review monaco whats yours is mine
Heist, heist, b b
Monaco: Was dir gehört, gehört mir Seit dem Gewinn des Hauptpreises beim Independent Games Festival 2010 ist sicherlich ein langer Weg zurückgelegt worden. Jetzt, drei Jahre später, ist das fertige Produkt für den digitalen Handel auf PC und Xbox Live Arcade erhältlich.
Auch wenn es so aussehen mag, Monaco ist kein einfaches Stealth-Spiel, bei dem es darum geht, Geld zu stehlen. Oh nein, es ist viel mehr als das. Das ist ein Raub Spiel, ein Spiel, bei dem die Spieler gesehen werden und Ablenkungen erzeugen müssen, um einzusteigen, die Beute zu erhalten und auszusteigen. Das Erstellen und Ausführen von Plänen ist eine wichtige Facette des Gameplays Monaco Noch wichtiger ist es, zu beobachten, wie diese Pläne schrecklich scheitern.
Monaco: Was dir gehört, gehört mir (PC (getestet), Xbox Live Arcade)
Entwickler: Pocketwatch Games
Herausgeber: Pocketwatch Games (PC), Majesco Entertainment (XBLA)
Erscheinungsdatum: 24. April 2013 (PC) / TBA (XBLA)
UVP: 14,99 USD (PC) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
Die Handlung von Monaco Beginnt mit vier Charakteren, die aus dem Gefängnis fliehen und dann natürlich versuchen, Dodge zu retten ... ähm, Monaco. Die Ereignisse werden von The Locksmith, einem der entkommenen Gefangenen und baldigen Parteimitglied, erzählt. Vor der Flucht beschließt die Gruppe jedoch, ein paar Boxenstopps einzulegen, um zusätzliche Besatzungsmitglieder aufzunehmen, und, was nicht überraschend ist, alles mit einem Fundament auszurauben. Es werden vier zusätzliche Charaktere hinzugefügt, wodurch sich insgesamt acht Gruppenmitglieder unterscheiden, sowohl in Bezug auf die Persönlichkeit als auch auf das Gameplay.
Gestatten Sie mir einen kurzen Appell: Der Schlosser kann Schlösser schneller öffnen als jeder andere. Der Lookout kann die Standorte von Feinden auf der gesamten Karte sehen, während er sich schleicht oder stillsteht. Der Taschendieb hat einen Affen namens Hector, der automatisch Gold aufnimmt und ansonsten einfach bezaubernd ist. Der Reiniger kann Feinde vorübergehend bewusstlos machen, wenn er sich unbemerkt nähert. Der Maulwurf kann durch Mauern graben und neue Wege schaffen; Der Gentleman hat eine regenerative Verkleidung, die es ihm ermöglicht, für kurze Zeit an Feinden vorbeizukommen. Der Hacker kann jede Steckdose in einen Computer verwandeln, um die Elektronik zu deaktivieren. und schließlich kann die Rothaarige einen einzelnen Feind mit ihren schwülen Blicken ablenken.
Jeder muss einen oder zwei Favoriten zum Spielen haben, und jeder Charakter ist immer nützlich. Gelegentlich bevorzugen bestimmte Levels bestimmte Charaktere (The Mole eignet sich zum Beispiel nicht besonders für Levels im Freien), aber jeder Charakter kann in jedem Level mit dem entsprechenden, angepassten Spielstil gedeihen.
Der springende Punkt beim Spielen Monaco so von Natur aus befriedigend ist seine Zugänglichkeit. Mit Ausnahme von Elementen erfolgt alles, vom Hacken von Computern bis zum Aufheben von Sperren, durch Halten einer einzigen Richtung. Wenn Sie mit einem Hindernis in Kontakt kommen und die Richtung des Hindernisses halten, füllt sich ein Radialrad. Sobald der Wählvorgang abgeschlossen ist, wird die Aktion ausgeführt.
Testfallformat beim Testen von Software
Dieses Konzept ist gut eingeführt und unglaublich einfach zu verstehen Monaco Ein Spiel, das jeder mitnehmen und spielen kann. Schaltflächen werden nicht völlig vernachlässigt, sodass alle, die sich für Schaltflächen interessieren, Ihre Sorgen beenden können. Wenn Sie zum Beispiel die Sneak-Taste gedrückt halten, bewegt sich der Charakter langsam, was zu weniger Schrittgeräuschen führt und die Charaktere den Zuschauern weniger misstrauisch erscheinen lässt.
Der andere Druckknopf verwendet einen ausgerüsteten Gegenstand. Verwendbare Gegenstände bestehen aus einer Vielzahl von Kanonen (die gerichtet werden müssen), Rauchbomben, EMPs, Bomben, Schraubenschlüsseln und Bandagen. Zu wissen, wann jeder dieser Gegenstände verwendet werden muss, spielt eine große Rolle, wenn es darum geht, während eines Überfalls am Leben zu bleiben. Müssen Sie viele Sicherheitstüren und Laser umgehen? Schalten Sie die Stromversorgung mit einem EMP aus, bevor Sie stürmen. Hat die Scheiße den Lüfter getroffen und Sie müssen die Bekanntheit verlieren? Ich hoffe du hast eine Rauchbombe und einen Fluchtweg!
