review battlefield 4
Auf bekanntem Boden
Der größte Spaß, den ich je in einer hatte Schlachtfeld Spiel war im Jahr 2010 Battlefield Bad Company 2 .
Das heißt nicht, dass es der beste Titel in der Serie ist oder so, wohlgemerkt - nur, dass er für mich zum richtigen Zeitpunkt kam und ein Maß an Umweltzerstörung bot, in das ich mich leicht verlieben konnte. Wenn ich die Seite eines Gebäudes aufblasen und den Sprung auf einen Feind machen darf, werde ich das tun. Wieder und wieder. Es muss nicht einmal einen Feind geben.
Trotz der Tatsache, dass ich mich nicht annähernd so für militärische Ego-Shooter interessiere wie noch vor ein paar Jahren - repetitive Fortsetzungen werden Ihnen das antun - Battlefield 4 Englisch: emagazine.credit-suisse.com/app/art...1007 & lang = en Bereits keine volle Woche nach dem Start wurden meine schönsten Erinnerungen an Deutsch: Schlechte Gesellschaft 2 .
Battlefield 4 (PC (getestet), PlayStation 3, PlayStation 4 Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: DICE
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 29. Oktober 2013 (PC, PS3, Xbox 360) / 12. November (PS4) / 19. November (Xbox One)
UVP: 59,99 USD
Rig: Intel i7-2600k bei 3,40 GHz, mit 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Wenn es eine Sache gibt die Schlachtfeld Serie ist nicht, es ist überraschend. Das ist besonders wahr, wenn man davon ausgeht Battlefield 3 Mit seiner deprimierend linearen, sinnlosen Einzelspielerkampagne und dem hervorragenden Mehrspielermodus. Ich stelle mir nur sehr wenige Leute vor, die diese Spiele für die Story spielen, und doch sind wir hier erneut gezwungen, den vollen AAA-Preis zum Teil für eine Komponente zu zahlen, die wir, wenn überhaupt, einmal durchspielen werden.
Während DICE seit der letzten Ausgabe einiges über das Erstellen einer Kampagne gelernt hat, Battlefield 4 's Geschichte leidet unter vielen der gleichen Probleme und wird größtenteils vergessen. Die gute Nachricht ist, dass es nicht ganz so linear ist und die Charaktere - meistens nur Kimble 'Irish' Graves, gespielt von Das Kabel 's Michael K. Williams - zumindest drohen interessant zu sein.
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Es fängt gut an und setzt auf ein paar knifflige Momente und die grafischen Fähigkeiten der Frostbite 3-Engine. Beeindruckende Bilder kann man nur bekommen Battlefield 4 bisher allerdings. Sobald der 'Wow' -Faktor nachlässt, haben wir ein Spielerlebnis, das momentan nicht besonders unterhaltsam ist und mit dem Alter nicht besser wird. In Nicht-Kampfsegmenten rannte ich oft so schnell vorwärts, wie ich nur konnte, damit mein Charakter einen Gefährten brauchte, der nachholte und noch eine weitere skriptgesteuerte Türöffnungssequenz zuließ.
Das erste Drittel dieser Erzählung über einen Konflikt zwischen den Vereinigten Staaten, China und Russland in naher Zukunft ist nicht schlecht, aber nicht lange danach beginnt sich Langeweile breit zu machen. Du gehst die Bewegungen durch, schlägst vorhersehbare feindliche Truppen aus und stürmst vorwärts, denn das ist, was das Spiel vorschreibt. Es ist traurig, eine Kampagne vorzuschlagen, die so kurz wie möglich ist - wir reden hier von einem schlagbaren Nachmittag -, aber es ist wahr. Und der Teil, wo Sie aus einem Gefängnis fliehen müssen? Ich bin nicht mal mehr sauer. Einfach nur enttäuscht.
Während die Kampagne unvergesslich ist, ist Multiplayer alles andere als. Ja, Momente der Frustration sind in einem solchen Wettbewerbsspiel unumgänglich Battlefield 4 ist keine Ausnahme. Wenn Sie sich in einem ausgeglichenen 64-köpfigen Kampf mit einem engmaschigen Kader befinden, ist dies jedoch ein Glücksfall.
