review colin mcrae dirt 2
Als Codemasters ankündigte DiRT 2 Ich war sehr froh zu sehen, dass noch Colin McRae auf dem Namen stand. Ich fand das erste Spiel „okay“, und nachdem wir die Demo für diese zweite Folge gespielt hatten, schien es, als ob wir einen großartigen Renntitel auf dem Weg hatten, der seinen Vorgänger übertreffen und die Erinnerung an den Mann ehren würde, dessen Name auf dem Cover stand. Ist es gelungen
Nicht zu verderben, was nach der Pause kommt, aber ja. Ja, das hat es sicherlich getan. Es ist schon einige Jahre her, dass ich so viel Spaß an einem Rennspiel hatte und die Art und Weise, wie es präsentiert wird, überstrahlt fast jeden Auto-Pornotitel, der davor steht. Seien Sie auf einen langen Beitrag vorbereitet, denn ich habe viel zu sagen. Wie viel davon ist gut? Treffen Sie den Sprung, um in unserem vollen Bericht herauszufinden.
Colin McRae DiRT 2 (Xbox 360 (getestet), PS3, PC, Wii, DS, PSP)
Entwickler: Codemasters
Herausgeber: Codemasters
Veröffentlichungsdatum: 8. September 2009 (NA) / 11. September 2009 (UK) / Dezember 2009 (PC-Version)
UVP: 59,99 USD
Für die Dauer von DiRT 2 Rallye-Superstar Ken Block wird Ihr Führer und Mentor sein. Sie spielen als Rookie-Fahrer, der gerade vor Ort ist und versucht, sich in der Welt des Offroad-Rennsports einen Namen zu machen. Nachdem Sie sich in Ihrem persönlichen Trailer umgesehen und einen kurzen Überblick darüber gegeben haben, was passiert, wird das Spiel mit Block geöffnet, in dem Sie aufgefordert werden, einige Formulare aus 'Versicherungsgründen' auszufüllen. Schon jetzt können Sie sehen, dass alles, was einer Benutzeroberfläche oder einem Menü ähnelt, vollständig in das Fahrerlebnis integriert wurde. Dies ist einer der beeindruckendsten Aspekte des Spiels.
Anstelle von Kästchen, Listen und den langweiligen Elementen der Benutzeroberfläche, die wir alle gewohnt sind, hat DiRT 2 alles in den realen Objekten versteckt, die Ihre Umgebung ausmachen. Die Benutzeroberfläche wird so dargestellt, als ob Sie auf einer Veranstaltung in Ihrem eigenen Wohnwagen kampiert wären und alles aus einer kontrollierbaren Perspektive aus der ersten Person betrachten. Der Startbildschirm besteht aus einer Reihe von Ereignisausweisen, die sich sanft von an der Wand hängenden Lanyards abheben. Drücken Sie Start, und Ihre Ansicht wechselt nach unten zu einem Stapel Sammelzeitschriften auf einem kleinen Tisch. Die Titelseite der obersten ist dynamisch und ihre Überschriften ändern sich jedes Mal, wenn Sie ein neues Spiel starten. Anstatt auf einen Ladebildschirm zu starren, lese ich, wie viele Leute derzeit auf Xbox Live in Marokko unterwegs sind oder wie mein Freund und ehemaliger Dtoid-Redakteur David Houghton gerade einen neuen Subaru im Spiel gekauft hat.
Dies überträgt sich auf absolut alles, was Sie sich ansehen werden. Ereignisse werden über eine Weltkarte angezeigt, die auf Ihrem Schreibtisch ausgebreitet ist und mit Aufklebern versehen ist, um jedes Ereignis einzeln anzuzeigen. Durch das Entsperren neuer Ereignisse werden neue Aufkleber in die leeren Bereiche der Karte eingefügt. Platzieren Sie den ersten in einem von ihnen, und der Aufkleber ändert sich in eine ordentliche Hologrammversion, um ihn von der Liste zu streichen. Da Sie auch hier die Kontrolle über die Kamera haben, können Sie Ihre Ansicht zoomen oder neigen und die Farbänderungen beobachten. (Ich mag Hologrammaufkleber, vielleicht bin das nur ich.) Sonderereignisrennen werden als Abzeichen auf Lanyards angezeigt, die oben auf der Karte angeordnet sind, und es gibt drei X-Games-Ereignisse, die als Poster an der Wand mit einer Medaille hängen geheftet, nachdem Sie sie abgeschlossen haben.
