review lord magna
Geh Harem Rangers
Das ist ein Wunder Lord of Magna: Jungfernhimmel existiert sogar. Das Projekt wurde nach kurzer Zeit abgebrochen Runenfabrik Entwickler Neverland hat Insolvenz angemeldet und Publisher Marvelous hat einen Teil des Teams neu zusammengestellt, um das Spiel zu beenden. Ich meine, rede über Hingabe!
wie man Testfälle in manuellen Tests schreibt
Das eigentliche fertige Produkt spiegelt diese erstaunliche Underdog-Geschichte nicht wider, aber es ist eine lustige kleine Ablenkung und ein schön genug Schwanenlied für Neverland.
Lord of Magna: Jungfernhimmel (3DS)
Entwickler: Wunderbar
Herausgeber: Marvelous (JP), XSEED (EU, US)
Veröffentlicht: 2. Oktober 2014 (JP) / 2. Juni 2015 (US) / 4. Juni 2015 (EU)
UVP: 39,99 USD
Magna schlüpft in die Rolle eines bescheidenen Gastwirts (dessen Name zu Beginn angepasst werden kann), der seinem Vater versprach, seine Türen immer offen zu halten und der beste Besitzer zu sein, der er sein kann. Eines Tages trifft er auf einer normalen Reise in eine Höhle, um Kristalle zu sammeln (eine kostbare Ressource auf dieser Welt), auf eine Gruppe Monster. Aus Angst vor dem Tod zieht er sich in eine Ecke zurück, in der sich ein riesiger Kristall befindet, und ruft ein magisches Geistermädchen namens Charlotte (eine Artemis) herbei, das den Tag rettet, und verspricht ihm ihre Loyalität. Von hier aus wird es wirklich doof, auf eine gute Art und Weise.
Jungfernhimmel Ganz im wahrsten Sinne des Wortes legt Charlotte das letzte Stück ihres Spitznamens auf, da Charlotte sechs andere Schwestern hat, die sich im Laufe des Spiels dem Kampf anschließen. Die Erzählung ist in ihrem Kern als eine scheinbare Reise gerahmt, und der Ton und sogar die Präsentation erinnern mich daran Lunar: Der silberne Stern Bis hin zu den kurzen, stimmhaften Anime-Zwischensequenzen, in denen neue Charaktere vorgestellt werden - was definitiv ein Kompliment ist. Technisch gesehen handelt es sich um ein Harem-Anime-Setup, aber die sexuelle Spannung ist außerhalb einiger Szenen sehr gering (die meisten davon sind optional und beinhalten ein Badehaus, das Ihre Party auf Vordermann bringt). Außerdem können Sie jede Story-Szene im Spiel schnell vorspulen, wenn Sie dies wünschen.
Im Laufe des Spiels werden Sie feststellen, dass die Geschichte für Ihre Interaktion mit den Artemis-Schwestern von Bedeutung ist. Denken Sie an 'Social Links' von Person Aber viel weniger detailliert, und Sie werden eine Vorstellung davon haben, was Sie erwartet. Wenn Sie mit Charakteren in Hub-Zonen sprechen, können Sie sich auf Nebenquests einlassen, die es Ihnen ermöglichen, Ihre Affinität zu bestimmten Charakteren zu erhöhen und so Ihre Kampfsynergie mit diesen zu stärken. Es ist ein interessantes System, vor allem, weil Sie nicht jeden im Spiel überraschen können. Sie müssen sich ein wenig zwischen ihnen entscheiden, da eine Handvoll dieser Quests automatisch dazu führt, dass die Kerngeschichte fortgesetzt wird.
Magna hat einen wirklich coolen Animationsstil, der Chibi-Charaktermodelle hostet, aber auch wahnsinnig detailliert ist und größtenteils funktioniert. Hintergründe sind auf dem 3DS auch ohne 3D-Effekt ziemlich beeindruckend, und einzelne bewegliche Teile wie die Wiege eines zufälligen Newtons auf einem Schreibtisch sehen großartig aus.
