review dodonpachi blissful death
Touch Controls werden niemals in der Lage sein, die Genauigkeit und Fließfähigkeit zu ersetzen, die mit einem Joystick erreicht werden kann, aber natürlich weiß dies inzwischen jeder CAVE-Fan. Die eigentliche Sorge bei der Annäherung an ein iOS-CAVE-Spiel ist, ob die Steuerung den Spaß stört.
Wenn Sie versuchen, die Bestenlisten zu durchbrechen oder das Spiel im Höllenmodus 1CC zu spielen, nähern Sie sich einem harten Kampf, aber das ist nur ein Teil des Problems DoDonPachi Glückseliger Tod . Selbst bei den Mängeln des Hafens kann man nicht leugnen, dass es immer noch eines der stärksten Shmups von CAVE ist.
DoDonPachi Glückseliger Tod (iOS)
Entwickler: CAVE
Herausgeber: CAVE
Veröffentlicht: 9. Februar 2012
UVP: 4,99 USD
Trotz der umständlichen (aber verständlichen) Namensänderung ist dies so DoDonPachi Dai oder Tag . Ursprünglich für Arcades und PlayStation 2 in den frühen 00ern veröffentlicht, wird es von CAVE-Fans als eine der besten Bemühungen des Entwicklers angesehen. Wenn auch nichts anderes, gab es den Ton an und das Tempo für das, was von dem damals noch jungen japanischen Entwickler kommen sollte. Nur weil Sie einen chronologischen Schritt zurück von den letzten iOS CAVE-Versionen machen, einschließlich DoDonPachi Auferstehung und Käfer Prinzessin Fürchte nicht, dass du untergehen wirst.
Für diejenigen, die noch nie einen gespielt haben DoDonPachi Spiel, Sie sind in für eine Belohnung sowie eine steile Lernkurve. Diese Lernkurve ergibt sich nicht aus dem Verständnis der Mechanik - die sehr grundlegend ist -, sondern aus der Anpassung an die Geschwindigkeit der Serie und die einfallsreichen Muster der gegnerischen Kugeln. Mehr als bei jedem anderen CAVE-Titel steckt in diesem Spiel eine Kunst dahinter, wie die Feinde angreifen. Du erinnerst dich nicht an Bühnen im Hintergrund, sondern an denkwürdige Feinde und Bosskämpfe. Selten sind Bühnen und feindliche Formationen in einem Shmup so durchdacht zusammengesetzt wie in diesem.
Möglicherweise erhalten Sie nur die halbe Auflösung des Arcade-Erlebnisses, aber die Bildrate ist im Gegensatz zum eher dürftigen PS2-Port solide. Die Framerate ist jedoch mit einem hohen Preis verbunden: Das Spiel läuft nicht auf iPad 1, iPod Touch 3 oder iPhone 3GS . Auch und hier ist ein bisschen Ironie, einige CAVE-Fans bemerkten, dass eine absichtliche Verlangsamung des Originals in diesem Port nicht vorhanden ist (obwohl der nur in Japan erhältliche Xbox 360-Port es hatte). Wie in früheren CAVE iOS-Versionen können Sie die Platzierung von Schaltflächen, die Bildschirmgröße und andere Optionen ändern. Es gibt eine fünfstufige Kampagne, einen Übungsmodus und vier Schwierigkeitsstufen - die schwerste (Hölle) kommt dem Arcade-Original ziemlich nahe.
DoDonPachi Die futuristische Science-Fiction-Umgebung ist nicht an sich inspiriert, aber alles, von den Porträts der Cyber-Puppen (äh?), die Ihr Schiff steuern, bis zu den ausgeklügelten Bossen, sieht fantastisch aus. Sprites funktionieren nicht so gut wie CAVE, daher ist es eine Schande, dass Sie nicht die volle Auflösung erhalten. Ich kann nicht kommentieren, wie es auf das iPad skaliert, aber bitte hinterlassen Sie unten einen Kommentar, wenn Sie Erfahrung damit haben. Trotz der nachlassenden Videoqualität sind die Kugeln und Hintergründe so hell wie nie zuvor, was für ein so schnelles und feindseliges Spiel unerlässlich ist.
