review friday 13th
Heeeeeeeeere ist Jason!
Ch… ch… ch…
Ah… ah… ah…
Irgendwie habe ich es durch das Leben geschafft, ohne eine einzige anzusehen Freitag der 13 Film, aber nach dem Spielen dieses Spiels denke ich, dass es wahrscheinlich unnötig ist (siehe, was ich dort oben getan habe?).
Kickstart erfolgte im Oktober 2015 und war ursprünglich für den Herbst letzten Jahres geplant. Freitag der 13 ist jetzt hier, damit Leute wie ich in der 80er Jahre Teen Slasher Herrlichkeit schwelgen. Und Junge, habe ich mich aufgeschlitzen lassen? Viel.
Freitag, der 13.: Das Spiel (PS4 (getestet), Xbox One, PC)
Entwickler: Illfonic
Verleger: Waffenmedien
Veröffentlicht: 26. Mai 2017
UVP: 39,99 USD
Freitag der 13 hat eine ziemlich einfache Prämisse: Sie und acht andere Online-Spieler werden als Camp-Berater auf einen Campingplatz aus den 80er Jahren gedrängt, mit Ausnahme eines Spielers, der das Glück hat, als Jason ausgewählt zu werden. Seine Aufgabe ist es, Sie haben es erraten, jeden Berater schrecklich zu töten. Dies geschieht auf viele Arten, einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Äxte in den Schrittbereich, Narren durch Fenster werfen, Umarmungen tragen, Augen ausstechen und Köpfe vollständig abschlagen.
Als Berater sind die Ziele etwas weiter gefasst und beinhalten die Flucht durch verschiedene Methoden oder das Abwarten der Nacht. Zum Beispiel können Berater in den Kabinen verstreute Autoteile finden, um ein Auto zu reparieren und das Grundstück zu verlassen, oder nach einer Sicherung suchen, um eine Rufbox zu reparieren und die Polizei um Hilfe zu rufen. Wenn Berater mutig genug sind, können sie auch versuchen, Jason mit Waffen zu betäuben oder sogar zu töten, die auf der Karte zu finden sind, obwohl dies anscheinend äußerst schwierig und nahezu unmöglich ist.
Jason ist im Wesentlichen gottähnlich, mit vier Kräften, die es ihm ermöglichen, seine Beute aufzuspüren, zu verfolgen und zu töten. Morph erlaubt ihm buchstäblich, sich auf der Karte zu bewegen, wohin er will. Der Sinn gibt ihm die Möglichkeit, Berater zu sehen, die Angst haben und / oder Lärm machen (was fast immer der Fall ist); Stalk verleiht ihm geheime Fähigkeiten, sodass er unbemerkt bleibt. und Shift bringt ihn dazu, sich mit hoher Geschwindigkeit zu bewegen, um Berater einzuholen. Trotz einer Abklingzeit für jeden ist es eine Kombination von Fähigkeiten, die es ihm sehr schwer macht, zu verlieren. Abhängig von der von den Spielern gewählten Jason-Variante kann er auch mit Bärenfallen und Wurfmessern ausgestattet werden (mehr davon auf den Karten). Die Varianten haben ihre eigenen Stärken und Schwächen und basieren auf den verschiedenen Filmen (d. H. Jason, Teil 2, trägt einen Sack auf dem Kopf).
Auf der anderen Seite des Spektrums haben Berater nur sehr wenige Vorteile, die Sie nutzen können (um Ihre gesammelten Erfahrungen zu sammeln) und die Sie im Voraus ausrüsten können. Einige Vorteile erhöhen die Werte oder ermöglichen es dem Berater, mit einem Gegenstand zu beginnen. Es besteht jedoch auch eine gute Chance, dass der Vorteil ein negatives Attribut enthält. Berater haben ihre eigenen Charakterstatistiken, die sich darauf auswirken, wie leicht es ist, sich aus Jasons Griff zu befreien, wie viel Lärm sie beim Schleichen machen und wie schnell sie rennen (ein vielleicht offensichtlicher Hinweis: Dies ist der wichtigste Wert).
Im Gegensatz zu Jasons klarem Ziel, jeden in Sichtweite zu töten, erfordert ein angemessener Teil des Spiels als Berater viel mehr Nuancen und viel mehr Koordination zwischen den Spielern. Berater haben eine Vielzahl von Methoden, um Jason aus dem Weg zu gehen, darunter das Absperren von Türen, das Durchspringen von Fenstern oder das Verstecken unter einem Bett oder in einem Schrank. Da Jason die unmenschliche Fähigkeit besitzt, Berater auf der Karte zu erkennen, dauert es nicht lange, bis er weiß, wo sie sich befinden. Das Laufen oder Auffinden von Gegenständen zum Betäuben ist die Norm des Spiels, außerhalb der Suche nach den wichtigsten Gegenständen, um etwas zu reparieren und zu entkommen.
