review alien isolation
Ripleys glauben es
Von der Eröffnung der alten Schule '20th Century Fox' bis zu den ersten Sekunden Alien: Isolation will dich wissen lassen, dass es nach dem ersten Film aus der Serie dauert, auf der es basiert. Ein Alien, ein Raumschiff, eine Überlebenschance.
Dies ist das Spiel, das wir von Gearbox haben sollten.
Alien: Isolation (PC (getestet), PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: The Creative Assembly
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 7. Oktober 2014
UVP: 49,99 USD (PC, PS3, Xbox 360) / 59,99 USD (PS4, Xbox One)
Rig: Origin Millennium: Übertakteter Intel Core i7 4770K Quad-Core (4,0 GHz-4,7 GHz), Dual 3 GB NVIDIA GTX 780 Ti
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Alien: Isolation findet 15 Jahre nach dem ersten statt Außerirdischer Film und vor Aliens . Es folgt die Geschichte von Amanda Ripley, der Tochter der legendären Ellen Ripley - der Frau, die einen Xenomorph angenommen hat und gelebt hat, um die Geschichte zu erzählen. Im Gegensatz zu ihrer Mutter, die später mehr Soldatin wurde, ist Amanda immer noch eine Ingenieurin, die immer noch nach ihrer Mutter sucht, die auf mysteriöse Weise an Bord der Nostromo verschwunden ist. Was als Routinemission zur Untersuchung des Flugschreibers beginnt, führt dazu, dass Amanda und ihre Crew auf einem weiteren Schiff festsitzen und das eigentliche Spiel beginnen.
Was ich an Amanda als Charakter mag, ist, dass sie ziemlich gut in das Franchise passt, mit einer interessant genug Hintergrundgeschichte, die ihr einen Grund gibt, dort zu sein. Sie hat sich anders verhärtet als ihre Mutter, weil sie eine Raumfahrt erlebt hat, die viel länger ist als die vieler ihrer Altersgenossen, was ihr ein gewisses Maß an Selbstvertrauen einräumt. Auf der anderen Seite ist Amandas Charakter nicht so stark auf uns gerichtet, wie Sie es erwarten würden. Anstatt sie ständig lange Ausstellungen machen zu lassen, sollen wir das Spiel erleben mit Amanda, als ob wir beide gemeinsam durch die Tortur kommen.
Die Kampagne ist angeblich ein Ego-Adventure mit milden Action-Elementen. Sie sind nicht allein, da Sie eine kleine Anzahl von Nebencharakteren haben, mit denen Sie gelegentlich interagieren können, die sich jedoch nicht in die Quere kommen - machen Sie keinen Fehler, das Überleben steht an vorderster Front Isolierung , im richtigen Sinne. Der Fokus liegt auf kleinen Rätseln, entweder in der Form, bestimmte Ziele selbst zu finden, kleine Schnitzeljagden zu lösen oder Minispiele zu absolvieren, während sich die Welt noch um Sie herum bewegt.
Isolierung gibt sich nicht die Mühe, Lösungen zu verderben oder etwas zu erklären, was Menschen begeistern sollte, die es satt haben, ständig HUD-basierte Zielmarkierungen zu verwenden, die genau angeben, wie viele Meter Sie von der nächsten Brotkrume auf dem Weg entfernt sind. Die Karte bringt die Spieler perfekt in den nächsten Teil der Geschichte, ohne alles preiszugeben.
Es gibt auch Terminals, die genau wie hervorgehobene Bereiche bieten Metroid , und das Schiff im Allgemeinen ist eine Menge Spaß, in dem man sich verirren kann - ich fühlte mich gezwungen, einfach herumzulaufen und nach zusätzlichen Materialien zu suchen. Tatsächlich ist das Spiel alles andere als linear außerhalb des Story-Fortschritts, da Sie Bereiche frei erkunden, mit neuen Werkzeugen in frühere Zonen zurückkehren und im Allgemeinen jederzeit nur herumwühlen können.
Und Sie müssen wie bereinigen Isolierung fühlt sich in Bezug auf das Item-Management wie ein Old-School-Survival-Horrorspiel an. Das Herzstück dieser Mechanik ist das Crafting-System, mit dem Sie Gegenstände wie Blitzschläge, Medkits, Geräuschemacher und Fackeln bauen können. Da das Spiel so herausfordernd ist, wirst du dich wie du fühlen brauchen Materialien herzustellen und zu lokalisieren, und kleinere Pickups fühlen sich wie kleine Siege an.
