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Ein gezähmtes Tier
Ich versuche, meine genauen Gedanken festzuhalten Entwickeln war kniffliger, als irgendeine Art von Beute festzunageln, die das Spiel auf mich geworfen hat. Ich war mit meinen ersten Eindrücken des Spiels zu Beginn dieser Woche vorsichtig und bemerkte ein ungleichmäßiges Spielerlebnis, das sich oft wie ein frustrierendes Durchgehen anfühlt. Ich würde gerne sagen, dass ein paar Tage intensives Jagen und Skulken ausreichten, um die Knicke und Sorgen auszuräumen, die ich hatte. Letztendlich ist dies eine Jagd, die Sie vielleicht aussetzen möchten.
Es ist eine Schande, denn wann Entwickeln feuert auf allen zylindern, es war einer der besten multiplayer spaß den ich seit jahren hatte. Aber diese kostbaren Momente sind viel zu selten - und viel zu mühsam, um sie aufzubauen -, um sie zu verschenken Entwickeln Eine uneingeschränkte Empfehlung.
Entwickeln (PC (getestet), PS4, Xbox One)
Entwickler: Turtle Rock Studios
Herausgeber: 2K Games
Veröffentlicht: 10. Februar 2015
UVP: 59,99 USD
Jedes Multiplayer-Spiel wird etwas davon abhängen, mit wem Sie es spielen, das verstehen wir alle. Aber die Kluft zwischen einem unterhaltsamen Spiel mit einer anständigen Mannschaft und einem unerträglichen Durcheinander, wenn nicht einmal eine Person ihr Ende hält, ist so groß Entwickeln dass es sich lohnt, mit dicker roter Tinte hervorzuheben. Die Jagd ist für Packtiere, nicht für einzelne Wölfe, und Entwickeln Ich werde nicht mit jemandem losfahren, der denkt, er könne einfach eine Sekunde lang sein eigenes Ding machen.
Sich von der Party zu trennen, ist eine offene Einladung, von einer zufälligen menschenfressenden Pflanze oder einem lauernden Sumpfmonster aufgegriffen zu werden, ohne dass die Hilfe nahe genug ist, um dich zu retten, bevor du verdaut bist. Aufgrund der für beide Seiten wichtigen Rollen, die jeder Jäger spielt, wird die Situation für die Jäger schnell hoffnungslos, wenn ein Mitglied des Teams einen Tauchgang unternimmt. Das mag sich zumindest für das Monster lustig anhören, aber nachdem ich mehrere Runden gespielt habe, in denen ich unglückliche Mannschaften, die von einem besonders schlechten Spieler bespannt wurden, besiegen konnte, muss ich sagen, dass der Nervenkitzel ziemlich schnell nachlässt.
Jeder Spieler im Match (einschließlich des Monsters) ist verantwortlich für eine unterhaltsame und unvergessliche Jagd. Das bedeutet, dass Sie fünf fleißige Spieler brauchen, die zusammenarbeiten, um eine angenehme Zeit zu gestalten Entwickeln 's rauer Granit, während Sie nur einen Chucklehead benötigen, um es für alle zu vermasseln. Wenn Sie schon einmal Online-Spiele gespielt haben, wissen Sie, wie die Chancen dafür stehen.
Aber dann spielst du mit Randos - was ist mit Freunden? Ich denke, es kann leicht sein, eine fehlerhafte Erfahrung zu übersehen, weil 'es mit Freunden so viel besser ist!' und es ist verlockend, diese Logik anzuwenden Entwickeln . Denn in diesem Fall geht es nicht so sehr darum, 'besser mit Freunden' zu sein, sondern vielmehr darum, 'besser mit Freunden' zu sein. Das ist ein ganz anderes Spiel mit Freunden ! '
Wenn Sie mit einer zuverlässigen Gruppe weitermachen, die zusammenarbeitet und sich mit dem Monster abwechselt, zeigt sich, wie großartig ein Spiel ist Entwickeln können Sein. Es ist so, als würden Sie die besten Teile Ihrer Lieblings-Multiplayer-Titel nehmen, sie alle auf den Boden werfen und mit Ihren Freunden zusammenarbeiten, um daraus etwas Neues und Wundervolles zu machen. Ein tolles Spiel in Entwickeln kann die nagelbissige Spannung der letzten Runde eines kombinieren Zahnräder des Krieges Horde Match, die erfreuliche Synergie von Team Fortress 2 überlappende Klasseninteraktionen und die Verlegenheit, ein Solo zu spielen Rockband Vor allen.
