review metroid prime trilogy
Metroid Prime Trilogy ist derzeit das beste Angebot für Spiele, obwohl wahrscheinlich viel zu viele Leute daran vorbeikommen. Diese drei Spiele (jetzt auf einer Festplatte mit auf die Wii zugeschnittenen Steuerelementen verfügbar) werden entweder geliebt oder ignoriert. Ich wette, das liegt daran, dass die meisten Leute das Wort sehen. Metroid 'und' erste Person 'und davon ausgehen, dass sofort wissen, was die Prime Spiele sind alles über.
Wenn Sie einer dieser Leute sind und nicht gespielt haben Metroid Prime Spiel noch, warum nicht den Sprung treffen und sehen, was wirklich diese Spiele tickt? Es ist durchaus möglich, dass Sie einige der besten Rätsel / Aktionen / Plattformen Ihres Lebens verpassen.
Metroid Prime Trilogy (Wii)
Entwickler: Retro Studios
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 24. August 2009
UVP: 49,99 USD
Metroid Prime Trilogy enthält Metroid Prime , Metroid Prime 2: Echos , und Metroid Prime 3: Korruption . Das war's, keine neuen Inhalte. Wenn Sie diese drei Spiele bereits besitzen und das nicht glauben Prime 3 Das Wii-ähnliche Steuerungsschema ist den Gamecube-Steuerelementen des Originals überlegen. Es gibt also keinen Grund, diese Zusammenstellung zu kaufen. Sicher, Prime 1 und 2 Ich habe ein paar minimale Textur-Upgrades gesehen und das Paket wird in einem hübschen Metallgehäuse mit einigen exklusiven Kunstwerken geliefert, aber das ist alles, was mit neuen Sachen zu tun hat. Das heißt das nicht Metroid Prime Trilogy ist nicht einer meiner Lieblingskäufe des Jahres. Es war eine extreme Freude, die Spiele von Anfang bis Ende noch einmal zu spielen, und ich wünschte, ich hätte die Ausrede, dies öfter zu tun.
Also, was macht das Prime Spiele so toll? Nun, entgegen allgemeiner Überzeugung ist es nicht dass sie so viel gemeinsam haben mit Super Metroid (obwohl das sicher nicht weh tut). Ästhetisch die erste Prime Das Spiel hat viel mit diesem SNES-Klassiker zu tun, aber was die regelmäßigen Aufgaben des Spielers angeht, sind die Spiele eigentlich ziemlich unterschiedlich. Super Metroid ist ein ziemlich schneller, action- / explorationsorientierter 2D-Plattformer. Die längste Zeitspanne zwischen Sprüngen in einem durchschnittlichen Spiel von Super Metorid ist wahrscheinlich zwei Sekunden. Das Spiel kriecht auch mit Feinden. Obwohl die meisten von ihnen vermeidbar sind, werden die meisten Spieler viel Zeit damit verbringen Super Metroid mit ihren Fingern wechseln sie schnell zwischen dem Feuerknopf und dem Sprungknopf. Was den Rhythmus angeht, ist das Spiel alles Springen / Schießen / Laufen / Schießen, mit dem gelegentlichen Moment des Kampfes oder der Frustration, wenn ein Weg oder eine Sackgasse blockiert ist.
So ist das nicht Prime Spiele fließen. Nun, technisch gesehen haben sie jeweils ihre eigenen Rhythmen und Muster, aber das wird später besprochen. Im Moment verallgemeinere ich und im Allgemeinen das Prime Spiele sind methodisch viel schneller als 2D-Spiele Metroid Titel. Fast jedes Spiel erfordert einige Überlegungen und Analysen, ganz zu schweigen von der Anwendung neuer Strategien und Techniken. Selbst die Räume, die mit Springen und Schießen geräumt werden können, erfordern, dass Sie wirklich darüber nachdenken, wohin Sie springen und was Sie schießen. Ziemlich schnell die Prime Spiele erfordern ein gründliches Studium jeder Ecke und jedes Raumes.
