review donkey kong country returns 3d
Der definitive Donkey Kong für unterwegs
Ich erinnere mich, wo ich wann war Donkey Kong Country Returns wurde für die Wii angekündigt. Ich war während der Nintendo-Konferenz im E3-Presseraum und habe nach dem Überraschungstrailer ein paar Obszönitäten auf dem Bildschirm gerufen, von Daumen hoch bis zu verwirrten Blicken. Sie sehen, die Donkey Kong Country Franchise ist etwas Besonderes für mich, da ich meine Sicht auf Spiele und Plattformspieler insgesamt und nach einer Reihe von Ausreißern wie beeinflusst habe Donkey Konga Ich war bereit, zu seinen Wurzeln zurückzukehren.
Ich hatte jedoch ein paar kleinere Probleme mit dem Wii-Spiel, von denen ich glaubte, dass sie etwas zurückgehalten wurden - hauptsächlich die erzwungene Implementierung von Bewegungssteuerungen. Aber jetzt, fast drei Jahre später, bin ich hier, um zu sagen, dass der Neustart Donkey Kong Country gibt 3D zurück ist die endgültige Version des Spiels, und wenn Sie Plattformspieler in irgendeiner Form mögen, brauchen Sie sie in Ihrem Leben.
Donkey Kong Country gibt 3D zurück (3DS)
Entwickler: Monster Games
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlichung: 24. Mai 2013 (NA / EU)
UVP: 34,99 USD
Donkey Kong Country Returns viele Dinge richtig gemacht. Es brachte ein altes Franchise mit neuem Glanz zurück, das irgendwie immer noch die Magie der Originale bewahrte, und es führte etwas wieder ein, von dem ich das Gefühl hatte, dass es von neuen Nintendo-Plattformspielern schmerzlich vermisst wurde: Herausforderung. Scheinbar aus dem Nichts, Kehrt zurück Eroberte die Wii im Sturm und bot eine der herausforderndsten Plattformerfahrungen auf der Konsole.
Obwohl ich es in Bezug auf das Design nie als unfair empfunden habe, wurden viele andere Spieler ausgeschaltet, aber ich habe gute Nachrichten für diese Leute. Wenn Sie mehr als nur ein wenig frustriert waren, eine 100% -Bewertung im Original zu erhalten, werden Sie den einfacheren, nicht bevormundenden „neuen Modus“ lieben. Es fügt nicht nur Ihrer Lebensader ein weiteres dauerhaftes Herz hinzu, sondern es fügt auch mehr Gegenstände zu Crankys Laden hinzu - vor allem einen Gegenstand, der mehr Spielraum auf den verheerend schwierigen Minenwagen- und Raketenebenen gewährt. Dies klingt nach kleinen Änderungen, aber ein zusätzlicher Hit ist ein Game-Changer, der es Spielern aller Spielstärken ermöglicht, die schwierigeren Levels besser zu meistern.
Ebenfalls intakt ist der Super Guide, der Ihnen Hilfestellung bietet, wenn Sie zu oft in einer Phase sterben (er lässt Sie voranschreiten, markiert das Level jedoch als unvollständig). Sowohl es als auch der neue Modus sind dankbar Optional und das Kernerlebnis bleibt in jeder Hinsicht erhalten. Wenn Sie sich selbst herausfordern möchten, ist der ursprüngliche Modus immer noch vorhanden, ohne Kompromisse bei den Schwierigkeitsgraden. Und für den Fall, dass Sie sich fragen, ist jeder Modus auf eine eigene Speicherdatei beschränkt. Wenn Sie also den ursprünglichen Modus optimieren möchten, müssen Sie absolut legitim sein.
Einer der umstrittensten Aspekte der ursprünglichen Wii-Edition ist die erzwungene Bewegungssteuerung - insbesondere das Schütteln der Fernbedienung, um Objekte zu rollen und anzustoßen. Viele Menschen wurden durch diese Entscheidung aus persönlichen Gründen gänzlich abgewiesen, und andere behaupteten, dass sie die Schwierigkeit künstlich verschärfte. Persönlich war es bei weitem das einzige große Problem, das ich mit dem Spiel hatte, da es manchmal tote Zonen gab, wenn ich zwei oder drei schnelle Würfe ausführte, was für einen Präzisionsplatformer problematisch sein kann. Jetzt könnten wir über die Vorzüge der Bewegungssteuerung diskutieren, bis die Kühe nach Hause kommen, aber ich denke, wir können uns alle auf eine Sache einigen: Nintendo sollte das haben mindestens hat eine Classic Controller Option hinzugefügt.
Nun können Sie die Vorteile der vollständigen taktilen Steuerung des 3DS nutzen, und ich muss sagen, es ist genauso hervorragend, wie es sich anhört. Wenn Sie rollen oder blasen möchten, müssen Sie den Controller nicht schütteln. Drücken Sie einfach Y oder X. Es ist so einfach und entspricht der bewährten Formel der drei richtigen Donkey Kong Country Spiele davor funktioniert es einwandfrei. Mit dem neuen 3DS-Steuerungsschema hatte ich keine Probleme mehr, einige der kniffligeren Sprünge vom Original zu machen, und als Ergebnis fand ich das Spiel insgesamt viel unterhaltsamer.