Sie steuern Ihr Schiff, indem Sie es mit einem Finger führen und die Seitentasten drücken, um vom Laser zum Maschinengewehr zu wechseln oder eine Bombe abzuwerfen. Mehr als bei früheren iOS-Shmups stellte ich fest, dass diese Steuerelemente mit der Dauer meiner Sitzung immer problematischer wurden. Bei kurzen Bursts (einstufig) ist die Steuerung ausreichend. Es ist jedoch eine schwierige Aufgabe, von Anfang bis Ende zu spielen, vor allem, weil es nicht einfach ist, mit dem Finger wild über den Bildschirm zu fahren.
CAVEs erstes iOS-Release, Espgaluda II bleibt ihre beste Arbeit auf der Plattform aufgrund von zwei Faktoren: der engeren Reichweite und der hohen Empfindlichkeit des Schiffes. Im Gegensatz, Glückseliger Tod verfügt über ein weites Spielfeld und zwei Schiffe, die im Vergleich sehr langsam sind. Ich verstehe die Gründe dafür - ich meine, welche opfern Sie? Präzision, um bei Bosskämpfen Kugeln auszuweichen, oder die Fähigkeit, mühelos über den Bildschirm zu fliegen?
c ++ Stack-Datenstruktur
Als CAVE-Fanatiker, der 1CC-Durchspielen in Spielhallen anstrebt, halte ich Präzision für wichtiger. Unter iOS möchte ich jedoch Geschwindigkeit, da dies das Spiel unterhaltsamer und zugänglicher macht. Aufgrund der geringen Empfindlichkeit des Spiels wurde mein Finger immer unangenehmer, bis ich mich entschloss, mit dem Spielen aufzuhören. Es spricht Bände von der Qualität des Spiels, auf die ich überhaupt zurückkehre. Es wäre schön, wenn zukünftige CAVE-Versionen Sensitivitätsoptionen enthalten würden.
Da CAVE seine Spiele weiterhin auf iOS portiert, sollte es vorsichtiger sein, wie bestimmte Titel angepasst werden und ob einige überhaupt angepasst werden sollten. Auf einer Seite ist Espgaluda II , und auf der anderen Seite ist der Albtraum, den Komplex zu portieren Guwange (Verfügbar auf Xbox Live Arcade und das Geld wert). Glückseliger Tod fällt irgendwo zwischen den beiden. Zwischen dem weiten Spielfeld, der ständigen Verwendung von Tasten (bei großen Schiffen und Bossen muss auf Laser umgeschaltet werden) und dem häufigen Überqueren des Bildschirms in späteren Phasen ist iOS nicht die ideale Plattform für Glückseliger Tod . Es funktioniert und macht manchmal sogar Spaß, aber nur bis der Frust einsetzt.
Aber ich predige hier vor dem Chor. Entweder sind Sie mit einer gekapselten, portablen Version der CAVE-Klassiker an Bord, oder Sie haben kein Interesse daran, eine minderwertige Erfahrung zu emulieren. Ja, das Spiel kann in kurzen Abständen Spaß machen, aber CAVEs Versäumnis, das Spiel für die Plattform neu abzustimmen, hindert es daran, die ersten Höhen zu erreichen Espgaluda II port, was, um ehrlich zu sein, nur deshalb so gut war, weil das ursprüngliche Spiel besser zur Plattform passte.
Ich glaube nicht, dass Sie den Kauf bereuen würden DoDonPachi Glückseliger Tod , aber ich bezweifle, dass es Ihren Hunger nach einem richtigen Arcade-Erlebnis stillen wird. Wenn nicht anders, hat CAVE den Westlern eine legitime Möglichkeit gegeben, das Spiel zu kaufen, damit sie sich nicht so schlecht fühlen, wenn sie es auf MAME emulieren, wo dieser Klassiker mit einem Joystick und voller Auflösung glänzt.