review velvet assassin
Dieser Bewertung ist keine Punktzahl zugeordnet. Nachdem ich das vierte Kapitel durchgespielt hatte, hatte ich genug von den elendesten Spielerlebnissen meines Lebens. Anscheinend sind wir auch nicht die ersten, die dies tun, sondern dies Velvet Assassin Die Rezension basiert auf der Menge, die ich spielen konnte, bevor ich ernsthaft darüber nachdachte, die CD nur an Southpeak zurückzusenden und die Rezension insgesamt zu streichen.
Anstatt die Rezension zu streichen, wurde entschieden, ein Zugeständnis zu machen und Southpeak gegenüber fair zu sein, indem das Spiel nicht bewertet wird. Ich nehme an, das Folgende ist mehr eine Warnung für den Verbraucher als alles andere. Nennen Sie es so, wie Sie möchten, aber lesen Sie unsere Rezension zu Velvet Assassin .
Velvet Assassin (PC, Xbox 360 (im Test))
Entwickler: Replay Software
Herausgeber: Southpeak Games
Veröffentlicht: 28. April 2009
UVP: 59,99 US-Dollar
Velvet Assassin basiert lose auf der Geschichte des realen Spions des Zweiten Weltkriegs, Violet Szabo. In der Rolle des Violetten Sommers werden sich die Spieler durch das von den Nazis besetzte Europa schleichen, die schändlichen Pläne des Dritten Reiches sabotieren und wichtige Mitglieder der Arierrasse ermorden. Die Geschichte spielt sich in einer Reihe von Rückblenden ab, während sich eine bettlägerige und schwer verletzte Violet an ihre vergangenen Missionen erinnert. Wenn Sie bis zum vierten Kapitel spielen und das Spiel dann wegwerfen, werden Sie nie herausfinden, wie Violet in ihren aktuellen Zustand geraten ist. Sie werden jedoch eine höhere Lebensqualität haben, daher ist dies ein guter Kompromiss.
Das Spiel soll sich um eine gewöhnliche Frau handeln, die einen außergewöhnlichen Job hat, und die Entwickler haben dies auf die Spitze getrieben. Im Gegensatz zu beliebten Stealth-Spielen wie Metal Gear Solid und Splittergruppe , die beliebt sind aus einem Grund , Velvet Assassin versucht so realistisch wie möglich zu sein. Dies bedeutet, dass Violet keine feste Schlange ist und sich nicht verteidigen kann, sobald sie von den Nazis entdeckt wurde und innerhalb von Sekunden nach ihrer Entdeckung zum Sterben neigt. Hier erfahren wir, dass echte Spionage-Missionen keinen großen Spaß machen und deshalb spielen wir Videospiele.
Weil Violet nicht richtig kämpfen kann, um ihr Leben zu retten so tun als ob Da das schreckliche Waffenzielsystem aus Gründen des kostbaren Realismus absichtlich gemacht wurde, präsentiert sich das Spiel als Stealth in seiner reinsten Form. Dies bedeutet, dass die gesamte Erfahrung darin besteht, die deutschen Patrouillengebiete für eine sehr lange Zeit zu beobachten, sich für eine sehr lange Zeit hinter sie zu schleichen und dann einen Knopf zu drücken, um zu sehen, wie Violet sie auf langweilige und sich wiederholende Weise tötet. Wieder und wieder.
Das wäre nicht so schlimm, wenn es nicht die schrecklichen Fehlurteile gäbe, die im Spieldesign verwendet werden. Zuallererst die Menge an Zeit, die damit verbracht wurde nichts ist unverzeihlich. Manchmal muss man sitzen und warten, bis die Feinde ihre Gespräche beendet haben. Dies kann bis zu fünf Minuten dauern, bevor sie patrouillieren. Sobald sie patrouillieren, Sie dann müssen noch länger im Schatten sitzen, um ihre Bewegungsmuster langsam zu trainieren - was aufgrund der fehlenden Karte im Spiel, der schlechten Kamerawinkel und der ständigen Dunkelheit sehr schwierig ist.
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Auch dies könnte war erträglich, wenn es nicht an der Fähigkeit mangelte, dein Spiel richtig zu speichern. Velvet Assassin stützt sich auf Checkpoints, von denen viele zu weit voneinander entfernt sind. Das heißt, wenn Sie sterben, müssen Sie die GLEICHEN Konversationen bestehen, alle auf Deutsch, und alle mit sehr kleinem Text übersetzt, der kaum zu lesen ist (anscheinend eine Southpeak-Spezialität). Es zwingt Sie im Grunde genommen dazu, sich durch eine unsaubere Zwischensequenz zu setzen, ohne etwas zu sehen zu haben, und das ist einfach inakzeptabel. Wenn Sie irgendwo speichern könnten, nähere Checkpoints hätten oder, noch besser, die irrsinnigen und sinnlosen Unterhaltungen insgesamt entfernen könnten, vielleicht Velvet Assassin hätte angenehmer sein können. Leider ist es nicht.
Dies wird durch die zufällige feindliche KI noch verschlimmert. Violet kann sich im Schatten verstecken und sie vor den Augen des Feindes schützen. Normalerweise bleibt sie unsichtbar, auch wenn sie sich einen Meter vom Gesicht eines Feindes entfernt hockt. Manchmal essen die Deutschen jedoch viel Karotten und können im Dunkeln mit magischen Katzenaugen sehen. Zu anderen Zeiten werden die Nazis sehen und schießen durch Wände . Sie wechseln nach dem Zufallsprinzip zwischen dem Idioten und dem genialen Übermenschen, wie Hitler es immer wollte.