Zu Ihren persönlichen Gegenständen auf der Couch gehört ein Ordner, in dem Sie Ihre Statistiken und Erfolge überprüfen können. Es enthält kleine handgeschriebene Notizen auf den Seiten, die zeigen, wie oft Sie abgestürzt sind. Mit einem weiteren ähnlichen Ordner auf Ihrem Frühstückstisch können Sie nicht gesperrte Extras anzeigen und DLC einkaufen. Der an der Wand montierte Fernseher zeigt Anleitungsvideos, in denen die Regeln der verschiedenen Renntypen erläutert werden. Wenn Sie nach draußen gehen, sehen Sie inmitten der Feierlichkeiten einen Tisch mit Fotos aller Ihrer eigenen und käuflichen Fahrzeuge, die darauf ausgebreitet sind. Ihre aktuell ausgewählte Fahrt ist in der Nähe geparkt, und Sie können sogar einen Spaziergang durch die erste Person unternehmen, um sie näher zu betrachten. Spieloptionen befinden sich in einem Ordner auf einem anderen Tisch, an dem Sie verschiedene Einstellungen vornehmen oder Ihr Profil ändern können.
Warum habe ich gerade drei Absätze damit verbracht, über die Benutzeroberfläche zu sprechen? Weil es brillant ist. Andere Spiele haben es so gemacht, aber noch nie so effektiv, und ich bin mir sicher, dass ich so etwas noch nie in einem Renntitel gesehen habe. Vielleicht wird die Benutzeroberfläche des ersten Spiels (immer noch ein großartiges Menüsystem) auf einem Laptop auf Ihrem Schreibtisch angezeigt. Die gesamte Benutzeroberfläche von DiRT 2 ist so organisch und unauffällig mit Haftnotizen und Polaroids gestaltet, dass es sich nie wie ein Menü oder ein Ladebildschirm anfühlt. Es gibt immer etwas wirklich Interessantes zu sehen, und Sie haben nie das Gefühl, dass Sie warten. Das alles und das eigentliche Spiel hat noch nicht einmal begonnen?
Wie bereits erwähnt, füllen Sie zunächst das 'Versicherungsformular' aus, in das Sie Ihren Namen, Ihre Nationalität usw. eingeben. Sie werden dann aufgefordert, einen Audionamen für sich selbst einzugeben, der von Ansagern und Gegnern gesprochen wird, und dies funktioniert, wie Sie sich vorstellen können, bei mir nie. Ich habe die Idee, und ich bin sicher, es ist ziemlich cool, wenn Sie Dave oder Mark anstelle von Topher heißen, aber wir sind nicht alle so glücklich. Es gibt eine Liste von Spitznamen, wenn Ihr richtiger nicht unter den verfügbaren voreingestellten männlichen und weiblichen Optionen ist, aber mit Monickern wie 'Fuzzy Nuts' und 'Captain Danger' habe ich beschlossen, dass mich nur jeder José nennen muss. Vor allem, weil es lustig war. Natürlich erwarte ich nicht, dass Entwickler die Audionamen eines Babynamenwörterbuchs implementieren, aber manchmal ist es mir lieber, wenn sie dich einfach als „Kumpel“ oder so etwas bezeichnen und das Ganze weglassen. Oder lassen Sie sich von Ihrer ersten Initiale überzeugen.
Aber wenn das aus dem Weg ist, ist es Zeit für die Rennwelt, sich Josés Wut zu stellen. Es gibt 100 Events, die auf 41 Tracks auf der ganzen Welt verteilt sind, und Sie können jedes, das Sie freigeschaltet haben, in der von Ihnen gewünschten Reihenfolge auswählen. Wie es sich für Offroad-Rennen gehört, ändert sich auch das Gelände nicht sonderlich. Ihre Optionen sind ziemlich viel Schmutz, Kies, Sand, Asphalt, Schmutz, Beton, Schmutz, mehr Schmutz und Schlamm. Vielleicht sogar etwas Dreck. Angesichts der Vielzahl der Länder und Orte, die Sie besuchen, sehen die Tracks jedoch immer noch sehr unterschiedlich aus und fühlen sich auch so an. Sie können von den Schotter- und engen Dorfstraßen Marokkos zu den heiligen und ruhigen Hängen Chinas, zur weit geöffneten Wüste von Utah oder zum malaysischen Dschungel auf einmal gehen. Und mit Stadtstadionstracks wie London und Tokio wird 'Dreck, Dreck und noch mehr Dreck' einfach nie langweilig.