Sicher, Super Metroid belohnt auch Spieler dafür, dass sie überall auf das Röntgenfernrohr geworfen haben, aber das hilft dir nur dabei, mehr fremde Power-Ups und Luxusgegenstände zu erhalten. In dem Prime Spiele, ist eine vollständige Erkundung Ihrer Umgebung fast immer erforderlich, um voranzukommen. Fast jeder Raum ist ein Rätsel, und die Vielzahl von Taktiken, die zum Lösen dieser Rätsel erforderlich sind, machen das wirklich aus Prime Spiele speziell.
Das erste Spiel der Serie ist definitiv das sicherste, aber es ist immer noch ein fantastisches Beispiel für Puzzle-Plattform-Design. Das Hauptziel des Spiels ist die getreue Darstellung der Ideale von Super Metroid in einer 3D-Welt, und Sie könnten sich keine bessere Anpassung wünschen. Die Musik, die Waffen und fast alle Power-Ups sind vorhanden, ihre Implementierung wurde jedoch an die Spielstruktur der X-, Y- und Z-Achse angepasst. Die Freude am Wellenstrahl neu zu entdecken, ist ein Muss für alle Fans des 2D Metroid Spiele, aber es gibt absolut keinen Grund, warum Fans der 2D-Zelda-Titel oder anderer Spiele des Genres nicht begeistert wären Prime 1 auch. Es ist ein unglaublich gut gemachter Titel, an dem man kaum etwas auszusetzen hat.
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Mein Lieblingsspiel in Serie kommt als nächstes. Metroid Prime 2: Echos wird oft als das Bastardkind der Prime Trilogie , aber ich liebe es. Ironischerweise sind es die Dinge, die andere an dem Spiel nicht mögen, die es für mich so besonders machen. Echos nimmt das meiste Risiko von allen Prime Spiele, und für mein Geld ist es das beste Beispiel dafür, was das macht Prime Serie so besonders.
Wie ich schon sagte, zu mir das Prime In der Serie geht es darum, einen Raum zu betreten, ihn von Kopf bis Fuß zu untersuchen und genau herauszufinden, wie man ihn 'erobert'. Prime 2 bietet ein Höchstmaß an Abwechslung und Einfallsreichtum, wenn es darum geht, den Spieler mit der Raumeroberung zu beauftragen, und deshalb liebe ich es am meisten. Das zentrale Gimmick des Spiels ist die Dichotomie zwischen heller und dunkler Welt, ähnlich wie in Die Legende von Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit . Samus muss nicht nur eine Vielzahl von Strahlen, Morph-Bällen und Visieren verwenden, um von einem Ort zum anderen zu gelangen, sie muss auch mit der Herausforderung fertig werden, zwei verschiedene Dimensionen zu durchqueren.
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Die dunkle Welt hier bietet so viele Möglichkeiten für neue Hindernisse. Für den Anfang, nur um dort zu überleben, müssen Sie Ihre Bewegungen von einem sicheren Ort zum nächsten sorgfältig planen. Nur das Vorhandensein in der dunklen Welt frisst Samus Trefferpunkt für Trefferpunkt weg, und die einzigen Orte, an denen sie sicher ist, sind die speziell platzierten Lichtblasen. Finden Sie heraus, wie Sie sich von Lichtblase zu Lichtblase bewegen, Dimension zu Dimension, sowie den Standardfortschritt von Raum zu Raum in Prime 1 erlaubt Prime 2 die komplexesten und interessantesten Herausforderungen in der Serie zu bieten. Hinzu kommt der erhöhte Bedarf an Munitionskonservierung, die optisch beeindruckenden neuen hellen und dunklen Anzüge, die brillante Implementierung von Screw Attack, die Einführung von Dark Samus und der stark unterschätzte Split-Screen-Modus für vier Spieler - und Sie haben den überzeugendsten, die meisten Prime -y Prime Spiel des Haufen.
