review absolver
Alle Fäuste und Wut
Absolut ist voll von bröckelnden Gebäuden und eifrigen Kämpfern. Es gibt wenig auf der Welt, was von Hoffnung spricht. Jedes Zeichen von Fortschritt, von Wiederaufbau und Fortschritt ist unter den Trümmern einer Gesellschaft begraben, die bereits vergessen ist. Die einzige Flucht ist der Kampf. Möchtegern-Krieger beginnen demütig als Interessenten, die sich auf den Weg zur Kampfkunst-Expertise machen möchten. Es ist ein schwieriger Weg, aber die Belohnung - der Titel von Absolver - ist alles, was man braucht, um die Welt zu verstehen.
Definieren Absolut ist schwer. Es ist ein kampforientiertes Spiel, das robuste und flüssige Nahkampftreffer mit Online-Mehrspieler-Interaktionen kombiniert. Aber es ist weder gewaltig noch aufregend, wie es die Multiplayer-Elemente implizieren könnten. Absolut ist von Natur aus bescheiden. Der Fokus liegt eher auf Gefechtsbegegnungen als auf dem großen, lustlosen Umfang eines riesigen, beständigen Online-Erlebnisses.
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Absolut (PC (rezensiert), PS4)
Entwickler: Sloclap
Herausgeber: Return Digital
Veröffentlicht: 29. August 2017
UVP: 29,99 USD
Und dieser Begriff der Bescheidenheit ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch. Absolut fühlt sich im Vergleich zu anderen Actionspielen oft zurückhaltend. Von dem Moment an, in dem die Spieler ihre Reise als Interessent beginnen, sind sie kaum noch von ihren Kampftätigkeiten abzulenken. Sie sind kein unerschrockener Abenteurer, der die Menschen und Sehenswürdigkeiten verstehen möchte, die vor Ihnen auftauchen. Stattdessen sind Sie ein engagierter Student. Jeder Feind, dem Sie begegnen, ist ein Test, der Ihre Fähigkeiten herausfordert. Jeder Schritt, den Sie lernen, ist ein abgeschlossenes Kapitel auf dem Weg zum Abschluss. Absolver ist das schwer verdiente Diplom.
Absolut Der enge Spielraum bedeutet, dass es sich um ein Spiel mit einer einzigartigen Vision handelt. Manchmal fühlt es sich an, als würde es ein Nischenpublikum ansprechen. Diejenigen, die das Streben nach Pitched Combat und eine sich entwickelnde Liste von Techniken ohne das Gepäck eines Open-World-Rollenspiels oder Fantasy-MMORPGs schätzen. Für einige wird es klicken. Andere könnten ausgeschaltet sein und sich fragen, was - wenn überhaupt - fehlt.
An Kämpfen mangelt es nicht Absolut . Nach dem Erstellen eines Charakters treten die Spieler einer der drei Hauptkampfschulen bei und erhalten Zugang zu einigen grundlegenden Combos und einer 'klassenbasierten' Fertigkeit. Beispielsweise sind Schüler der Windfall-Schule elegante Kämpfer. Sie drehen und weichen Feinden aus und entscheiden sich für schnelle, geschickte Schläge, die von einem Angriff zum nächsten fließen. Es gibt zwei Haupttypen von Angriffen: einzelne, 'traditionelle' Moves, die leicht miteinander verbunden werden können, und alternative Schläge, die Ihre Kampfhaltung verändern und Feinde oft taumeln lassen.
Erwarten Sie eine anständige Menge Zeit damit zu verbringen, sich damit vertraut zu machen Absolut 's Kampfsystem. Zuerst gibt es viel zu tun. Neben den grundlegenden Angriffen jeder Schule spielt die Positionierung sowohl in offensiven als auch in defensiven Situationen eine wesentliche Rolle. Es gibt vier Positionen mit jeweils einer einzigartigen Kampfkette. Das Ausführen von Zügen ist theoretisch recht einfach, aber das Erlernen von Taktschlägen und Stellungen erfordert Geduld und Übung.
Das ist natürlich nur die Spitze des Eisbergs. Maskierte Feinde verunreinigen Absolut Die Umgebungen von, von denen viele Zugriff auf Angriffe haben, die Sie erlernen können, indem Sie sie blockieren, parieren oder ihnen ausweichen. Einmal erlernt, können Sie sie dem Repertoire Ihres Charakters hinzufügen und Angriffe austauschen, um ein maßgeschneidertes Moveset zu erstellen. Jeder neue Schritt ist ein wenig persönlicher Fortschritt, der sowohl greifbar als auch lohnend ist. Es ist eine besondere Art der Befriedigung, einen furchterregenden Rückstoß auszulösen - einen, der Sie erst wenige Stunden zuvor herausgeholt hat - und zu sehen, wie er die Gesundheit eines Feindes gefährdet.