Leider haben sie, so erstaunlich und aufregend diese Momente auch sind, die Minderheit meiner Zeit repräsentiert Entwickeln . Es ist einfach unrealistisch zu glauben, dass Sie immer Freunde haben, die bereit und bereit sind, zu spielen, wenn Sie es sind. Ich habe die letzte Woche hier verbracht Entwickeln den ganzen Tag über zu bestimmten Zeiten und habe eine Steam-Freundesliste, solange mein Arm reicht. Trotzdem verbrachte ich die meiste Zeit damit, mich in zufällige Streichhölzer zu vertiefen, durch endlose Lobbys zu warten und Bildschirme zu laden, in der Hoffnung Dies Mal würde ich Glück in eine gute Gruppe haben.
Unter uns gibt es Solo-Optionen für Asoziale, mit denen Sie sich gegen computergesteuerte Jäger und Monster behaupten können. Aber sie sind nur eine blasse Nachahmung der Multiplayer-Matches mit funktionsfähigen KI-Teamkameraden. Eher eine Möglichkeit, verschiedene Klassen und Monster in einer peinlichen Umgebung zu testen, als eine echte Alternative zum Mehrspielermodus.
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Eine koopbasierte Variante des Evakuierungsspiels, in der vier menschliche Jäger gegen ein KI-Monster antreten, kommt einer nicht wettbewerbsorientierten, aber dennoch unterhaltsamen Version des Spiels am nächsten. Die Koop-Evakuierung ist eine gute Möglichkeit, die Herausforderungsanforderungen zu meistern, um Charaktere freizuschalten und eine entspanntere Safari zu erleben. Sie nutzt sich jedoch bei wiederholten Spielen schnell ab. Wenn Sie von Natur aus ein Einzelgänger sind, aber immer noch neugierig auf riesige Monster und cool aussehende Harpunengewehre sind, ist dies Ihre Warnung - Entwickeln hat nichts für dich.
Das Potenzial für eine unterhaltsame Zeit wird durch eine Reihe von Fehlern und dringenden Balanceproblemen weiter beeinträchtigt, die in der Einzelhandelsversion immer noch ein Problem darstellen. Ich hatte gehofft, dass ein Patch des ersten Tages einige dieser Probleme lösen würde, aber leider sind sie immer noch recht verbreitet.
Verbindungsprobleme mit Gummibändern verursachen häufig Chaos in Spielen, was zu frustrierenden Situationen führt, in denen ein Monster aus der mobilen Arena eines Trappers rutscht, wenn es so aussieht, als hätte es ihn erwischen sollen, oder ein gefährdeter Jäger auf wundersame Weise einem Monster aus dem Weg geht. tödliche Ladung sein. Gelände- und Begrenzungsprobleme hindern Jäger manchmal daran, unfähige Teamkollegen wiederzubeleben, über denen sie eindeutig stehen, und lassen Sie als den inkompetentesten Jerkwad-Sanitäter der Welt erscheinen.
Seltsamerweise wurde ich mehr als einmal in ein bereits laufendes Spiel gestürzt, als ein Soldat aus dem Rescue-Spielemodus herausgerissen wurde. Er trug nur zwei der drei Standardwaffen (seltsamerweise von zwei verschiedenen Mitgliedern der Angriffsklasse) und hat keine Sprechleinen. Während es beim ersten Mal eine interessante Kuriosität ist, lässt die Neuheit nach, wenn Sie feststellen, dass Sie gerade einem Team den ersetzten Sanitäter oder Trapper vorenthalten haben. ' Danke für die Hilfe.' '
Keiner dieser Bugs ist für sich allein ein Spielbrecher, aber sie summieren sich. Wenn Sie diese Enttäuschungen über die ohnehin langen Wartezeiten zwischen den Spielen und häufigen Blindgänger-Spielen häufen, die auf die eine oder andere Weise schief laufen, fühlt es sich an wie Entwickeln respektiert deine Zeit nicht
Apropos Blindgänger, ich würde im Grunde jedes Match, das ich mit einem Wraith-Monster hatte, als eins einstufen. Niemand möchte der Typ sein, der sich öffentlich über Balanceprobleme beschwert. Es ist eine offene Einladung, zu erfahren, wie schlecht Sie im Spiel sind und wie Sie nur 'Schwachsinn' machen müssen. Das heißt, ich glaube nicht, dass ich jemals ein einziges Team gegen einen Wraith gewinnen sah. Laut Turtle Rocks eigener Telemetrie lag die Gewinnrate in der Beta bei 70%. Selbst Post-Nerfs, die kraftvolle Kombination aus Tarnung, Beweglichkeit und verheerendem Schaden, scheinen im Vergleich zu den anderen beiden Monstern völlig aus dem Gleichgewicht zu geraten. Sobald ein Wraith die dritte Stufe erreicht, ist es im Grunde genommen 'GG'.
