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Laden ist die halbe Miete
Wille nahm Saints Row in eine so verrückte Richtung, als irgendjemand hätte vorhersagen können. Aber nachdem sie Stilwater regiert hatten, das Militär in Steelport besiegt hatten, in einer virtuellen Welt gefangen waren und gegen Außerirdische kämpften und buchstäblich zur Hölle gingen, hatten sie mit der Serie sicherlich eine kreative Sackgasse erreicht.
Überraschenderweise beschlossen sie, nur einen Teil davon zu nehmen Saints Row DNA und wenden Sie es auf eine andere Art von Parodie. Anstatt weltoffene Kriminalphantasien nachzuspüren wie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl , stattdessen haben wir einen Mischmasch von Overwatch , Durchgreifen und '80er Jahre Cartoons mögen G.I. Joe und MASKE.
Und genau wie diese alten Cartoons, Agenten des Chaos ist eine verrückte Zeit voller unglaublich auffälliger Fehler.
Agenten des Chaos (PS4 (getestet), Xbox One, PC)
Entwickler: Volition
Verleger: Tiefes Silber
Veröffentlicht: 15. August 2017
UVP: 59,99 USD
Abzweigung von einem von Gat aus der Hölle Endungen, in denen Gat Gott bittet, die Heilige Ro w Universum, das böse Unternehmen L.E.G.I.O.N. startet einen Überraschungsangriff auf die Welt (bekannt als Teufelsnacht) und übernimmt. Nach einem Umdenken bildet der ehemalige Leutnant der Legion Persephone Brimstone M.A.Y.H.E.M., eine Gruppe von Agenten mit Codenamen, die alle ihre eigenen Motivationen und farbenfrohen Persönlichkeiten haben. Diese farbenfrohen Persönlichkeiten informieren Agenten des Chaos 's Kernkonzept, Missionen mit Teams von drei Charakteren anzunehmen. Jeder Agent hat seine eigenen Fähigkeiten. Einige können besser hacken und andere können die feindlichen Schutzschilde schneller durchbrechen. Es ist also eine Frage des Chaos und der Frage, welche Teamzusammensetzung für Ihren Spielstil geeignet ist.
Ich war überrascht, wie viel Abwechslung hier am Werk war. Während der Kontrolle fühlen sich die Agenten ähnlich an wie die Saints Row Da sich das Zielen und Schießen in der Regel genauso steif anfühlt wie in diesen Spielen, ist jeder Agent erfrischend. Ihre Kernbewegung mag Ähnlichkeiten untereinander aufweisen, da die verschiedenen Agenten alle mit supermächtigen Dreifachsprüngen und Sprüngen ausgestattet sind. Es wurde jedoch viel Wert auf Details gelegt, wenn es darum geht, ihre Persönlichkeit in die von ihnen verwendeten Waffen einzubeziehen. und schließlich die 'Mayhem-Fähigkeit'.
Meine Lieblingsagentin Daisy zum Beispiel ist eine raue und harte Roller-Derby-Königin, die eine Minigun benutzt. Kombiniere das mit ihrer besonderen Fähigkeit (die sich auf einer Abklingzeitanzeige befindet und mit dem rechten Abzug aktiviert wird), die ihre Waffe abkühlt, ihr aber einen Schild verleiht, der Feinde zurückstoßen kann, wenn sie in sie stürzen. Sie können zwischen den Agenten wechseln, indem Sie links oder rechts auf das Kontrollfeld drücken. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, um Gegner auszuschalten. Eine meiner dringenden Strategien bestand darin, die besondere Fähigkeit des schneerussischen Yeti zu nutzen, um Feinde zu immobilisieren, zu Daisy zu wechseln und sie zu entladen, und schließlich zum Pfeilscharfschützen Rama zu wechseln und von weitem wegzulaufen und sie zu treffen. Aber das ist nur eine der vielen möglichen Strategien, mit denen man herumspielen kann.
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Agenten des Chaos ist eine Parodie auf Comic-Nostalgie am Samstagmorgen, die es Volition ermöglicht, das Genre in einem urkomischen Ausmaß zu interpretieren. Wenn Sie zwischen den Missionen zur Heimatbasis zurückkehren, wird ein Ladebildschirm mit einem Agenten angezeigt, der etwas Banales wie a sagt G.I. Joe -esque PSA, die 2D-animierten Zwischensequenzen, die über die gesamte Fläche verstreut sind, heben die inhärent alberne Erzählung hervor. Für das Freischalten von Agenten müssen ihre charakterspezifischen Missionen durchgespielt werden, die mit einer animierten Eröffnungs- und Titelkarte beginnen ein sauberer Look mit einer schönen Pastell- und Neon-Palette. Unglücklicherweise, Chaos Die Persönlichkeit kann die darunter liegenden Mängel nicht ganz verbergen.
Die offene Welt selbst ist ein bisschen hohl. Das Herumfahren mag sich viel enger anfühlen als in Volitions früheren Werken, aber die Einsatzvielfalt lässt zu wünschen übrig. Die Story und die charakterspezifischen mögen Spaß machen, aber es gibt viele Nebenmissionen oder sogar solche, die notwendig sind, um Fortschritte zu erzielen, die sich wie Füllmaterial anfühlen. Viele von ihnen, insbesondere die Legions-Versteck-Quests, erfordern das Überleben durch Wellen von Feinden. Sogar einige Bosskämpfe beinhalten das Kämpfen von Wellen von Feinden und es hämmert in einer Monotonie, die die Kernmechanik von Schaltagenten so sehr zu vermeiden versucht. Selbst wenn Chaos gab mir die Werkzeuge, um mit diesen Wellen auf unterschiedliche Weise umzugehen, es änderte nichts an der Tatsache, dass ich schließlich eine weitere Welle in einem anderen Raum ausräumte, der genauso aussieht wie der vorherige.
Dies berücksichtigt nicht einmal einige tatsächliche technische Probleme, auf die ich gestoßen bin. Agenten des Chaos sieht nicht besonders gut aus, auch wenn es schön gefärbt ist. In einigen Gegenden von Seoul wurde ein Pop-in-Fenster eingeblendet, in einigen besonders gut beleuchteten Gegenden hat die Heimbasis einen seltsamen, trüben Filter, und es schien Probleme beim Laden zu geben, da die Geräusche aus dem Spiel entweder in Story-Zwischensequenzen oder beim Laden verlaufen würden Bildschirme. Hoffentlich kommt das nicht so häufig vor, aber Chaos Ich bin am Ende eines besonders langen Bosskampfes gegen Ende des Spiels auf mich gestürzt. Zu dieser ohnehin schon ärgerlichen Situation kommt hinzu, dass dieser Bosskampf mehrstufig ist (mit zwei Phasen feindlicher Wellen und einer Phase des Kampfes gegen den eigentlichen Boss) und sich am Ende einer dreiphasigen Mission befindet, bei der ich zuvor zwei Bereiche von Feinden ausgeräumt habe sogar bis zum letzten Kampf.
Aber trotz dieser technischen Mängel hatte ich immer noch Spaß daran, mit den Agenten herumzuspielen. Genießen Agenten des Chaos Es ist so, als würde man einen Cartoon sehen, den man früher liebte, ohne die rosarote Brille der Nostalgie oder die Naivität der Jugend. Du wirst mehr darüber lachen als mit, aber in jedem Fall ist ein Lächeln auf deinem Gesicht zu sehen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)