ranked the five best castlevania games
Zeitlose Klassiker
Castlevania ist eine sehr persönliche Serie für mich.
Ich bin mit dem Franchise von der ersten wundersamen Veröffentlichung des Spiels an aufgewachsen, durch meine völlige Verwechslung mit Simons Suche , den ganzen Kreis bis zur neuesten Iteration der Franchise, Lords of Shadow - Spiegel des Schicksals .
Sinfonie der Nacht war für mich da in einer der schwierigsten zeiten meiner kindheit. Meine Frau und ich verbanden uns über das Original Castlevania und es war eines der ersten Spiele, die wir zusammen geschlagen haben.
Ich habe eine Million solcher Geschichten und das aus gutem Grund. Die Kunst von Castlevania ist immer schön, die Musik ist praktisch beispiellos, und die Serie selbst hat die gesamte Branche mehrmals nach vorne gebracht.
Dies sind fünf der besten Spiele, die das Franchise zu bieten hat.
Als Randnotiz habe ich gespielt Castlevania: Lords of Shadow - Spiegel des Schicksals seit gestern. Bewertungen sind überall zu finden, und ich persönlich finde, dass es sich um einen brauchbaren 2D-Plattformer handelt.
Nein, das ist nicht der Klassiker Castlevania du kennst und liebst, aber magst einfach Lords of Shadow Es gelingt ihm, einen anständigen Kompromiss einzugehen und sich an das Genre zu gewöhnen, bis zu dem Punkt, an dem die meisten Leute Spaß daran haben würden. Es gibt Explorationselemente, aber sie fühlen sich begrenzt an - und als Warnung, ja, es gibt einige QTEs.
Ich würde es nicht annähernd als würdig erachten, aber andererseits sind dies einige der besten Spiele aller Zeiten, die hier angeboten werden.
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Wie üblich ist die folgende Liste in keiner bestimmten Reihenfolge.
Super Castlevania IV ( Super Nintendo - 1991, Virtuelle Konsole - 2006)
Was Castlevania Liste wäre komplett ohne Super Castlevania ?
Eine Revolution zu der Zeit, Super gebracht Castlevania Starten Sie in die neue Ära der 16-Bit-Technologie mit einer atemberaubenden Auswahl an grafischen Fähigkeiten und einem unglaublichen Soundtrack. Der Protagonist Simon Belmont konnte nun in acht Richtungen peitschen, seine Peitsche ausstrecken, um einen neuen Angriff auszuführen, und ausgewählte Haken greifen. Sie könnten auch (keuchen!) Ihren Charakter während des Springens kontrollieren und in der Hocke gehen.
Infolgedessen hatten die Spieler mehr Kontrolle über Simons Aktionen und erzeugten ein aktionsorientierteres Gefühl. Kurz gesagt, es wollte verhindern, dass das Franchise veraltet ist, und es gelang.
Wenn Sie es noch nicht gespielt haben, nehmen Sie sich auf jeden Fall die Zeit, es zu tun - es hält immer noch an, auch wenn Egoraptor der Meinung ist, dass all diese neuen Kontrollfreiheiten zu einem insgesamt weniger komplexen Spiel führen.
Castlevania: Fluch der Dunkelheit ( PlayStation 2, Xbox (2005)
Ich liebe die Art Direction für Fluch der Dunkelheit Bis zu dem Punkt, an dem es visuell wahrscheinlich mein Favorit im Franchise ist. Obwohl die Level-Designs im ersten Teil des Spiels nicht immer auf dem neuesten Stand waren, sind die Designs für Kunst und Charaktere so schön, dass sie einen zweibändigen Manga-Spinoff hervorgebracht haben.
Ein weiterer Grund, warum ich es genieße Fluch der Dunkelheit ist, wie originell es ist und wie Konami es geschafft hat, das Spiel frisch und doch deutlich zu halten Castlevania . Anstelle eines weiteren Belmonts zeigt dieses Spiel Hector, einen ehemaligen Devil Forgemaster für Dracula. In Hectors Streit geht es um seinen ehemaligen Freund Isaac, der seine Frau ermordet hat.
Hier gibt es jede Menge Inhalte, darunter ein vollständig erforschbares Schloss, jede Menge zu sammelnde Gegenstände, ein komplexes Levelsystem mit Vertrauten und ein vollständig spielbares Trevor Belmont. Es spielt sich wie eine Mischung aus Klage der Unschuld und Sinfonie der Nacht, Das ist aus Gameplay-Sicht unglaublich einzigartig.
