review croixleur
Schnell und auf den Punkt
Es ist beeindruckend darüber nachzudenken, wie weitreichend und einflussreich Indiespiele in den letzten Jahren geworden sind. Aus den Holzarbeiten tauchen kleine Teams und Ein-Mann-Akteure auf, um Erlebnisse zu liefern, die denen der alten Garde in nichts nachstehen. Trotz der Helligkeit dieses Sterns hat sich sein Scheinwerfer selten auf Japans Doujinszene ausgeweitet.
Es gibt eine blühende Indie-Community auf der anderen Seite des Pazifiks, aber Sie würden es nicht wissen, wenn man bedenkt, wie wenig Aufmerksamkeit es im Westen erhält. Nyu Media möchte dies ändern, indem es hochwertige Doujin-Software für den Rest der Welt veröffentlicht.
Croixleur , ihr neuestes Projekt, ist ein unterhaltsames Arcade-Toben. Aber wenn Nyu versucht, die Wahrnehmungsflut umzukehren, ist dieses nützliche Hack-and-Slash-Abenteuer wahrscheinlich nicht das richtige Spiel dafür.
Croixleur (PC)
Entwickler: Souvenir Zirkus.
Herausgeber: Nyu Media
Veröffentlicht: 24. Januar 2013
UVP: 4,99 USD
Rig: Intel Core i7-2670QM bei 2,2 GHz, mit 4 GB RAM, GeForce G 540M, Windows 7 64-Bit
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Set in einem Land, in dem zwei Fraktionen um die Kontrolle wetteifern, Croixleur folgt der Reise zweier junger Damen, die in einem uralten Ritus um das Kräfteverhältnis kämpfen. Die Prämisse ist jedoch weitgehend belanglos, da sich die kleine Geschichte eher auf die Bäder konzentriert, die die beiden Krieger einst als Kinder zusammengenommen haben, als auf ein politisches Melodram.
Zeichnen Inspiration aus der Teufel könnte weinen 's Bloody Palace-Modus, der Story-Modus des Spiels findet in einem Turm voller Monster statt. Die Spieler befinden sich in einer Reihe von Arenen und müssen eine festgelegte Anzahl von Feinden besiegen, um in die nächste Etage zu gelangen.
Es ist ziemlich einfach und es gibt nicht viel Schnickschnack an dem Paket, aber was Croixleur tut (Kampf), tut es sehr gut. Slashing, Stürzen, Move Cancelling, die Mechanik von allem scheint unglaublich raffiniert und gut abgestimmt. Standardangriffe werden durch ein umfangreiches Arsenal freischaltbarer Waffen mit jeweils eigenen Eigenschaften und Spezialbewegungen ergänzt. Nuancierte Systeme helfen dabei, ein ansonsten schmuckloses Spiel zu gestalten, da die Spieler erst lernen müssen, wie alles zusammenarbeitet, um es bis zum Ende durchzuhalten.
Croixleur ist täuschend herausfordernd. Am Anfang sind die meisten Feinde harmlos und führen den Spieler wahrscheinlich in ein falsches Sicherheitsgefühl. Im Laufe des Spiels werden sie stärker und aggressiver. In den letzten Levels sorgen seltene Gesundheitseinbrüche und der permanente Tod für eine sehr frenetische Erfahrung, wenn Ihr Leben an einem Faden hängt und Sie gegen ein oder mehrere größere Monster vom Typ Boss antreten, die die von Ihnen so sehr gewünschte Gesundheitseinbrüche verursachen.
Die Vermeidung von Schäden ist von größter Bedeutung. Das kann ich gar nicht genug betonen. Die Uhr ist jedoch genauso bedrohlich wie die Feinde. Croixleur ist fünfzehn Minuten lang. Und damit meine ich, wenn Sie es nicht in weniger als fünfzehn Minuten schaffen (oder zehn, um das alternative Ende zu sehen), ist das Spiel vorbei. Ich habe das auf die harte Tour gelernt, nachdem ich den Endgegner anfangs besiegt hatte, aber es nicht geschafft hatte, seine Schergen rechtzeitig zu vernichten.
So unversöhnlich es auch sein mag, die Brutalität macht das Spiel so aufregend zu spielen. Sie müssen schnell sein, können aber auch nicht schlampig sein. Es ist wirklich das perfekte Ökosystem. Alles funktioniert in Verbindung mit allem anderen, etwas, das von den Münzen hervorgehoben wird, die Feinde fallen lassen, wenn sie gefällt werden. Das Sammeln von einhundert Münzen bringt entscheidende schwere Angriffe mit sich, die nur begrenzt zur Verfügung stehen, aber sehr hilfreich sind, um den Spieler aus engen Lücken zu bringen. Während Sie sich um die Feinde und die tickende Uhr sorgen, sollten Sie auch die Münzen im Auge behalten, da die Belohnungen für Ihr Überleben unerlässlich sind.
Insgesamt ist es ziemlich gut. Ein deutlicher Mangel an feindlicher Vielfalt (sofern nicht unterschiedliche Farben zählen), eine ausgefeilte Kamera und eine 15-Minuten-Kampagne werden jedoch mit Sicherheit mehr als nur ein paar Leute ausschalten. Das heißt, wie bei einem Schieß- oder Kampfspiel werden Sie wahrscheinlich einige Zeit damit verbringen, bevor Sie die erforderlichen Fähigkeiten entwickeln, um es zu vervollständigen. Wenn Sie mit der Geschichte fertig sind, gibt es einen Endlos- und Score-Angriffsmodus, der Ihnen hilft, das Paket zu verfeinern, aber die chaotische Magie der letzten Level der Kampagne wird nie ganz eingefangen.
Datenbank-Benutzeroberfläche und Abfragesoftware
Croixleur Die größte Sünde könnte sein klarer Mangel an Ehrgeiz sein. Dieses Arcade-Hack-and-Slash-Abenteuer ist sehr kompetent, geht dabei aber nur sehr wenige Risiken ein. Das Ergebnis ist eine Erfahrung, die leicht zu genießen, aber schwer zu lieben ist.