review final fantasy ix
Schwarze Magier! Schwarze Magier!
Final Fantasy ist eine Serie, die meinen Spielegeschmack in erstaunlicher Weise geprägt hat. Ob Sie es glauben oder nicht, der junge Rich war nicht gerade ein sozialer Schmetterling. Sobald ich es bis zur High School geschafft habe, habe ich meine eigene Gruppe von Freunden mit ähnlichen Interessen herausgearbeitet, aber als ich jünger war, verbrachte ich den Großteil meiner Freizeit mit japanischen 60-Stunden-Rollenspielen.
Ich habe diese Liebe von wirklich gefunden Final Fantasy und JRPGs im Allgemeinen auf der ursprünglichen PlayStation. Ich hatte ein SNES und ein N64, aber sie waren im Familienzimmer. Meine Schwester und sogar meine Eltern spielten gerne Spiele, aber die PlayStation gehörte mir, die erste Konsole, die ich in meinem Zimmer hatte. Das führte dazu, dass viele nächtliche Spielstunden stattfanden und am nächsten Tag in der Schule unglaublich erschöpft waren.
Im Jahr 2000, noch ein paar Jahre bevor ich eine PlayStation 2 in die Hände bekam, bat ich meine Mutter um ein Spiel namens Final Fantasy IX . Ich hatte mich in andere vertieft Final Fantasy Hauptsächlich Spiele WE auf der SNES, aber das wäre meine erste 3D Final Fantasy und die erste würde ich abschließen. Final Fantasy ist eine meiner Lieblingsserien, aber Zidane und Vivis Abenteuer haben mich zum Verlieben gebracht Final Fantasy und vor allem JRPGs im Allgemeinen.
Final Fantasy IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (rezensiert))
Entwickler: Square
Herausgeber: Square
Veröffentlicht: 7. Juli 2000 (JP PlayStation), 13. November 2000 (NA PlayStation), 16. Februar 2001 (EU PlayStation), 10. Februar 2016 (iOS, Android), 14. April 2016 (PC), 19. September 2017 (PS4)
UVP: 20,99 USD
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Final Fantasy IX ist auf den ersten Blick klar datiert, obwohl die PS4-Version alle Texturen geglättet und die Porträts und Menüs der Charaktere so überarbeitet hat, dass Sie es bemerken. Die Kunst einiger Kulissen hält immer noch großartig. Sie sehen eher aus wie Bilder, vor denen ein Spiel stattfindet, und die FMV-Sequenzen sehen auch ziemlich scharf aus.
Das rundenbasierte Active Time Battle-System funktioniert immer noch sehr gut, wenn auch etwas langsam. Jeder Charakter in Ihrer Vier-Mann-Gruppe kann angreifen, sobald die ATB-Anzeige voll ist und die Anzeigen der Feinde sowie der Verbündeten immer noch voll sind, während Sie eine Taktik auswählen, damit langsame Spieler einen oder zwei Angriffe verpassen. Wenn Sie befürchten, nicht schnell genug zu sein, können Sie den Kampf im Menü in den Wartemodus ändern. Wie ich oben sagte, ist die ATB-Anzeige ein bisschen träge, so dass es für die meisten kein Problem ist.
Eine zweite Anzeige unter Ihrer ATB-Anzeige füllt sich in einem langsameren Zeitraum. Sobald er gefüllt ist, betritt der Charakter Trance. In Trance ändert sich das Aussehen eines Charakters leicht und erlangt einen beträchtlichen Kraftzuwachs. Einige Charaktere erhalten auch neue Fähigkeiten wie Vivis doppelte schwarze Magie, die es ihm ermöglicht, zweimal pro Spielzug zu wirken.
Abgesehen vom Kampf ist das Gameplay ein typisches Rollenspiel: Leichtes Lösen von Rätseln und schneller Dialogaustausch mit Charakteren, die keine Spieler sind. Einige Nebenquests eröffnen sehr spätes Spiel, aber die Handlung ist ziemlich linear. Final Fantasy Spiele haben die Angewohnheit, sich viel offener zu fühlen, als sie es tatsächlich sind.
