review dragon quest builders 2
Slimecraft
Dragon Quest Builders ist eines der wenigen Spiele auf dem Markt, die dies wohl tun Minecraft besser als Minecraft . Es hat das weltoffene, handwerkliche Gameplay des möglicherweise meistverkauften Spiels aller Zeiten übernommen und ihm alle Bedeutung verliehen. Es hat ein echtes Sinngefühl hinzugefügt, als Sie durch das Land gereist sind und das wieder aufgebaut haben, was einmal war. Dragon Quest Builders 2 versucht, diesen Erfolg zu wiederholen und baut diesmal auf den Ereignissen von 1987 auf Dragon Quest 2 . Ob es so erfolgreich ist wie das Original, hängt davon ab, was genau Sie von diesen Spielen erwarten.
Dragon Quest Builders 2 (PlayStation 4 (rezensiert), Switch)
Entwickler: Omega Force, Square Enix
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 12. Juli 2019
UVP: 59,99 USD
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Ähnlich wie beim ersten Spiel Dragon Quest Builders 2 präsentiert den Spielern ein 'Was wäre wenn'? Situation, die eines der Spiele in der Mainline-Serie folgt. Hier setzt in den Jahren nach der Niederlage von Hargon und Malroth eine Gruppe von Jüngern, die als Die Kinder von Hargon bekannt sind, seine Vision fort und unterzieht die Menschen auf der Welt einer Gehirnwäsche, um ein Leben voller Verzweiflung und Zerstörung in einer Handlung zu verfolgen, die überraschenderweise gegen den Terrorismus ist. Religion. Ich bin mir nicht sicher, ob Square Enix dies beabsichtigt hat, aber es ist nicht schwer, Parallelen zwischen den Anschuldigungen, die gegen diesen Kult erhoben wurden, und den Aktionen der tatsächlich organisierten Religionen zu erkennen.
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Die Kinder von Hargon wollen, dass die Welt langsam stirbt, und alle Versuche, die einst existierenden Städte, Bauernhöfe und Städte wiederzubeleben, werden mit gewaltsamer Vergeltung geahndet. Es versteht sich von selbst, dass dieser Kult Bauherren hasst, weshalb Bauherren 2 Starten Sie mit Ihrem Baumeister auf einem Gefängnisschiff und segeln Sie dem unvermeidlichen Untergang entgegen. Ein starker Sturm rettet sie und wäscht sie auf der Insel des Erwachens an Land. Hier begegnen sie dem vorgenannten Malroth, aber als Amnesie mit menschlicher Gestalt. Nachdem sie den Geist der Insel kennengelernt hatten, machten sie sich auf den Weg in die umliegenden Gebiete, um Leute zu rekrutieren, die die Insel des Erwachens wieder zu ihrem früheren Glanz erbauen sollten.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Dragon Quest Builders 2 ist ein sehr einfaches Spiel. Es fühlt sich nicht so offen an wie sein Vorgänger und das bahnbrechende Gefühl der Entdeckung, das in jedem Kapitel von mitschwang Bauherren fehlt in Bauherren 2 . Stattdessen ist der Spielfluss einem Standard sehr ähnlich Drachen Quest Spiel: Sie und Malroth entdecken eine neue Stadt und versuchen, alle ihre Probleme zu lösen, bevor Sie weitermachen. Es ist eine Formel, die es dem Spiel ermöglicht, den Spielern langsam neue Funktionen und Ideen vorzustellen, aber für diejenigen, die vom ersten Spiel zurückkehren, können diese neuen Ideen etwas zu langsam eingeführt werden. Auf der ersten Insel, die Sie besuchen, wird das viel diskutierte Goldkap vorgestellt, aber Konzepte wie Reiten, Färben und Metallarbeiten können Stunden dauern, bevor Sie diese Fähigkeiten erlangen.
Das Tempo ist nur eines der Themen, die sich durchgängig ausbreiten Bauherren 2 . Es gibt nicht sehr viele Inseln zu erkunden, daher wird das Spiel alles daran setzen, um die Zeit, die die Spieler in den einzelnen Kernbereichen verbringen müssen, zu verlängern. Ich bin damit einverstanden, dass diese Städte wieder aufgebaut werden müssen - das ist angesichts des letzten Spiels selbstverständlich -, aber jedes Mal, wenn ich am Ende jeder Handlung für jede Insel ankam, fand das Spiel ein oder zwei weitere Ziele für die letzte Sekunde zu vervollständigen, bevor ich wirklich weitermachen konnte. Versteht mich nicht falsch, es lohnt sich, die Geschichte durchzugehen. Du wirst Babs lieben und es zahlt sich am Ende wirklich aus, wenn die verschiedenen Story-Threads zusammenkommen. Aber das Auffüllen der Spielzeit ist trotz der neuen Schnellreisefähigkeit ziemlich offensichtlich und ein bisschen frustrierend, wenn Sie alles gesehen haben, was eine bestimmte Insel zu bieten hat. Diesem Umstand überhaupt nicht zu helfen, sind bestimmte Abschnitte mit nicht überspringbarem oder schnell vorspulbarem Dialog und dem ähnlichen Rhythmus der Handlung jeder Insel, der zu einem Gefühl von Deja Vu führen kann.
