review fallout 4 far harbor
Schlammiges Wasser
Fallout 3 's Point Lookout ist eines meiner Lieblingsstücke von DLC. Die Reise vom stark verstädterten Kern Washingtons zu einigen Stauwassersümpfen vor der Küste von Maryland umfasste alles, was ich liebte Ausfallen . Es gab seltsame, ungewöhnliche Charaktere zu treffen, gefährliche und mysteriöse Gebiete zu erkunden und eine befriedigende Handlung, um die verschiedenen Nebenquests und Ablenkungen, die man annehmen konnte, miteinander zu verknüpfen.
Far Harbor , die erste echte Erweiterung für Fallout 4 , scheint in vielerlei Hinsicht zu versuchen, diese Erfahrung zu reproduzieren, vielleicht manchmal auch ein wenig auf der Nase. Eine ähnliche Entwicklung zeichnet sich durch die Erweiterung ab, bei der die heruntergekommenen Gebäude und Autobahnen von Boston gegen eine ländliche Inselgemeinde in Maine getauscht werden. Es gibt wieder exzentrische Bewohner, die es zu treffen gilt, gefährliche neue Feinde und unheimliche Gegenden, die es mit einer übernatürlicheren Neigung als im Hauptspiel zu erkunden gilt. Zur Hölle, eine traumhafte Sequenz scheint direkt von der vorherigen Erweiterung aufgehoben zu sein.
Traurig, Far Harbor ist eine blasse Nachahmung von Point Lookout 's Leistungen. Es ist keine schreckliche Erweiterung, aber keineswegs so einprägsam oder interessant wie sein Vorgänger.
Programme, die PDF-Dateien bearbeiten können
Fallout 4: Far Harbor (PC, PlayStation 4 (getestet), Xbox One)
Entwickler: Bethesda Game Studios
Herausgeber: Bethesda Softworks
Veröffentlicht: 18. Mai 2016
UVP: 24,99 US-Dollar (Standalone) / im 49,99 US-Dollar-Saisonpass enthalten
Alles beginnt mit einem einfachen Geheimnis. Die inzwischen vertraute DLC-Radioansage winkt Sie zur Valentine Detective Agency, wo Sie von einem verzweifelten Vater angeheuert werden, der nach seiner erwachsenen Tochter sucht, die anscheinend in die ferne Inselsiedlung von entführt wurde (oder davon gelaufen ist) Far Harbor . Es wird dringend empfohlen, den Roboterdetektiv Nick mitzunehmen, um das Beste aus der Erweiterung herauszuholen, da es für seinen Charakter einige wichtige Geschichten gibt (für mich bedeutete das etwa 30 Minuten Herumlaufen von Ort zu Ort, um ihn zu finden) Es sollte wirklich eine Möglichkeit geben, verlorene NPCs zu beschwören.
Far Harbor ist ein mysteriöser Ort. Fast die gesamte Insel ist von radioaktivem Nebel bedeckt und kriecht mit mutierten Monstern, die auf den Rads gedeihen. Ich brachte einen Schutzanzug mit, der mich weitgehend von der Strahlung abschirmte, aber es wäre immer noch gut, wenn Sie sich vor dem Aufbruch mit medizinischen Gütern eindecken würden.
Der Hauptkonflikt auf der Insel rührt von den Bedürfnissen und Ängsten dreier getrennter, gleichermaßen paranoider Inselgemeinschaften her. Sie haben die Hafenmänner, abergläubische und umstrittene Inselbewohner, aufgrund des sich ausbreitenden radioaktiven Nebels aus ihren Häusern vertrieben. Sie hocken auf einem abgelegenen Dock in immer schlimmeren Geraden. Dann gibt es Arcadia, einen sicheren Hafen für Synthesizer, der von einem Prototyp-Synthesizer namens DiMA betrieben wird (denken Sie an Nick mit ein paar Vakuumröhren und Festplatten, die ihm aus dem Rücken ragen), der von seinen Anhängern geliebt wird. Arkadien wirkt äußerlich wohlwollend, wird aber schnell als düster empfunden. Abgerundet wird das Ganze durch die Children of Atom, bombenanbetende Maniacs, die in einem verlassenen Atom-U-Boot leben. Das sind Arschlöcher.
Anfangs war ich von dem Nebeneinander der drei Fraktionen begeistert. Die Kinder als geradliniger Totenkult kontrastierten mit dem subtileren Personenkult, der DiMAs Führung der Synthesizer stützte. Die ängstlichen und rückständigen Hafenmänner, die einen Kult der Hysterie darstellen - Xenophoben, die einen schlechten Tag davon entfernt sind, ein vollwertiger Kämpfer zu werden. Es ist ein großartiges Setup, das für Wendungen und Wendungen reif ist, die Ihre Erwartungen stören. Das Fundament ist auch dafür da, dass die Fraktionen sich mit den Themen Identität und Unsicherheit befassen, die die vom Menschen replizierenden Synthesizer bereits auf den Tisch bringen.