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Das Zusammensetzen der verrückten KI ist die zufällige Art und Weise, wie Feinde reagieren. Irgendwann musste ich einen Abschnitt des Spiels neu starten, nur um festzustellen, dass ein bestimmter Deutscher sein eigenes Patrouillenmuster völlig gebrochen hatte. Zu einer anderen Zeit wurde ich von Feinden entdeckt, die dann nicht zu ihren Patrouillen zurückkehren würden, selbst nachdem ich entkommen war und die Aufregung nachlassen ließ. Sie warteten stattdessen am Eingang des Zimmers und… blieb Dort. Sie blieben dort und warteten darauf, dass ich eintrat, bis ich es satt hatte und die Xbox ausschaltete.
Das Problem dabei ist, dass Replay Studios nach Realismus strebte und ihn dann mit abscheulicher KI füllte, die es den Spielern ermöglicht, fortwährend ohne Bestrafung zu leiden je zu wissen, was es war, taten sie falsch. Wenn Sie ein realistisches Spiel machen wollen, können Sie nicht dann Wirf Feinde hinein, die sich nicht anpassen irgendein etablierter Bereich der Logik. Das Spiel macht nicht das, was es erreichen will, und scheint Ambitionen zu haben, die das Können der Entwickler bei weitem übertreffen.
Das Spiel spielt sich wie jeder Stealth-Bereich in jedem schlechten Action-Spiel der PS2-Ära. Die Grundlagen sind uralt, mit dem einfachsten und eingeschränktesten Gameplay, das es je in diesem Genre gab. Metal Gear Solid war ein erfolgreiches Spiel, weil es so viel zu tun gab. Sie können sich auf verschiedene Arten im Spiel zurechtfinden, mit allerlei Waffen, Tricks und versteckten Taktiken. Im Velvet Assassin , du schleichst, tötest, schleichst, tötest, stirbst, wiederholst. Mir ist klar, dass das Spiel nicht versucht zu sein Metal Gear Solid , aber vielleicht sollte es haben. Vielleicht wäre es dann nicht so schlimm.
Das Spiel versucht einer Innovation, obwohl es zu nennen ist, mit mehr Rücksicht zu sprechen, als es verdient. Violet kann jederzeit eine Morphium-Injektion sammeln und mit sich führen. Der Morphiumschuss ist das, was ich gerne als Ach, scheiß drauf 'Mechaniker, und wird verwendet, wenn Sie mit einem bestimmten Nazi satt werden, der nur scheint, dort zu stehen und Ihren Weg wie ein Trottel zu blockieren. Morphine ist im Grunde eine Freikarte, mit der Sie die Zeit einfrieren und einen Nazi ohne Strafe töten können. Das heißt, nachdem Sie in einem knappen Nachthemd auf ihn zugerannt sind, weil das Sexen eines Kriegshelden der respektvollste Tribut ist, den ein Spiel aufbringen kann.
Manchmal hat Violet auch Zugang zu Verkleidungen, obwohl ihre Implementierung genauso unsinnig ist wie der Rest des Spiels. In der SS-Uniform zum Beispiel wird Violet aufgrund ihrer hohen Absätze, die sie offenbar nicht einfach ausziehen konnte, nicht in der Lage sein, sich an Feinde heranzuschleichen. Sie können jedoch gut sichtbar herumlaufen, es sei denn, Sie kommen zu nahe. Mit 'zu nah' meinen wir 'gar nicht so nah'. Die Verkleidungssektionen sind schlimmer als die schleichenden, da Violet noch wehrloser ist und die Nazis den Unterschied zwischen einem Deutschen und einem Briten anscheinend nur durch einen Blick erkennen können. Außerdem kann Violet ihre SS-Uniform nicht ausziehen es sei denn Sie findet eine Toilette, in der sie sich verstecken kann, obwohl ein Deutscher, der einen Blick auf ihre Entführung erhascht, mit Sicherheit die letzte Sorge ist. Auch hier verweise ich Sie auf Metal Gear Solid , vor allem Schlangenesser , um Ihnen zu zeigen, wie man einen Verkleidungsabschnitt richtig macht. Verkleidungen sollten einen Spieler stärken und ihn nicht noch verwundbarer machen.
Zumindest sieht das Spiel fantastisch aus, und damit meinen wir, dass es eigentlich gar nicht so toll aussieht. Die Animationen sind Müll, die Umgebungen eher einfallslos und die Charaktermodelle selbst einfach und sich wiederholend. Velvet selbst sieht aus wie eine Crackwhore, was die sexy Catsuits noch unangemessener macht, und was den Sound angeht… na ja… die singenden Deutschen sind das erste Mal ziemlich lustig. Weniger lustig zum fünfzehnten Mal.
Dies ist das schlechteste Spiel, das ich bisher in dieser Generation gespielt habe. Ich wünschte, ich könnte freundlicher sein, aber ich kann einfach nicht. Das Ding ist eine Verschwendung von Zeit und Geld und fühlt sich wie ein Raub des eigenen Lebens an, ganz zu schweigen von Bargeld. Ich kann nur sagen, Velvet Assassin ist sehr glücklich, dass wir es nicht erzielen.
Prüfungsergebnis: N / A