Das große Problem mit Magna Es gibt jedoch nur wenige oder gar keine Explorationsarbeiten. Es fühlt sich fast so an, als ob es irgendwann massive Hubs geben würde (Sie können einige davon bei Quests sehen), aber sie wurden für einige Zeit gekürzt. Stattdessen sind Zwischensequenzen die einzige Möglichkeit, die Sie wirklich sehen werden Magna Die weitläufigen Königreiche und sogar die Weltkarte sind eine langweilige Serie von Zwischensequenzen. Apropos Zeitverkürzung, die englische Sprachdarstellung ist großartig, aber die eigentliche Sprachausgabe ist spärlich und hauptsächlich für Kampfhandlungen und die ersten Dialoge innerhalb einer Szene. Es ist unglücklich.
Combat hingegen ist immer eine Freude zu spielen und fühlt sich nicht im geringsten gehetzt. Es ist eine rundenbasierte strategische Top-Down-Angelegenheit, aber es ist auch rasterlos, ähnlich wie Valkyria Chronicles . Stattdessen haben einzelne Charaktere eine bestimmte Geschwindigkeitsstufe, um ihre Drehung zu bestimmen, und einen Bewegungsradius. Sie können überall innerhalb dieses Radius reisen und dann entweder einen Gegenstand verteidigen, angreifen oder verwenden. Es ist Standardmaterial, aber die Art und Weise, wie der Kampf tatsächlich abläuft, ist genauso übertrieben wie seine Besetzung.
Das Hauptziel mit Magna 's Kampf ist es, so viele Feinde wie möglich zu stürzen. Die meisten Bösewichte sind in einer Formation zusammengefasst, wobei ein Anführer von Tonnen von Schergen umgeben ist - von denen der erstere mehr beschwören kann, solange er am Leben bleibt. Meistens möchten Sie diesen Gruppen begegnen und ein externes Mitglied treffen, um sie in andere zu zerschlagen, die wie Bowlingkegel umfallen. Kombos mit 10 Treffern gewähren Ihnen zusätzliche Runden, daher ist es in Ihrem besten Interesse, mehrere Gegner in schneller Folge zu zerschlagen. Es ist nicht das tiefste System, aber es wird nie alt.
Zum Glück haben einzelne Szenarien eine anständige Vielfalt dank zufälliger Gegenstände, die über das Schlachtfeld verstreut sind, wie Sprengbomben und Heiltränke. Es mag rundenbasiert sein, aber es fühlt sich nicht wirklich so an, wenn Sie schnell handeln und sobald Sie anfangen, mehr Parteimitglieder zu gewinnen, haben Sie eine Menge Feuerkraft, mit der Sie arbeiten können. Die Standardeinstellung für den Schwierigkeitsgrad ist genau richtig und bietet eine Herausforderung von Anfang an. Sie können den Schwierigkeitsgrad auch spontan anpassen. Wenn du ein Level nicht erreichst, kannst du deine Gruppe sofort reformieren und Gegenstände vor dem Kampf kaufen, was ein wirklich cooles Feature ist.
Herr der Magna hat insgesamt sieben Enden, eine für jede Schwester. Es ist jedoch kein extrem langwieriges JRPG, da sich der größte Teil des Wiedergabewerts und des zusätzlichen Inhalts hinter diesem Gimmick verbirgt. Da Sie nicht alle in einem Durchgang sehen können, werden Sie ermutigt, es noch einmal zu machen, aber ich bin nicht sicher, dass viele Leute da draußen das tun werden. Persönlich war ich mit einem Abschluss zufrieden genug, aber Jahre später kann ich sehen, dass ich wieder kommen werde.
Ich habe meine Zeit mit genossen Lord of Magna: Jungfernhimmel , obwohl es sich manchmal etwas unvollendet anfühlte. Das Kampfsystem ist rasant, die Besetzung ist sympathisch und der Animationsstil des neuesten tragbaren Geräts von Nintendo ist hervorragend. Wenn Sie Ihre Erwartungen ein wenig einschränken, finden strategieorientierte JRPG-Fans ein charmantes kleines, fehlerhaftes Abenteuer in Magna .
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)