Sogar Ihre Taschenlampe (die am Kopf montiert ist) hat einen Nachteil, da die Batterien ziemlich schnell leer sind und Sie Ersatzteile suchen müssen. Es fühlt sich wirklich so an Resident Evil 1 wieder, wo es auf jeden Punkt ankommt. Zwar stehen Ihnen einige Angriffswerkzeuge zur Verfügung (z. B. Revolver- und Molotow-Cocktails), der Schwerpunkt liegt jedoch entschieden auf der Defensive, da Sie nicht auf jede Menge Munition stoßen. In diesem Fall ist weniger mehr, und Sie werden es nicht leicht nehmen, wertvolle Kugeln zu verwenden. Aber während das Überleben Teile von Isolierung sind gut gemacht, die Atmosphäre ist, wo das Entwicklerteam es wirklich genagelt hat. Das fühlt sich an wie Außerirdischer inkarniert, als wärst du direkt auf die Filmkulisse gefallen.
Der Rauch, die Details der Partikel in der Luft, die Ausrüstung - das Kunstteam ging hier weit darüber hinaus. Ich liebe es einfach herumzulaufen und die Sehenswürdigkeiten zu betrachten, weil es sich so authentisch anfühlt, als ob du ein Teil des Universums bist. Auf High-End-Plattformen strahlt das Detail noch mehr - wir sind so weit fortgeschritten, dass Sie deutlich sehen können, wie kleine Objekte wie Kalender und Notizen beschriftet werden. All dies trägt zur Magie bei. Kleinigkeiten wie Notizen und Audioprotokolle von PCs sind ebenfalls eine nette Geste. Ja, die Atmosphäre und die Spannung halten während des gesamten Spiels an.
Wenn du dir Sorgen machst, dass das Spiel nur Sprungangst macht, sei nicht so. Isolierung hat einen guten Anteil an Sprüngen, aber es steigt aus, um seine Spannung mit einem gleichmäßigen Tempo aufzubauen. Egal, ob es sich um furchterregende Soundtracks oder klassische Horrorfilme handelt, die Chancen stehen gut, dass Sie sich die ganze Zeit über ein bisschen nervös fühlen werden. Wie bereits erwähnt, ist die Atmosphäre unglaublich und die ominöse Art Direktion lässt Sie durchgehend raten. Wenn Sie mit Surround-fähigen Kopfhörern im Dunkeln spielen, wird das Erlebnis nur verstärkt.
Verwendung des Befehls diff zum Vergleichen von zwei Dateien
Also, was ist mit dem wohl größten Teil des Spiels - dem Alien! Isolierung bietet einen Xenomorph - ja, einen - in all seiner Pracht, der größtenteils dem Stil des ersten Films nachempfunden ist. Creative Assembly hat wirklich versucht, uns das Gefühl zu geben, dass der Außerirdische im Laufe des Spiels neue Taktiken gelernt hat und eine Menge beeindruckender Tricks im Ärmel hat. Ich muss sagen, sie haben es geschafft. Während es wie eine Übertreibung klingt, war der Außerirdische einer der interessantesten AIs, die ich seit langer Zeit gesehen habe.
Zuerst dachte ich, es wäre komplett in Skripten geschrieben. Während einige filmische Teile jedes Mal auf die gleiche Art und Weise wiedergegeben werden BioShock Das eigentliche Alien ist recht dynamisch. Es gab einen Punkt im Spiel, an dem ich nach einem Aufzug rief, und ich hörte das fremde Zischen in der Ferne. Ich dachte: ‚Hey, das ist ein Skript. Ich warte nur hier und mir geht es gut '- nein! Der Mistkerl bog tatsächlich um die Ecke, sah mich und öffnete meinen Schädel. Beim nächsten Laich versteckte ich mich hinter einem Stapel Fässer und er betrat nicht einmal den Raum. Fast sofort sah ich, dass dieses Konzept Potenzial hat.
In einem ganz anderen Bereich ging ich durch eine Tür und hätte nie gedacht, sie hinter mir zu verschließen. Ich dachte: „Dieser Bereich ist ziemlich weit weg von den Touristenpfaden. es wird mir hier nicht folgen '. Wieder falsch! Es drehte sich sofort um (wahrscheinlich aufgrund eines Geräusches, das ich machte) und folgte mir dann in den Raum, in dem ich mich in einem Schließfach versteckte, und beobachtete nervös, wie es mit seinem Schwanz auf dem Boden vorbeiging. Schauen Sie sich dieses grobe Diagramm an, um Ihnen ein visuelles Beispiel für die Optionen zu geben, die der Außerirdische für einen bestimmten Spawn verwenden kann.
Sie können den Außerirdischen auch zu Ihrem Vorteil nutzen, um unerwünschte Feinde zu beseitigen und ihn Ihren Bedürfnissen entsprechend abzulenken. Ebenso müssen Sie sich ständig darauf einstellen, da es nicht immer auf Ihre Salon-Tricks ankommt. Es ist von größter Bedeutung für Ihren Erfolg, neue Wege zu finden, um Aliens mit einem geschickten Einsatz von Werkzeugen zu überlisten. In jener Hinsicht, Isolierung leistet verdammt gute Arbeit, um dich verwundbar zu machen. Auch ohne dass der Außerirdische in einem bestimmten Gebiet physisch anwesend war, erinnerte es mich an die Nemesis von Resident Evil 3 . Es könnte nicht da sein, aber die Drohung ist, das ist eine andere willkommene Schicht ganz.