Wenn Sie zehn auf der Karte verteilte Münzen sammeln, wird eine Verwendung des ausgerüsteten Gegenstands wieder aufgefüllt. Daher ist es wichtig, die Verwendung des Gegenstands entsprechend zu budgetieren, insbesondere im Mehrspielermodus, da die gleiche Anzahl von Münzen auf eine größere Anzahl von Sammlern aufgeteilt werden muss. Glücklicherweise wird durch kurzes Drücken der Taste das HUD des Spiels angezeigt, in dem der Gesundheitszustand der Charaktere, die Anzahl der Gegenstände, die Ziele und die verbleibenden Goldmünzen für jede Etage angezeigt werden.
Jede der 33 Missionen hat ein zentrales Ziel, um voranzukommen. Frühzeitig sind die Rettung neuer Charaktere oder das Sammeln bestimmter Beute die häufigsten Ziele. Das Erreichen des Ziels beendet die Mission jedoch nicht, da Sie zuerst in einem Fluchtfahrzeug fliehen müssen. Dies erfordert normalerweise das Überqueren der vorherigen Stockwerke, um zum Ausgangsort zurückzukehren, was auf jeden Fall leichter gesagt als getan ist.
Das Letzte, was Sie tun möchten, ist eine Mission zu einem T zu erfüllen, nur um mit Ihrem Fluchtauto in Sichtweite zu sterben, und mit allen Sinnen und Adrenalin in Ihrem Blut müssen Sie kämpfen, um Ihren Kopf gerade zu halten . Das Beste daran Monaco Wenn dieses Szenario jedoch eintritt, liegt alles an Ihnen.
Es ist auch möglich, eine Mission zu 'säubern', indem Sie das letzte Stück Gold sammeln, das auf der Karte verstreut ist. Das Spiel macht einen großartigen Job, indem es dem Spieler genau sagt, wie viel Gold noch übrig ist und wann das gesamte Level gesäubert ist, um unnötiges Suchen zu verhindern. Neben dem offensichtlichen Element der Vervollständigung wirkt sich die Säuberung von Missionen auch darauf aus, eine zweite Kampagne freizuschalten, die aus sehr viel schwierigeren Missionen besteht, die aus der Perspektive eines anderen Überfallmitglieds erzählt werden.
World of Warcraft bester privater Server
Diese Missionen spiegeln die Standardkarten und -geschichten der Kampagne wider, haben jedoch geringfügige Änderungen wie zusätzliche Bereiche und mehr Gefahren, je nachdem, wie der neue Erzähler die Ereignisse gesehen hat, um sie herausfordernder zu gestalten. Es ist eine äußerst clevere Möglichkeit, diese zweite, härtere Kampagne einzubeziehen, und sie ist absolut gerechtfertigt. Diese zweite Reihe von Missionen soll die Spieler herausfordern und auf die Probe stellen. Alle acht Charaktere sind ab der ersten Mission verfügbar (ein Detail, das geschickt in das Story-Element eingebunden ist), und die einzigen unmöglichen Pläne sind die, an die Sie noch nicht gedacht haben.
Während sowohl der Einzelspieler- als auch der Mehrspieler-Modus technisch genau die gleichen Level bieten, sind die Erlebnisse gegensätzlich. Der Einzelspieler fühlt sich im Großen und Ganzen ruhig und gelassen, auch wenn Pläne spontan geplant und ausgeführt werden. Es gibt mehr Gegenstände, wenn man bedenkt, dass alle Münzen von einem einzelnen Spieler gesammelt werden, anstatt auf andere verteilt zu werden. Es kann jedoch immer nur ein Artikel gleichzeitig gehalten werden, wodurch Pläne gleichzeitig offener und eingeschränkter werden.
Multiplayer hingegen ist ein fantastischer Tumult mit allerlei Unvorhersehbarkeit, sowohl lokal als auch online. Die perfekte Umsetzung eines Plans für mehrere Personen ist ohne weiteres einer der besten von John Bender Der Frühstücks-Club 'Faust in der Luft' -Momente in allen Videospielen; Viele hohe Zehner wurden ebenfalls ausgetauscht. Auf der anderen Seite, mit einem scheinbar genialen Plan in die Luft zu jagen, weil ein dummer Wachmann nicht da war, wo Sie dachten, er würde so eine hektische und chaotische Situation schaffen, die sofort unglaublich unberechenbar wird.
Sie wissen, was sie sagen: 'Die besten Pläne psychotischer Soziopathen gehen oft komisch schief.'
