remedy dachte fur alan wake 2 an eine ego perspektive
Es gibt jede Menge neue Features in Alan Wake 2, aber es wird keinen Perspektivenwechsel geben.
Wenn Sie im Oktober auf der Suche nach gruseligen Spielen sind, wird es Ihnen nicht mangeln, denn der Monat ist vollgestopft mit mehr, als Sie spielen könnten. Alan Wake 2 ist einer der am meisten erwarteten kommenden Horrortitel, und obwohl er uns zurück nach Bright Falls führt, ist es offensichtlich, dass viele neue Inhalte auf uns warten.
Kürzlich besuchte Sam Lake von Remedy in einem eleganten Anzug Kinda Funny Games und diskutierte viel darüber Alan Wake 2 , das Remedy Connected Universe und die Gaming-Branche insgesamt. Es wurden viele interessante Informationen ans Licht gebracht, darunter die Tatsache, dass die Entwickler einst über eine Ego-Perspektive für das kommende Horrorspiel nachgedacht haben.
Entstanden ist diese Idee durch Resident Evil 7 Der erfolgreiche Einsatz der Perspektive. Wie Lake erklärte, ist die Ego-Perspektive in vielerlei Hinsicht ideal für Horrorspiele, da Sie so ganz nah an die Monster herankommen, die auf Sie losspringen. Das Team kam jedoch zu dem Schluss, dass es nicht die richtige Lösung sein würde Alan Wake 2 aufgrund des starken Fokus des Spiels auf seine Charaktere und seine Geschichte. Folglich kamen sie zu dem Schluss, dass es für das Spiel zu wichtig sei, „den Charakter auf dem Bildschirm zu sehen“, als dass man es streichen könnte.
Die vielen Einflüsse von Alan Wake 2
Remedy äußerte sich recht offen darüber, wie tief es inspiriert wurde Resident Evil ist eine Interpretation des Survival-Horror-Genres. Gameplay-Aufnahmen von IGN haben gezeigt, wie viel Alan Wake 2 Das Gameplay fühlt sich an wie Resident 2 Remake , und der Vergleich wird nur durch die Tatsache verstärkt, dass beide Spiele zwei Story-Kampagnen enthalten.
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Der erste Alan Wake Das Spiel wurde stark vom Teenie-Horror der 90er Jahre inspiriert Zwillingsgipfel . Diesmal konzentrierte sich Remedy auf eine Reihe von Horror-, Spannungs- und Kriminalfilmen wie z Schweigen der Lämmer , Hochsommer , Erblich und die Werke von David Lynch.
Das Interview lohnt sich auch wegen dessen, was Lake über das stetig wachsende Remedy Connected Universe verrät. Er erklärt, dass das Remedy Connected Universe auf Spiele beschränkt ist, die dem Studio gehören. Somit, Max Payne ist kein Teil der Welt, so wie es war hat bei Rockstar ein neues Zuhause gefunden . Quantenbruch ist auch nicht Teil des Universums, da es für Microsoft entwickelt wurde.
Alan Wake Und Kontrolle sind sicherlich Teil des Universums, und die Franchises werden sich noch weiter verflechten Alan Wake 2 . Obwohl er darauf achtet, nicht zu viel zu verraten, einschließlich der Frage, ob wir Jesse Faden sehen werden, gibt Lake an, dass „es Verbindungspunkte gibt.“ Kontrolle “ im kommenden Spiel. Möglicherweise haben wir bereits Hinweise darauf gesehen Gameplay-Aufnahmen zeigen Ahti, den FBC-Hausmeister in Bright Falls .
Es ist spannend, sich vorzustellen, was Alan Wake 2 würde wie ein Ego-Spiel aussehen, aber Remedys Entscheidung, nicht in diese Richtung zu gehen, macht Sinn. Am 27. Oktober werden wir endlich das nächste Kapitel von Wakes Abenteuer auf PC, PS5 und Xbox Series X/S sehen.