review endless space 2
Alles was wir sind ist Staub im Wind
Es ist 5 Uhr morgens, und mein Reich zerfällt.
Die Uhr hat vor einiger Zeit aufgehört, ein Problem zu sein. Meine hohen Investitionen in wissenschaftliche Bemühungen um Militarismus bedeuten, dass wir zwar bessere Technologien als die Konkurrenz haben, aber bei weitem nicht so gut darin sind, Stahl ins Ziel zu bringen, und dass der Feind meine mageren Abwehrkräfte seit Jahrzehnten auf die Probe stellt. Jäger und Piraten blockieren meine wertvollsten Kolonialwelten, und da mein Imperium sie nicht zu beschützen scheint, ist von Revolution auf einem halben Dutzend Systemen die Rede. In der Zwischenzeit habe ich zufällig einen ersten Kontakt mit einer Cyborg-Insektenrasse hergestellt, die nach einer Regel lebt: Erweitern oder Sterben. Sie scheinen völlig uninteressiert an Friedensverhandlungen zu sein, und der einzige Grund, warum meine Patrouillenschiffe in der Lage sind, ihnen zu entkommen, sind ihre überlegenen Motoren und ihre Fähigkeit, den ausgetretenen Pfad zu umgehen. Sobald die Robo-Bugs das Geheimnis des Warp-Antriebs kennen, ziehen sie ein und vernichten uns. Es ist nicht eine Frage von ob, es ist eine Frage von wann.
Endless Space 2 (PC)
Entwickler: Amplitude Studios
Herausgeber: Now
Veröffentlicht: 19. Mai 2017
UVP: 39,99 USD
Endless Space 2 ( ES2 ) ist der PC mit den meisten PC-Spielen, die ich seit langem gespielt habe. Ich habe mich hineingespielt Zivilisation und seine Ableger, würde mich aber nicht als 4x Veteran bezeichnen. Das Genre ist ziemlich einschüchternd, und trotz der attraktiven Schnittstelle, ES2 Auf den ersten Blick sieht es für Neulinge sicher nicht sehr freundlich aus. Es dauerte vier Stunden, bis ich den größten Teil des Tutorials durchgespielt hatte, und ich bekam immer noch Popups über 100 Runden in mein erstes Spiel. Wer hätte gedacht, ein galaktisches Imperium zu führen, wäre so kompliziert?
Amplitude hat sich im PC-Bereich eine Nische geschaffen und Titel in verschiedenen Genres geschaffen, die sich leihen Zivilisation Das Modell der Erforschung, Expansion, Ausbeutung von Ressourcen und Ausrottung von Feinden. Endloser Raum war der erste Sprung des Entwicklers in einen Weltraum-Imperiumsimulator, und er wurde gut genug angenommen, um eine Fortsetzung zu rechtfertigen. ES2 ist bereits seit Oktober 2016 auf Steam verfügbar, wird aber morgen veröffentlicht. Unser Rezensent für das erste Spiel lobte die Benutzeroberfläche, beklagte aber, wie einfach es sich anfühlte. Vielleicht ist es meine relative Unerfahrenheit, aber das scheint in der Nachsorge kein Problem zu sein.
Im ES2 Beginnen Sie als oberster Anführer einer von acht völlig unterschiedlichen spielbaren Rassen. Die Galaxie wurde einst von einer älteren Rasse namens Endless bevölkert, aber sie sind seit unzähligen Jahrtausenden verschwunden. Ihre Essenz ist alles, was übrig bleibt, und sie bildet die quasi-mystische Währung, die als Staub bekannt ist. Sie müssen Staub und mehrere andere Ressourcen verwalten, einschließlich der Lebensmittelproduktion, die zum Bevölkerungswachstum beiträgt, des Aufbaus der Infrastruktur durch die Industrie, der wissenschaftlichen Fähigkeit zur Durchführung von Forschungsarbeiten und des Einflusses, der Verhandlungen oder die Beschleunigung eines Einkaufs unterstützt. Es ist wichtig, die Expansion mit den Bedürfnissen Ihrer etablierten Kolonien in Einklang zu bringen, sonst werden sie unglücklich und produzieren weniger oder schlimmer noch, werden meuterisch und arbeiten aktiv gegen Sie. Ihre Entscheidungen werden Ihr Imperium bei der Erforschung der Galaxie leiten, und es liegt an Ihnen, Missionen friedlicher Erforschung auszusenden oder die niederen Wesen, denen Sie begegnen, unter Ihren Weltraumstiefeln zu zermahlen.