Es gibt sogar einen Wettkampfmodus, der nur aus einer Karte besteht und der es schafft, sich nicht total in das Spiel verknallt zu fühlen. Der Modus hat ein cleveres Design, das immer noch der Überfallformel folgt und gegen Ende ziemlich intensiv werden kann, da jeder ein gieriger Bastard ist. Darüber hinaus sind sowohl tägliche als auch Online-Bestenlisten für den Einzel- und Mehrspielermodus enthalten und scheinen eine Zusammenfassung der Zeit zu sein, die zum Abschließen einer Mission benötigt wird, und der Menge der gesammelten Münzen. Protip: Bringen Sie The Pickpocket mit, wenn Sie die Bestenliste erreichen wollen!
Nachdem ich im Einzelspielermodus, im Mehrspielermodus vor Ort und im Mehrspielermodus online gespielt habe, war ich auf der lebhaften PAX East-Ausstellungsfläche und allein in meinem ruhigen Zuhause kein einziges Mal enttäuscht. ich kann Ihnen versichern dass Monaco bietet eine rundum gute Zeit, egal wie Sie spielen, jede Erfahrung mit ihren eigenen einzigartigen Eigenschaften und Herausforderungen.
Es gab einige seltene Fälle, in denen ich daran erinnert wurde, dass ich ein Videospiel spielte, da sich während des Spiels kleinere Fehler eingeschlichen haben. Wenn sich The Cleaner beispielsweise in einem Busch versteckt, wird er einen Feind unbeabsichtigt ausschalten, wenn sich der Feind in 'Reinigungsdistanz' zu ihm befindet, auch wenn der Spieler keine Eingaben macht, was leider dazu führt, dass er gestoßen wird aus dem Versteck und verletzlich zu werden. Es gab auch einen Moment, in dem ein KI-Feind nach einer Verfolgung in Mauern stecken blieb und erst zurückgesetzt wurde, nachdem er erneut gestört worden war. Ich bin auf nichts Spielbrechendes gestoßen, aber diese kleinen Ärgernisse können diese großartigen Pläne durcheinander bringen, die wir uns total ausgedacht haben.
Monaco ist eines dieser Spiele, das in Screenshots großartig aussieht, aber aussieht Absolut fantastisch in Bewegung. Durch das Beleuchtungssystem in Kombination mit den schönen Farben fühlt sich das Erkunden einer Karte wie das Überfliegen eines Regenbogens an. Dies wird nur durch den Kontrast verstärkt, den der dunkelgraue Nebel des Krieges und die sauberen, gestochen scharfen weißen Buchstaben bieten. Die Charakterkunst, sowohl für die spielbaren Charaktere als auch für die NPCs, ist gerade präzise genug, um jedem eine gesunde Portion Persönlichkeit zu verleihen, einschließlich der liebenswürdigen, synchronisierten Headbobs, die jeder NPC zeigt, wenn er versucht, eine Störung, die er in der Musik hört, genauer zu betrachten anderer Raum. Ich kann nicht genug davon bekommen!
Die Musik ist gleichermaßen erhaben und passt perfekt zu der Ästhetik des Überfallsfilms mit Ragtime-Piano, das ansteigt, wenn die Action nachlässt und sich beruhigt, und vom Moment an, in dem das Spiel hochfährt, im Kopf stecken bleibt. Ich würde nicht weniger vom Grammy-nominierten Austin Wintory erwarten, da er mit dem einen weiteren Homerun trifft Monaco Soundtrack.
Nicht nur Monaco Da das Spiel eine erfreuliche und zufriedenstellende Menge an wertvollen Inhalten enthält, ist für die nahe Zukunft ein Karteneditor geplant, der sicherstellt, dass die Inhalte weiter fließen können und werden. Ich entdecke immer noch kleine Komplikationen, während ich weiter spiele, und jede wiederholte Mission fühlt sich ganz anders an, abhängig von den ausgewählten Charakteren und den Spielern, die sie kontrollieren. Ich hatte ein paar leichte Schluckaufe, aber nichts, das sich so ungeheuerlich oder verheerend anfühlte, dass es das Gesamtpaket veränderte.
Monaco: Was dir gehört, gehört mir ist wirklich ein Spiel für alle und jeden. Es ist einfach genug, um sofort zu verstehen, wie die Dinge funktionieren, und bietet gleichzeitig die Komplexität, dass mehrere Spieler ein paar Minuten still sitzen müssen, um einen selbst betitelten 'Best Plan Ever' zu entwickeln und den Plan auf dem zu verfolgen Bildschirm mit den Fingern und sagte: 'Fertig? GO! ', Nur um zu sehen, dass es in Sekunden nach hinten losgeht. Egal, ob Sie alleine oder mit Freunden fliegen möchten, tun Sie sich einen Gefallen und gehen Sie spielen Monaco . Ich weiß, dass ich es in der Zukunft noch lange so machen werde.