review mary skelter
Ein verdammt gutes Geschwätz
Der First-Person-Dungeon-Crawler hat sich für mich verwandelt, als ich eingeführt wurde Shin Megami Tensei: Seltsame Reise auf dem Nintendo DS. Vor SMT Meine Erfahrung war mit rücksichtslos schwierigen Titeln wie Macht und Magie und Zauberei , die unglaublich unfreundliche Ansatzpunkte zum Genre waren. Apropos Zauberei Es ist eine äußerst beliebte Serie in Japan, so dass die Japaner noch lange nach dem Tod der Serie im Westen Spiele produzierten.
Mary Skelter: Albträume ist tief verwurzelt in den Elementen dieses Genres, das wie ein totes Pferd geschlagen wurde und die PS Vita, die Plattform, von der aus es ursprünglich portiert wurde, praktisch ausfüllt. Und obwohl es in nahezu jeder Hinsicht abgeleitet und dem Knochen vertraut ist, unterscheidet es sich gerade genug, um ihn als etwas Einzigartiges hervorzuheben.
Mary Skelter: Albträume (PC, (rezensiert) PS Vita)
Entwickler: Idea Factory
Herausgeber: Ghostlight LTD
Veröffentlicht: 19. Juli 2018
UVP: 24,99 USD
qa Testen von Interviewfragen und -antworten für erfahrene
Ich möchte die schlechten Teile aus dem Weg räumen - nämlich die Geschichte. Schauen Sie, diese Spiele sind für ein bestimmtes Publikum gemacht, und ich werde glücklich erkennen, dass das, was für mich lustig und krass sein mag, das wunderbare schuldige Vergnügen eines anderen sein wird. Wenn Sie ein Anime-Fan sind und Titel wie gespielt und genossen haben Dungeonreisende 2 Was hier angeboten wird, wird für Sie wahrscheinlich akzeptabel sein. Viele dieser Spiele fühlen sich in ihren Tropen und Stereotypen außerordentlich ähnlich. Während so etwas wie Seltsame Reise und in geringerem Maße Fremder der Schwertstadt bot eine sehr off-colour, verhängnisvolle Ästhetik, die sie von den niedlicheren Titeln in der Partie trennte, Mary Skelter Art reitet die Linie direkt in der Mitte.
Du bist Jack, ein kleiner Junge ohne Rückgrat, umgeben von weitaus interessanteren weiblichen Charakteren, basierend auf verschiedenen Märchen wie Rotkäppchen und Dornröschen. Es gibt eine Zuneigungsanzeige, die Sie mit jeder bauen können (weil es natürlich gibt). Ein Teil der Handlung dreht sich um einen blutigen und 'leckenden' Mechaniker ... und ich habe das Gefühl, dass ich darüber nur sehr wenig zu sagen habe, oder wie die Mädchen, wenn sie in den 'Massaker-Modus' gehen, auf nichts reduziert werden. Das ist Ecchi in seiner köstlichsten Perfektion, wenn das deine Marmelade ist.
Diesbezüglich ist es im Vergleich zu anderen Spielen etwas zurückhaltend, und zum Glück liegt der Hauptfokus auf dem Dungeon-Crawlen, da es sich bei der Geschichte um ein mittelmäßiges und langweiliges Durcheinander handelt, das hauptsächlich dazu dient, die neunhundert kleinen Mikromechaniken vorzustellen, die das Spiel von Ihnen erwartet. Dialogbäume dauern viel zu lange und sind uninteressant, ebenso die Charaktere. Du bist in einem lebenden Gefängnis gefangen, als die Geschichte beginnt, die von Marchens, den verschiedenen Feindtypen des Spiels, befallen ist.
Mit Ihrem Team der oben genannten Blood Maidens müssen Sie dieses riesige Gefängnis erkunden und verschiedene Nightmares, mächtige Boss-Monster, zerstören, die sich frei durch die Labyrinthe bewegen und Sie gnadenlos verfolgen und Sie manchmal sogar überfallen, während Sie sich bereits im Kampf befinden, ähnlich wie FOEs in Etrian Odyssey , aber etwas anders ausgeführt. Sobald Sie im Kampf mit diesen Kreaturen gefangen sind, können Sie sie nur betäuben, um zu entkommen. Ansonsten werden sie in der Regel einmalige Mitglieder Ihrer Gruppe sein. Sobald Sie einen Dungeon abgeschlossen haben, können Sie sich den Gegnern stellen und sie besiegen, auch wenn dies eine schwierige Aussicht ist. Mary Skelter: Albträume ist kein Kuchenlauf.
