platinumgames ceo wants focus creating games different from past 120441

Ein Fokus auf die Entwicklung von Spielen, die man über einen längeren Zeitraum genießen und lieben kann
PlatinumGames hat derzeit einige verschiedene Projekte in der Pipeline, die von der baldigen Markteinführung reichen Sonnenkamm zu Spielen wie Projekt G.G. In einem neuen Interview spricht CEO Atsushi Inaba über einige seiner Ziele für die Zukunft und darüber, was das Studio mit den kommenden Spielen vorhat.
Im Famitsu Interview, übersetzt von VGC , Inaba diskutiert ihre zukünftigen Ziele, wenn sie über das Mysteriöse spricht Projekt G.G. Das in Entwicklung befindliche Spiel ist noch ein bisschen mysteriös , aber Inaba diskutiert die zukünftige Spieleproduktion.
Projekt G.G. befindet sich noch in der Phase des Testens verschiedener Dinge, daher kann ich Ihnen nicht viel darüber sagen, aber wenn es um die zukünftige Spieleproduktion geht, möchten wir uns darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die sich von denen der Vergangenheit unterscheiden. Ich möchte mich darauf konzentrieren, Spiele zu entwickeln, die man über einen längeren Zeitraum genießen und lieben kann.
Was das genau bedeutet, war Auslegungssache. Inaba sagt weiter, dass sich die von ihnen erstellten Projekte in Bezug auf ihre Struktur unterscheiden werden, und zieht Vergleiche mit dem Design von Sonnenkamm und Bajonett .
Der längere Zeitraum hat einige Bedenken in Bezug auf Live-Service-Spiele geweckt, aber es hört sich so an, als könnte er sich auch allgemein darauf beziehen, dass Platinum neue Ideen erkundet. Während das Studio gerne Spiele wie z Sonnenkamm oder Bajonett , mit Aspekten wie einmaligen, gut gestalteten Stufen in letzterem, werden zukünftige Spiele versuchen, sich in Bezug auf die Struktur zu ändern.
Für diesen Prozess sind automatisierte Builds und Tests erforderlich, um die Software während der Entwicklung zu überprüfen
Der Kern des Interviews scheint zu sein, dass PlatinumGames nach Möglichkeiten sucht, sich an einen sich verändernden Markt anzupassen.
Die Projekte, die wir für die Zukunft zu gestalten versuchen, werden jedoch in ihrer Struktur anders sein. Angesichts der Marktveränderungen in den nächsten fünf Jahren halte ich das für absolut notwendig. Es tut mir leid, dass ich so vage bin, aber ich denke, das ist alles, was ich Ihnen im Moment sagen kann.
Was das in Bezug auf die eigentlichen Spiele bedeutet, werden wir sehen, wenn Platinum weitere Projekte einführt. Sonnenkamm ist eingestellt für den 22. Februar , während Bajonett 3 ist auch für 2022 gesperrt .