review dynasty warriors godseekers
Portprobleme
Das Portieren eines Spiels auf eine weniger leistungsstarke Plattform erfordert viel Engagement, um die richtigen Ergebnisse zu erzielen. Bei so vielen japanischen PS4-Spielen, die auch auf der Vita auftauchen, müssen sich die Entwickler Mühe geben, um sicherzustellen, dass beide Versionen den geforderten Preis wert sind. Es wurde schon früher zu großem Erfolg gemacht. Dies ist keine dieser Zeiten.
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Dynasty Warriors Godseekers (PlayStation 4, PlayStation Vita (rezensiert))
Entwickler: Omega Force
Herausgeber: Koei Tecmo
Veröffentlicht: 31. Januar 2017 (USA), 1. Februar 2017 (EU), 3. August 2016 (Japan)
UVP: 39,99 US-Dollar (Life), 59,99 US-Dollar (PS4)
Einige Stunden später Dynasty Warriors Godseekers und ich begann mich zu fragen, für wen dieses Spiel ist. Als Strategie-Rollenspiel ist es elementar. Als ein Dynasty Warriors Spiel, es ist schwerfällig. Als ein Spiel auf der PlayStation Vita ist es nervös.
Patenkinder fängt gut genug an. Sie übernehmen die Kontrolle über Zhao Yun und seine Freundin Lei Bin, die die Göttin Lixia in einem Kristall schlafend vorfinden. Nachdem Sie sie geweckt hatten, machten Sie sich zu dritt auf den Weg, um Kugeln zu sammeln, während sich die Momente, die das Ende der späteren Han-Periode markierten, entfalten. Unterwegs begegnen Sie Klassikern Dynasty Warriors Orte, Ereignisse und Charaktere, sowohl als Gegner auf dem Schlachtfeld als auch als Teamkameraden, die in zufälligen Abständen kommen und gehen können.
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Im Gegensatz zu anderen Spielen im Franchise, Patenkinder ist ein rundenbasiertes Strategiespiel wie Final Fantasy Tactics oder XCOM . Sie verbringen Ihre Kämpfe damit, Ihre Charaktere auf der Karte zu bewegen und sie so zu positionieren, dass sie den größten Schaden verursachen. Diese Schlachten sind so lang wie die Karten, bei denen es sich im Grunde genommen um Schlachtfelder handelt, die standardmäßig vorhanden sind Krieger Spiele mit einem aufgeschlagenen Raster sind in der Regel randvoll mit gleichem Futter, und einige namentlich genannte Feinde und Verbündete streuen sich ein. Durchschneiden Sie kopiert eingefügte Gegner in einem Hacker-n-Schrägstrich Dynasty Warriors Spiel ist eine beruhigende und einnehmende Erfahrung. Dasselbe tun in Patenkinder ? Äh, nicht so sehr.
Es gibt einige interessante Ideen im Kampf. Jeder Charakter hat ein paar offene Angriffsfelder und verschiedene Moves zur Auswahl. Einige Angriffe belegen einen Platz, andere können zwei oder drei einnehmen. Je mehr offene Slots du hast, desto öfter kannst du in einer Runde angreifen. Charaktere können auch in verschiedene Richtungen angreifen. Wenn Sie sich also in der Mitte von drei Gegnern befinden und über genügend Angriffsfelder verfügen, können Sie alle drei in einem Zug angreifen.
Mein Lieblingsmechaniker hier ist der Synchronmodus. Wenn Sie diese Anzeige auffüllen, können Sie den Modus verwenden, um ein zweites Mal anzugreifen und Angriffe zu kombinieren, um dem Gegner einen vernichtenden Schlag zu versetzen. Um den Synchronmodus optimal nutzen zu können, müssen Sie Ihre Soldaten nahe beieinander halten. Jeder Charakter hat einen eigenen Synchro-Aktivierungsbereich. Zum Beispiel ist der Bereich von Lei Bin wie ein Kreuz geformt. Wenn ich also den Synchronmodus mit ihm aktiviere, werden alle Charaktere innerhalb von zwei Leerzeichen links, rechts, hinten und vorne in den Angriff einbezogen.
Wenn Sie den Synchronmodus verwenden, erhält jeder Charakter im Aktivierungsbereich einen weiteren Zug, um sich zu bewegen und zu schlagen. Nach all ihren individuellen Angriffen werden die Charaktere ihre Anstrengungen in einer Knopfdrucksequenz kombinieren, die eine großartige Möglichkeit darstellt, die Karte von stärkeren Feinden zu befreien. Der Synchronmodus ist auch die beste Möglichkeit, schwächere Zeichen schnell zu verbessern.
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Alles andere im Spiel fühlt sich sehr einfach an. Seine Höhepunkte, wie die netten Herausforderungen und interessanten Kartenanforderungen, die in der Kampagne zu finden sind, werden häufig durch seine Tiefs gedämpft, wie z. Mir wurde oft langweilig Patenkinder und diese Langeweile wurde gelegentlich durch die Frustration über die Qualität des Vita-Hafens verdrängt. Wenn versucht wurde, dies für das System zu optimieren, konnte ich es nicht sehen. Bewegung, Angriffe, Zwischensequenzen, alles ist gestelzt. Sicher, Special- und Synchro-Attacken enthalten einige raffinierte Animationen, aber alles andere hier sagt mir, dass dies nur so gut wie möglich aus der Tür gejagt wurde.
Wenn Sie eine Vita und eine PS4 besitzen und dieses Spiel unbedingt kaufen müssen, nutzen Sie die leistungsstärkere Konsole. Die portable Version macht es nicht fertig, und auch ohne die ruckelige Präsentation ist das Spiel selbst als Strategie-Rollenspiel ein absolutes Muss. Ich habe keinen Zweifel Dynasty Warriors Franchise würde eine großartige SRPG machen, aber das ist es nicht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)