Rundenbasierte Kämpfe und das Erkunden weitläufiger Weltkarten waren schon immer mein Problem Final Fantasy IX mir fällt die geschichte immer noch auf. Es bringt Final Fantasy zurück zu seinen wahren Fantasiewurzeln, ohne die Dinge zu vergessen, in denen es gelernt hatte VII und VIII . Es hat eine glaubwürdigere Romantik als Final Fantasy VIII Und abgesehen von Quina fällt mir kein Parteimitglied ein, das ich nicht wirklich mag. Natürlich ist es nicht ohne Charakterfehler. Kuja ist nicht viel mehr als ein Kefka-Möchtegern-Angreifer. Seinem Outfit nach zu urteilen, ist er auch ein großer Fan des Thong Songs.
Ein Geschichtenerzähler fällt mir nach all der Zeit immer noch auf. Wann immer Ihre Charakterbesetzung aufgeteilt wird, können Sie häufig Active Time Events sehen. Sie fungieren als Zwischensequenzen in der Engine, die normalerweise die Ausfallzeiten anderer Parteimitglieder oder weniger starker Charaktere betreffen. Es gibt nur wenige Active Time Events, die Sie sehen müssen, und einige, die Sie sogar verpassen können. Wenn Sie sich eine leicht übersehene Szene ansehen, erhalten Sie möglicherweise zusätzlichen Kontext zusammen mit einem ansonsten verlorenen Objekt. Ich hätte mir immer gewünscht, dass dieser Storytelling-Mechaniker früher in die Serie eingedrungen wäre oder zumindest in der Zeit nach der Veröffentlichung hängen geblieben wäre. IX .
Für diejenigen, die sich gerne in Nebenleistungen vertiefen, Final Fantasy IX Das Tetra Master-Kartenspiel von bleibt erhalten. Sie haben sich sogar die Freiheit genommen, ein Kartensymbol über den Köpfen der NPCs hinzuzufügen, wenn Sie sie herausfordern können. Es ist nicht nötig, blindlings vor jedem Charakter auf der Straße ein Quadrat zu treffen. Tetra Master ist keine Triple Triad, aber es macht schnell Spaß.
Die Musik von Final Fantasy ist immer eine Diskussion wert, aber wie die meisten Spiele in der Serie Final Fantasy IX hat ein paar Besonderheiten. Ich bekomme immer noch Gänsehaut, wenn ich mir Kujas Thema anhöre, obwohl ich den Mann selbst nicht als besonders bedrohlich empfinde.
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Die PlayStation 4-Version von Final Fantasy IX verbirgt (nicht wirklich) ein paar Geheimnisse unter seiner Oberfläche. Zusätzlich zum aufgeräumten Look sind ein paar leicht umschaltbare Cheats in das Spiel eingebaut, von denen die meisten auch auf der Steam-Veröffentlichung stehen. Über das Pausenmenü können Sie Dinge wie Kampfunterstützung und einen Schnellvorlaufmodus umschalten, der in diesen RPG-Neuveröffentlichungen immer häufiger vorkommt. Jeder der im Pausenmenü umgeschalteten Cheats wirkt sich nicht auf den Fortschritt der Trophäen aus, aber andere Cheats, die tiefer in den Menüs vergraben sind, können nicht beide deaktiviert werden, sobald sie aktiviert sind und die Trophäen deaktivieren. Ich bin kein großer Verfechter des Betrugs. Ich spiele das Spiel viel lieber so, wie es die Entwickler ursprünglich beabsichtigt hatten, aber ich gebe zu, dass ich diese Schnellvorlauffunktion verwendet habe, um ein wenig von diesem Level-Grind auszuschneiden.
Dieses Spiel fühlt sich nach fast zwei Jahrzehnten wie ein Heimspiel an. Das Aussehen mag ein bisschen veraltet sein, aber das Gameplay hält noch und die Geschichte schwingt mit. Final Fantasy IX ist sicherlich die Zeit eines Anfängers oder eines nostalgischen Fans wie mir wert. Es ist immer eine angenehme Überraschung zu sehen, wie gut ein komplexes Rollenspiel fast 20 Jahre später halten kann, und es ist eine Freude, eines meiner Lieblingsspiele auf einer modernen Konsole leicht zugänglich zu haben.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)