fable legends combines left 4 dead with dungeons
Hühnerjäger unbestätigt
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Wohl oder übel, Fabel ist eine der wichtigsten Serien für Xbox-Konsolen. Seit dem Beginn als relativ einfaches Action-RPG hat es einige Einträge in verschiedene Richtungen gegeben. Fabel-Legenden ist ein weiteres Spiel, das das Kern-Gameplay in etwas Einzigartiges für das Franchise verwandelt.
Anstatt sich auf ein Einzelspieler-Abenteuer mit hochgradig anpassbarer Charakterentwicklung zu konzentrieren, spielen Helden in Fabel-Legenden sind einer von vier festen Charakteren, und die vier wagen es gemeinsam, aktionsorientiertere Herausforderungen anzunehmen. Es mag weit von der Hauptserie Fable entfernt sein, aber es funktioniert gut.
Zu sehen war der gegnerische Mehrspielermodus, in dem vier Spieler die Helden und ein Spieler den Bösewicht kontrollieren. Als Held zu spielen ist mir am vertrautesten Fabel Fans; Jeder Held hat einen normalen Angriff sowie eine Handvoll spezieller Fähigkeiten.
Inga ist der Panzer der Gruppe und schleppt sich um einen riesigen Schild. Mit ihren besonderen Fähigkeiten kann sie Feinde an sich ziehen, sie verspotten, damit sie sie anstelle ihrer Verbündeten angreifen, und eine Schildmauer errichten, um Fernkampfangriffe abzuwehren. Sterling ist eher eine Glaskanone mit der Fähigkeit, Monster schnell zu zerschneiden und zu erstechen, aber mit begrenzter Verteidigung. Mit seinen Spezialfähigkeiten kann er Monster schlagen, um sie zu betäuben, eine große Entfernung schnell zurücklegen oder mit Wurfdolchen aus der Entfernung angreifen. Turm ist der Fernkampfangreifer, ausgerüstet mit einer Armbrust. Mit seinen Spezialfähigkeiten kann er Feinde schlagen, die zu nahe kommen, Sprengbolzen aus seinem Bogen schießen oder sich vor dem Ausschalten retten. Winter fungiert als Unterstützungszauberer, der die Magie einfriert, um Monster zu verlangsamen. Mit ihren besonderen Fähigkeiten kann sie einen Sturmangriff mit großer Reichweite herbeirufen, gefrorene Feinde zerschlagen oder Verbündete schützen, indem sie sie mit einer Schicht Eis bedeckt.
Ich habe als Sterling gespielt und seine Fähigkeiten haben ihre eigene einzigartige Ökonomie. Durch das Landen normaler Nahkampfangriffe oder geworfener Dolchschläge baut er Sterling-Marken auf. Sterling kann dann einen schweren Angriff ausführen, der umso stärker wird, je mehr Token er hat. Seine besonderen Fähigkeiten sind auch an Sterling Tokens gebunden, wodurch er nicht in der Lage ist, sie als Spam zu versenden.
Wie bei 4 sind gestorben müssen die Helden zusammenhalten und zusammenarbeiten, um eine Chance zu haben. Wenn Helden getrennt sind, sind ihre Umrisse durch Wände sichtbar, um das Gruppieren zu erleichtern. Abgestürzte Helden können wiederbelebt werden. Der Vorgang dauert jedoch lange genug, bis er funktioniert, wenn der Bösewicht keine Monster oder Fallen in der Nähe hat oder nicht aufpasst.
Was trennt Fabel-Legenden Von Standard-Kooperationsspielen ist, dass ein anderer Spieler die Rolle des Bösewichts übernehmen kann. Im Gegensatz zu den Helden hat der Bösewicht eine Vogelperspektive auf das Schlachtfeld. Er verfügt über mehrere Monstergruppen und ein paar Fallen, die es zu entfachen gilt. Vor einer Begegnung wählt er die Platzierung für seine Einheiten, damit sie nicht von Spiel zu Spiel an den gleichen Stellen auftauchen.
Für den Bösewicht sieht es eher nach einem Echtzeit-Strategiespiel als nach einem Rollenspiel aus. Aus der herausgezoomten Perspektive kommandiert er Einheiten und löst Fallen aus. Unter seinen Fallen befinden sich explosive Minen, Rauchbomben und Stachelwände. Die Stachelwände sind besonders interessant, weil sie dazu verwendet werden können, Helden zu trennen, die sich zu weit nach vorne wagen oder zu weit hinter die Gruppe fallen, und Monster zusammenstoßen lassen.
Bei der Demonstration wurden die meisten Gruppen von Helden ziemlich schlimm geschlagen. Nachdem sie sich durch Wellen von Monstern gekämpft hatten, erschien ein Oger als Boss für die Begegnung. Obwohl sich unsere Gruppe bis zu diesem Zeitpunkt recht gut geschlagen hatte, wurden wir von einer Gruppe Kobolde von hinten überfallen und alle schnell ausgeschlagen.
Das Gleichgewicht kann in asymmetrischen Multiplayer-Spielen schwierig sein, und es ist nicht klar, ob das beständige Versagen des Helden eine Frage des Gleichgewichts war oder ob es einfach ein Mangel an Teamwork war, als wir die Mission durchgearbeitet haben. Wenn es sich für beide Seiten fair anfühlt, Fabel-Legenden sieht so aus, als ob es interessante Multiplayer-Spiele geben könnte.