warming up sub zero injustice 2
Die Klone sind zurück in der Stadt
Ich hasste Sub-Zero Mortal Kombat X und fürchtete seine Ankunft in Ungerechtigkeit 2 . Seine Kombination aus Klonen und unerbittlichem Druck machte ihn zu einem Albtraum MKX . Er war ein Sadist, ein Tyrann, der Sie in einer Ecke festhielt und dort festhielt, um sich gegen einen lächerlichen Blitz aus hohen und niedrigen Angriffen zu verteidigen, bis Sie unweigerlich aufgeschlossen wurden. Ein Blick auf seinen Trailer für enthüllen Ungerechtigkeit 2 und ich konnte schon mein Blut kochen fühlen.
Es stellte sich heraus, dass ich mir keine Sorgen machen musste. Sub-Zero in Ungerechtigkeit ist nicht ganz der Nerd-Lockering-Bully, in dem einst terrorisierte Ranglisten aufeinandertreffen MKX . Aber das soll auch nicht heißen, dass er schwach ist. Er ist eine intelligentere, nuanciertere Version von Sub-Zero, als wir es gewohnt sind. Er macht auch viel mehr Spaß, sowohl als auch gegen ihn zu spielen.
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Ich hatte viele Befürchtungen, dass Sub-Zero auftauchen könnte Ungerechtigkeit 2 . In einem Spiel, in dem so viele Matches bereits zu einem Deadlock der Vollbild-Zonierung werden können, befürchtete ich, dass Subs und seine Klone die Dinge noch weiter verlangsamen würden. Ich hatte keine Lust auf einen Charakter, der einen einzelnen Projektiltreffer in eine vollständige Kombination umwandeln könnte.
Zum Glück haben einige clevere Design-Hinweise diese Probleme gelöst, bevor sie überhaupt auftraten. Der Eisklon ist sicherlich ein großer Teil von Subbys Spiel, aber im Gegensatz dazu MKX , es ist nicht nur ein normaler Spezialzug, den er jederzeit herausspringen kann. Im Ungerechtigkeit 2 Der Klon ist eigentlich seine Eigenschaftsstärke, die es super einfach macht, ihn zu aktivieren, aber auch an einen kurzen Abkühlungs-Timer bindet. Es macht den Klon zu einer Ressource, die Sub-Zero-Spieler aktiv verwalten müssen, und beendet nicht nur jeden Block-String mit - smart.
Sein Eisball ist natürlich zurück, nur in dieser Iteration muss er Meter ausgeben, damit er den Gegner einfriert. Wieder eine kluge Wahl. Dies macht es so, dass Sub Ressourcen wie jeder andere Charakter ausgeben muss, um seine Combos zu erweitern oder Projektile für eine vollständige Combo zu tauschen. Es ist immer noch mächtig, aber nicht zu verrückt. Er fühlt sich sehr wohl mit dem Rest der Besetzung.
Sub-Zero hat seine Unterschrift Folie, die wie immer nervt, aber wie seine anderen klassischen Specials hat es eine süße kleine Wendung erhalten. Bei einem Treffer wirft der Ausrutscher den Gegner über den Kopf von Sub. Dies kann sowohl eine freche Art sein, einen Feind direkt auf einen Eisklon zu stürzen (yay!), Als auch eine Freikarte aus der Ecke, wenn Sie ihn unachtsam benutzen (boo!). Wieder ein bisschen nuancierter als der Sub, den ich kennen und hassen lernte.
Abgerundet wird sein Standard-Kit durch ein Command Grab. Es ist ein flippiger kleiner Schachzug. Wie zu erwarten ist, werden blockierende Gegner erobert, aber als Bonus können Sie einige Meter ausgeben, um sie für eine saftige Nachverfolgung einzufrieren. Klingt gut. Das einzige Problem ist, es ist ein High. Und niemand hat einen Grund, etwas anderes zu tun, als gegen Sub-Zero zu blocken. Je.
Die größte Veränderung zu Sub-Zero in Ungerechtigkeit 2 liegt nicht in seinen Spezialzügen, sondern in seinen Normalen. Der arme Subby hat nicht mehr die Nase voll. Es ist weg. Tatsächlich ist sein EINZIGER Overhead-Starter seine langsame F3-Sprungbewegung, die jeder Charakter bekommt. Dies bedeutet, dass er seinen Druck verdienen muss, nicht nur hoch und YOLO in eine High / Low-Mischung mit dem Klon stürzen muss, um ihn zu retten.
