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Anscheinend haben sich Namco und Capcom vor fast einem Jahrzehnt für die rundenbasierte Crossover-SRPG zusammengetan Namco x Capcom . Fragen Sie mich nicht, wie sie entschieden haben, wer zuerst abgerechnet wird. Ein Münzwurf? Eine japanische Spielshow? Fragen Sie mich auch nicht, wann wir herausfinden sollten, dass das 'X' ausgesprochen 'Kreuz' ist. Ich bin mir nicht sicher, ob Japan für uns zu weit fortgeschritten ist, ob wir zu kulturell in der christlichen Ikonographie verankert sind, wenn es um das Überqueren geht, oder ob der ganze Trend einfach nur dumm ist.
Der springende Punkt ist, dass Namcos und Capcoms bereits ungesunder vorehelicher Koitus eine völlig neue Ebene der Verdammnis erreicht, als der Neuling SEGA sich dem Kampf anschließt und aus dem Zweier einen Dreier macht, der 29 Franchise-Unternehmen umfasst Projekt X Zone . Diese verschärfte Ausschweifung, wie wir früher berichteten, kommt dieses Mal nach Westen, vermutlich ermutigt durch all diese versauten sexuellen Experimente. Es war definitiv nicht SEGAs Sache, da das Unternehmen nicht mehr dazu in der Lage ist, mir mehr zu bringen Valkyria Chronicles Spiele.
Ich bin immer noch ein bisschen bitter, aber dieses Spiel ist ein inkarnierter Fan-Service, also entschuldige, dass sich mein Fan beschwert.
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Projekt X Zone (Nintendo 3DS)
Entwickler: Monolith Soft & Banpresto
Herausgeber: Namco Bandai Games
Veröffentlichung: Sommer 2013
Einige wabbelnde Bewegungen in den Quantenneutrinofeldern haben dazu geführt, dass Welten kollidieren oder so. Die originellen Charaktere Mii und Kogoro haben die einzigartige Fähigkeit, diese mystischen Raumwellen zu reiten und zwischen den Welten zu springen, während alle anderen verarscht werden und unfreiwillig hin und her transportiert werden. Nochmals: Fan-Service. Es gibt einen milden Versuch, die Verschmelzung dieser unterschiedlichen Charaktere wie Actionfiguren in einer formativen Sandbox zu validieren. Es gibt einen ultimativen, ruchlosen Bösewicht, der an Fäden zieht. Aber meistens geht es darum, Charaktere zusammenzubringen und zu sagen: 'Hahaha, Ryu redet total mit KOS-MOS, ist das nicht verrückt?'
Es ist keine schlechte Sache. Meine Ohren wurden genauso hoch, als ich hörte, dass Zephyr, Leanne und der liebenswürdige Vashyron von den Untergebenen erwähnt wurden Resonanz des Schicksals . Ich habe einen Kick von Ken Masters und Ryu bekommen. Als ich die vollständige Liste las, war ich sogar aufgeregt, sie zu sehen Valkyria Chronicles , nur um zu realisieren, dass die Charaktere anscheinend aus Valkyria Chronicles III . Wenn Sie sich erinnern, wurde es nicht in den USA veröffentlicht.
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Natürlich steckt hinter diesem Fanservice ein Spiel. Es ist eine Mischung aus Moorstandard, gridbasierter, rundenbasierter Strategie und Action. Alles spielt sich in Ihrem typischen Raster ab, aber Angriffe finden auf einem separaten Bildschirm statt, für den ein sanfter Tastendruck erforderlich ist. Ihre Einheiten arbeiten in definierten Paaren (Ryu und Ken, Zephyr und Leanne usw.) und haben austauschbare Unterstützungscharaktere (Vashyron, Ulala von Weltraumkanal 5 usw.), die per Knopfdruck abgerufen werden können. Wenn das Paar, das du kontrollierst, einen Gegner mit einem benachbarten Verbündeten angreift, ist es möglich, dass alle fünf Charaktere gegen die armen Trottel antreten, die beschlossen haben, Gefolgsleute gegen so viele 'Helden' zu sein, die sie in ein Spiel stecken könnten.
Ich habe die japanische Version zwar nicht in die Hand genommen, aber ich glaube, ich konnte mich auf den Kampf konzentrieren, der eine Tiefe hat, die über die Statistik hinausgeht und Geschicklichkeit erfordert. Es ist kein Kampfspiel, wohlgemerkt, aber verschiedene Charaktere greifen im Allgemeinen niedrig, mittel oder hoch an, und solche Dinge müssen berücksichtigt werden. Sie sollten zum Beispiel einen Feind in die Luft jonglieren, wenn Sie bereit sind, einen Unterstützer zu rufen, der hoch angreift. Es gibt andere Falten; Sie können direkt angreifen und einen zusätzlichen Schlag ausführen oder Gegner betäuben, um die Fäuste zu halten und die Höhenmeter zu erhöhen. Insbesondere das Ausfüllen eines Zählers ermöglicht die Ausführung von Spezialzügen durch die Paare, die im Allgemeinen die coolsten Züge widerspiegeln, die sie in ihren jeweiligen Spielen haben.
Bei der Abwicklung der Lizenzierung hat Namco darauf hingearbeitet, dass eine Reise nach Westen reibungslos verläuft, sodass alle Charaktere aus der japanischen Veröffentlichung intakt sind. Das Gleiche gilt für die stimmhaften japanischen Dialoge, die den textlastigen Titel unterstreichen. Dies wird zweifellos ein Genuss für Fans dieser Serie sein. Zum Glück gibt es eine riesige Datenbank mit allen Charakteren und Ähnlichem im Spiel, die wahrscheinlich besonders hilfreich sein wird, wenn es darum geht, Charaktere aus Spielen zu behandeln, die es noch nie aus Japan geschafft haben.
Apropos Fan-Service, Projekt X Zone Die lange Animeeröffnung ist ziemlich erstaunlich. Leider wird eine Sprite-basierte SRPG diesem Grad an Wahnsinn nicht ganz gerecht - obwohl der Kampf ziemlich hektisch und cool aussieht. Wenn es Ihnen in diesem Sommer irgendwie an Spielen mangelt, sind Sie vielleicht ein Zauberer mit der Kraft, die Zeit anzuhalten, und Sie haben bereits gespielt Feueremblem: Erwachen , Schätze ich Projekt X Zone könnte die Neuheit wert sein (und erwartet schleifen).