Prime 3 ist mein geringster Favorit. Es scheint, dass nach dem lauwarmen Empfang von Prime 2 , Retro und Nintendo waren der Meinung, dass es mit diesem Dreiklang an der Zeit war, die Dinge in eine allgemeinere Richtung zu lenken. Wo Prime 2 geht es darum, so viele verschiedene Arten von Hindernissen wie möglich auf den Spieler zu werfen, Prime 3 erfordert das geringste Maß an taktischem Denken und Raumanalyse aller Spiele in der Serie. Es ist linearer, aktionsorientierter und mit In-Game-Dialogen ziemlich umfangreich (zumindest von mir) Metroid Standards). Wenn Prime 1 nimmt die zentralen Konzepte von Super Metroid und bringt sie dann in 3D Prime 3 könnte gesagt werden, dasselbe zu tun Metroid Fusion . Es gibt immer noch viele tolle Rätsel und Power-Ups, aber im Vergleich zu anderen Metroid Titel, es ist ein viel traditionelleres, direktes Action-Spiel. Die wenigen neuen Ideen, wie die Fähigkeit, Ihr Schiff wie einen Abschleppwagen zu benutzen und mit Schaden Ihren Anzug in einen von Phazon angetriebenen Laufpanzer zu verwandeln, sind alle niedlich, aber nicht besonders klug oder einprägsam.
Es ist lustig, denn wann Prime 3 Als erstes kam es heraus, es wurde schnell mein Lieblingsspiel in der Serie. Ich sehe jetzt, dass meine anfängliche Wertschätzung für das Spiel praktisch alles damit zu tun hatte, wie das Spiel gesteuert wird. Nun das Prime 1 und 2 auch die Wii-Steuerelemente angebracht haben, Prime 3 scheint nicht ganz so wunderbar im Vergleich. Prime 3 ist immer noch ein tolles Spiel; Es ist bei weitem der am besten aussehende Titel in der Serie, und diejenigen, die Action und Science-Fiction-Storytelling lieben, mögen es vorziehen Prime 1 und 2 , aber diejenigen, die spielen Metroid für das Gefühl der Isolation und Erforschung kann ein bisschen enttäuscht sein.
Über dieses Kontrollschema; Für mich ist es ein ständiges Rätsel, dass manche Leute es immer noch vorziehen, 3D-Shooter mit zwei analogen Sticks zu spielen. Ehrlich gesagt kann ich nicht anders, als zu vermuten, dass es nur eine Generationssache ist. Ich kenne viele alte Leute, die auch denken, dass Frank Sinatra musikalisch talentierter war als die Beatles, und das hat alles mit der Tatsache zu tun, dass diese Leute zu sehr bereit waren, irgendetwas Neues anzunehmen, als die Beatles einschlugen . Das ist das Einzige, was ich mir vorstellen kann, dass jemand die Verwendung des Wii-Pointers im FPS-Genre nicht zu schätzen weiß. Es ist mir egal, wie schnell deine Arme müde werden. Es ist einfach komplizierter und intensiver, auf den Bildschirm zu zielen und genau dort zu schießen, wo du schießen möchtest. Sie müssen Ihren Arm nicht ganz ausstrecken, Leute. Sie können Ihre Arme wie bei einem normalen Controller gedrückt halten und einfach von der Hüfte aus zielen. Es hat in den Tagen des alten Westens funktioniert und funktioniert auch auf der Wii.
OK, Entschuldigung für die Tangente. Einwickeln. ein paar letzte Worte zum Prime Serie. Diese Spiele werden oft als 'First Person Adventures' und nicht als 'First Person Shooters' bezeichnet. Ich finde das verdammt komisch, weil der Halo Spiele bieten zweifellos ihren angemessenen Anteil des Abenteuers an und das Prime Spiele haben sicher eine ganze Menge zu schießen. Ich denke, was die Leute mit dem ganzen 'First Person Adventure'-Quatsch sagen wollen, ist, dass der Prime Spiele erfordern, dass Sie nachdenken und schießen, und nicht nur das eine oder andere. Das stimmt schon.
Insgesamt würde ich eher empfehlen Metroid Prime Trilogy an Fans von Portal als Fans von Halo , obwohl ich mir vorstellen würde, dass Fans beider Spiele die Spiele für den Kauf wert finden würden. Dies ist ungefähr so gut wie Videospiele bekommen. Wenn Sie diese drei Spiele noch nicht in den separat erhältlichen Inkarnationen haben und / oder die Art und Weise, wie FPS auf der Wii gespielt werden, mögen, sind Sie selbst das Privileg schuldig, sie zu besitzen Metroid Prime Trilogy .
Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)