Zufriedenheit und Feedback sind wichtige Elemente von Absolut . Kämpfe sind eine vertraute Angelegenheit, ein Kampf der Köpfe und des Kampf-Know-hows. Erfolgreiche Angriffe landen mit einem gewichtigen Knall und bieten kleine Öffnungen für ausgedehnte Combos. Es ist eine gewisse Glätte zu Absolut Die Animationen, mit denen Sie sich wie ein Champion fühlen, wenn Sie Gegner stürzen, sind genauso lohnend wie jedes andere Kampfspiel in der jüngsten Vergangenheit.
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Aber spielen Absolut kann auch sehr frustrierend sein. Es ist entmutigend, am empfangenden Ende der endlosen Schläge eines Feindes zu stehen. So persönlich die Einzelkämpfe des Spiels auch sein mögen - sowohl gegen NPC-Bosse als auch gegen andere Spieler -, es ist doch allzu üblich, von mehreren Angreifern in der Überzahl zu sein. Verglichen mit der relativen Reinheit einer einzelnen Begegnung fühlen sich viele PvE-Kämpfe des Spiels so an, als würden sie zusätzliche Feinde enthalten, um den Fortschritt zu hemmen und Ihre Suche nach Absolution zu verlängern. Es macht bestenfalls Spaß und ist im schlimmsten Fall furchtbar unfair. Ihre beste Wette ist es, einen anderen Spieler in der Zone zu suchen ( Absolut verwendet ein instanziiertes Weltsystem, mit dem andere von Spielern kontrollierte Charaktere in Ihrem Spiel auftauchen und sie für Ihre Sache rekrutieren können.
Wenn du es schaffst, die Herausforderungen zu meistern und den Titel 'Absolver' zu erlangen, wird das Spiel stärker auf PvP ausgerichtet. Obwohl Sie immer noch um die Welt wandern und KI-gesteuerte Feinde bekämpfen können - selbst wenn Sie Bosse mit Remix-Moves und -Verhalten stürzen - können Sie davon ausgehen, dass die meisten Spieler gegeneinander antreten werden. Um einige Features des Spiels freizuschalten, beispielsweise die Möglichkeit, eine eigene Kampfschule zu erstellen, müssen Sie sich in PvP-Matches hochstufen. Obwohl NPC-Feinde eine Herausforderung für sich sind, sind sie kaum ein Warm-up für die Breite des Kampfdecks eines menschlichen Spielers. Absolut Das High-Level-Spiel ist sicher eine schöne Sache, aber für jeden, der in PvP-Matches stolpert, eine tragische Erfahrung.
Mehr als alles andere, Absolut ist ein Spiel über Grit. Es wird Zeiten geben, in denen Sie besiegt werden. Sie werden immer wieder und abfällig in den Arsch getreten. Derselbe Feind wird Sie zwei-, drei- oder viermal hintereinander schlagen und es wird sich erstaunlich unfair anfühlen. Aber der Trick besteht darin, zu lernen, dass das Zurückstürzen, die Fäuste hochgezogen und kampfbereit nur schlechte Gewohnheiten hervorrufen. Es ist ein Problem, das Geduld und Weitsicht erfordert, so sehr es auch einen eisernen Willen erfordert. Absolut Verstärkt durch seinen unerbittlichen Kampf die Vorstellung, dass Frustration dich unweigerlich nirgendwohin bringt. Nur durch Prüfung und Wiederholung werden Ihre zeitgesteuerten Schläge und methodischen Schläge landen.
Absolut ist sicher spaltend. Es gibt eine klare Vision, die das ganze Spiel hindurch strahlt. Das Kampfsystem fördert ein detailliertes Wissen über die verschiedenen Bewegungen und möglichen Kombinationen, die sich aus den einzelnen Richtungshaltungen ergeben. Aber während der Reiz für den wettbewerbsorientierten Spieler offensichtlich sein wird, Acquit ' Der spitze Fokus ist komplex genug, um andere abzuwenden. Die Reise von Lowly Prospect nach Absolver ist mühsam und herausfordernd, aber kaum einladend.
Was ist in C ++ behauptet
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Verlag bereitgestellten Spiels.)