Voice-Chat ist wichtig, um zu verstehen, wo sich andere befinden und woran sie arbeiten. Berater können sich jedoch nur hören, wenn sie sich auf der Karte physisch nahe beieinander befinden. In einer interessanten Wendung kann Jason auch Berater sprechen hören, wenn er ihnen physisch nahe steht. Dies macht Ihre Worte zu einem entscheidenden Bestandteil des Spiels, obwohl 96% der anderen Leute sich über den schlechten Zustand dieses bestimmten Jason lustig machen oder andere Spieler mit 'RUN BEEATCH' anschreien.
Wie Sie wahrscheinlich bis jetzt feststellen können, ist das Sterben als Berater extrem verbreitet und geschieht oft schnell im Spiel. Wenn ein Spieler Glück hat, kann er als Tommy Jarvis, ein Kanoniker, wiederbelebt werden Freitag der 13 Charakter, der eine Schrotflinte umhüllt. Der Rest der toten Spieler kann jeden der in Gefahr geratenen Berater von Jason beobachten, was, um ehrlich zu sein, eines der besten Features ist.
Was weniger Spaß macht, sind die Wartezeiten für die Teilnahme an einer Sitzung und die unglückliche Häufigkeit von Spielabbrüchen. Es war ziemlich üblich, dass ich mehr als 20 Minuten gewartet habe, bevor ich einer Sitzung beigetreten bin, und es gab mehr als ein paar Mal, wenn ich komplett aus dem Spiel ausschied (manchmal sogar in der Mitte oder zu spät). Ich hatte auch Soundprobleme - ein paar Mal wurde der Sound für Voice-Chats gänzlich abgeschnitten, was die Koordination mit anderen Spielern erschwerte.
Ich wünschte, ich könnte sagen, dass das Böse dort zu Ende ging, aber es gibt eine Menge allgemeiner Probleme, die angegangen werden müssen. Allgemeine Aktionen im Spiel könnten eine Verschärfung gebrauchen. Zum Beispiel erfordert der einfache Vorgang des Schließens oder Öffnens einer Tür zu viel Präzision und ist nur ein Beispiel für aufwändige Kontrollen, die häufig zu einem leichten Tod führen. Der Kampf ist zu locker und fühlt sich schlampig an, besonders für die Berater, bei denen ihre Schüsse wirklich zählen. Jasons Shift-Power ist zu schwerfällig und schwer zu stoppen oder zu drehen, und von außen als Berater sieht er ziemlich patzig aus, was die Spannung ein wenig ruiniert. Berater können sich auch versehentlich verletzen oder, wenn Sie mit besonders speziellen Arschlöchern spielen, aktiv trauern. Dies ist ein frustrierender Aspekt, da es bereits zu schwierig ist, gegen Jason zu gewinnen, wenn man zu lange auf eine Sitzung wartet.
Am auffälligsten ist das Fehlen einer Kampagne oder eines Free-Play-Modus. Angeblich ist in diesem Sommer ein Kampagnenmodus unterwegs, zusammen mit der Hinzufügung von KI-Bots, aber Freitag der 13 leidet immer noch stark an einem Mangel an einem guten Tutorial. Dies ist besonders wichtig für ein so einzigartiges Spiel, dass es kein Gegenstück gibt, auf das man sich beziehen kann. Das aktuelle Tutorial im Spiel enthält einige Folien, die die Ziele von Jason und den Beratern erläutern, aber darüber hinaus gibt es nichts, was den Spielern die Möglichkeit gibt, sich zu akklimatisieren oder Dinge auszuprobieren. Dies wäre in einer Umgebung in Ordnung, in der die Dinge intuitiv sind, aber das ist hier nicht der Fall - die Escape-Methoden sind ziemlich kompliziert zu befolgen, und es ist nicht immer klar, was einige Elemente tun oder wie sie zu verwenden sind.
Trotz seiner vielen Probleme, Freitag der 13 ist immer noch eine lustige Zeit und hat das Potenzial, noch besser zu werden, wenn sie den Kampagnenmodus und die Hinzufügung von KI-Spielern liefern können. Selbst angesichts der Unausgewogenheit des Spiels ist es der Nervenkitzel und das Adrenalin, die es wirklich einzigartig machen und ständig Spaß machen.
Es gibt nicht viele Spiele, die dem Survival-Horror-Genre einen kameradschaftlichen Aspekt verleihen können Freitag der 13 liefert in dieser Hinsicht. Es könnte sicherlich viel mehr Feinabstimmung und Anpassungen gebrauchen, aber im Moment liefert es eine solide Erfahrung.
Umgang mit schwierigen Situationen bei der Arbeit
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)