Die ganze Geschichte hier ist ein Mittel zum Zweck, und dieses Ziel ist ausgezeichnetes Kerkerkriechen. In Verbindung mit der Nightmare-Mechanik sind in den miteinander verbundenen Labyrinthen Rätsel verstreut, die oft massiv sind. Möglicherweise gibt es ein oder zwei zu viele fummelige Mechaniker, und Jack fungiert als unantastbares ständiges Mitglied Ihrer Gruppe, das nicht in der Lage ist, zu kämpfen. Er hat sich damit abgefunden, die Mädchen zu managen, sie zu verteidigen und Gegenstände zu benutzen, um sie zu heilen, und dafür zu sorgen, dass sich ihre Blutanzeige nicht füllt oder zu korrupt wird, was dazu führen kann, dass sie unerwünscht in den Massaker-Modus wechseln. Wenn das passiert, werden sie im Grunde genommen wütend und richten großen Schaden an Feinden und Verbündeten an, was manchmal eine interessante und riskante Trumpfkarte ist, wenn die Dinge nach Süden gehen.
Der weniger mächtige Blood Skelter-Modus, in den die Damen gehen können, wenn ihre Anzeige voll ist, wirkt wie eine Art Grenzwertüberschreitung, der Zugriff auf zusätzliche Fertigkeiten und das Verursachen von mehr Schaden für eine Runde, und die Damen können sich gegenseitig lecken, wenn sie eine haben Teilweise oder fast vollständige Messung, um die Messung der oralen Fixierung wieder auf Null zu bringen und einige HP- und SP-Heilungs- und andere Buff-Effekte zu erzielen. Mit all dem können sich selbst kleine Schlachten sehr spannend anfühlen. Es gibt immer etwas zu verwalten.
Das Kerkerkriechen macht süchtig. Ein hochflexibles System für die Zuweisung von Fertigkeitspunkten und eine Menge Anpassungen der Ausrüstung durch Verbesserungen bedeuteten, dass ich lange Zeit nur in Menüs herumgespielt habe - etwas, das ich in Dungeon-Crawlern sehr mag, wo die Charaktere für mich nur benutzerdefinierte Statistikblöcke sind. Es gibt auch ein Klassensystem, als gäbe es nicht genug Abwechslung in den einzigartigen Fähigkeiten jeder Jungfrau. Nach den ersten paar Dungeon-Levels, Mary Skelter: Albträume distanziert sich von einfacheren Blobber-Angelegenheiten, indem sie sich zu einem hübschen kleinen Sandkasten des Bastelns entwickelt.
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Das Gefängnis, das lebt, fügt noch ein weiteres Element der Zufallsgenerierung hinzu, mit bestimmten Stärkungen, die verfügbar sind, wenn Sie den Hunger, die Lust und den Schlaf des Gefängnisses auffüllen (nur ... mach dir keine Sorgen, alles macht im Kontext Sinn, da bin ich sicher.) . Dies gibt dem Dungeon selbst eine Persönlichkeit, die über eine Reihe von Labyrinthen hinausgeht, wie dünn die genannten Themen auch sein mögen.
Das Spiel ist auch in seinen Systemen ziemlich nachsichtig. Dungeons sind miteinander verbunden, so dass man sich leicht zwischen ihnen und aus ihnen heraus bewegen kann, und eine frühe Fähigkeit eines der Mädchen besteht darin, ein Portal aus dem Dungeon für eine sehr kleine Menge SP zu platzieren. Sie können den Dungeon mit dieser Fähigkeit jederzeit und überall verlassen. Wenn Sie jedoch zurückkehren, müssen Sie erneut durch das Labyrinth fahren, um zu dem Punkt zurückzukehren, den Sie verlassen haben. Das heißt, wenn dies sich wiederholend oder mürrisch anhört und Sie stört, sollten Sie lieber etwas anderes spielen. Mary Skelter: Albträume Umfasst die Wurzeln, die im Dungeon liegen, und entschuldigt sich nicht für sie, und ich habe es geliebt.
Mary Skelter: Albträume deshalb tritt spaßiges aber letztendlich bekanntes wasser auf. Es gibt etwas, das mich von anderen Titeln in diesem Genre unterscheidet, und die Menge an Optimierungen, die Sie vornehmen können, um eine einzigartige Party aufzubauen, ist willkommen. Es ist ein lustiges, kompetentes Rollenspiel mit einer einzigartigen Präsentation, aber ich würde mich mit Vorsicht nähern, wenn Sie einen anderen Dungeon-Crawler absolut nicht ertragen können.
Es hat mich beschäftigt und Spaß gemacht, abgesehen davon, dass ich Dialogbäume so schnell wie möglich übersprungen habe, um meine eigene geistige Gesundheit zu bewahren. Es ist trotz einer langweiligen Geschichte ein großartiges Geschwätz, und es hat Spaß gemacht, mehrere tausend Mal auf die Schaltfläche 'Überspringen' zu klicken, um wieder in die Action einzusteigen.
(Diese Rezension basiert auf einem vom Verlag bereitgestellten Rezensionsexemplar.)