ready dawns deformers has had one troubled launch
Und es ist zum Scheitern verurteilt, wenn sich die Dinge nicht ändern
Wussten Sie, dass das Studio dahinter liegt? Der Orden: 1886 hat ein neues spiel raus? Das ist wahr.
Letzte Woche veröffentlicht, Deformer ist ein völlig anderes Konzept als Ready at Dawn, bei dem kleine Blob-Kreaturen, die es mögen, in den Arenen zu spielen und manchmal auch Fußball zu spielen, einen filmischen Tummel durch das geschichtsträchtige London tauschen. Ich habe mich darauf gefreut, das Spiel zu spielen und zu rezensieren, aber bei dieser Geschwindigkeit glaube ich nicht, dass es passieren wird. Die Chancen stehen zu hoch für mich.
Zunächst gab es die Matchmaking-Probleme. Diese scheinen jetzt größtenteils geklärt zu sein, aber für viele Spieler, auch für mich, war die Situation in den ersten Tagen nach dem Start schlimm. Du konntest einfach nicht in ein Match kommen und infolgedessen konntest du nichts wirklich tun Deformer . Es gibt keine Möglichkeit, gegen Bots anzutreten (selbst wenn Sie ein benutzerdefiniertes Spiel starten und den Raum mit Bots füllen, bleiben diese still stehen und fungieren nur als Übungsziele). Es gibt auch keine Möglichkeit, den Splitscreen offline zu spielen. Es ist serverabhängig.
In den Tagen, in denen sich die Probleme mit den Übereinstimmungen für mich geklärt haben, konnte ich mich auf PlayStation 4 mit Spielen befassen, ohne zu lange warten zu müssen. Aber jetzt stoße ich auf ein anderes Problem: lähmende Verzögerung. Meine normale Erfahrung in Deformer ist eine Verzögerung von ein paar Sekunden für meine Tasteneingaben (was zu einer Art 'Teleporting' -Effekt führt) und eine Figur mit dem Hang, durch den Boden zu fallen und willkürlich von der Bühne zu seinem Tod zu wandern. Kurz gesagt, es ist nicht spielbar. Und obwohl ich nicht glaube, dass dies nach den Foren des Spiels die typische Erfahrung für einen typischen Spieler ist, bin ich auch nicht allein.
Mit all dem, was gesagt wird, werden Sie keine sehen Deformer Rezension von mir. Es ist einfach nicht machbar. Was ist mit Leuten, die keine Verzögerungsprobleme haben? Werden sie okay sein? Ich sehe immer noch große Probleme.
Mit 30 US-Dollar an den Start zu gehen, war für ein Spiel nur für den Mehrspielerbetrieb mit so wenig Inhalt, Namenserkennung und Mundpropaganda eine schlechte Idee, und wenn dieser hohe Preis die absolut entscheidende Community des Spiels noch nicht in Mitleidenschaft gezogen hat, dann doch bald wird. Schlimmer noch, es gibt ein Mikrotransaktionssystem, das für Skins und Unlocks wie Hüte und Emotes eingebaut ist (zusätzlich zu den im Spiel verdienten 'Strands' können Sie mehr von der Währung in Paketen zu Preisen von 3, 10 oder 20 US-Dollar kaufen). Sie hätten einfach den ganzen Weg gehen sollen.
Was ist mein Netzwerksicherheitsschlüssel für den Verizon-Hotspot?
Es ist wirklich eine Schande. Ich mag das Blob-Kampfkonzept für alle Altersgruppen, ich mag den kartonierten und dennoch originalgetreuen Look und ich bestimmt So wie Austin Wintorys Soundtrack, der ein Lächeln hervorruft - aber ich sehe keine Beine, die drastische Veränderungen ausschließen. Ohne eine wesentliche Preissenkung oder eine vollständige Umstellung auf ein Free-to-Play-Modell wird die ohnehin eingeschränkte Spielerbasis abnehmen und ohne vollständig offline verfügbare Modi zurückgreifen. Deformer wird kaum mehr als eine ferne Erinnerung sein, selbst für seine leidenschaftlichsten Anhänger.