we talked creator blazblue about cross tag battle dlc controversy
$ 70 bringt dir im Grunde alles
Als es angekündigt wurde BlazBlue: Cross Tag Battle würde die Hälfte seines Dienstplans als DLC zur Verfügung stellen, das Internet ist ziemlich explodiert. Hardcore- und Gelegenheitsfans waren gleichermaßen verärgert über den harten Drang nach Add-Ons, mehr als jeder andere bisherige Arc System Works-Kämpfer.
Aber heute haben wir endlich eine Bestätigung, was das Preisschema beinhaltet, und wie sich herausstellt, scheint es billiger zu sein als ein durchschnittliches westliches oder östliches Kampfspiel, nachdem ein Saisonpass hinzugefügt wurde.
BlazBlue Cross Tag Battle Der Preis ist wie folgt:
- Einzelhandel: 49,99 USD (physisch & digital)
- Cross Tag Character Packs (je 3 Zeichen, insgesamt 6): jeweils 4,99 US-Dollar
- Cross-Tag-Zeichensammlung (Characters Packs 1-6): 19,99 USD
- Deluxe Digital Edition (Hauptspiel & Cross Tag Character Pack 1-6): 69,99 USD
- Cross Tag Character Pack 1 kann zum Start kostenlos heruntergeladen werden (nur in den ersten zwei Wochen)
Um es aufzuschlüsseln: 70 US-Dollar, egal ob mit dem Season Pass oder der Digital Deluxe Edition, bringen Ihnen 18 zusätzliche Charaktere ein, wobei das erste Character Pack zwei gratis austeilt. Vergleichen Sie dies mit Ungerechtigkeit 2, das für seine digitale Deluxe - Edition 100 US - Dollar kostet und ungefähr die gleiche Anzahl an Kämpfern hat (41 im Vergleich zu BB ist 40). Ich habe ein wenig über die Preisgestaltung und die ganze Situation mit gesprochen BlazBlue Serienschöpfer Toshimichi Mori.
Als Mori erfuhr, dass die Nachricht von Arc fehlerhaft war, antwortete er: „Ich bin völlig einverstanden. Wir haben uns bemüht, den Preis für alle zugänglich zu machen, aber wir hätten ihn viel klarer kommunizieren sollen, damit wir dieses Missverständnis nicht hatten. Unser erster Fehler war, Blake als DLC anzukündigen, bevor wir sagten, dass sie frei sind. Was hätte passieren sollen, ist, dass wir gesagt haben sollen, dass Blake als DLC frei kommt. Aber wegen so vieler Ereignisse Ende letzten Jahres und Anfang dieses Jahres wollten wir die Dinge nach und nach ankündigen. Leider war die erste Ansage durcheinander. Wir sagten, Blake sei DLC, aber wir hätten alles auf einmal ankündigen sollen. Das hat Verwirrung gestiftet und Arc tut das sehr leid.
Ich habe diese Gelegenheit genutzt, um nur zu fragen, was Mori-sans Meinung zum aktuellen Stand von DLC ist und wie notwendig es für Kampfspiele ist. Er antwortete: 'Für mich kann DLC eine kleine Überraschung für Gamer darstellen. Es hilft auch Spielen, langfristig zu überleben. Gleichzeitig wird aber nicht jeder zustimmen oder verstehen, was der Entwickler denkt. Von der Entwicklungsseite her ist es schwierig, alle zu überzeugen, aber wenn wir allen zuhören, werden wir bankrott gehen. Wir können also versuchen, DLC so zu gestalten, dass mehr Menschen es verstehen. Das ist im Grunde alles, was wir tun können. Ich stimme einigen Leuten zu, dass DLC anfangs im Spiel sein sollte, aber wenn man über die geschäftliche Seite nachdenkt, ist das nicht immer der Fall. Als Entwickler macht es immer Spaß, sich für einen bestimmten Titel weiterzuentwickeln, aber ohne die Unterstützung des Spielers ist es schwierig. Damit mehr Menschen verstehen, wofür DLC steht, können wir uns bemühen, in Zukunft zu klären, wie es in das Spiel als Ganzes passt. Hoffentlich schaffen wir eine breitere Perspektive. Gute Antwort!
World of Warcraft Vanilla privater Server
Ich hatte noch Zeit für eine weitere Frage, also entschied ich mich zu sehen, wie sich das entwickelt Cross Tag Battle kam für den Schalter, da dies eines der ersten Mal ist, dass sie in dieser Arena versucht haben. Mori erklärte: „Wir haben einige Probleme, aber hauptsächlich, weil es sich um eine neue Konsole handelt. Am Anfang hatten wir jedoch vor, den Switch herauszubringen, sodass immer F & E stattfand. Eines der Schlüsselkonzepte für Cross Tag Battle war ein Kämpfer mit einem Gamepad zu spielen. Der Switch erlaubt das, aber um die volle Erfahrung zu bieten, mussten wir sicherstellen, dass es gut läuft. Ich habe das Spiel auf Switch in meinem Büro gespielt und es läuft reibungslos und macht wirklich Spaß, auf dem Switch zu spielen. Für zukünftige Spiele ist es eine Möglichkeit für uns.