Ich bin mir sicher, mit einem Crack-Team von Jägern, die alle den richtigen Charakter für ihre Klasse spielen, kommunizieren und auf dem Laufenden bleiben, ist der Wraith besiegbar. Aber auch hier ist die durchschnittliche zufällige Gruppe weit vom Traumteam-Status entfernt. Immer wenn eine Seite ein nahezu perfektes Spiel spielen muss, um mit der Wahl eines anderen Spielers auf dem Bildschirm für die Charakterauswahl zu konkurrieren, ist es schwierig, dies als ausgeglichen oder unterhaltsam zu bezeichnen.
Zu seiner Ehre, Entwickeln sieht absolut umwerfend aus. Die Umgebungen sind spektakulär (das erste Mal, wenn Sie in die Biodome-artige Voliere eintauchen, ist ein wahrer Genuss), und die Charaktermodelle für Jäger und Monster sind großartig. Jede Klasse verfügt über eine eigene Farbpalette und eine einheitliche Größe / Form, wobei zwischen den einzelnen Zeichen in der Klasse immer noch viel individueller Stil beibehalten wird. Dies sorgt für ein Design, das sich leicht in der Mitte eines Kampfes verfolgen lässt und das während der Ausfallzeit bewundernswert ist.
Die Charaktere sind meistens Aktien, aber sie spielen mit den typischen Tropen auf ein paar amüsante Arten, um Sie zu erraten. Die Pep-Gespräche vor der Mission zwischen den Jägern können zu einem gewöhnlichen Härtetyp werden, aber sie sind oft auch überraschend charmant. Ich habe besonders viel Spaß an den Interaktionen mit Lazarus gehabt, einem Arzt, der nur medizinische Hilfe leistet nach Seine Patienten sind eines gewaltsamen Todes gestorben und Bucket, eine unsterbliche KI, die im Körper eines Industriearbeiterbots enthalten ist. Unnötig zu erwähnen, dass er die Mission aus einer einzigartigen Perspektive betrachtet.
Die Monster sehen großartig einschüchternd aus und strahlen bei jeder vorsichtigen Bewegung eine räuberische Bedrohung aus. Sie fühlen sich genauso mächtig an, wie sie es sollten, indem sie riesige Landspuren in einem einzigen Sprung umrunden oder kleinere Bestien mit mächtigen Tentakelarmen und -krallen fangen. Es kann bemerkenswert befriedigend sein, einer Gruppe von Jägern den Spieß umzudrehen, die Sie alle belästigt und belästigt haben, sobald Sie die dritte Stufe der Evolution erreicht haben.
Es gibt eine Menge Details, die für die anderen Wildtiere auf Shear gezahlt werden. Wenn Sie sich die Zeit nehmen, um zu schießen oder alles zu verschlingen, was Sie sehen, können Sie zufällige Tiere beobachten, die sich gegenseitig angreifen oder sich von einem beeindruckenderen Raubtier fernhalten. Die friedlichen Industriegebiete, in denen sich Menschen niedergelassen haben, sind fein ausgearbeitet und helfen, die furchterregenden Monster in die Waage zu bringen. Es ist klar, dass die Entwickler eine Menge Gedanken und Sorgfalt in die Welt gesteckt haben, die sie gebaut haben, und es ist eine verdammte Schande, dass das Spiel nicht so gut zusammenpasst, wie es sollte.
Wenn Sie vier Leute finden, die bereit sind, einen Blutpakt zu unterzeichnen, um sich für eine rituelle Nacht zu versammeln Entwickeln ein- oder zweimal in der Woche, dann auf jeden Fall die Jagd genießen (und wo unterschreibe ich?). Wenn nicht, müssen Sie sich fragen, ob Sie wirklich bereit sind, mit den Gipfeln umzugehen und häufig Täler der Erfahrung. Persönlich gibt es meines Erachtens bessere Möglichkeiten, Ihre Zeit mit Glücksspielen zu verbringen, als mit einem anständigen Spiel, in der Hoffnung, dass einer oder zwei Ihrer Freunde es irgendwann über das Wochenende schaffen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)