review marvel vs capcom 2
Ich nehme dich mit auf eine Fahrt . Lieber Gott, dieses Lied. Einige von uns haben es seit fast einem Jahrzehnt im Kopf und wenn Sie es nicht getan haben, heißen wir Sie als Erste in unserem kleinen Club mit der Veröffentlichung von willkommen Marvel vs. Capcom 2 auf XBLA Anfang dieser Woche. Die benutzerdefinierte Soundtrack-Funktion der Xbox 360 wurde noch nie so geschätzt.
Nach neun Jahren physischer Seltenheit und außergewöhnlich hohen Wiederverkaufspreisen bei eBay ist Capcoms legendärer Kämpfer wieder in den Händen der erfahrenen Kämpfer, die sich an seine Blütezeit erinnern, und zum ersten Mal für eine eifrige neue Generation verfügbar. Aber dieses Lied . Lohnt es sich, diesem schrecklichen Lied ausgesetzt zu sein?
Vielleicht, was noch wichtiger ist, ist es das wert nochmal hast du schon in der vergangenheit Topher Cantler und Jonathan Holmes werden diese Frage nach dem Sprung mit ihrem vollständigen Rückblick auf das Spiel angehen.
Marvel vs. Capcom 2 (Xbox LIVE Arcade (rezensiert), PlayStation Network)
Entwickler: Capcom / Backbone Entertainment
Preis: 1200 MS Points / 14,99 USD
Veröffentlicht: 28. Juli 2009
undefinierter Verweis auf Haupt-C ++
Topher Cantler
Mein zweitbeliebtester Kämpfer aller Zeiten kehrt zurück. Hier sind wir. Ob du zuletzt gespielt hast MVC2 Während ich mit Freunden in der Dreamcast versammelt war oder mit völlig Fremden an einem Schrank in einer Spielhalle stand, war es wahrscheinlich eine Weile her. Sie fragen sich, was mit dem Hafen neu oder nicht neu ist, und wir werden uns in einer Minute bei Ihnen melden. Zunächst haben wir jedoch einige, die es noch nie gespielt haben.
Wenn Sie sich für einen einigermaßen ernsthaften Fan von Kampfspielen halten und noch nie gespielt haben Marvel vs. Capcom 2 , du schuldest dir das. Es ist bereits seit Jahren als einer der unterhaltsamsten und wichtigsten Titel bekannt, und es gibt einige, die Ihr Recht, über Kämpfer zu reden, möglicherweise sogar widerrufen, wenn Sie es nicht zumindest einmal ausprobiert haben. Wenn Sie bereits 2D-Kämpfer graben, werden Sie dies höchstwahrscheinlich lieben. Gib deine 15 Dollar aus und genieße dein fantastisches neues Spiel.
Nun zurück zu denen von euch, die sich bereits auskennen MVC2 . Sie werden froh sein zu wissen, dass das, was Sie hier mit dem Spiel selbst bekommen, fast genau das ist, woran Sie sich erinnern. erst jetzt ist es breiter, sieht viel besser aus und ist mit dem Internet verbunden. Die Sprites der Charaktere sehen, obwohl sie unverändert sind, so klar und schön aus, wie sie werden, und die neuen Menüs und die Benutzeroberfläche sind gestochen scharf. Die originalen semi-polygonalen Bühnenhintergründe und alles, was nicht in die früheren Kategorien fällt, sind jetzt in HD, ähnlich wie bei den Ikaruga Hafen. Das Spiel hat noch nie besser ausgesehen.
Was ist nicht So gut auszusehen ist die Aussicht auf einen spannenden Einzelspielermodus. Wenn Sie die Dreamcast-Version besaßen, haben Sie vielleicht gute Erinnerungen an den 'Secret Factor' oder den Charakter-Shop des Spiels, in dem Sie neue Kämpfer freischalten und Kostümfarben mit den Punkten abwechseln können, die Sie im Trainingsmodus gesammelt haben. Diese ganze Erfahrung ist aus irgendeinem Grund weg.