Traurig, Far Harbor lehnen Sie sich nicht so sehr in eine dieser Ideen, wie es könnte. Die Hafenmänner sind genau so, wie sie erscheinen: heißgelaufene Rubine, die leicht von ein paar eindrucksvollen Darstellungen oder Reden beeinflusst werden. DiMA ist schattig, aber seine möglichen Missetaten werden in einem möglichst hellen Grauton dargestellt. Die Kinder machen sich niemals etwas anderes als Böses zu eigen. Ich meine, bei deiner ersten Interaktion mit ihnen sind zwei Freunde gezwungen, sich gegenseitig zu exekutieren, um 'ihre Loyalität gegenüber Atom zu beweisen'. was solltest du sonst noch über sie denken?
Es ist eine verpasste Gelegenheit. Es gibt zwar viele Möglichkeiten, die Hauptaufgabe anzupacken (einschließlich der Optionen, den Synthesizer-Hafen der Brotherhood of Steel oder dem Institut zu entlocken, die beide sofort einen Kreuzzug gegen sie führen werden), aber ich fühlte mich nie wirklich gezwungen oder hineingezogen andere Richtung als die offensichtliche. Es gibt einen klaren Guten, einen klaren Bösen und einige Simpletons von Lehrbuchvideospielen, die von Ihnen, einem Außenseiter, abhängig sind, um jedes Problem zu lösen - vom Hämmern einiger zusätzlicher Nägel in die Barrikaden bis zum Ausbessern zwischenmenschlicher Risse. Es ist ein Wunder, dass sie lange genug gedauert haben, damit Sie kommen und sie alle retten können.
Die Hauptquestlinie ist auch relativ kurz. Wenn Sie sich ausschließlich auf die Story-basierten Missionen konzentrieren, können Sie sie wahrscheinlich an einem Abend bereinigen. Der einzige Stolperstein ist eine schmerzhaft lange und unpassende Sequenz, in der die Werkstattmechanik des Spiels verwendet wird, um eine Reihe von Rätseln zu lösen. Ich habe keine Ahnung, was Bethesda dachte. Wer hat durchgespielt Fallout 4 und dachte 'Junge, ich wünschte, es gäbe mehr Gründe, mit diesen ungeschickten, begrenzten, nicht funktionierenden Abwicklungswerkzeugen zu interagieren. Vielleicht in einer progressiven, handlungsrelevanten Suche? « Es zerstört sofort den gesamten Schwung der Geschichte.
Zum Glück ist die Haupthandlung nicht die wahre Auslosung Far Harbor . Der Reiz der Erweiterung liegt in den Ecken und Winkeln der nebligen, mysteriösen kleinen Insel. Es sind die Nebenquests, die dich dazu bringen, neue bizarre Gebiete und bedrohliche Tiefen zu erkunden. Es ist die eigentümliche Marke des Inselwahnsinns, die die aggressiveren Bewohner gepackt hat, die Fallensteller, die Helme aus Hummerkäfigen tragen und versuchen, Sie mit Harpunengewehren und Stacheln zu spießen.
Stimmung und Atmosphäre können mich in einem Spiel weit bringen, und Far Harbor hat diese Qualitäten im Überfluss. Die nordöstliche Ästhetik kleiner Gemeinden, die in einem Gebiet mit dichtem Nebel, scharfen schwarzen Steinen und dicht bewachsenen Wäldern leben, ist genau richtig. Es bietet die perfekte Mischung aus würdevoller Höflichkeit und abergläubischer Angst, um die neuen Feinde und Monster, die aus dem Nebel herausschnappen und zischen, wirklich bedrohlich zu machen.
Mein Level 51 Charakter hat längst die Schwelle zu einem unbesiegbaren Übermenschen überschritten. Er stolziert in panzerähnlichen Power-Rüstungen umher und spendet beiläufig den heißen Tod eines vollständig aufgerüsteten Sturmgewehrs aus. Raiders und Super Mutants sind kleine Nuancen. Trotzdem zuckte ich zusammen, als ich von einem mutierten Anglerfisch überfallen wurde, dessen Mund von Zähnen gesäumt war, die aus dem dunklen Wasser auf mich einschnappten. Der Rieseneinsiedlerkrebs (eine Kreatur, die so ungeheuer groß ist, dass ihre 'Hülle' ein ausgehöhlter Lieferwagen ist) ließ mich in meiner unbesiegbaren Panzerung davon sprinten und Landminen in einem Anfall von blinder Panik über meine Schulter schmeißen.
beste Seiten, um synchronisierten Anime zu sehen
Es war schön, wieder Angst zu haben.
Die Stimmung der Insel drang sogar in meine Siedlungsgewohnheit ein. Ja, wenn Sie ein Freak wie ich sind und Spaß daran haben, mit den Puppenstubengemeinschaften von zu spielen Fallout 4 , Sie werden erfreut sein zu wissen, dass es einige Ansiedlungsmöglichkeiten in gibt Far Harbor . Es gibt sogar einige neue Gegenstände, mit denen sie ausgestattet werden können (Scheunen, Trockengestelle, Fischeimer, einige neue Lampen).