Wie Sie wahrscheinlich vermutet haben, gibt es eine Menge zu verfolgen, wenn Sie ein Imperium über mehrere Sternensysteme hinweg verwalten, und es wäre für das Innenleben leicht, unhandlich zu werden. Zum Glück ist die saubere Schnittstelle in der ersten verwendet Endloser Raum wurde übernommen, und das Navigieren in den verschiedenen Registerkarten für Politik, Forschung, Wirtschaft, Militär, Handel, Quests usw. ist völlig schmerzlos. Wenn Sie in der Lage sind, von der gesamten Galaxienansicht auf einen einzelnen Planetenoiden und wieder zurück zu zoomen, ist es ein Kinderspiel, Ihre Flotten und Kolonien im Auge zu behalten. Ich hätte nie gedacht, dass zu wenig Informationen angezeigt werden, und die QuickInfos, die bei jedem bemerkenswerten Ereignis angezeigt wurden, halfen mir, den Überblick zu behalten.
Mit so viel los zu einem bestimmten Zeitpunkt, ein Spiel wie ES2 kann schwer zu beschreiben sein. Das Fleisch des Spiels besteht darin, in die verschiedenen Technologiebäume zu investieren und die Ressourcen zu sammeln, die Ihr Imperium für die Erweiterung benötigt, um Ihren Anspruch auf die Mehrheit der Galaxis zu erheben, bevor Ihre Gegner dasselbe tun können. In jeder Runde kann ein Ereignis eintreten, das Ihre Expansion beschleunigen oder verlangsamen kann, und Sie können eine Quest entdecken, die Sie mit Ressourcen belohnt, wenn Sie die Anforderungen erfüllen können. Es gibt Unmengen verschiedener Planetentypen, von denen jeder seine Vor- und Nachteile hat, und die meisten weisen eine Art von Anomalie auf, die Ihre Kolonisationsbemühungen unterstützen oder behindern kann. Trotz der ähnlichen Natur sind 'Eis', 'Schnee', 'Arktis', 'Tundra' und 'Boreal' unterschiedliche Welten und erfordern jeweils einen unterschiedlichen Ansatz und eine unterschiedliche Technologie, um sie auszunutzen.
Der Platz ist riesig und manchmal gibt es nichts zu tun, während Sie darauf warten, dass ein Schiff irgendwo anders ankommt, als nur den 'End Turn'-Knopf zu drücken. Glücklicherweise hat das Team von Amplitude dafür gesorgt, dass es beim Erweitern der Karte viel zu sehen gibt. Jeder Stern, jeder Planet, jeder Außerirdische und jede Anomalie hat eine humorvolle Beschreibung, die Sie lesen können, wenn Sie mit der Maus darüber fahren, und jede spielbare Rasse hat ihre eigene Handlung, die sich durch Quests auszeichnet, die Sie im Laufe eines Spiels entdecken werden. Zu den spielbaren Rassen zählen Menschen und Außerirdische im Gray-Stil, die als Sophon bekannt sind, aber auch verrückte Lebensformen wie das Horatio, eine Rasse, deren Wurzeln auf einen einzigen exzentrischen, solipsistischen Multitrillionär mit uneingeschränktem Zugang zur Klontechnologie zurückzuführen sind. Neu in der Fortsetzung sind die Ungefallenen, eine empfindungsfähige Gruppe von Bäumen, die glauben, dass alles im Universum im Feuer beginnt und endet. In der Mitte meines ersten Spiels stieß ich auf ein Maschinenrennen, das von aggressiven Medienpersönlichkeiten terrorisiert wurde, und ich musste sie vertreiben, indem ich ihnen zeigte, dass ich ein viel besseres Schiff hatte als sie. All dies trägt dazu bei, dem Endless-Universum eine Persönlichkeit zu verleihen, die vielen anderen Spielen des Genres fehlt.
Sobald Sie ein paar Sternensysteme auf den Markt gebracht haben, ist immer etwas los, und ob es nun das Versprechen ist, ein saftiges Tech-Upgrade abzuschließen, ein seltenes Element freizulegen oder den Bau eines glänzenden neuen Schlachtkreuzers abzuschließen, der Zwang, nur noch eines zu spielen wiederum 'ist stark. Hier gibt es ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Allein das Durchspielen der Storyline jedes Rennens kann Tage dauern, und zufällige Galaxien zu Beginn bedeuten, dass keine zwei Spiele jemals die gleichen sind.
Aufgrund der Art des Genres ist auf dem Bildschirm nicht viel los. Schlachten erinnern mich an den Kampf in Meiers Piraten! wo zwei Schiffe kreisen und Salven an der Breitseite feuern würden. Bevor die Feindseligkeiten beginnen, können Sie Ihre Flotte und die Ihres Gegners analysieren und dann aus ein paar Schlachtplänen auswählen, die etwas an verschiedene Fußballspiele erinnern. Nachdem Sie Ihre bevorzugte Reichweite und Taktik ausgewählt haben, wird der Kampf automatisch ausgeführt und Sie können Ihre Flotten in 3D aufeinander losgehen lassen oder direkt zum Ergebnisbildschirm springen. Sogar eine Galaxie in Frieden muss auf Schnitter und Piraten vorbereitet sein. Daher ist es unerlässlich, einen Kampfrumpf zu erforschen und sich selbst Kampfschiffe zu konstruieren. Leider habe ich den Teil des Tutorials verpasst, in dem ich bei meinem ersten Durchspielen erfahren habe, wie das zu dem Szenario führt, über das Sie oben gelesen haben.