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Die Schwierigkeitsgrade werden vor jedem Ereignis ausgewählt und der Fahrzeugschaden kann auf rein kosmetisch oder vollständig ausgeschaltet werden. Dafür gibt es keine Strafe, und der einzige wirkliche Nachteil beim Verringern des Schwierigkeitsgrades ist, dass Sie nach dem Rennen weniger Geld verdienen. Natürlich ist Bargeld etwas, was Sie wollen, da Sie damit neue Fahrzeuge und lustige Extras kaufen können, mit denen Sie sie ausstatten können. Dinge wie neue Lackierungen, um das Farbschema und das Aussehen Ihres Autos zu ändern, Armaturenbrettverzierungen wie diese tanzenden Hula-Girls und Spielzeug, das an Ihrem Rückspiegel hängt. Eine davon ist eine kleine Plastikfigur, die wie Ihr eigener Xbox Avatar aussieht, was ich wirklich cool fand.
Aber die üble Aufstellung der Fahrzeuge im Spiel ist weitaus wichtiger als die Spielsachen, mit denen Sie sie ausstatten. Es stehen 35 zur Auswahl, was sich unter Umständen nicht besonders anhört, wenn Sie eine sind Großer Tourismus oder Stärke Fan, aber der Unterschied hier ist, dass jeder von ihnen fantastisch ist. (Ich bin sicher, Sie werden darüber hinwegkommen, dass es keinen Toyota Yaris gibt.) Jedes Fahrzeug im Spiel sieht, klingt und fährt so, wie es sein sollte, und egal, was Sie für diese Art von Rennen bevorzugen, werden Sie Haben Sie keine Probleme, etwas zu finden, das Ihnen gefällt. Ich war selbst immer ein Subaru-Mann, und es gibt drei verschiedene Generationen von Impreza, die durch verschiedene Modelle und Klassen vertreten sind.
Wenn Sie ein bisschen wie ich sind, können Sie die Option 'Fahrzeug-Setup' aktivieren, um vor jedem Ereignis einige grundlegende Fahr- und Handhabungsoptionen anzupassen. Übersetzungsverhältnis, Fahrhöhe, Differenzialstärke, Bremsvorspannung und dergleichen. Es ist nicht die Art von Wäscheliste, die Sie in diesen Rennsimulatoren für ASE-Mechaniker finden, aber es gibt eine Reihe zufriedenstellender Verbesserungen. Es ist schnell und einfach, die Fahrzeuge nach Ihren Wünschen zu handhaben. Es gibt nichts, womit Sie die Leistung der Autos steigern könnten, aber ich bin fast glücklich nicht um das zu sehen.
Warum? Denn während das sicherlich seinen Platz in technisch ausgerichteten Sims hat, ist es in Spielen wie diesem ein Ärgernis. Es entfremdet Spieler, die nicht in der Garage aufgewachsen sind, und selbst für diejenigen von uns, die es getan haben, möchte man manchmal nur mit dem Rennen beginnen. Wenn das Hauptziel des Spiels darin besteht, Spaß zu haben, warum gibst du mir dann nicht einfach von Anfang an das richtig abgestimmte, voll ausgestattete Auto? Ich denke, das hat der Entwickler hier gemacht. Ich sehe es nicht so sehr als Einschränkung meiner Auswahl an, sondern als Beseitigung der Scheiße, die ich durchmachen muss, um ein anständiges Auto zu bekommen. Wollen Sie wirklich das 'Medium' -Paket? Natürlich nicht, Sie wollen das beste Auto, das Sie bekommen können. Warum also versuchen, die niedrige Jalopy aufzubauen, mit der Sie erst später handeln werden? Würdest du diese Zeit nicht lieber damit verbringen, dich als ... zu verbessern? Treiber ?