Von dem Moment an, in dem Sie das Spiel zum ersten Mal starten, ist jeder Charakter in seiner riesigen Liste bereits freigeschaltet. Das ist schön, denn so können Sie direkt mit einem Freund in Kontakt treten und sofort anfangen, sich gegenseitig die Ärsche auf einem Silbertablett hin und her zu reichen, mit wem auch immer sich Ihre alten Hauptgerichte befanden. Aber gleichzeitig ist es nicht so schön, wenn man alleine spielen möchte. Es gibt noch einen Trainingsmodus, aber das Punktesystem, das es früher gab, um Sie dazu zu bringen, sich damit zu beschäftigen, ist weg.
Der alte Trick war, in den Trainingsmodus zu wechseln und den Dreamcast über Nacht laufen zu lassen. Sie würden einen Millionär wecken und dann jeweils ein paar Charaktere mit all Ihren schlecht erhaltenen Punkten freischalten. Es hat Spaß gemacht. Es war hinterhältig. Es war das Einzelspieler-Erlebnis. Alles, was Sie in diesem Port haben, ist der Arcade - Modus, und mit nur wenigen Erfolgen in diesem Zusammenhang (schlagen Sie das Spiel mit einem Straßenkämpfer -das Team zum Beispiel), es gibt nicht viel Ansporn, alleine zu gehen. Aber ich nehme an, Sie haben diese Entriegelung schon einmal durchgemacht, oder? Und Gott weiß, dass Sie Ihre 360 nicht über Nacht laufen lassen können, es sei denn, Sie möchten in Ihrem Haus in Flammen aufwachen.
Was Sie kaufen, ist praktisch ein Multiplayer-Spiel, und das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Vor allem, wenn sich die Netzwerkleistung bislang als nahezu fehlerfrei erwiesen hat. Es gibt ein bisschen seltsames Stottern auf dem Charakterauswahlbildschirm, das Ihnen einige anfängliche Zweifel geben könnte, aber sobald es soweit ist, scheint es nichts weiter als ein flüssiges Segeln zu geben. Nach ungefähr 20 Online-Matches mit Freunden in der Nähe und in der Ferne und Unbekannten, die wissen, woher sie kommen, habe ich fast keine Verzögerung mehr erlebt, abgesehen von vielleicht einem Schluckauf in Sekundenbruchteilen. Ich bin sowohl überrascht als auch beeindruckt, wie gut es unter Druck funktioniert. Es ist eine Schande, dass die neuen Alien-Technologien, die sie entdeckt haben, nicht rechtzeitig existierten, damit Backbone sie anwenden konnte Super Puzzle Kämpfer mieser netcode.
Obwohl ich von dem grafischen Update und der hervorragenden Netzwerkleistung begeistert bin, bin ich mit den sehr eingeschränkten Optionen für das Controller-Layout weit weniger zufrieden. Im Spiel können Sie zwei Schläge, zwei Tritte und zwei Vorlagen zuordnen. Ende der Geschichte. Unabhängig davon, welchen Controllertyp Sie verwenden möchten, sind zwei Tasten arbeitslos. Es ist vielleicht nicht so ärgerlich, wenn Sie mit einem Standard-360-Controller spielen, aber wenn Sie ein 6-Tasten-Fightpad wie ich oder einen Arcade-Stick wie die meisten anderen Leute verwenden, sind dies zwei Tasten genau da . Mit nichts zu tun . Die Controller haben in ihrer Entwicklung seit dem Dreamcast ein zusätzliches Tastenpaar hinzugefügt, und es wäre schön gewesen, wenn wir ihnen den häufig verwendeten Befehl 'Beide Tritte' oder 'Beide Schläge' zuordnen könnten. Oder Verspottungen. Oder wissen Sie, etwas .
Das ist nachher besonders enttäuschend SFIV Die Controller-Optionen, mit denen Sie so ziemlich alles machen können, was Sie wollen. Sicher, Sie können zwei Schaltflächen einen einzigen Befehl zuordnen, aber das ist ... na ja, dumm. Und es ist blöd, dass es andere perfekt verfügbare Befehle im Spiel gibt, die nicht auf irgendetwas abgebildet werden können, wenn Sie zwei Knöpfe aus einem Job haben. Das war blöd, Capcom. Und ich bin sauer auf dich.
Das dumme Versehen beiseite, Marvel vs. Capcom 2 ist immer noch so fantastisch wie nie zuvor - umso mehr, als Sie Ihre Freunde verprügeln können, ohne das Haus zu verlassen, und Fremde verprügeln können, ohne eine Tasche voller Viertel herumzuschleppen.
