review hey pikmin
Hallo! Ho! Lass uns gehen!
Pikmin ist eine jener Serien, die unter einem anderen Banner wahrscheinlich noch nicht existieren würden. Es ist eines von Shigeru Miyamotos Babys, eine Idee, die er als Kind durch das Spielen in der Wildnis gefördert hat. Eine, die er bis zum Ende durchschauen wird.
Ich habe es nicht so sehr geliebt wie Miyamoto - das ist bis Pikmin 3 . Nachdem ich die Serie jahrelang lässig gespielt habe, habe ich sie nach ein paar Multiplayer-Sessions mit meiner Frau endlich 'geschafft' und spiele bis heute den Bingo-Modus.
Wenn es noch nicht für Sie geklickt hat, Hallo! Pikmin wird deine Meinung wahrscheinlich nicht ändern. Es sei denn, du magst unglaublich süße Dinge.
Hallo! Pikmin (3DS)
Entwickler: Arzest
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 28. Juli 2017
UVP: 39,99 USD
Wenn Sie von diesem tragbaren Spin-Off eine großartige Überlieferung erwarten, tun Sie es einfach nicht.
Hallo! Pikmin Der Startschuss fällt mit einer märchenhaften Eröffnung der Olimar-Bruchlandung auf einem Planeten und muss sich erneut mit Hilfe der stets hilfsbereiten Pikmin-Kreaturen vor den Gefahren seiner Lebensformen retten. Betrachten Sie es als eine gedämpfte Nacherzählung. Zu diesem Zeitpunkt hat Nintendo gezeigt, dass sie in der Lage sind, großartige Spiele mit wenig bis gar keiner Story zu erstellen. Das stört mich also überhaupt nicht.
Mechanisch, Hallo! ist viel wie jeder andere Pikmin nur in 2D. Mithilfe eines Schemas, das in erster Linie das Kreisfeld und den Stift verwendet, können Sie Pikmin in eine beliebige Richtung tippen / schleudern, damit sie Feinde angreifen oder Objekte für Sie ergreifen, und zwar mit leichten UI-Nuancen zum Auslösen des Pfeifens Ihres Jetpacks (für einen kleinen Float-Effekt) um dich an deine Schergen zu erinnern und Pikmin-Typen zu tauschen. Es gibt eine Menge Amalgame in der Hauptserie, wie z. B. das korrekte Werfen von Lichtbögen, das Wissen, welche Pikmin wohin geschleudert werden müssen (und welche Attribute sie haben) oder das Heben bestimmter Objekte durch eine bestimmte Anzahl von Kreaturen.
Es funktioniert überraschend gut in 2D, und das 3DS selbst, das es dem Board ermöglicht, sich über zwei Bildschirme gleichzeitig zu erstrecken, zwingt Sie, aufmerksam zu sein. Erinnern Sie sich, dass fast jedes DS-Spiel dazu geführt hat, dass Sie den Stift auf eine hokey Art und Weise verwendet haben, und dass das 3DS dieses Gimmick einfach fallen ließ (ähnlich wie 3D, das hier übrigens nicht unterstützt wird)? Nun, es ist zurück! Aber nicht so spielerisch und sehr reaktionsschnell. Was alt und heruntergekommen ist, ist wieder neu und frisch.
Die wirkliche Auslosung hier ist, wie verdammt charmant das alles ist. Sicher, du kämpfst nicht gegen die Kontrollen, aber Hallo! Pikmin Die Fähigkeit, dich zum Lächeln zu bringen, ist bewundernswert. Ich finde es großartig, wie du deinen kleinen Kreaturen dabei helfen kannst, Objekte zu schieben (süß), und es ist erstaunlich, wenn sie in Skript-Unfug geraten (Rock Pikmin beweisen erneut, dass sie die besten Pikmin sind). Aber all dieser Flaum ist mit einem Preis verbunden.
Hallo! Pikmin erreicht nie wirklich sein Potenzial, weil es so viel Zeit in seiner Trainingsradphase verbringt. Es ist nicht allzu riskant, Pikmin zu verlieren, da Sie Ihre Vorräte einfach mit häufigen 'Nestern' auffüllen können. Dies ist ein Nachteil der Tatsache, dass Sie die meisten Level nicht frei durchstreifen können, wenn Sie sich an einer Stelle befinden, an der Sie nicht klettern können aus. Bosse sind, einfach ausgedrückt, enttäuschend und gehen in einer Minute oder weniger mit sehr wenig Strategie unter. Das heißt nicht, dass es nicht steuerpflichtig wird, weil es das tut. Auf halbem Weg Hallo! Ermöglicht es Ihnen, mit strategischen Klicks schnell zwischen den Typen zu wechseln, auch wenn Sie im Kopf erkennen, dass dies möglicherweise eine größere Herausforderung für Sie darstellt.
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Wird es alt? Wenn Sie mit rasender Geschwindigkeit durch jede Etappe rasen, ist das sicher. Wenn Sie sich die Zeit nehmen, nach Geheimnissen zu suchen, jedes Sammlerstück zu schnappen und zu versuchen, alle geheimen Levels zu beenden? Absolut nicht. Sie werden vielleicht auf mehrere Herausforderungen stoßen, die sich rot oder heilsam anfühlen, aber die Levels sind nicht so groß und labyrinthartig, dass sie sich langweilig anfühlen. Ein 'Pikmin Park' Hub ist eine nette Idee (und funktioniert ähnlich wie der Bravely Default 'abwarten und sehen' -Stadt, die von der mobilen Seite aus mehrere Hinweise benötigt, in denen Sie Kreaturen schicken können, um nach Gegenständen zu suchen, aber letztendlich ist es nur eine Ablenkung, jedes einzelne Sammlerstück in der Geschichte zu schnappen. Das neue Pikmin amiibo war zum Zeitpunkt dieser Überprüfung nicht zum Testen verfügbar, seine Funktionalität wurde jedoch detailliert beschrieben.
Hallo! Pikmin ist ein bisschen zu simpel für sich, besonders früh, aber Arzest macht einen fantastischen Job beim Destillieren, was diese Serie zu etwas Besonderem macht, wenn es um mundgerechte Stücke geht. Die Übergangssequenzen, die sich wie physische Comedy-Kurzfilme abspielen, und die entzückenden kleinen Geräusche verkaufen es wirklich.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)