Anstatt deine Zeit zu verschwenden, DiRT 2 gibt Ihnen am ersten Tag die Crème de la Crème des Automobils und beseitigt den minderwertigen Mist, den Sie niemals fahren werden. Hier wurde eine hervorragende Fahrzeugauswahl getroffen. Sie könnten nicht in der Lage sein, unter die Haube zu kommen, aber die angebotenen Autos sind nichts als das Beste, und wie bereits gesagt, Sie werden Finden Sie etwas, das zu Ihrem Fahrstil, Geschmack und Können passt. Es kommt darauf an, dass das Spiel Ihre Zeit respektiert. Das ist das genaue Gegenteil von dem, was die meisten Rennsimulatoren tun. Wenn Sie mehr Beweise dafür benötigen, brauchen Sie nicht weiter zu suchen als nach der neuen 'Flashback'-Funktion, die vom letzten Rennfahrer des Unternehmens übernommen wurde. Gitter .
Das war etwas, bei dem ich mir nicht sicher war, als ich das erste Mal davon hörte. Sie meinen, es gibt eine Option, mit der Sie die Zeit zurückspulen können, um Ihre Fehler zu korrigieren? Überall steht 'casual', oder? Wie sich herausstellt, nein. Nicht wirklich. Das Halten von Hand ist etwas, das für Sie einen schwierigen Streckenabschnitt abschließt. Hier muss man noch selber arbeiten. Alles, was die Flashback-Funktion wirklich macht, sind zwei Dinge:
1. Es beseitigt die Enttäuschung und Wut, die in diesen 'Scheiße passiert' -Momenten aufkommt.
2. Sie lernen aus Ihren Fehlern und lernen, ein besserer Fahrer zu sein.
Wenn Sie vermasseln, (und Sie werden vermasseln), können Sie die entsprechend zugeordnete Zurück-Taste drücken, um eine Rückblende auszulösen. Dies gibt die letzten Sekunden des Rennens in Echtzeit wieder und gibt Ihnen die vollständige Kontrolle über die Wiedergabe mit den Auslösern. Sie können es immer wieder abspielen, so oft Sie möchten, damit Sie es studieren können. Analysiere es. Sehen Sie genau, was Sie falsch gemacht haben, oder bestimmen Sie genau den Moment, in dem ein Arschloch Ihren Stoßfänger verletzt und Sie zum Spinnen gebracht hat. Vor allem aber, damit Sie daraus lernen können. Erfahren Sie, wie Sie diese bestimmte Kurve nehmen sollten oder wie viel Platz für andere Fahrer übrig bleibt.
Außerdem gibt es nur wenige Verwendungen pro Rasse, sodass Sie gezwungen sind, sie sorgfältig zuzuteilen. Sobald sie aufgebraucht sind, ist es das. Über Ihrem Tachometer wird eine Reihe kleiner Symbole angezeigt, die angeben, wie viele Rückblenden Sie haben. Der verfügbare Bestand nimmt mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad ab.
Wir alle möchten gerne glauben, dass wir Captain Badass sind, der Typ, der diese Funktion niemals nutzen wird, und wir wissen auch, was für eine dreckige Lüge das ist. Du hast Sachen zu erledigen; Du kannst nicht 14 Stunden am Tag damit verbringen, dieses Spiel zu spielen. Möchten Sie wirklich ein ganzes 5-Rennen-Event von Grund auf neu spielen, nur weil Ihr Rad in der letzten Runde den falschen Stein gerissen hat? 20 Minuten deines Lebens wegen eines unglücklichen Blinzelns oder Niesens aufgeben? Natürlich nicht.
Anstatt eine Gewinnschaltfläche für Noobs zu sein, ist der Flashback ein nützliches Werkzeug für alle, unabhängig von ihren Fähigkeiten. Es ist eine willkommene Ergänzung und hat sich für mich noch nie wie eine Krücke angefühlt. Ich schäme mich nicht das geringste, zuzugeben, dass ich es die ganze Zeit benutze, und ich würde sogar sagen, dass es dem Spiel eine ganz neue Ebene der Strategie hinzufügt. Wieder einmal haben Codemasters all den frustrierenden Ärger ausgeräumt und uns ein ungehindertes und unglaublich zufriedenstellendes Rennerlebnis beschert.