Das wohl größte neue Feature ist auch das albernste - 'Levolution'. Sie werden dies wahrscheinlich an der viel diskutierten Karte Siege of Shanghai erkennen, die einen zusammenklappbaren Wolkenkratzer enthält, in den sich die Spieler bis zum Fall gegenseitig eingreifen können. Selbst dann hört das Spiel nicht auf - der Kontrollpunkt, der sich zuvor oben auf dem Gebäude befand, befindet sich jetzt auf einem Trümmerfeld, das von Land und Meer aus schnell erreichbar ist.
Andere Beispiele für die Spielmechanik sind ein zerbrechlicher Damm, der niedrigen Boden überflutet, Ölverschmutzungen, die in Brand gesetzt werden können, und ein tropischer Sturm auf See. Einige sind besser implementiert als andere, aber alle arbeiten erfolgreich daran Battlefield 4 dynamischer. Levolution ergänzt das, was diese Serie auszeichnet: Sie bietet den Spielern die Fahrzeuge, die Waage und die Freiheit, ihre eigenen lächerlichen Momente zu erschaffen.
Zusätzlich zu diesen großen Momenten der Zerstörung hat DICE ein Stichwort aus Schlechte Gesellschaft 2 indem die Spieler kleinere Gebäude mit Sprengstoff auseinander reißen können. Es ist ein merklicher Schritt nach oben von dem, was in möglich war Battlefield 3 , aber einige werden mehr wollen, mich eingeschlossen.
Battlefield 4 Vielleicht sieht es nicht so aus, aber das Spiel enthält einige kleinere Ergänzungen und Verbesserungen an der vertrauten und dennoch recht effektiven Formel. Die Fähigkeit, sich über Deckung und um Ecken zu beugen, Fünf-Personen-Trupps, ein Zuschauermodus, Optimierungen, für welche Klassen welche Waffentypen verwendet werden können, der Kommandantenmodus und die im Spiel für das Truppenspiel verdienten Vorteile sind einige der Neuerungen in dieser Folge. Ich könnte Feature für Feature in sie eintauchen, aber das ist größtenteils unnötig - die Kernerfahrung bleibt dieselbe, und das ist vollkommen in Ordnung. Eigentlich besser als okay. Es ist was die meiste Zeit Schlachtfeld Spieler scheinen zu wollen.
Ich hatte gedacht, dass die Rückkehr zum Commander-Modus angesichts des großen Aufwands, den DICE für seine Werbung gemacht hatte, von Bedeutung sein würde. Das war leider nicht meine Erfahrung. Dieser Modus wird nach dem Aufstieg auf Rang 10 freigeschaltet und ermöglicht es einer Person in jedem Team, das Spiel von einem Kartenbildschirm aus zu überwachen.
Diese Kommandeure können einzelnen Trupps von Spielern zuweisen, um bestimmte Ziele zu verfolgen, nach Fahrzeugen und Truppen zu suchen und von Zeit zu Zeit sogar Luftangriffe einzuleiten. Es klingt ordentlich - und fängt zugegebenermaßen so an - aber ich verlor bald das Interesse. Ihr Einfluss auf den Ausgang des Spiels ist nicht immer erkennbar. Daher würde ich meine Zeit lieber am Boden verbringen und persönlich kämpfen. Vielleicht ist dieser Modus besser für Tablets geeignet, was eine optionale Möglichkeit zum Spielen ist.
Eine der größten Herausforderungen war schon immer der Fahrzeugkampf. Je nachdem, wie gut Sie mit dem Fahrzeugtyp vertraut sind, macht das immer noch Spaß und ist immer noch frustrierend. Ich kann Flugzeuge immer noch nicht zuverlässig so steuern, dass ich sie einfach nicht mehr mitnehme. Ich werde mich zu schuldig fühlen, wenn ich unweigerlich abstürze, wenn ich nicht zuerst von den gegnerischen Kräften erledigt werde. Zu viel Druck.
