review legend grimrock 2
Die perfekte Fortsetzung
Der Erste Legende von Grimrock war fast perfekt. Es schien aus dem Nichts zu kommen und gab dem Dungeon-Crawling-Genre ein neues Gesicht. Es war ein Spiel, das seine Wurzeln nicht vergessen hat, aber auch nicht vergessen hat, dass wir in einer anderen Zeit leben.
Es ist also keine Überraschung, dass die Fortsetzung absolut atemberaubend ist.
Legende von Grimrock 2 (PC)
Entwickler: Almost Human Games
Herausgeber: Almost Human Games
Veröffentlicht: 15. Oktober 2014
UVP: 23,99 USD
Legende von Grimrock 2 Bringt die Spieler für einen Großteil des Spiels an einen externen Ort. Die Charaktere des Spielers werden auf einer Insel zerstört und finden bald mysteriöse Notizen von jemandem, der sich eindeutig auf seinen Moment vorbereitet hat. Es gibt immer noch viele Dungeon-Momente, da die Spieler oft stundenlang im Untergrund unterwegs sind. Diese Segmente erinnern an die ersten Grimrock , und haben auch den Nebeneffekt, dass der Spieler die Außenbereiche noch mehr schätzt, wenn sie Rücken an Rücken nebeneinander stehen. Es ist etwas Besonderes, einen unterirdischen Kerker zu verlassen und die Sehenswürdigkeiten zu besichtigen.
Wie testen Sie Webdienste?
Apropos Sehenswürdigkeiten, Grimrock 2 sieht großartig aus. Die unterirdische Umgebung gibt viel Déjà-Vu, die Wände und Böden sind ein wenig auch familiär. Bestimmte feindliche Typen kehren ebenfalls zurück, aber es gibt schon früh genug neue, um zu verhindern, dass sich das Spiel genauso anfühlt wie das vorherige. Andere Bereiche sind möglicherweise zu groß, da die Bildrate manchmal merklich abnimmt. Die Musik ist ebenfalls fantastisch und einer der schwierigsten Teile des Spiels ist das Laden eines Speichers, da dies bedeutet, dass die Musik des Hauptmenüs endet.
Ein Teil der Schönheit von Grimrock 2 ist, dass es sich ganz auf das Kern-Gameplay konzentriert, das so stark ist wie immer. Schlachten spielen sich weitgehend wie im ersten Spiel ab. Die Gruppe hat vorne zwei Mitglieder, die Nahkampfangriffe ausführen können, und hinten zwei, die sich auf Fernkampfangriffe verlassen müssen. Eingehender Schaden verletzt jedes Mitglied, das in diese Richtung blickt. Wenn Sie also in den Rücken des Spielers geschlagen werden, werden zum Beispiel zwei Gruppenmitglieder verletzt. Nahkampfangriffe können jetzt abgehalten werden, um einen besonderen Zug auszuführen, und es wurden viele neue Zaubersprüche hinzugefügt.
Der Spieler wird seine vierköpfige Schiffswrack-Gruppe gründen, jetzt mit mehr Optionen für Charakterklassen und Rassen. Die einzige sinnvolle Ergänzung ist die Farmer-Klasse, die durch Level aufsteigt Essen essen und nicht vor dem Kampf gegen Feinde. Im Ernst, so funktioniert die Klasse. Mein Rat? Erstelle einen Farmer. Mein Bauer war durchweg mein Charakter auf höchstem Niveau und zeitweise ziemlich unfair. Chomp chomp!
Die Feinde als Ganzes sind schlauer - bis zu einem gewissen Punkt. Die Strategie des 'Circle-Strafing' bleibt notwendig, aber jetzt fangen die Feinde an und gehen besser mit der Taktik um. Verstehen Sie das nicht falsch, denn Kreis-Strafing ist immer noch unerlässlich, um viele Begegnungen des Spiels zu überstehen. Vor einem Feind zu stehen und zu versuchen, durch rohe Gewalt zu gewinnen, endet oft sogar mit einer Niederlage wenn Drei weitere Feinde überraschen dich nicht und treten an deine Seite und AUGH, WO KOMMEN DIESE ARCHER HER ?!
Bosskämpfe sind vielfältig, können aber auch in der Qualität variieren. Wirklich beeindruckend ist die Präsenz bestimmter Charaktere im Spiel. Es wird Zeiten geben, in denen der Spieler nur um eine Ecke biegt, um zu sehen… etwas am Ende davon. Und dann bewegt es sich! Und verschwindet! Die Tatsache, dass das Spiel die Kontrolle des Spielers nicht entfernen muss, damit eine Zwischensequenz diese Momente präsentiert, ist der Schlüssel.
Combat gerät oft in einen schönen Rhythmus von Klicks und Wischbewegungen, der sich wirklich flüssig und dynamisch anfühlt. Stich, Schaukel, Feuer, Stich, Schuss, Schaukel, Eis, Stich, Schaukel! Alle bewegen sich gleichzeitig mit der anderen Hand um die Gruppe, um Angriffe ein- und auszuschalten. Es ist, als würde man eine schöne Symphonie dirigieren. Bis die oben genannten drei weiteren Feinde auftauchen und es zu einer Hysterie von blinder Panik kommt. Aber diese Momente sind für sich genommen angenehm.
Der andere große Aspekt von Grimrock 2 ist das Rätsel. Der Entwickler Almost Human hat die Schwierigkeit, ein Puzzle zu entwerfen, einwandfrei gemeistert. Dies ist die Art von Spiel, die Sie außerhalb des PCs spielen können. Ich habe bestimmte Rätsel auf dem Weg zur Arbeit gelöst, weil sie mich nur beschäftigen ständig . Bestimmte Rätsel sind fast unmöglich, aber die meisten davon sind optional und bieten unglaubliche Belohnungen für all die harte Arbeit. Einige haben kleine 'Hinweise' auf Schildern in der Nähe, aber oft sind sie in Rätseln oder einem direkt entzifferbaren Code.
Die Spieler erwerben zu Beginn des Spiels auch eine Schaufel, um im Dreck nach Leckereien zu graben. Ich habe jedoch völlig vergessen, dass dies für den größten Teil des Spiels außerhalb des ersten Bereichs existierte, es sei denn, ein Schild erinnerte mich irgendwie. Die Chancen stehen gut, dass ich viele versteckte Schatztruhen verpasst habe!
Unterschied zwischen Alpha-Test und Beta-Test
Steam Workshop-Unterstützung ist ebenfalls enthalten, sodass Spieler ihre eigenen Abenteuer und Dungeons erstellen und mit anderen teilen können. Das erste Spiel hatte eine wundervolle Community, und bis jetzt scheint die zweite Folge diese Fackel ganz gut aufgenommen zu haben. Als ob das Spiel nicht bereits mit brillanten Inhalten gefüllt wäre, sorgt die Unterstützung durch Workshops dafür, dass die Leute mit den richtigen Ideen weiter spielen und lieben Grimrock 2 für eine sehr lange Zeit.
Legende von Grimrock 2 wird deinen Geist auf viele Arten verzehren. Die Rätsel lösen sich langsam in Ihrem Gehirn auf, bis sie gelöst sind, und der Fokus, der für nahezu jede Kampfhandlung benötigt wird, geht über das Dach. Grimrock 2 kann für immer als 'perfekte Fortsetzung' bezeichnet werden. Es ist nicht verrückt, eine Idee nach der anderen hinzuzufügen, um die Dinge komplizierter zu machen, sondern es verfeinert das, was die Erfahrung bereits verblüffend gemacht hat, und erweitert diese Ideen merklich genug.
( Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde. )