pubgs recent server issues are due game being way too popular
Server sind buchstäblich zu beschäftigt
Einstieg in ein Spiel von Schlachtfelder von PlayerUnknown In den letzten Tagen war es manchmal mehr ein Ärger als es sein sollte. Es erscheint eine Fehlermeldung nach der anderen, die darauf hinweist, dass es mit dem reibungslosen Matchmaking schwierig ist. Meistens wird die Verbindung nach einigen Versuchen hergestellt.
Eine dieser Meldungen, 'Server sind zu beschäftigt', ist die genaueste Darstellung dessen, was wirklich passiert. In einem Beitrag auf der PUBG Website, erklärt Entwickler Bluehole, dass es Schwierigkeiten hat, mit der Flut von Spielern umzugehen. Im Grunde ist dieses Spiel beliebter, als die Entwickler es sich jemals vorgestellt haben.
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Bluehole sagt, dass es ursprünglich Lobbys entworfen hat, um mit einer Million gleichzeitiger Spieler umzugehen. Das ist ehrgeizig für die meisten Spielstandards. Vorher, Dota 2 hielt den Steam-Rekord für die meisten Concurrents irgendwo, wo es nur knapp 1,3 Millionen Spieler gab. Entwicklungsressourcen so groß zu skalieren, wäre für ein Studio völlig unverantwortlich. Ungefähr 99,9999 Prozent der Spiele werden niemals den gleichen Bekanntheitsgrad erreichen wie Dota 2 .
Aber PUBG ist die Ausnahme davon! Es ist das Gaming-Phänomen von 2017. Jedes Mal, wenn es den Anschein hat, als gäbe es keinen Weg, populärer zu werden. Ab dem Schreiben, PUBG Heute sind es 1,655 Millionen, und das ist zur Routine geworden. Es ist mehr als das Dreifache von CS: GO Das ist auf dem zweiten Platz rund 550.000 Spieler.
Bluehole arbeitet auf jede erdenkliche Weise daran. 'In Spitzenzeiten ist es immer schwieriger geworden, Server zu verwalten. Um dies zu vermeiden, wird unser Entwicklerteam unsere Server viel früher vorbereiten, damit sie mit einer viel größeren Anzahl von Spielern gleichzeitig umgehen können. Dies ist etwas, das wir kontinuierlich verbessern wollen ', sagt der Entwickler. Es wurden auch Ausfälle in Asien behoben, die wiederum durch einen jüngsten Zustrom von Spielern verursacht wurden.
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Das PUBG Party ist zu groß. Es ist die 4'6'7. Klasse, die in der Weihnachtspause einen Wachstumsschub erlebte und mit einer Körpergröße von 3 Metern zur Schule zurückkehrte. Wachsende Schmerzen sind mit den meisten erfolgreichen Spielen verbunden PUBG ist derzeit mit Abstand das erfolgreichste. Für Bluehole ist dies ein glückliches Problem, und der Entwickler hat mit Sicherheit das Kapital, um dieses Problem zu beheben.
Update zu aktuellen Server- und Verbindungsproblemen (Schlachtfelder von PlayerUnknown)