review cadence hyrule
Lebenszyklusmodelle für die Softwareentwicklung pdf
Dun dun dun dunnnnnnnn
Musik war schon immer ein monumentaler Bestandteil von Zelda Weltweiter Erfolg. Nintendo hat aus seinem Erbe sogar eine ganze Konzertreihe zusammengestellt.
Krypta des Nekrotänzers ist ein Spiel, das sich buchstäblich um Musik dreht.
Es ist ein Match, das im Himmel gemacht wurde.
Cadence of Hyrule: Krypta des Nekrotänzers (Schalter)
Entwickler: Brace Yourself Games
Herausgeber: Nintendo
UVP: 24,99 USD
Erscheinungsdatum: 13. Juni 2019
Wie dieses Projekt überhaupt zustande kam, ist angesichts der Nähe, die Nintendo zu seinen geschätzten Eigenschaften hat, ein Wunder, aber ich bin froh, dass es so war.
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Wenn du noch nie gespielt hast NecroDancer Bevor das in Ordnung ist, gebe ich Ihnen den Überblick. Grundsätzlich durchqueren Sie Dungeons mit einem ähnlichen Top-Down-Blickwinkel wie ein echtes Roguelike . Wenn Sie zum Takt wechseln, erhalten Sie einen Bonus, und Aktionen werden leistungsfähiger, wenn Sie diesen Takt beibehalten. Was wirklich interessant wird, ist, wenn Sie die feindlichen Taktiken von Brace Yourself Games in den Mix aufnehmen, bei denen jede Art von Bösewicht etwas anderes tut, das Sie dazu zwingt, nicht nur auf der Flucht zu denken, sondern Ihren Rhythmus währenddessen intakt zu halten.
Es ist viel schwieriger als es sich anhört. Sie müssen das gesamte Spiel-Meta herausfinden (einschließlich der Elemente, die mechanisch unbedeutend sind, bis Sie sie verwenden), bevor Sie die Rhythmuselemente beherrschen. Glücklicherweise für diejenigen von Ihnen, die von etwas bisher Erwähnten abgeschaltet sind, hat Brace Yourself große Anstrengungen unternommen, um sich nicht nur Stichworte aus dem zu leihen Zelda Serie richtig, aber etwas von der Frustration in der roguelike Subgenre typischerweise gefunden zu lindern.
Dies ist also ein brandneues Abenteuer mit eigenen Zwischensequenzen und einer in sich gekapselten Erzählung. Die 'Trittfrequenz' des Monikers ist der Name des Helden aus dem ersten Spiel, der zurückkehrt und mit einem spielbaren Link und Zelda verbunden ist. Cadence hat sich gleich zu Beginn auf magische Weise in Hyrule verirrt sofortig Verbindung zur Vergangenheit Stimmung. Schließe ein Tutorial ab, wähle aus, wer du sein möchtest (Zelda oder Link, aber das andere kann später zum einfachen Tauschen freigeschaltet werden), und du bist auf dem Weg.
Obwohl es ein Roguelike ist, hat sich dieser Begriff in den letzten Jahren verdorben: Kadenz (und im weiteren Sinne Krypta ) ist etwas verzeihender als die meisten. Anstelle eines gestelzenen menüähnlichen Hubs Kadenz ist durch ein legitimes Netz verbunden Zelda Überwelt, komplett mit einer Karte, so wie Klassiker Verbindung zur Vergangenheit und Link erwacht (oder Sie wissen, das Original). Es ist so eine einfache Änderung, aber sie ist zu 100% willkommen.
Kadenz von Hyrule fühlt sich an wie ein Full-On Zelda Spiel mit einem anderen Kampf- und Bewegungssystem. Permanente Upgrades (von denen die meisten aus früheren Spielen stammen) gehören zu meinen Aufgaben, und es ist äußerst befriedigend, eine andere Erweiterung oder einen anderen Klassiker zu finden oder zu kaufen. Es nimmt sich auch nicht zu ernst, da es versucht, seine eigene Identität jenseits der Nostalgie zu erschaffen. Das Ghoma ist jetzt das 'Ghomaracas', und obwohl viele Feinde die gleiche Mechanik wie beibehalten NecroDancer (Schleime sind immer noch Schleime, und springende Skelette sind jetzt Bokoblins), der facettenreiche Ansatz für fast alles, was Sie tun, ist immer noch vorhanden.
