review homeworld remastered collection
Verloren und gefunden und drehte sich um
1999 war ich 11 Jahre alt. Es war eine Zeit, in der jeder Kauf eines Videospiels ein Glücksspiel war. Das Beste, was Sie tun konnten, war, eine Rezension zu lesen oder ein körniges, minutenlanges Quicktime-Video anzusehen, das Sie eine Stunde lang auf 56.000 heruntergeladen haben, in der Hoffnung, dass Ihre 50 US-Dollar nicht umsonst ausgegeben wurden. Ich entdeckte einige meiner Lieblingsspiele mit blinden Versprechungen auf der Rückseite einer Schachtel. Starsiege: Stämme , Suikoden II , Halbwertzeit , Riesen: Citizen Kabuto und mehr waren alle Stiche in der Dunkelheit, die sich mit stundenlangem Hin und Her vor dem Schein eines CRT auszahlen.
Als junger Science-Fiction-Fan musste damals nur ein paar Raumschiffe auf eine Kiste geworfen werden, um mein hart verdientes Geld aus der Brieftasche zu holen. Höchstwahrscheinlich würde ich mich in das einfache Versprechen verlieben, zu den Sternen entführt zu werden, wenn meine Mutter es mir erlaubte. Manchmal haben sich meine Glücksspiele ausgezahlt, so wie bei Star Trek: Klingonische Akademie und Freiberufler , und manchmal bekam ich einen Dud wie Treue Das war ein gutes Spiel, aber eines, dessen Server heruntergefahren waren, bevor ich es überhaupt gekauft habe. Keiner machte jedoch einen größeren Eindruck auf mich als der von Sierra Homeworld tat. Das erstklassige Schreib- und 3D-Spielfeld prägte sich in mein Gedächtnis ein und ließ mich nach einer Fortsetzung verlangen.
Obwohl die Geschichte in fortgesetzt Heimatwelt: Katastrophe im Jahr 2000 und Heimatwelt 2 Im Jahr 2003 wurde die Serie dunkel und es gab nicht einmal neue Exemplare. Die Insolvenz von THQ im Jahr 2013 führte dazu, dass die Rechte des Franchisenehmers versteigert wurden. Nachdem Gearbox die IP mit dem Preisgeld von 1,35 Millionen US-Dollar erworben hatte, kündigte das Unternehmen an, ein Update zu bringen Homeworld und Heimatwelt 2 zu einer neuen Generation in Form der Homeworld Remastered-Sammlung .
Homeworld Remastered-Sammlung (PC)
Entwickler: Gearbox Software
Herausgeber: Gearbox Software
Veröffentlicht: 25. Februar 2015
UVP: 34,99 USD
Rig: AMD FX-6300 bei 3,5 GHz, mit 8 GB RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-Bit
Unterschied in c und c ++
Beginnend auf dem Wüstenplaneten Kharak, Homeworld folgt den Stammesvölkern der Kushan. Die Entdeckung des alten Raumschiffs Khar-Toba In einer der riesigen Wüsten des Planeten bestätigte sich, was viele bereits spekulierten: Kharak war nicht der Ursprung des Kushan-Volkes. Der Guidestone wurde aus den Ruinen des Schiffes geborgen und auf seinem abgebrochenen Gesicht befand sich eine Karte der Galaxis, die zu einem fernen Stern führte, auf dem nur ein einziges Wort stand: 'Hiigara'. Es wurde keine Übersetzung benötigt, wie es jeder Kushan wusste.
Die Karte zeigte nach Hause. In den nächsten hundert Jahren haben jeder Mann, jede Frau und jedes Kind auf ein Ziel hingearbeitet: das Schiff fertigzustellen, das über 600.000 von ihnen zu ihrem angestammten Heimatplaneten bringen würde. Es wäre gerüstet, um alle Widrigkeiten zu überwinden und wäre das erste Raumschiff in Kushan, das dank des geborgenen Hyperspace-Kerns, der sich auf der befindet, schneller als das Licht reisen könnte Khar-Toba .
Du bist das Flottenkommando und die Kushan sind auf dich angewiesen, um sie nach Hiigara zu führen. Auf dem Weg treten Sie gegen das korrupte und despotische Taiidani-Reich an, tauschen sich mit den rätselhaften Bentusi aus und entdecken die Vergangenheit Ihrer Rasse, während Sie versuchen, Ihren rechtmäßigen Platz in den Sternen zurückzuerobern. Ihr Exodus durch die Galaxis ist ein unerbittlicher Kampf gegen die Widrigkeiten und eine meiner Lieblingskampagnen in der Geschichte der Videospiele. Wenn du es bis zum Ende schaffst, ist ein echtes Gefühl der Befriedigung zu spüren. Obwohl der größte Teil der Geschichte durch Voice-Over und die Bewegungen von Raumschiffen erzählt wird, fühlte ich mich wirklich mit dem Kushan verbunden, als ob ich die Reise tatsächlich mit ihnen gemacht hätte.