Einige mögen anderer Meinung sein, aber 15 Dollar, um online mit einer viel hübscheren Version eines der größten Kampfspiele, die ich je gemacht habe, zu rocken, klingen für mich nach einem ziemlich guten Geschäft. Und genau so war es bisher. Scheiße drauf, eBay.
Entscheidungsbaumbeispiele im Data Mining
Prüfungsergebnis: 8.5
Jonathan Holmes
Welches der folgenden Programme bietet ein Remote-Programm, das wie eine lokale Anwendung aussieht und sich anfühlt?
Weißt du, es macht mir Angst, an der Rezension eines so monumentalen Spiels beteiligt zu sein. Fast zehn Jahre nach seiner Veröffentlichung behält Marvel vs. Capcom 2 den Titel des größten hyperkinetischen Spiels im 2D-Kampfgenre. Als Spiele wie Tekken und Soulcalibur fast den Markt für Arcade-Kampfspiele übernommen hatten, verhinderte Marvel vs. Capcom 2, dass 2D-Kämpfer irrelevant wurden. Noch wichtiger ist, dass es niemals der Vorhersehbarkeit oder den Klischees nachgab. Dies ist das Spiel, in dem ein Kaktusmann Captain America ungezwungen essen kann, während Jill Valentine Thanos ein gemischtes Kraut anbietet. der todverrückte Träger des Unendlichkeitshandschuhs. Für Kampfspiele oder Videospiele im Allgemeinen ist dies alles andere als ein Klischee.
Ein paar Punkte für Leute, die das Spiel noch nie gespielt haben: Marvel vs. Capcom 2 ist riesig, verrückt und fast universell ansprechend. Das Spiel bietet 52 spielbare Charaktere, die mehr als genug Auswahl für jedermann bieten. Wir reden über alles, vom entzückenden, LEGO-aussehenden Servbot über einen sexhungrigen Succubus bis hin zu Marrow, einer Frau, die sich die Knochen aus dem Körper reißt und sich dann die Kehle abschneidet. Es gibt ein paar Charaktere, die so ziemlich Palettentausch sind, wie Iron Mon und War Machine oder Wolverine und Wolverine aus den 90ern, aber zum größten Teil sehen alle Charaktere hier sehr unterschiedlich aus und spielen sich sehr unterschiedlich. Vielleicht noch wichtiger ist, dass sie so spielen, wie sie sollten, wenn man bedenkt, wer diese ikonischen Charaktere sind. Wolverine hat seinen Heilungsfaktor, Juggernaut ist wirklich nicht aufzuhalten, Jill Valentine zeigt uns den Tyrannen, und Mega Man wird mit einem Roboter-Schild für Hunde und Blätter geliefert. Lieben oder hassen Sie sie, Sie können nicht leugnen, dass die Liste des Spiels echt ist.
'Hass sie, sagst du?' Ja Freunde, es ist wahr, viele Leute denken, dass dieses Spiel scheiße ist. Einige sagen, es sei zu 'pummelig', da das 'Dial-a-Chain' -Kombisystem extrem zugänglich ist (und für viele Leute sollten Kampfspiele alles andere als zugänglich sein). Andere sagen, das Spiel sei zu unausgeglichen und wirklich, was erwartest du von einem Spiel mit zweiundfünfzig Zeichen? Fans der Kampfszene wissen, dass es in Marvel Vs Capcom 2 fünf oder sechs Charaktere der Spitzenklasse gibt, die fast jeder ernsthafte Turnierspieler einsetzt, während die verbleibenden 46 die Rolle des Boxsacks übernehmen müssen. Leider ist das bei den meisten Kampfspielen so, aber bei diesem Spiel waren die Kritiker historisch ziemlich bitter.