Die KI des Gegners wurde außergewöhnlich gut gehandhabt, und Ihre Rivalen werden in jedem Schwierigkeitsgrad eine zufriedenstellende Herausforderung darstellen. Noch wichtiger ist jedoch, dass sie auch Fehler machen. Nichts ist in Stein gemeißelt, und wenn Sie feststellen, dass Sie ein Ereignis wiederholen, könnte sich herausstellen, dass der Typ, der Sie beim letzten Mal geschlagen hat, beim nächsten Lauf nicht so gut abgeschnitten hat. Sie treffen Wände, übersteuern Haarnadeln und geben einem immer das Gefühl, dass Glück ein Faktor für alle ist. Anstatt mit unantastbar makellosen CPU-Treibern zu fahren, ist niemand perfekt und man hat immer das Gefühl, einen fairen Schuss auf das Gold zu haben.
Der Multiplayer bietet eine Reihe von einzigartigen Erfolgen und Missionen und funktioniert entweder über die Systemverbindung oder online über Xbox Live. Für das Online-Spiel können Sie entweder Pro Tour für Ranglisten-Wettbewerbe oder Jam Session für mehr Gelegenheitsrennen unter Freunden wählen. Beide sind einfach einzurichten und funktionieren meiner Erfahrung nach ohne Verzögerung, Einfrieren oder andere Probleme. Sie können mit bis zu sieben anderen Spielern gleichzeitig spielen, und alle Autos stehen zur Verfügung, auch wenn Sie sie in der Einzelspielerkampagne nicht besitzen. Das heißt, Sie müssen nicht länger warten - Sie können mit Ihren Freunden direkt online springen und am ersten Tag mit jedem Auto auf jeder Strecke rocken.
Selbst wenn Sie nicht gleich sieben Freunde online finden, die sich Ihnen anschließen können, werden Sie überrascht sein, wenn Sie im Einzelspielermodus ein paar finden. DiRT 2 verwendet eine fast grundlegende Form des Social-Link-Systems, bei der die Meinung anderer Fahrer von Ihnen zu Ihrem Vorteil ausgehen kann. Je nachdem, wie gut Sie Ihre Fahrerkollegen kennengelernt haben und wie viel Respekt sie Ihnen entgegenbringen, können sie ein neues Auto in Rechnung stellen oder Sie zu einem Teamevent einladen. Dies knüpft an eine humorvolle Leistung mit dem Titel 'Zwei Pokale, ein Mädchen' an, die freigeschaltet wird, indem zwei Teampokale mit derselben weiblichen Teamkollegin gewonnen werden.
Sie werden auch hören, wie andere Fahrer auf der Strecke Gespräche und freundliche Müllgespräche austauschen, und während es sich gegen Ende des Spiels wiederholen kann, erinnert es Sie immer noch daran, dass diese Autos von Leuten gefahren werden und dass Sie einer von ihnen sind . Dies ist kein Geisterstadt-Rennspiel, bei dem sich die Fahrzeuge selbst zu bedienen scheinen. Es geht um Autos, aber genauso viel um Fahrer. Sie werden auch von echten Profirennfahrern geäußert, so dass Sie sich nicht mit dem Lager einiger alberner, erfundener Charaktere wie bei anderen Spielen, die dies versucht haben, auseinandersetzen müssen. Es trägt wirklich nur zur Erfahrung bei.
Das Spielerlebnis wird durch den fantastischen Soundtrack des Spiels noch erweitert. Du erinnerst dich vielleicht an mein Missfallen mit dem Lied, das in einem Trailer für ... enthalten ist DiRT 2 Ich habe vor kurzem gepostet, und es hat sich herausgestellt, dass es von einer Gruppe von Leuten gespielt wird, die genau so aussehen, wie ich es mir vorgestellt habe. Ich war angenehm überrascht, dass der Rest des Soundtracks tatsächlich sehr, sehr gut ist. Wie 'kaufe die CD' gut. Ich weiß nicht, ob sie vielleicht eine 'Saugquote' für ein Lied zu erfüllen hatten. Der Punkt ist, der Rest ist fantastisch oder zumindest angemessen. Das ist natürlich eine Frage des persönlichen Geschmacks, aber mein Musikgeschmack ist gut und du solltest mir zuhören. Also da.