Wie Sie vielleicht gehört haben, gibt es auch menschliche Feinde. Zum Glück sind diese Portionen tatsächlich selten und gar nicht so schlecht, auch wenn sie bei weitem nicht so unterhaltsam sind, wie wenn der Außerirdische auf der Suche ist (obwohl sie sich nicht gegenseitig ausschließen). Du hast eine Nahkampfoption (die dem Alien den absoluten Alleskönner macht), um einige Stealth-Kills zu starten, aber auch hier kannst du dich problemlos an den meisten dieser Feinde vorbeischleichen. Sie gehen dabei auch nie über Bord - es gibt keine 'wellenbasierten' Spree-Abschnitte wie die neuen Grabräuber und BioShock Infinite .
Es gibt jedoch ein paar frustrierende Abschnitte, bei denen es hauptsächlich um die Anwesenheit von Menschen geht. Die Frustration rührt meistens von dem No-Nonsense-Speichersystem her, das nur dann spart, wenn Sie manuell mit einem Speicherpunkt interagieren, der zufällig in der Spielwelt verstreut ist. Es gibt Abschnitte mit sehr schwierigen Stealth-Abschnitten, die ungefähr fünf Minuten lang sind, und jeder Ausfall führt normalerweise zum Tod. PC-Spieler der alten Schule, die sich an Titel erinnern, denen eine Schnellspeicherfunktion fehlte, werden wahrscheinlich unbeeindruckt sein, aber es ist etwas, das Sie beachten müssen - insbesondere, wenn der Alien Sie immer sofort töten kann und wenig Spielraum für Fehler lässt.
Andererseits werden synthetische Roboter in einigen Bereichen meisterhaft injiziert, um die vertrauten Mensch-auf-Mensch-Konfrontationen auszugleichen - und der Mensch ist höllisch gruselig. Ohne Emotionen sind diese Roboter bewusster in ihren Bewegungen. Sie sind langsam und zombieartig und bewegen sich auf eine wunderbar schreckliche Art und Weise. Die Interaktion mit ihnen ist viel bedrohlicher und macht mehr Spaß, vor allem angesichts der Tatsache, dass sie sich (genau wie die Filme) geschlagen geben und weitermachen können.
Wenn Sie nach dem etwa 15-stündigen (oder mehr) Story-Modus so geneigt sind, können Sie den Teil des Survivor-Modus in Angriff nehmen, der im Grunde genommen eine Herausforderung für einen Raum darstellt. Sie werden zeitlich festgelegt und erhalten eine angemessene Punktzahl, um bestimmte Bonusziele zu erreichen, während Sie dem schrecklichen Alien in einem Zweikampf ausweichen. Mit einem begrenzten Toolset musst du die Kreatur überlisten und in der schnellstmöglichen Zeit zum Ziel gelangen, um eine Rangliste aufzustellen.
Es ist im Grunde der beste Teil des Spiels, destilliert. Die einzelne enthaltene Karte ist statisch, aber jedes Mal, wenn Sie sie spielen, fühlt sie sich anders an. Einmal rannte ich zu einer Tür, um sie hinter mir zu verriegeln, hielt den Außerirdischen an, bevor er eintreten konnte, und ließ ungefähr 20 Sekunden Zeit, bevor er durch das Lüftungssystem wieder auf das Niveau zurückkehrte. Beim nächsten Lauf ging es an der Tür vorbei, bevor ich dorthin gelangen konnte, und lauerte auf einer Treppe direkt über mir. Dies ist die Art von Zufallsherausforderungsmodi, die angestrebt werden sollte.
Leider wird der Survivor-Modus nur mit einer Karte ausgeliefert, der Rest kommt als DLC an. Es ist eine Schande, weil es zeigt, was das Spiel so besonders macht, und es ist die perfekte Sache, um jemanden mitten in der Nacht in einem dunklen Raum mit Kopfhörern zu zeigen.
MySQL vs SQL Server vs Orakel
Auf halbem Weg ins Spiel Alien: Isolation Ich blieb stehen, um die ersten vier zu sehen Außerirdischer wieder Filme. Es war nicht nur zu Forschungszwecken, sondern hauptsächlich, weil ich mich nach mehr vom Universum sehnte. Isolierung hat einige Mängel, ist aber der Filmreihe treu, und ich würde gerne ein Follow-up mit ein paar zusätzlichen außerirdischen Entwicklungen sehen.