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Castlevania: Rondo des Blutes (PC Engine - 1993, Virtuelle Wii-Konsole - 2010, SNES (Remake) - 1995, PSP (Remake) - 2007)
Der Veröffentlichungsplan von Rondo des Blutes ist ein verwirrendes Rätsel, dessen Entschlüsselung ich Jahre gebraucht habe. Ursprünglich wurde es 1993 als japanischer Einzeltitel für die PC-Engine (TurboGrafx-16) veröffentlicht. Es hatte mehrere Pfade, eine super Fähigkeit, die dich mit Unterwaffen wahnsinnig machen ließ, einige der besten Level-Designs überhaupt Castlevania Spiel und die Fähigkeit, sowohl als Richter Belmont als auch als Maria, die Schwester seines Geliebten, zu spielen. Kurz gesagt, es war hektisch und eines der besseren Spiele, wenn es um Action geht.
Konami gibt sich nicht damit zufrieden, das Spiel in Japan beizubehalten und hat das Spiel auf der SNES in die Version überführt, mit der die meisten Amerikaner heute vertraut sind - Dracula X . Wann Dracula X wurde veröffentlicht, Kritiker waren gespalten, einige nannten es ein brauchbares Remake, andere nannten es einen minderwertigen Hafen. Jahre später habe ich das Original gespielt Rondo des Blutes Ich stimme dem späteren Gefühl eher zu, aber Dracula X ist immer noch ein sehr spielbares Spiel, wenn Sie es noch nicht in Angriff genommen haben.
Trotzdem war Konami noch nicht fertig Rondo . Jahre später ließen sie frei Castlevania: Die Chroniken von Dracula X. (im Bild), ein 2.5D-PSP-Remake, das auch die Fortsetzung enthielt, Sinfonie der Nacht in einer Packung. Chroniken Da ein Hafen näher am Original liegt, ist es eine bessere Erfahrung als Dracula X .
Castlevania: Arie der Trauer (Game Boy Advance - 2003)
Ein tragbares Lieblingsgerät auswählen Castlevania Spiel ist Folter. Sie sind so ziemlich alle auf ihre Art gut, aber eine ist besonders hervorzuheben: Arie der Trauer .
So komisch es auch klingt, Soma Cruz ist einer meiner Lieblingsprotagonisten im Franchise, vor allem, weil er konzeptionell verrückt ist. Ich meine, eine jugendliche Reinkarnation von Dracula? Wie viel verrückter kannst du bekommen?
Was das Gameplay anbelangt, spielt es sich ziemlich ähnlich Sinfonie der Nacht . Es gibt eine völlig erforschbare offene Welt, ein Erlebnissystem - den ganzen Schebang. Zur Hölle, sogar die Lebensanzeige sieht 1: 1 aus Sinfonie der Nacht .
Aber es ist das taktische Seelensystem, das den Unterschied ausmacht. Soma ist einer der einzigartigeren Helden, da er die Seelen seiner gefallenen Feinde absorbieren kann, um neue Fähigkeiten zu erlangen (siehe Blue Mages in Final Fantasy ). Sie konnten diese Seelen über ein Game Boy Advance-Verbindungskabel handeln, und das Sammeln war ebenso süchtig wie Pokémon
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Außerdem ist ein optionaler New Game + -Modus niemals eine schlechte Sache, noch ein zusätzlicher Hard Mode, Boss Rush oder ein Modus, in dem Sie als Julius Belmont spielen können. Als geistiger Nachfolger von Sinfonie der Nacht , Arie der Trauer liefert.
Castlevania: Sinfonie der Nacht ( PlayStation - 1997, PSN - 2007, Sega Saturn - 1998, Xbox Live Arcade - 2007)
Ich weiß, ich sagte, dass dies nicht in einer bestimmten Reihenfolge war, aber ich kann nicht widerstehen, die folgende Aussage zu machen: Sinfonie der Nacht ist leicht mein Favorit Castlevania Spiel überhaupt. Punkt.
Es hat einen der besten Soundtracks aller Zeiten, ein unglaubliches Level-Design und eine der klassischsten Wendungen im gesamten Gaming. Alucard ist auch einer der unterhaltsamsten Protagonisten von Videospielen, mit denen ich jemals gespielt habe. Er ist unglaublich vielseitig, macht Spaß und ist ein Alleskönner.
Vom Start zum Ziel, Sinfonie der Nacht erinnerte mich daran, warum ich überhaupt gerne spiele. Es war nicht alles schmerzlich offensichtlich und die Schwierigkeit war genau am richtigen Ort, bis zu dem Punkt, an dem es wirklich anstrengend war, durchzuhalten. Als alles gesagt und getan wurde, fühlten Sie sich, als hätten Sie tatsächlich etwas erreicht, anstatt das Gefühl zu haben, dass der Entwickler Ihre Hand während der gesamten Erfahrung hielt.
Eine solch erderschütternde Offenbarung als Ganzes zu haben Zweites Schloss Das ist schon anders, aber bekannt, nachdem Sie ein geheimes Ende erhalten haben, das Ihre Spieldauer im Wesentlichen verdoppelt hat, war umwerfend. Ich war über die Jahre von vielen 2D-Plattformern verliebt, aber es ist eindeutig möglich, dass keiner von ihnen meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen hat Sinfonie der Nacht .
Es ist so gut