Dann ist da noch die Musik. Ähm ... Wow. Sogar Fans des Soundtracks des Spiels werden Ihnen sagen, dass es sich positiv satanisch anhört, aber nicht in der Art von Metal. Es ist dieser Soundtrack, der Marvel Vs Capcom 2 wirklich von Capcoms anderen 'Superhero Rave'-Titeln unterscheidet. Zum Beispiel wird in Marvel Vs Capcom 1, wenn Strider die Szene betritt, Musik aus dem Strider-Arcade-Spiel direkt abgespielt. In Marvel Vs Capcom 2 spielt es keine Rolle, wer auf dem Bildschirm zu sehen ist. Sie werden denselben Synth-Jazz und / oder eine Frau hören, die über 'Ihren Körper' surrt. Es ist schwer, das Spiel für seinen wild unpassenden Soundtrack zu bemängeln, denn was ist eigentlich angemessen für ein Spiel, in dem ein halb sexy Affenmädchen Küsse, die sich in Affen verwandeln, in die allgemeine Richtung eines riesigen, mit Tentakeln angereicherten Augapfels bläst aus dem Weltall? Für eine solche Veranstaltung passt Popmusik aus der Hölle genauso gut wie alles andere.
All diese 'Fehler' werden für diejenigen, die Kampfspiele zum Spaß spielen, nichts bedeuten. Das anfängerfreundliche Kampfsystem von Marvel Vs Capcom 2, vertraute Charaktere und eine unglaubliche Augenweide machen das Spiel zu einem lohnenswerten Kauf für alle, die sich auch nur vorübergehend für das Genre interessieren. Was die Tiefe betrifft, glauben einige immer noch, dass das Spiel bodenlos ist. Persönlich spiele ich es seit fast zehn Jahren hin und her und ich fühle mich immer noch besser darin. Selbst wenn ich nicht wäre, würde ich immer noch zurückkommen, um mir das Ding anzusehen. Marvel Vs Capcom 2 fungiert als eine Art Best-of-Sammlung aller CPS-2-Sprite-Arbeiten von Capcom. Die Anzahl der einzelnen Frames der Animation ist hier einfach umwerfend. Es gibt ein paar schwache Glieder (Thanos sieht besonders unterkocht aus), aber klassische Capcom CPS-2-Spritesets wie Cyclops, Strider, Wolverine und Captain Commando sind alle hier und müssen von jedem studiert werden, der will Sprite-Animation zu verstehen.
Ich stimme Topher zu, dass sich dieser Port von Marvel Vs Capcom 2 aufgrund der fehlenden Unlockables in der Single-Player-Abteilung etwas platt anfühlt. Trotzdem macht es mir nach all den Jahren mehr Spaß, Marvel Vs Capcom 2 alleine zu spielen, als mit einem anderen 2D-Kämpfer auf dem heutigen Markt (sofern Sie nicht davon ausgehen, dass Tatsunoko Vs Capcom nur für Importzwecke geeignet ist) der Markt'). Es gibt hier so viele Charaktere, dass sich zwei Matches niemals gleich anfühlen, so dass die Wiederspielbarkeit eigentlich kein Problem darstellt. Außerdem muss der Endgegner des Spiels gewürdigt werden, der jedes Mal, wenn Sie sich ihm stellen, einen Kampf austrägt, der sich wirklich als Höhepunkt anfühlt. Es ist beschämend zu sehen, dass Marvel Vs Capcom 2 moderne Kämpfer wie SF4, BlazBlue und KoF XII in der Abteilung 'Unspielbarer letzter Boss, der wirklich den Verstand sprengt' übertrifft, aber andererseits haben sich die Zeiten (und Erwartungen) wirklich geändert, wenn es darum geht 2D-Kämpfer.
Ich würde sagen, dass nur ein oder zwei der heutigen 2D-Kampfspiele das handwerkliche Niveau und den Inhalt von Marvel Vs Capcom 2 in den Schatten stellen können. Es ist wirklich ein Produkt einer vergangenen Ära. und eine Ära, die ich sehr vermisse. Denken Sie jetzt nicht daran, dass ich mit einer Retrobrille Marvel Vs Capcom 2 so gut abschneide. Ich bin nicht blind für die Fehler des Spiels. Es ist nur so, dass mich keiner dieser Fehler störte, als das Spiel herauskam, und sie stören mich jetzt immer noch nicht.
Dies ist ein Muss für Fans von Marvel-, Capcom- oder Kampfspielen im Allgemeinen. Ich habe es auf XBLA gekauft und ich habe vor, es wieder zu kaufen, wenn es in ein paar Wochen auf PSN landet, und ich würde das verdammte Ding wieder kaufen, wenn es jemals auf die Wii käme. Es ist einfach so gut.
Prüfungsergebnis: 9
Endstand: 9.0 -- Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)