Unglücklicherweise, Heimatwelt 2 Geschichte ist von weniger gleichbleibender Qualität. Ohne die exzellente Saga des Originals zu verderben, kann ich nur sagen, dass sie 100 Jahre nach Abschluss des ersten Spiels stattfindet. Obwohl es immer noch interessant ist, kann es nicht mit dem zähen Flug des Kushan verglichen werden. Ich fand es ein bisschen tangential und die Gegner des Spiels, die Vaygr, rufen nicht die gleiche Wut hervor wie die Taiidani.
Ich kann nur empfehlen, die Serie zu spielen, wenn Sie sie zum ersten Mal in der richtigen Reihenfolge spielen, da der Charme des Originals dazu führt, dass die zweite etwas heller leuchtet, als wenn sie alleine gespielt wurde. Das Gameplay zwischen den beiden ist jedoch sehr ähnlich und in Homeworld Remastered-Sammlung Die Linien sind weiter unscharf, da beide Spiele nun die gleiche Engine verwenden.
Bis zum Erscheinen dieser Sammlung zeigte die Serie, anders als das Gameplay und die Handlung, ihr Alter auf modernen Computern in erheblichem Maße. Obwohl sich a. Ini-Dateien ermöglichen 16: 9 in den Originalspielen. Diese Änderung ist einfach nicht groß genug, um dem Spiel gerecht zu werden. Die neuen Modelle, Effekte, Zwischensequenzen, Texturen und Skyboxes von Gearbox haben die Serie jedoch wieder zum Leben erweckt.
Sie bleiben dem Original treu, während sie genügend subtile Änderungen vornehmen, um sie interessant zu machen. Diejenigen, die revolutionäre Bilder erwarten, werden enttäuscht sein. Die neuen Texturen sehen ein bisschen durcheinander aus, aber angesichts der Menge an Modellen, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden können, ist es vielleicht das Beste, dass sie nicht über Bord gegangen sind.
Die Serie wird auf einem vollständig dreidimensionalen Feld gespielt. nicht wie Sternen Schiff oder Kommandieren und Erobern Sie müssen sich um Feinde von oben und unten sowie von allen Seiten sorgen. Obwohl diese Spiele 12 und 16 Jahre alt sind, hat seitdem keine Spieleserie diese Formel wiederholt und sie fühlen sich immer noch so frisch an wie jedes Spiel, das dieses Jahr herauskommt. Ihr Schwerpunkt wird Ihr Mutterschiff sein, und sein Überleben hat Vorrang vor allem anderen. In der Regel müssen Sie sich darauf konzentrieren, Ressourcen aus den verschiedenen Asteroiden und Gaswolken auf der Karte zu sammeln und zu verfeinern und daraus Ihre Flotte aufzubauen.
Im Kern hängt der Kampf von einem Stein-Papier-Scheren-System der Effektivität ab und ist leicht zu erlernen, bietet jedoch einiges an taktischer Finesse. Eine Sache, die mir sehr gut gefallen hat, war, dass Schiffe, die Sie gebaut oder gerettet haben, während der Kampagne in die nächste Mission versetzt werden. Es fügt einen enormen Anreiz hinzu, Ihre Einheiten tatsächlich zu hüten, und ich fand mich darin, Trägern und Angriffsfregatten Namen und Charakterisierungen zu geben, ihre Siege zu schwelgen und auf dem Bildschirm zu schreien, wenn meine Favoriten wegen eines Fehlers auseinandergeblasen wurden.
Das Bewegungssystem ist zwar immer noch erstklassig und einzigartig für diese Serie, aber die A.I. Diese Steuerung des Schiffes könnte einige Arbeit gebrauchen, insbesondere bei Formationseinstellungen. Beide Spiele sind in der Heimatwelt 2 Motor, der ein deutlich schlechteres Formations- und Haltungssystem als der erste hatte und leider für eine Menge Frust gesorgt hat. Ich musste meine Schiffe im Mikromanagement verwalten, wenn ich eine große Flotte bewegte, weil sie sich manchmal weigerten, bei der Gruppe zu bleiben, obwohl ich befahl, in eine Formation zu fallen.
