review mechwarrior 5
Mech, Mech, Gans
Für einige, MechWarrior ist eine Religion.
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Ich wurde zum ersten Mal in den 90er Jahren von einem Kollegen in die Serie eingeführt, der etwas hatte, das ich nur als 'Kampfstation' bezeichnen kann. Sein Stuhl war mit Joysticks an den Armen befestigt. Er hatte eine Force-Feedback-Weste, als sein Mech getroffen wurde. Er arbeitete sogar Jahre bevor es populär wurde an einem von einer Jury manipulierten VR-Gerät. Man könnte sagen, er war der perfekte Einstieg in die Serie.
Für mich die BattleTech Das Universum hat wirklich geklickt, als ich mein eigenes gegründet habe MechAssault Team und wurde der bestplatzierte Spieler der Welt (niemand konnte mein Katapult schlagen) auf einem Rangsystem, das vor MLG und vor dem Esport bestand. Also wann MechWarrior 5 wurde angekündigt, ich war bereit dafür.
MechWarrior 5: Söldner (PC - Rig)
Entwickler: Piranha Games
Herausgeber: Piranha Games
Veröffentlicht: 10. Dezember 2019
UVP: 49,99 USD
Wenn du noch nie gespielt hast MechWarrior vorher hat es einen lässigeren und taktischeren Tanz. Die Kontrolle über Ihren Mech ist die halbe Miete, da Sie die Möglichkeit haben, einzelne Teile davon, wie die Beine und den Oberkörper, zu manövrieren. Es ist eine einzigartige Art von Nervenkitzel.
Wenn Sie ein umfassendes, denkfreies Actionspiel möchten, schauen Sie woanders vorbei. Sie müssen Ihre Hitze nicht nur für praktische Zwecke wie Abklingzeiten verwalten, sondern auch eine kritische Abschaltung verhindern, die Ihren Mech völlig angreifbar macht. Die Beschleunigung erfolgt unabhängig voneinander, sodass Sie sich mit dem gewünschten Tempo bewegen und dann Ihre Waffen (die Sie im Auge behalten müssen) strecken und drehen können, um Ihr Ziel während der Bewegung zu treffen. Obwohl Sie einen Controller technisch verwenden können, würde ich ihn nicht empfehlen (obwohl bestimmte HOTAS unterstützt werden).
Sie benötigen Nuancen wie die Fähigkeit, Ihre Beine zu bewegen, um Ihren Körper auf einen Augenblick auszurichten, sowie die Präzision, die erforderlich ist, um sich bewegende Ziele mit manchmal eingeschränkten Waffen zu treffen. Apropos: Sie können die Beine, Arme eines Mechs herausnehmen oder den Piloten direkt töten. Dies ist sowohl kurz- als auch langfristig von Bedeutung, da taktische Schüsse tonnenweise chirurgischen Schaden verursachen und es Ihnen ermöglichen, im Story-Modus des Spiels unverletzte Mech-Teile sicher zu ernten. Aufgrund dieser offenen Herangehensweise an Gliederschäden können Sie in einige ziemlich erschütternde Situationen geraten: Abgeblasene Arme, kaum arbeitende Beine, die Hälfte Ihrer Waffen deaktiviert, während Sie gewaltsam auf das Extraktionsschiff zulaufen. Es ist normal!
Während das alles passiert, können die Partikel- und Umwelteffekte manchmal etwas billig aussehen, aber erledigen Sie den Job, da sie auf technischer Ebene nicht stören. Sie können ohne Probleme mit Ihren Mechs oder einem Jump-Jet auf zerstörbaren Strukturen durch Gebäude rennen, was trotz der oben erwähnten Simulation ein sehr aktives Kampfgefühl verleiht. Ich habe auch keine größeren Fehler außerhalb der Benutzeroberfläche festgestellt, die durch die ohnehin rudimentäre Natur der Benutzeroberfläche selbst verursacht wurden.