Durch Drücken von L oder R werden außerdem Fässer oder Ranken gegriffen - keine seltsamen Gyroskopsteuerungen, kein erzwungenes Wackeln der 3DS-Einheit. Sie spielen es einfach wie ein Spiel der alten Schule. Die Steuerung hätte anpassbarer sein können (die einzige andere Option ist ein alternatives Schema mit dem D-Pad), aber es dauerte zwei Minuten, bis ich mich an das neue Layout gewöhnt hatte. Danach hatte ich während des Spiels keine Probleme mehr. Der Mehrspielermodus ist intakt, aber Sie benötigen zwei Kopien des Spiels, und Spieler zwei (Diddy Kong) sichert den Weltfortschritt nicht - genau wie das Original in dieser Hinsicht.
Die Visuals in Kehrt zurück sind so schön wie immer; irgendwie war Monster Games in der Lage, das Original ohne merklichen Qualitätsverlust in eine tragbare Form zu komprimieren. Jeder detaillierte, farbenfrohe Hintergrund, jede Nuance des Charakterdesigns wird originalgetreu nachgebildet, und der 3D-Effekt unterstreicht den Stil perfekt, obwohl er stark ist. Angesichts der Tatsache, dass das Original eine Menge Hintergrund- und Vordergrund-Plattform-Tricks hatte, ist es wie Donkey Kong kehrt zurück war gemacht für den 3DS an erster Stelle. Es läuft zwar nicht mit der gleichen Geschwindigkeit von 60 FPS wie das Original, aber ich hatte kein einziges Mal das Gefühl, dass einer meiner Todesfälle dafür verantwortlich gemacht werden könnte. Um es klar auszudrücken, habe ich nicht einmal den Rückgang der Bildrate bemerkt. und das kommt von jemandem, der diese Dinge normalerweise bemerkt.
Aber ohne exzellentes Leveldesign würde Visuals nichts bedeuten, und Donkey Kong Country gibt 3D zurück hat es in Pik. Nahezu jedes Level wird etwas Neues auf dich werfen, egal ob es sich um ein neues Konzept handelt, das auf einer Bühne einzigartig ist, wie zum Beispiel einen todbringenden Tintenfisch oder eine tödliche Flutwelle oder einen riesigen Mini-Boss-Schläger. Nichts wird jemals übertrieben, und wie bei den ursprünglichen SNES-Spielen steckt jede Phase voller Geheimnisse und Verknüpfungen.
Ich mochte auch die musikalischen Spuren, die sich ergänzen Kehrt zurück perfekt. Das übergeordnete Thema mit Kehrt zurück ist wirklich 'alt ist wieder neu', da es viel Liebe für die ursprünglichen Spiele gibt, wobei die Signatur des Wii-Versionsentwicklers Retro Studios in jede Facette der Erfahrung eingeprägt ist.
Neben den erforderlichen Stufen gibt es jede Menge optionale, herausfordernde Geheimlevels. Eine Bewertung von 200% zu erreichen, erfordert Zeit und eine Menge Geschicklichkeit. Während Sie technisch gesehen in jeder Phase nur die meist unübersehbaren K-O-N-G-Buchstaben einsammeln müssen, um die geheimen Kugeln und damit das endgültige Bonuslevel freizuschalten, gibt es versteckte Puzzleteile und Zeitfahren auch am besten. Diesmal ist der Bonus tatsächlich eine neue Welt mit neun (acht) neuen Stufen, die alle ein ziemlich erfreuliches Erlebnis bieten (eine von ihnen lässt Sie einen Affenmech bauen, während Sie ihn durchlaufen!).
Ehrlich gesagt, als Retro-Gamer, obwohl ich das Kernspiel nie gefunden habe Das Die Herausforderung, alles zu versuchen (einschließlich des zusätzlichen Mirror-Modus, der Sie auf ein Herz und keine Power-Ups beschränkt), ist eine der schwierigsten Aufgaben, mit denen Sie jemals im Gaming beginnen können. Obwohl ich im Original aufgrund von Bewegungsfrust aufgegeben habe, bin ich auf dem besten Weg, die 3DS-Version zu vervollständigen (ich habe nur noch den Spiegelmodus), und ich liebe jede Minute.
Wenn Sie verpasst haben Donkey Kong Country Returns Wenn Sie das erste Mal die bewegungsintensiven Bedienelemente des Originals nicht mochten, greifen Sie zu dieser Version. Mit soliden taktilen Rückmeldungen hat sich die 3DS-Edition des Spiels ohne Frage als einer meiner Lieblingsplattformer aller Zeiten etabliert.