review lego marvels avengers
WB findet es immer heraus, Bruder
c ++ warte auf Sekunden
Die MCU (Marvel Cinematic Universe) ist, gelinde gesagt, einschüchternd. Neben allen Spielfilmen gibt es auch offizielle Comics, One-Shot-Kurzfilme, mehrere Fortsetzungen, die Fortsetzungen aufbauen, und jetzt acht separate Fernsehsendungen mit mehreren Staffeln in zwei Netzwerken.
Wenn Sie nicht mindestens die Filme verfolgt haben, LEGO Marvels Rächer wahrscheinlich nicht für dich.
LEGO Marvels Rächer (3DS, PC, PS3, PS4 (getestet), Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Entwickler: TT Fusion, TT Games
Herausgeber: WB Interactive Entertainment
Veröffentlicht: 16. Januar 2016
UVP: 29,99 USD (3DS, Vita), 39,99 USD (PC), 49,99 USD (PS3, Wii U, Xbox 360), 59,99 USD (PS4, Xbox One)
Marvels Rächer ist der letzte Schlag in einer langen Reihe von Traveller's Tales LEGO Joints, eine Sub-Serie, in der seit 2005 rund 30 Spiele ausgetragen wurden. Es folgt dem gleichen groben Format wie in früheren Titeln, mit ein paar zusätzlichen Elementen (wie mehr filmischen Attacken und Sequenzen). Sie kennen den Drill wahrscheinlich bereits - es werden mehrere Charaktere gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt, die alle mehrere Angriffe ausführen, aber leicht unterschiedliche Vorgehensweisen haben.
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Zum Beispiel sind Captain America und Hulk beide Nahkämpfer, aber Cap wird Strahlen reflektieren können, und Hulk kann riesige Maschinen zerschlagen. Iron Man und Thor zeichnen sich durch Reichweite aus und können fliegen, aber der erstere kann mit seinen Strahlen Metall schmelzen. Du hast die Idee. Wenn Sie mit einem Partner zusammen spielen, können Sie Ihre Erfahrung verzehnfachen, da Sie zusammenarbeiten können. Wenn Sie alleine spielen, werden Sie gezwungen, häufig den Charakter zu wechseln. Das gilt umso mehr für Rächer , wo die Zwei-Personen-Synergieangriffe (wie Thor, der für eine Schockwelle gegen Cap schlägt) umso befriedigender sind.
Das beste daran, die LEGO Der alberne Humor der Franchise ist intakt. Interaktionen und Ereignisse spielen sich auf ähnliche Weise ab, so dass es nicht viele Überraschungen gibt, aber zusätzliche Witze und ein allgemeines Gefühl von Unbeschwertheit erheben tatsächlich einige abgedroschene Teile der Filme. Als solches bringt jede Zwischensequenz ein Lächeln auf mein Gesicht und hilft dabei, die Wiederholung ein wenig zu unterbrechen. Mir hat es nie wirklich etwas ausgemacht, von dem Kauderwelsch 'LEGO speak' der Vergangenheit zu einer vollwertigen Sprachausgabe überzugehen, da Traveller's Tales immer den gleichen Ton erfolgreich beibehalten hat.
Diese unbekümmerte, karikaturistische Haltung kann jedoch etwas über Bord gehen. Das Einbeziehen von über 200 Charakteren ist zwar eine coole Idee, besonders für Kinder, die Fans einiger der unbekannteren Helden sind, aber am Ende haben Sie eine überwältigende Anzahl von Klonen und ein allgemeines Gespür für Vanille-Loadouts. Sie sind auch von Natur aus durch die Handlungsstränge in der MCU begrenzt, so dass sie im Vergleich zu einem völlig originellen Spiel nicht zu sehr abweichen können Maße .
Wo also? LEGO Marvel wirklich ins stocken geraten? Es ist nicht möglich, sich jeweils an ein Skript zu halten. Es springt durch so viele Filme, dass es keine zusammenhängende Geschichte erzählt, und es wird davon ausgegangen, dass Sie jeden Film gesehen haben. Wenn nicht, werden Sie wahrscheinlich verwirrt sein, was los ist. In der Tat springt das Spiel Art nur in Alter von ultron 's Intro ohne Reim, Grund oder Setup, bevor es zu Szenen von beiden übergeht Captain America Filme, Thor 2 , Iron Man 3 , und mehr. Und denken Sie nicht, dass es ein übergeordnetes 'Galactus erzählt die Geschichte' -Gerät gibt - es passiert einfach so, wie es kommt. Die Open World Hubs sind in diesem Sinne eine willkommene Abwechslung von der ständigen Bang-Bang-Action.
Ich habe jeden Teil der MCU außerhalb der Comics erlebt, daher ergab das größtenteils Sinn. Manche sind gut, manche sind schlecht ( Agent Carter , die gerade zum Fernsehen zurückgekehrt ist, ist ziemlich gut!), aber die überwiegende Mehrheit davon ist leicht zu verfolgen. Es ist nicht so, als würden Sie sich den Kopf kratzen und versuchen, ergreifende Handlungsstränge zu entschlüsseln - dem Spiel fehlt meist nur der Kontext und es leidet an Fanservice-itis. Letzteres kommt vor allem dann ins Spiel, wenn sich das Spiel in direkten Anführungszeichen aus dem Film, von denen sich einige gezwungen fühlen, mit einem seltsamen Audio-Mix verbindet.
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Beschäftigt sich Ihr Kind ständig mit Chris Hemsworth und Robert Downey Jr., während sie in ihrem Hawkeye-Outfit durch den Raum rennen? Abholen LEGO Marvels Rächer und fügen Sie es zu dem massiven Haufen von LEGO Spiele, die Sie wahrscheinlich schon haben. Es ist ein lustiges, sinnloses Herumtollen durch ein paar interessante Versatzstücke, aber nicht viel mehr, wenn es darauf ankommt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)