Mein anderes Hauptproblem mit Bauherren 2 ist, dass es nichts tut, um den Kampf vom ersten Spiel an zu verbessern. Es ist immer noch ein vereinfachter Hack-and-Slash, bei dem von Zeit zu Zeit viele Gegner Ihre Siedlungen angreifen und Big Boss-Kämpfe ein zusätzliches Element einbringen, für das Sie Rechenschaft ablegen müssen. Es ist wie beim letzten Mal einsatzbereit, aber abgesehen von den zusätzlichen Koop-Angriffen wurde bei weitem nicht genug getan, um weitere Angriffe einzuführen Drachen Quest Kampfsystem ins Spiel.
Aber ich spiele diese Spiele nicht, um zu kämpfen, obwohl ich dazu gezwungen bin; Ich spiele sie zu bauen und Dragon Quest Builders 2 ist ein außergewöhnlicher Titel, wenn Sie diese Städte und Dörfer erstellen müssen. Es gibt immer noch Grundrisse und Baupläne, die Sie für einige Räume befolgen müssen, aber für die meisten können Sie selbst bestimmen, wie Sie sie erstellen, solange Sie eine bestimmte Liste von Gegenständen einschließen.
Einige der hier getroffenen Entscheidungen sind seltsam, zum Beispiel, dass Innensymbole an der Innenwand anstatt an der Außenseite angebracht werden müssen oder dass die Spieler gezwungen werden, in einem Bereich eine Badezimmertür zu öffnen, während die NPCs in einem anderen Bereich eine Müllhalde nehmen, auf der jeder etwas sehen kann Es stehen jedoch so viele Optionen und Designelemente zur Verfügung, dass Sie wirklich spektakuläre Räume und Gebäude schaffen können. Auf jeder der Kerninseln des Spiels spielt der Weltraum eine Rolle - es scheint nie, dass genug Platz für alles vorhanden ist, was ich bauen wollte -, aber diesmal konnte ich meine Städte dank der ersten Hilfe effizienter aufbauen. Personenkameramodus. Es hilft nicht wirklich im Kampf, es macht es sogar noch schlimmer, aber ich habe es von dem Moment an, in dem ich es zum ersten Mal benutzt habe, vorgezogen, in der ersten Person zu bauen.
Andere Ergänzungen zu Bauherren 2 habe nicht ganz die gleiche Wirkung auf mich. Das Segelflugkap wird außerhalb einiger bestimmter Momente nicht ausreichend genutzt. Unterwasserreisen sind eher ein Ärgernis als eine aufregende neue Möglichkeit, mehr über das Spiel zu erfahren. Und ich bin nicht besonders begeistert von Malroths A.I. und darauf bestehen, dass er alles tut, was ich tue (wenn ich auf einen Stein treffe, um etwas Stein zu sammeln, rennt er los und findet einen Stein, um etwas Stein zu sammeln). Ich werde sagen, dass ich dankbar bin, dass ich mir keine Sorgen mehr machen muss, dass meine Waffen und Rüstungen schlechter werden, aber ich denke nicht, dass das groß genug ist, um dieses Spiel gegenüber dem Original zu verbessern. Es gibt einen Koop-Modus für vier Spieler, aber ich konnte ihn während dieses Berichtszeitraums nicht testen.
c ++ Baumdatenstruktur
Es fällt mir leicht zu sagen Dragon Quest Builders 2 ist ein gutes Spiel, weil es für mich eine Lüge wäre, etwas anderes zu sagen. Das Fundament des ersten Titels ist immer noch gut, aber es hat mich einfach nicht so gepackt wie sein Vorgänger. Das bedeutet nicht, dass ich bald aufhören werde zu spielen - ich habe immer noch meine Heimatinsel zu vollenden -, aber es bedeutet, dass es nicht wochenlang meine ungeteilte Aufmerksamkeit erregen wird, wie es das erste Spiel getan hat.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)