Mit Battlefield 4 Zumindest gibt es jetzt eine Testreihe, die von Battlelog aus gestartet werden kann, genau wie Einzelspieler und Mehrspieler. Hier haben Sie die Möglichkeit, Fahrzeuge in einer freien Umgebung ohne Urteilsvermögen auszuprobieren. Es ist an der Zeit, dass wir so etwas haben, und obwohl ich es für DICE sehr begrüßen würde, wenn DICE ein umfassendes Set von Tutorials zur Verfügung stellt, ist dies ein Schritt in die richtige Richtung.
Zum Glück umfasst die Fahrzeugpalette auch Quad-Bikes, Panzer, Boote und mehr - das Übliche. Der Seekampf ist ein besonderes Highlight, und das hat viel mit dem Weg zu tun Battlefield 4 behandelt Wellen. Kurz gesagt, sie sind nicht nur kosmetisch. Wenn Sie für eine Sekunde zu Levolution zurückkehren, löst eine der Karten, Paracel Storm, große Wellen aus, sobald ein Sturm aufzieht. Es ist meine Lieblings-Multiplayer-Karte in letzter Zeit, wenn es eine unbestreitbare Freude ist, aus keinem anderen Grund (wie es sich anfühlt) 20 Fuß Luft in einem Jet-Ski zu haben.
Insgesamt gibt es zehn Karten - einige groß, andere etwas weniger groß. Insgesamt stellte ich fest, dass dies eine starke Gruppe ist, obwohl es sich lohnt, darauf hinzuweisen, dass ich immer den großangelegten Charakter von bevorzugt habe Schlachtfeld . Karten wie 'Operation Locker' und 'Dawnbreaker' sind jedoch für Spieler gedacht, die ein Engagement im engeren Viertel bevorzugen. Wie immer können bestimmte Modi auf bestimmten Karten im Wesentlichen unterbrochen werden, wenn Sie mit zu wenigen oder zu vielen Spielern gespielt werden. Sobald Sie mit den Namen vertraut sind, können Sie solche Situationen vollständig vermeiden.
Die Modi, die Sie von der Vanille erwarten würden Battlefield 3 sind zurück, plus drei neue: Auslöschung, Herrschaft und Entschärfung. Es ist die Vernichtung, die ich als die interessanteste und, nachdem ich mich an den Fluss gewöhnt habe, als die befriedigendste empfunden habe. Irgendwo auf der Karte wird eine Bombe erscheinen, die mit einem Wahnsinnsschlag auf eine der Basen des gegnerischen Teams geschleudert wird. Dann muss es lange genug unberührt bleiben, um loszugehen, was eine ganz andere Sache ist.
Was normalerweise passiert, ist der Wille Ihres Teams schließlich schaffe es, die Bombe zu einem Ziel zu bringen, nur um in der letzten möglichen Sekunde kurzerhand herausgenommen zu werden. Das andere Team schnappt sich dann schnell die Bombe und bringt sie bis zu einem Ihrer markierten Punkte - und dann wiederholt sich die Geschichte. Es ist ein aufregendes, manchmal verrücktes Tauziehen. In bewährten Modi wie Eroberung und Eile wird die Mehrheit von uns ihre Zeit verbringen.
Das ist wahrscheinlich das Beste Battlefield 4 geht auf Nummer sicher. Es ist ein Spiel voller kleinerer Verbesserungen im Vergleich zu dem, was noch immer zu den besten Multiplayer-Erlebnissen zählt. Zu diesem Zeitpunkt gibt es jedoch nicht viel zu verbessern, ohne echte Risiken für Innovationen einzugehen. DICE verzeichnet sinkende Renditen und ich bin gespannt, wohin die Serie von hier aus geht.
Derzeit funktioniert dieser Ansatz jedoch -- Battlefield 4 Der Mehrspielermodus von ist stark genug, um ihn zu tragen. Die Einzelspielerkampagne ist nicht annähernd die Zeitverschwendung, die sie im letzten Spiel war, obwohl sie immer noch eine unnötige Einbeziehung darstellt. Man kann nicht anders, als sich zu fragen, wie viel besser Schlachtfeld Wäre es, wenn DICE aufhören würde, sich um die Back-of-the-Box-Feature-Parität zu bemühen, und sich ganz auf den Mehrspieler-Modus konzentrieren würde. Ich hoffe, dieser Tag kommt wieder.