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Dies ist Teil eines Musters. Insgesamt ist sein Druck in diesem Spiel nicht annähernd so stark und unkompliziert. Die große Bedrohung, die Sub-Zero so schmerzhaft machte MKX war, dass er jede grundlegende Blockschnur machen und sie mit einem Eisklon beenden konnte. Wenn dein Charakter keine fortschreitende Panzerung hatte, musstest du sie einfach halten und mit allem fertig werden, was Subs beschlossen haben (YOLO-Mix, Eisbälle, Klonwurf, Splittern, Wirbeln in der Umkleidekabinentoilette usw.), weil Jede andere Antwort würde nur deinen Arsch einfrieren.
Im Ungerechtigkeit 2 Allerdings sind seine Saiten nicht annähernd so straff und seine Genesung nach dem Klon nicht so großzügig. Ich ging die gesamte Besetzung durch und fand eine Antwort auf seine Klonabbrüche für die große Mehrheit der Charaktere. Einige können Sub-Zero für jeden Block-String-Klon-Versuch bestrafen, andere können den Klon mit relativer Sicherheit sofort loswerden. Es ist einfach nicht so bedrohlich, wenn Sie es erwarten. Deshalb müssen intelligente Eisninjas ein abgerundeteres Spiel entwickeln und den Klon als Überraschung anstelle der Standardauswahl einsetzen.
Kombinieren Sie dies mit der Tatsache, dass der Klon nach der Verwendung aufgeladen werden muss (und der Timer startet nicht bis zum Ende von Sub-Zeros Combo, wenn er landet), und der Cryomancer fühlt sich sehr fair im Vergleich zu dem, was ich dachte, dass er sich herausstellen könnte . Er kann nicht immer und immer wieder dieselben langweiligen Klon-Setups per Loop abspielen.
Das heißt, was er hat, ist ziemlich stark. Der Klon ist (wie immer) erstaunlich wie ein Hindernis und dient dennoch als Vollkombi-Bestrafung für jeden, der dumm genug ist, Subby anzugreifen. Sein Eckenspiel ist immer noch fies und es gibt viele Möglichkeiten, der Konkurrenz die Stirn zu bieten, und seine Werkzeuge sind vielseitig einsetzbar. Sie können in einem Spiel, das voller Zoner ist, eine Menge Laufleistung aus dieser Folie ziehen.
Eine Sache, auf die ich hinweisen sollte, ich spreche hier über den Standard-Wettbewerbsmodus Sub-Zero. Wenn Sie von all diesen Klonprojektionsbewegungen im Trailer begeistert sind und möchten, dass Ihr Sub-Zero wie eine kühle Version von Noob Saibot funktioniert, bleiben Sie für eine Weile beim Schleifen von Beutekästen hängen - all diese Spielzeuge sind Gangbewegungen.
Apropos Ausrüstung, Sub-Zero sieht lächerlich gut aus Ungerechtigkeit 2 . Es gibt Kostümteile für jede Art von Ninja, die Sie bevorzugen, sei es das eingefrorene Comic-Buch Cryomancer, das durch seinen Standard-Look vorgeschlagen wird, oder die einfache Maske und gepolsterte Weste von MK1 Unter Null. Zu seinen Shadern gehören Shoutouts zu Reptile, Rain, Scorpion und all seinen anderen Ninja-Freunden. Wenn Sie Sub-Zero oder einen der anderen lieben MK Ninjas, du wirst begeistert sein von all den Looks, die er rocken kann.
Sub-Zero setzt den vielversprechenden Trend von fort Ungerechtigkeit 2 DLC-Zeichen, die dem Kader ein weiteres nützliches, aber nicht übermächtiges Zeichen hinzufügen. Sub-Zero spielt für ihn genug MK Wurzeln, um jeden zufriedenzustellen, der ihn seit Mortal Monday gepflegt hat, aber genau dazu passt Ungerechtigkeit Charakter, keine Transplantation aus MKX .
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Ich muss sagen, dass ich beeindruckt bin. Ich habe das Schlimmste von Sub-Zero erwartet und stattdessen haben wir einen lustigen, abgerundeten Charakter bekommen. Wenn dies so bleibt, Ungerechtigkeit 2 wird das am besten unterstützte Spiel von NetherRealm sein.