einfaches Sortierprogramm zum Zusammenführen in c ++
Endless Space 2 Kunst und Präsentation sind minimalistisch, aber das scheint beabsichtigt zu sein. Es gibt so viele Informationen, auf die zugegriffen werden muss, dass normalerweise nicht viel Platz für Grafiken vorhanden ist. Dies bedeutet, dass es bemerkenswert ist, wann immer die handgemalte Kunst auftaucht, und dies geschieht in der Regel, wenn Sie etwas Außergewöhnliches tun, z. B. einen Helden rekrutieren oder eine Kolonie in einer fernen Welt gründen. Sie werden auch ein neues bewegendes Gemälde sehen, wenn Ihnen eine Entscheidung, eine neue Suche oder etwas Bedeutendes präsentiert wird, das sich auf Ihr Imperium auswirkt. Die Musik ist ähnlich zurückhaltend, sanfte Beats, die zum Erkunden auf der Hauptgalaxie-Karte anregen, und schnellere Musik, wenn eines Ihrer Schiffe auf einen Angreifer stößt. Die Gesamtdarstellung ist sehr schön und lenkt nicht von der Datenmanipulation ab, die im Mittelpunkt der Erfahrung steht.
Ich habe den Multiplayer nicht ausprobiert, da diese Art von Spiel auch dann lange genug dauert, wenn Sie nicht darauf warten müssen, dass jemand anderes aus dem Badezimmer kommt, aber ES2 unterstützt bis zu acht Spieler, die in derselben Galaxie spielen. Es gibt auch eine eingebaute Mod-Unterstützung, so dass begeisterte Spieler eigene Spielmodi und Rennen erstellen können, um das Leben des Spiels noch weiter zu verlängern.
Ich habe während meiner Zeit mit ein paar kleinere Probleme bemerkt Endless Space 2. Am bemerkenswertesten ist, dass ich gelegentlich auf Tippfehler und unvollendete Skripte gestoßen bin. Kleinigkeiten, aber es hat mich irgendwie aus dem Moment herausgerissen, als mir einer meiner Berater sagte, dass die $ MissingUIelement-Rasse durch eine künstliche Intelligenz aus meinem System gedrängt wurde. Mein Computer ist nicht der beste, aber ich bemerkte eine gewisse Trägheit in der Benutzeroberfläche, als ich den größten Teil der galaktischen Karte entdeckt hatte und das Spiel mich nach einer dreistündigen Sitzung einmal im Griff hatte. Glücklicherweise bedeutete das häufige Speichern von Autos, dass ich kaum Fortschritte verlor, und die Spielstunden der meisten Leute werden wahrscheinlich nicht so lange dauern. In Anbetracht dessen, wie viele Daten zu einem bestimmten Zeitpunkt erfasst werden, ES2 ist bemerkenswert stabil und schlagzäh.
Die einzige andere Beschwerde, die ich habe, ist eine, die ich nicht reparieren kann. Wie Endless Space 2 Im (keuchenden) Raum mussten sich die Entwickler eine Menge futuristisch klingender Technologien einfallen lassen, die Sie freischalten können, um Ihre Zivilisation voranzutreiben. Aber da alles, worauf Sie schauen, eher Science Fiction als Science Fact ist, kann es ziemlich schwierig sein zu beurteilen, auf welche Upgrades Sie hinarbeiten sollten. Dies ist seit mindestens 1999 ein Problem Alpha Centauri . Ich weiß, was Schießpulver für mich tun wird Zivilisation Spiel, aber zu versuchen, die Vorteile der Erforschung von fokussiertem Plasma mit Hochenergiemagnetik oder instabiler Isotopenbearbeitung auf einen Blick zu vergleichen und gegenüberzustellen, ist beinahe unmöglich. Es gibt eine detaillierte Beschreibung dessen, was jede Freischaltung für Sie bereitstellt, aber mit über 100 zu untersuchenden Technologien könnten Sie Stunden damit verbringen, nur zu versuchen, Ihre optimale Erstellungsreihenfolge herauszufinden.
Ich hatte viel Spaß mit Endless Space 2 und ich freue mich darauf, mehr Zeit damit zu verbringen. Trotz meiner anfänglichen Bedenken, ins tiefe Ende zu tauchen, war ich bald in die Geschichten, die aus meinen Triumphen und Misserfolgen resultierten, vertieft. Es gibt eine Menge zu mögen, wenn Sie eine Chance geben, und selbst wenn Strategie nicht Ihr bevorzugtes Genre ist, werden Sie vielleicht feststellen, dass es Ihre Zeit wert ist, sie zu geben ES2 ein Schuss.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)