god of war ragnarok fugt eine ganz neue kampfmechanik hinzu um die dinge aufzupeppen
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Eine große Änderung betrifft die Dreiecksschaltfläche
Gott des Krieges Der Kampf wird mit der Zeit viel interessanter Ragnarök rollt herum, Eine neue Titelgeschichte von Game Informer wurde enthüllt .
Kampf- und mechanische Änderungen sind also immer auf dem Tisch für eine Action-Fortsetzung, aber die leitenden Kampfdesigner Mihir Sheth und Denny Yeh hatten die Gelegenheit, etwas Licht ins Dunkel zu bringen, was das eigentlich bedeutet Gott des Krieges Ragnarök in letzter Zeit. „Mit dem Essen spielen“ ist immer noch ein Grundbegriff, der auf ein altes Sprichwort zurückgeht Gott des Krieges Schöpfer, wo Kratos es genießt, seine Gegner zu vernichten und oft darin schwelgt. Auch Atreus legt jetzt nach und wird als „Kraftpaket“ bezeichnet.
Aber die größten Änderungen betreffen eindeutig Kratos, der Zugriff auf seine klassischen Ketten (Blades of Chaos) und die relativ neue Streitaxt (Leviathan Axe) haben wird. In einer sogenannten „irreführend kleinen Änderung“, so Sheth, die Gott des Krieges Das Kampfsystem gibt der Dreieckstaste mehr zu tun. Wie sie uns erinnern, drücken Sie das Dreieck im letzten Gott des Krieges Eintritt, während die Axt bereits in Ihrer Hand war, hat nichts bewirkt (der Hauptzweck besteht darin, die Axt zurückzurufen, wenn sie geworfen wird); und es zu benutzen, während die Ketten gegen die Axt getauscht werden. Jetzt wurde die Dreieckstaste vollständig auf „Waffensignaturbewegungen“ verschoben, die Elementarangriffe heraufbeschwören.
Über Feuer und Eis wird von Anfang an gesprochen, mit zwei konkreten Beispielen, „Frosterwachen und Schleudertrauma“, die die typischen Feuer- und Eiseigenschaften von Verbrennung und Frost haben. Schilde werden ebenfalls überarbeitet, mit einer Pariermechanik an der Spitze und einem roten Leuchten, das den richtigen Moment anzeigt, um für den Dauntless-Schild zuzuschlagen, und einem Stonewall-Schild, der nicht die gleiche Parierfähigkeit hat (aber besseren Schutz bietet). Kosten, „zunehmend instabil“ zu werden, nachdem zahlreiche Angriffe blockiert wurden).
Insgesamt musste das Team wirklich nicht viel ändern. Gott des Krieges größtenteils schon alles auf den Punkt gebracht, also einige Anpassungen an der Aktion, um „Dinge aufzubessern“. Ragnarök sind sozusagen ideal.