Anstelle der typisch utopischen Siedlungen, die ich entwerfe, stelle ich meine müden Hafenmänner in einfachen Holzhütten auf, die mit Lampenlichtern und Kerzen beleuchtet sind. Ich habe alle mit ausgefransten Pullovern, Hüftstiefeln und Regenslicks anstatt mit Rüstung und Pracht bekleidet. Die Sicherheit wurde auf die alte Art und Weise gehandhabt, indem nervöse Männer und Frauen an ihren Wachposten Gewehre mit Hebelwirkung hielten, anstatt automatisierte Türme. Auf meiner Hauptfarm schuf ich oben auf dem Hügel eine düstere Betonkapelle, die auf den winzigen, abgenutzten Hütten aufragte, und dort stationierte ich einen Pfarrer, der eine Klinik leitete und gleichermaßen Chemikalien und Verurteilungen verteilte. Es fühlte sich entsprechend ostgotisch an, eine kleine Scheibe von Stephen Kings Castle Rock.
Als der Abschluss der Hauptquest den Himmel erhellte und den Nebel verbannte, bereute ich es sofort und lud von einer früheren Rettung nach. Ich vermisste die traurige, düstere kleine Welt, die ich auf der Insel mitgestaltet habe.
Ich teile das, weil es wichtig ist, das zu wissen Far Harbor ist teilweise das, was du daraus machst. Die Hauptaufgabe ist ein Witz, durch den du blasen kannst. Die neue Ausrüstung besteht größtenteils aus Neuheiten (abgesehen von einigen sehr mächtigen und ekelhaften hochtechnologisch aussehenden Marine-Kampfrüstungen). Und während die neuen Feinde einfallsreich und schrecklich sind, sind sie immer noch nur HP-Taschen, die durchstochen werden müssen, bis sie sich nicht mehr bewegen.
Aber wenn Sie tief graben, in die Charaktere und Nebenaufgaben der Insel investieren und sich die Zeit nehmen, ihre Geheimnisse und felsigen Buchten zu erkunden, kann dies eine lohnende Reise sein. Ich habe es geliebt, einfach nur Zeit auf der Insel zu verbringen. Es machte mich wehmütig auf Urlaubsorte, die ich in meiner Jugend besucht hatte, und hungrig auf weitere Spiele in ähnlichen Gegenden (ich habe tatsächlich mein Exemplar von ausgegraben) Alan Wake mit Plänen für eine Wiederholung).
Es unterstützt Fragen und Antworten von Technikerinterviews
Leider musste ich es mit einer schmerzhaft suboptimalen Bildrate untersuchen. Ich habe auf der PS4 durchgespielt und Bereiche mit dichtem Nebel haben die Action durchgehend in eine Diashow mit 15-20 FPS gestürzt. Ich bin nicht der größte Verfechter von Performance-Schluckauf (ich kann es mit ein wenig Verlangsamung oder gelegentlichem Auftauchen in einer zumeist ruhigen Erfahrung aufnehmen), aber selbst meine Geduld wurde durch das ständige Stottern und Trampen bis an die Grenze gedehnt .
Es sieht so aus, als ob diese Probleme nur in der PS4-Version des Spiels auftreten. Mehrere Xbox One-Spieler berichten von keinerlei Problemen und der PC-Leistung, vorbehaltlich der üblichen Schwächen und Unterschiede zwischen den Systemen. Hoffentlich ist dies ein Fehler, der behoben wird (tatsächlich haben einige PS4-Spieler keine nennenswerten Probleme gemeldet), aber im Moment würde ich PS4-Spielern dringend empfehlen, auf ein Update zu warten, bevor sie den DLC übernehmen.
Far Harbor Es scheint ein großartiger Versuch zu sein, einige der Kritikpunkte von Fallout 4 's ursprüngliche Veröffentlichung, aber letztendlich verfehlt es dieses Ziel. Die vielfältigen Questergebnisse und das Zusammenspiel der Fraktionen erinnern daran, was getan wurde New Vegas , aber es fehlt die Tiefe und Unsicherheit dieser Entscheidungen. Die neuen Feinde sehen fantastisch aus, aber am Ende verhalten Sie sich wie jeder andere Feind seines Typs, den Sie zuvor gesehen haben. Bethesda hat eine wunderschöne neue Landschaft zum Erkunden geschaffen, die von Atmosphäre und Stil geprägt ist, aber technische Störungen beeinträchtigen die Erfahrung.
Wenn Sie absolut hungrig nach mehr sind Fallout 4 Inhalt, Far Harbor gibt Ihnen eine weitere beeindruckend große Landschaft zum Erkunden und einige großartige Nebeninhalte zum Erkunden. Wenn du schon müde wärst Fallout 4 und in der Hoffnung, die Erweiterung würde etwas Einzigartiges bieten, das es rechtfertigt, wieder dorthin zurückzukehren, oder?
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des Spiels, die vom Rezensenten gekauft wurde.)