review doom
Hölle auf dem Sprung
PC, PS4, Schalter , Xbox One.
Es ist eine seltsame Phrase, an die ich nicht gewöhnt bin. Während der Wii U-Ära sind mir PC, PS4 und Xbox One einfach aus den Fingerspitzen geflossen. Zu diesem Zeitpunkt ist es das Muskelgedächtnis, ein großes Multi-Plattform-Spiel auf den 'Big Three' zu sehen und ganz auf Nintendo zu verzichten.
Aber in weniger als einem Jahr für den Switch ändert sich alles und Untergang ist einer der ersten, der es tut.
Blasensortierfunktion c ++
Untergang (PC, PS4, Switch (im Test), Xbox One)
Entwickler: id Software / Panic Button
Herausgeber: Bethesda
Veröffentlicht: 10. November 2017
UVP: 59,99 USD
(Diese Rezension konzentriert sich auf den Einzelspieler-Teil von Untergang für Schalter.)
Ärgern Sie sich nicht zu sehr über die Zugeständnisse, die gemacht wurden, um dies auf den Switch zu setzen, es ist Grundsätzlich das gleiche UV Untergang Sie wussten aus dem letzten Jahr. Es gibt nur eine wichtige Einschränkung für den Inhalt - keine SnapMap - eine Funktion, die ich im Original nie verwenden musste. Für den Mehrspielermodus ist ein umfangreicher Patch erforderlich, sodass eine Menge SD-Kartenplatz zur Verfügung steht (eine Notwendigkeit, die für alle Hardwarekomponenten erforderlich ist, sobald es 100 GB PS4 Pro und Xbox One X-Patches gibt).
Während die Eingeweide also fast identisch sind, läuft es nicht so gut wie seine Gegenstücke. Bereit für die schlechten Nachrichten zuerst? Es ist 30FPS statt 60. Wir wussten das schon, aber wir haben die schon glatte Basis gespielt Untergang Auf anderen Systemen fühlt es sich schlecht an. Nicht so schlecht dass es sich allerdings nicht spielbar anfühlt, nicht durch einen Longshot. Sicher, ich möchte die bestmögliche Bildrate haben, aber ich bin schnell darüber hinweggekommen, als ich gehalten habe Untergang in meinen Händen und blies Sachen im Bett im Tablet-Modus. Es fühlt sich gut für den Switch an, insbesondere in Verbindung mit dem Arcade-Modus. Der Kickass - Soundtrack (und einer der wenigen OSTs, die ich kenne) brauchen auch unbeschadet überlebt.
Eine andere Sache, die Sie wahrscheinlich bemerken werden, ist, dass der visuelle Stil etwas weniger detailliert ist. Das ist viel leichter von einer Pille zu schlucken. Das ist Untergang nicht Der Orden: 1886 oder ein anderer Erzählschütze. Ich verbringe nicht viel Zeit damit, Gebiete zu bewundern, da ich doppelt um sie herum springe und Raketen auf Dämonen abschieße. Wie viel Sie Bethesda (und Nintendo für die Erstellung der Hardware) dafür geben möchten, bleibt Ihnen überlassen. Ich erkenne, dass keine andere Version von Haus aus portabel ist, daher kann ich mit der Aufgabe von Framerate und einiger Wiedergabetreue leben. Der Preis (60 USD im Gegensatz zu den stark ermäßigten 30 USD für andere Versionen) wird ebenfalls umstritten sein, aber Ihre Brieftasche ist Ihr Rindfleisch.
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Nichts Wichtiges fühlt sich kompromittiert an. Ich kann immer noch dieselben hochfliegenden Bewegungen ausführen wie auf anderen Systemen, und es ist genauso befriedigend, die schwierigeren Schwierigkeiten zu überwinden. Die Nuancen des Kampfes, in Bezug auf die zu verwendenden Waffen, wann Sie Ihr alternatives Feuer sprengen, welche Upgrades Sie erhalten, wann Sie Glory Kill für die Gesundheit und wann Sie Ihre Kettensäge für die Munition verwenden - es ist so wunderbar, dass Sie gewonnen haben. ' Es ist nicht völlig klar, dass Sie innerhalb von Sekunden 10 Entscheidungen getroffen haben.
Die ganze 'Walk and Talk' -Erzählung sorgt dafür Untergang wird durch Exposition nie zu stark ins Stocken geraten, und es gibt mehr als genug Raum für Weltbildung und Rechtfertigungen für Höhlenforschung rund um Mars und Hölle. Untergang 's ganzer' no sprint button ', keine Betonung auf Deckung, keine Regeneration der Gesundheit' Arena-Mentalität ist noch ein Jahr später in einem Genre mit diesen Mechanikern und Helden-Shootern willkommen.
Obwohl sich diese Überprüfung in erster Linie auf die Kampagne konzentriert, Ich tat Probieren Sie den Multiplayer aus, der vor dem Start überraschend aktiv war. Es ist allerdings etwas rauer als der Solo-Teil, denn während das Spiel behauptet, dedizierte Server zu verwenden, führt die zunehmende Menge an Aktionen zu Problemen. Eine komplette Flut aller existierenden DLCs wird geschätzt, aber alle Add-Ons auf der Welt konnten mich nicht dazu bringen, konsequent zu spielen Untergang online auf jeder Plattform.
Bethesda tat es - sie portierten Untergang zu einer Nintendo-Konsole. Es ist vielleicht nicht die schönste Version, aber es funktioniert und es hat gereicht, um mich dazu zu bringen, alles noch einmal zu spielen. Nintendo hat viel aus seinem Versagen auf der Wii U gelernt, und seine Fähigkeit, in ausgereifteren Spielen auf dem System willkommen zu heißen, ist etwas, was es seit einiger Zeit nicht mehr getan hat. Dies ist eine Nachricht für alle potenziellen Erst- und Drittanbieter - machen Sie weiter.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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