Einer von Söldner Die größten Stärken sind, dass sie sich gleichzeitig auf den Kampagnenfortschritt sowie auf prozedural erzeugte Mikromissionen konzentrieren, die alle von drei anderen Piloten mit Coop- oder KI-Unterstützung unterstützt werden. Diese Art der allgegenwärtigen, frei fließenden Modi setzt sich an anderer Stelle durch, und ich bin voll mit dabei. Jetzt neigt die Geschichte dazu, sich zu schlängeln (vor allem am Anfang) und der Dialog ist oft mangelhaft, aber auf Makroebene ehrgeizig.
Die Kampagne hat eine Menge Tiefe und erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte (sie findet im frühen bis mittleren 3.000er-Bereich im Universum statt). Mir gefällt, wie Ereignisse wie das Reparieren Ihres Mechs die tatsächliche Spielzeit in Anspruch nehmen, aber keine Spielerzeit (Sie können Tage überspringen, um es hinter sich zu bringen und damit fertig zu sein). Pilotenteile teilen die Dinge auf und helfen dabei, tiefer in die Überlieferungen einzudringen, die die Mechs ticken lassen. Leichte Verhandlungsmomente finden vor jeder Mission statt, sodass Sie möglicherweise mehr Gegenstände bergen, höhere C-Bill-Prämien (die Hauptwährung im Spiel) erhalten oder sich für eine hohe Versicherungsauszahlung für Schäden entscheiden können.
Wie viel Risiko / Gewinn damit verbunden ist, hängt fast ausschließlich von Ihrem Kenntnisstand ab. Dies ist eine interessante Möglichkeit, mehr Simulationselemente einzubeziehen. Missionen haben meist das richtige Tempo: kurz und druckvoll. Möglicherweise müssen Sie eine Struktur niederreißen, ein Ziel verteidigen oder es mit einem anderen Mech herausfordern, wobei von Zeit zu Zeit optionale Parameter auftauchen. Wenn ein Gebietsschema harmlos wird (die Kerngebiete sind Eis, Wald, Canyon und Vulkan), fliegt man auf einen anderen Planeten.
Sie können auch benutzerdefinierte oder vorgefertigte Szenarien mit erstellen und wiedergeben MechWarrior 5 's Sofortaktionsmodus. Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie HAM im Freispiel spielen können, mit den meisten Mechs oder Parametern, die Sie sich wünschen könnten. Ich werde wahrscheinlich für eine Weile in diesen Modus eintauchen, und obwohl ich definitiv möchte, dass er im Laufe der Zeit erweitert wird, ist es ein MechWarrior All-Star-Meisterschafts-Event.
Selbst mit einem KI-Team macht sofortiges Handeln höllisch Spaß und ist ein wahrer Spielplatz, auf dem Sie alles ausprobieren können, was das Spiel zu bieten hat, bevor Sie sich der Kampagne widmen. Sie können hier sofort das Potenzial erkennen, beispielsweise, dass ein schwerer Atlas-Mech den Darm hochläuft, um eine feindliche Streitmacht abzulenken, während ein flotterer Mech eine Gruppe von oben herab stößt. Scharmützel können auch ziemlich hektisch werden, wenn tonnenweise Luft- und Bodenbedrohungen gleichzeitig im Spiel sind.
Es braucht Zeit, um sich wirklich darauf einzulassen MechWarrior 5 , was zu erwarten ist. Zunächst geht es rasant voran, und Ihre Anpassungsoptionen sind gering. Aber sobald Sie Ihre Crew zusammengestellt haben, springen Sie in Mechs, mit denen Sie spielen möchten, und die Geschichte beginnt sich alt anzufühlen MechWarrior nochmal. Söldner Immer noch mögen nicht alle zufrieden sein, aber ich genoss meine Wiedereinführung in die Action-orientierte BattleTech Welt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)