Insbesondere in meiner letzten Sitzung flog meine Flotte von über hundert Schiffen bis auf zwei Unterstützungsfregatten perfekt zusammen. Anstatt in ihre Kampflinie zu fallen und die Geschwindigkeit mit dem Rest der Formation abzustimmen, wollten sie immer dorthin rennen, wo sich die Flotte aufhielt, ohne sich darum zu kümmern, dass sie die schwächsten Schiffe der Fregattenklasse im Spiel waren. Obwohl ich sie dazu bringen konnte, sich wieder der Flotte anzuschließen, wenn ich nach jedem Bewegungsbefehl erneut eine Aufstellung anordnete, war es frustrierend, mir Sorgen zu machen, wenn meine Einheiten blindlings zu Tode rennen würden, wenn ich auf eine andere Situation achten musste.
Eine der großen Veränderungen mit Homeworld Remastered-Sammlung ist, dass die Spiele etwas kombiniert sind. Spielen gegen A.I. oder im Online-Mehrspielermodus, anstatt zwischen Kushan und Taiidani oder Hiigarians und Vaygr zu wählen, können Sie aus allen vier auswählen. Ich hatte die Befürchtung, dass dies die perfekte Balance, von der der Kampf des Spiels abhängt, beeinträchtigen würde, aber sie sind alle gleich, und die Dynamik, die die Kombination der spielbaren Rassen beider Spiele hervorruft, hat das Spiel interessanter gemacht.
Die Steam Workshop-Unterstützung macht das Installieren von Mods zum Kinderspiel. Sie können also nicht nur zum ersten Mal die einzigartige Dynamik zwischen diesen vier Rennen nutzen, sondern auch ganz einfach neues Material hinzufügen. Es gibt einige der beliebtesten Mods für die Originalversionen der Spiele auf dem Workshop, und bald können Sie sicher sein, dass wir Ports mit Mods und neuen Mods sehen werden.
Der Online-Mehrspielermodus befindet sich derzeit in der Beta-Phase und erfordert ein Gearbox SHiFT-Konto, das kostenlos und relativ einfach zu registrieren ist. Nachdem ich meinen SHiFT-Account mit Steam verknüpft hatte, bemerkte ich beim Online-Spielen wirklich keine Störung. Die ersten paar Tage hatte ich das Spiel es war wackelig, mit dem Service manchmal nicht verfügbar und ein paar Spielabstürze. Obwohl ich keinen Patch bemerkt habe, muss sich am Ende von Gearbox etwas geändert haben, da ich jetzt vier Online-Matches ohne Probleme gespielt habe.
Fragen zum Interview mit SQL-Entwicklern für 4 Jahre Erfahrung
Wenn Sie sich zum Online-Spiel verpflichten, denken Sie daran, dass es je nach Karte und Anzahl der Spieler zwei oder drei Stunden dauern kann, bis ein Spiel tatsächlich abgeschlossen ist Homeworld Remastered-Sammlung . Obwohl ich das Gefühl des Sieges nach dem Duell mit drei anderen Spielern absolut liebe, hoffe ich, dass zukünftige Updates eine Option bieten, um ein Match ein bisschen schneller zu machen.
Die Hauptenttäuschung, die ich mit der Ansammlung hatte, ist das Fehlen des ausgezeichneten Heimatwelt: Katastrophe . Der Grund, den die Entwickler angaben, war, dass der Quellcode verloren gegangen oder unvollständig war, aber eine Kopie des Originals oder sogar eines Films, der seine Hintergrundgeschichte wiedergibt, wäre großartig gewesen, insbesondere für neue Fans der Serie. Ehrlich gesagt fand ich den Kampf gegen das Biest spannender als die Geschichte von Heimatwelt 2 Die Suche nach Artefakten und die Änderungen der Einheiten und des Gameplays waren viel interessanter als die Nachbildung der ersten Formel. Hoffentlich wird der Erfolg dieser Remasters Gearbox dazu inspirieren, eine Rekonstruktion durchzuführen Katastrophe und vielleicht sogar eine Fortsetzung der Serie schaffen.
Es ist wunderbar, diese klassischen Spiele wieder im Druck zu sehen. Es hat mich immer betrübt, dass diese beiden Titel, zusammen mit einigen der besten Spiele der späten 90er und frühen 2000er, unmöglich zu bekommen sind. Meine Jugend verbrachte ich damit, Titel von Branchenikonen wie Sierra, 14 East, Interplay und Black Gate zu spielen, und ich hoffe, dass der jüngste Sturm von erfolgreichen und gut gemachten Remastern jemandem den Anreiz gibt, noch mehr Größen aus der Vergangenheit wiederzubeleben.
Egal, ob Sie ein Fan von Science-Fiction, Echtzeitstrategie oder einfach nur von Videospielen im Allgemeinen sind, Homeworld Remastered-Sammlung ist ein Muss, wenn Sie die Serie noch nicht gespielt haben. Für diejenigen, die Jahre damit verbracht haben, ihren kostbaren Druck auf diese Klassiker zu hüten, ist es Zeit, sich zu freuen Homeworld Serie ist genauso gut, wie Sie sich erinnern.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)