Das Zelda / Der Einfluss von Nintendo hält an. Sheikah Stone Checkpoints (an denen du nach deinem Tod wieder auftauchen oder dich teleportieren kannst, wenn du den Gegenstand für die schnelle Reise erhältst) machen die Dinge so viel verzeihender. Das Überwelt-Format ist einladender, Dungeons haben Verknüpfungen, sodass Sie nicht jeden Raum erneut ausführen müssen, wenn Sie versagen, und die Diamantenwährung kehrt für einen dauerhaften Fortschritt zurück (und Ihr Lagerbestand geht nicht verloren, wenn Sie einen Hub wie das Original verlassen). Das einzige, was Sie verlieren, sind temporäre Ausrüstung und Ihr Rupienbestand.
Was die Hauptkampagne anbelangt, ist das traditionelle langsame Tempo, den ersten Boss kaum zu schlagen, dann sofort zu sterben, sobald Sie die zweite Zone betreten, und dann ein Upgrade zu kaufen, um es kaum noch weiter zu bringen, verschwunden. Jetzt in einigen Fällen Ich liebe das und der Nervenkitzel, etwas auf einmal zu schlagen, von dem Sie dachten, dass es unmöglich ist, ist völlige Glückseligkeit. Aber nicht jedes Spiel muss diese Formel verwenden, und a Zelda Roguelike Crossover hätte von diesem Ansatz nicht profitiert.
Ich bin froh Kadenz ist diesen Weg gegangen. Wenn ich eine Beschwerde mit der Kampagne hatte, ist es, dass die Bosse ein bisschen simpel sind und sie brutal gezwungen werden können, sobald man wirklich eins mit dem Spiel wird. Ein paar spätere Begegnungen behindern diese Strategie, aber die Kern-Vier nicht, was enttäuschend ist. Trotzdem sind sie alle auf ihre Art unvergesslich, genau wie die Reise dorthin.
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Wie ist die Musik? Mörder. Es muss sein! Danny Baranowsky hat es erneut geschafft und verfügt über das starke Rückgrat der letzten 33 Jahre Zelda Geschichte, mit der man arbeitet, tut nicht weh. Ich meine, ich habe die meisten dieser Melodien mein ganzes Leben lang gehört und bin nicht satt geworden, und 25 Tracks sind mehr als genug, um die Abwechslung für eine ganze Kampagne aufrechtzuerhalten.
Apropos, mein erster Lauf dauerte ungefähr fünf Stunden (100% - diese Datei dauerte weitere drei), was ein viel luftigeres Erlebnis ist als das Original NecroDancer . Ich habe jedoch sofort einen weiteren Lauf gestartet und spiele mit der Permadeath-Option, ohne dass ich vorhabe, sie bald zu beenden. Plus 2-Spieler-Modus (Drop-In, gleiche Konsole), zusammen mit benutzerdefinierten Anpassungen (eine davon lässt Sie als einzelne Figur spielen) und täglichen Herausforderungen. Ich muss dir auch nicht sagen, dass es keine Mods auf Switch gibt, um die Langlebigkeit weiter zu verbessern, aber ich sage es dir trotzdem.
Kadenz von Hyrule hat mich wirklich überrascht. Es nimmt die besten Teile von Krypta des Nekrotänzers und macht sie leichter zugänglich, was mit dem Territorium einhergeht, dem Sie huldigen Die Legende von Zelda . Auch wenn Sie noch eine Weile brauchen, um es zu erlernen, ist das bekannte und willkommene Open-World-Format für neue Spieler eine viel bessere Möglichkeit, sich zu akklimatisieren.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)