praise sun this new dark souls patch
Viele von uns waren angenehm überrascht zu hören, dass 1,5 Millionen Exemplare von Dunkle Seelen wurden weltweit versendet. 'Lobe die Sonne' in der Tat. Nach dieser Art von Fröhlichkeit gibt es Patch 1.04 - mit einigen sehr geschätzten Verbesserungen (über NeoGAF).
Verzögerte Angriffsanimationen loszuwerden, das Anpassen von Lock-Ons, das Hinzufügen von mehr zu Shop-Inventaren und die Möglichkeit, Cracked Red Eye Orbs beizubehalten, falls das Eindringen fehlschlägt, sind nur einige der Aufgaben dieses Patches. Es hört sich auch so an, als könnten wir tatsächlich sehen, wie viele Seelen benötigt werden, um aufzusteigen, was sehr schön wäre.
Der Patch scheint für japanische Spieler live zu sein, aber ich habe nicht die Gelegenheit gehabt zu sehen, ob er in Nordamerika auf Xbox 360 verfügbar ist, da Xbox Live plötzlich nicht mehr für mich funktioniert. Möchte jemand etwas kommentieren?
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Patch 1.04
- Einige magische Effekte wurden überarbeitet. (Magieschild, Großer Magieschild, Ruhiger Weg des Friedens, Ring des Nebels, Eisenfleisch)
- Waffen mit Elementar- und Stat-Verbesserung wurden neu ausbalanciert.
- Einige geringfügige Anpassungen wurden an anderen Waffen, Ausrüstung und Magie vorgenommen. (Pyromancer's Flame's magische Anpassung)
- Matching- und Multiplayer-Bedingungen wurden angepasst.
- Das Besiegen eines Chefs im Mehrspielermodus belohnt den Gastgeber nun mit der vollen Seelenmenge des Chefs.
- Wenn es nicht gelingt, die Welt eines Spielers mit der Kugel der roten Augen zu erobern, wird der Gegenstand nicht mehr verbraucht.
- Anpassungen an die Anzahl der von Feinden abgeworfenen Seelen.
- Anpassungen an dem Gegenstand werden von Feinden entfernt.
- Einige Bosse werden jetzt Humanity und Homeward Bones fallen lassen.
- Erhöhte Drop-Raten für bestimmte Covenant-Gegenstände und Materialien zur Ausrüstungsverbesserung, die extrem niedrige Drop-Raten aufwiesen.
- Die Erhöhungsrate der Gegenstandsentdeckung, die mit der Stufe der Menschheit skaliert, wurde angepasst.
- Artikellisten in Shops wurden angepasst. (Bottomless Box hinzugefügt für Male Undead Merchant. Pfeilbündel hinzugefügt für Female Undead Merchant, Andrei, Domnhall, Giant Blacksmith und Vamos. Domnhall verkauft den Hauptschlüssel, nachdem er zum Firelink-Schrein gezogen ist. Giant und Vamos verkaufen beide die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände.) Kisten. Giant verkauft jetzt ein paar Scherben. Vamos verkauft Titanit-Scherben. Ingward verkauft Transient Curse.)
- Die Menge an Glauben, die erforderlich ist, um dem Sonnenlichtbund beizutreten, beträgt jetzt 25 statt 50. Die Formel für die Reduzierung im Mehrspielermodus bleibt dieselbe.
- Die Bezahlung Ihrer Sünden ist jetzt billiger. Die Formel lautet Level x 500 Seelen, anstatt zuvor Level x 2000 Seelen.
- Einstellungen des Gerätegewichts.
- Das Einrastverhalten wurde angepasst.
- Einige Fälle des Einfrierens von Spielen wurden behoben.
- Die Art und Weise, wie Seelen im Level-Up-Menü angezeigt werden, wurde geändert.
- Der Exploit mit unendlichem Waffen- / Magieeinsatz wurde behoben.
- Die Verzögerung von 1 Sekunde bei bestimmten Angriffsanimationen wurde behoben.
- Der Fehler, bei dem Solaire nicht in New Game + vorkommt, wurde behoben.
- Der Shard-Fehler mit Frampt, der alle Shards entfernte, wenn Sie mehr als 99 hatten, wurde behoben.
- Es wurde behoben, dass ich in bestimmten Teilen der Karte hängen blieb und nicht weiterkam.
- Der englische Text im Spiel wurde so geändert, dass er mit den in der Übersee-Version des Spiels vorgenommenen Korrekturen übereinstimmt.