review astro bot rescue mission
Geh nach Westen, junger Bot
Jemand bei Sony sucht nach dem alten Astro Bot.
Als der PSVR vor einigen Jahren auf den Markt kam (wow, wir können wirklich nicht sagen, dass VR relativ gesehen noch in den Kinderschuhen steckt), gab es ein einfaches Mikrospiel namens Roboterrettung das drehte ein paar Köpfe. Als einfach zu erfassende VR-Aktivität, die verdammt niedlich war, war eine weitere Erkundung erforderlich, die in der vollständigen Veröffentlichung von gipfelte Astro Bot Rettungsmission .
Trotz des 40-Dollar-Preises ist es genauso unauffällig wie im Jahr 2016.
Astro Bot Rettungsmission (PS4 (mit PSVR überprüft))
Entwickler: Japan Studio
Herausgeber: Sony Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 2. Oktober 2018
UVP: 39,99 USD
Ich bin eine Art Maskottchen-Kenner (was ich hier als Maskottchen bezeichnen werde) - vielleicht der einzige auf der Welt, der sich aus der Ferne genug um das Subgenre kümmert, um diesen Spitznamen überhaupt zu rechtfertigen. Wenn es ein Tier oder ein Lebewesen enthält, gebe ich ihm eine Chance, die meiner Ansicht nach angesichts der bloßen Qualität eine besondere grelle Aussicht darstellt. Ich mache was andere nicht können.
Maskottchen ruhen sich oft auf den Lorbeeren der Niedlichkeit aus, und viele Retro-Projekte waren einfach zu klobig, um sich als Kulthit auszuzeichnen. Ebenso laufen moderne, auf Maskottchen ausgerichtete Spiele Gefahr, über sich selbst zu stolpern, um ein vergangenes Publikum anzusprechen, dessen Becher bis zum Rand mit zuckersaurer Nostalgie gefüllt sind. Astro Bot Rettungsmission , mögen Lucky's Tale Ich gehe zurück zu den Grundlagen, um diesen Fehler zu vermeiden, zahle aber für diesen reduzierten Ansatz auf andere Weise.
Schließe ein Level ab, sammle bis zu acht verlorene Bots und wiederhole es 20 Mal mit Boss-Zwischenspielen: eine willkommene Formel der alten Schule. Außerhalb einer sehr cleveren Art, dich dazu zu bringen, Level zu wiederholen (du musst ein verstecktes Chamäleon finden und es dir einfach ansehen, um eines von 26 Zeitfahr-Herausforderungslevels freizuschalten) Astro Bot versucht nicht, sich hinter aufwändigen Extras oder einer riesigen Hub-Welt zu verstecken, sondern ist es einfach, stolz. Ich finde das erfrischend in einer Welt, in der sich jeder Plattformer langsam in ein Metroidvania verwandelt. Vielleicht sehnen Sie sich nach etwas Neuem. Nun, der Aspekt der VR-Art spricht die letztere Beschwerde an, so wie es andere Plattformer in den letzten Jahren im gleichen Raum getan haben.
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Der Beweis liegt im Kopfwirbelpudding. VR kann einfach eine Menge Dinge tun, die Nicht-VR-Projekte nicht können, wie beispielsweise die sofortige Kamerasteuerung. Dieses Prinzip erstreckt sich auch darauf, unter, über oder wo immer Sie möchten zu suchen, um sammelbare Bots zu finden. Es hört sich langweilig an, aber wenn Sie erst einmal im Headset sind und es wirklich erleben, einschließlich der Gefahren durch Kopfschmerzen, wird gerade genug Interaktivität hinzugefügt, ohne dass Sie sich unbehaglich fühlen oder über Bord gehen. Die Kraft, zu schweben und gleichzeitig einen nach unten gerichteten Laser einzusetzen, um Feinde auszuschalten und Finden Sie heraus, dass Ihr Zielort genial ist.
Nachdem ich jahrelang 3D-Plattformer mit manueller Steuerung gespielt habe (oder noch schlimmer, überhaupt keine Steuerung in Spielen, die diese benötigen), schätze ich die Fähigkeit, mich in meinem eigenen Tempo umzusehen. Probleme mit der Tiefenwahrnehmung und die Sorge um Präzision werden durch Ihre eigene Fähigkeit, den Weltzustand zu manipulieren, verstärkt. Diese neue Fähigkeit müssen Veteranen in dieser schönen neuen VR-Welt erlernen. Die Zeit, die ich wünschte, ich hätte die volle Kamerasteuerung, kann in Sekunden gezählt werden.
Die Levels selbst sind sehr schön, wenn auch geradlinig. Es ist ein linearer Fokus mit verschiedenen Mikrotaschen, sowohl in einer Art 'Ich muss hier rüber schauen' als auch abseits der ausgetretenen Pfade. Einige Geräte wie ein Abschleppseil sorgen für die dringend benötigte Perspektive, aber letztendlich ist das Design für den größten Teil des Abenteuers homogenisiert. Auch hier hilft VR, diese Müdigkeit zu lindern, indem es neue Möglichkeiten bietet, die Umgebung zu sehen.
Astro Bot Rettungsmission erledigt den Job wie sein Titelheld. Obwohl der allgemeine Ton immer leise ist, gibt es nur sehr selten einen Tiefs zu sprechen. Es ist poliert und reaktionsfreudig, es geht nur auf Nummer sicher mit seinem dezenten Level-Design und dem gelegentlichen VR-Wow-Faktor.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)