Vielleicht ist das Beste an dem Soundtrack, wie sie ihn im Laufe des Spiels verwendet haben. Auf Stadtkursen hören Sie die Lieder, die in einem Stadion widerhallen, wenn Sie es durchqueren. Wenn Sie Ihren Trailer verlassen, um in Ihren Autos zu stöbern, werden die Songs von einem DJ für die auf der Veranstaltung versammelte Menge gespielt. Aber das Beste ist, wie es zwischen tatsächlichen Rennen verwendet wird. Bevor Sie anfangen, geht der Song von einem leisen Murmeln, bei dem der DJ darüber spricht, zu einem sauberen Chor mit voller Lautstärke über.
Das gleiche passiert, wenn Sie ein Rennen beenden. Die Musik beginnt, wenn Sie die Ziellinie überqueren, als Hintergrundgeräusche zwischen sich drehenden Motoren und Applaus der Menge. Ein Foto Ihres Autos wird aufgenommen, und der Bildschirm wird in Sepia umgewandelt, während die Lautstärke des gesamten Songs zunimmt und Sie von der Weltkarte zurückgebracht werden. Ein bisschen schwer zu erklären, aber Sie werden wissen, wovon ich spreche, wenn Sie es spielen. Ich denke, Sie stimmen zu, dass der Effekt, den es erzeugt, fantastisch ist.
Aber trotz allem macht es so unglaublich gut wie ein Videospiel, mein Lieblingsmoment des Ganzen DiRT 2 Erfahrung ist etwas, das nicht einmal spielbar ist. Es ist ein kurzes Video. Es ist nicht überall verputzt, aber das Franchise trägt in der Tat immer noch den Namen Colin McRae, der zwischen der Veröffentlichung des letzten Spiels und diesem tragisch gestorben ist. Das war schwer zu hören, denn er war mein Lieblingsrennfahrer, seit ich ihn das erste Mal hinter dem Lenkrad gesehen habe. Im Laufe der Jahre habe ich beobachtet, wie dieser Mann im echten Leben Dinge mit echten Autos tat, die ich nicht einmal zuversichtlich genug bin, um es mitten im Rennen in einem Videospiel zu versuchen. Dinge, zu denen Autos physisch nicht fähig sein sollten. Das wussten auch die Entwickler, die jahrelang mit Colin zusammengearbeitet hatten.
Im Laufe des Spiels qualifizierst du dich schließlich für die Colin McRae Challenge - eine 3-Renntour, bei der du Colins eigene Forest Stages Rally Ford Escort MK II gefahren hast. Nachdem Sie den ersten Platz im Event gewonnen haben, anstatt auf die Weltkarte zurückzukehren, wird Ihnen ein Foto von McRae selbst gezeigt. Es folgt eine kurze Hommage an einen Song und ein Video mit Kommentaren von Freunden und Kollegen, die Live-Action-Clips seines Subaru oder Citroën enthalten, die die Art von verrückter Akrobatik zeigen, die nur er hinbekommen kann. Wenn du ein Fan wärst, wirst du wahrscheinlich ein bisschen ersticken. Ich kann dir nicht sagen, wie glücklich es mich gemacht hat, das hier zu sehen DiRT 2 . Es war von Herzen, geschmackvoll, subtil und perfekt abgestimmt. Bravo, Codemasters. Einfach ... Bravo.
Und Sie können diesen Applaus auf den Rest dieses Spiels in seiner Gesamtheit ausdehnen. Ich hatte Mühe, etwas Schlechtes zu sagen. Hier und da hätten sie noch ein paar Optionen hinzufügen können. Verwechselt es ein bisschen mit den Zuschauermodellen. Aber wenn Sie den Startknopf drücken und darin graben, werden die winzigen Ärgernisse völlig überwältigt, wie solide, durchdacht und unbefangen FUN dieses Spiel ist.
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DiRT 2 ist ein absoluter Triumph, und jeder, der an seiner Produktion mitgewirkt hat, sollte sehr stolz auf sich sein. Bitte mach so weiter. Würdigen Sie die Erinnerung an Colin McRae mit herausragenden Videospielen, die den Geist dessen einfangen, was er getan hat. Setzen Sie diese Art von himmelhoher Qualität fort und Sie haben bereits mein Geld auf die dritte Rate gewartet.
Ergebnis: 9.5 -- Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)