review mulaka
Eine lustige Variante einer alten Formel
Mulaka ist ein 3D-Abenteuerspiel mit einer Geschichte, die auf der Kultur der Tarahumara basiert, die aus Nordmexiko stammen. Sein Einfluss von Genre-Hauptstützen, wie Okarina der Zeit und Okami , ist in jedem Zentimeter der Präsentation zu spüren, macht aber gerade genug anders, um sich von der Masse abzuheben.
Wir folgen einem reisenden Krieger, der mehreren Gottheiten, die über die Weltkarte verstreut sind, seinen Wert beweisen muss, um ihre Hilfe bei der Bekämpfung einer bösen Macht zu rekrutieren, die alles Leben zerstören und von vorne anfangen will. Details sind ziemlich vage gehalten, aber es funktioniert meistens.
Mulaka (PC, PS4, Switch (im Test), Xbox One)
Entwickler: Canvas
Herausgeber: Canvas
Veröffentlicht: 27. Februar 2018 (PC, PS4, Xbox One) / 1. März 2018 (Switch)
UVP: 19,99 USD (PC, PS4, Xbox One) / 19,98 USD (Switch)
Die meisten Charaktere, die du triffst, sind ein bisschen wegwerfbar, aber sie sind eigentlich nur als Plot-Geräte gedacht, und einige von ihnen haben sogar ein paar Zeilen reingeworfen, die mich zum Lachen gebracht haben. Das einzige, was ich an dieser ganzen Erfahrung wirklich sehr schätze, ist, dass es nicht versucht hat, mich im historischen Kontext zu ertränken. Lienzo, die Entwickler, wissen, wie wichtig es ist, nur ein bisschen Spaß zu haben.
Es gibt Artefakte zu sammeln und Hintergründe für jeden Feind, aber es fühlt sich nicht gezwungen. Die Tarahumara-Kultur und ihre Geschichten sind interessant, aber sie lenken nie von der Tatsache ab, dass Sie ein Videospiel spielen. Wenn Sie sich nicht einmal für die Geschichte interessieren, können Sie sie ganz einfach ignorieren. Es ist nur eine zusätzliche, optionale Ebene der Tiefe für diejenigen, die es annehmen.
Die grundlegenden Gameplay-Elemente entsprechen den Erwartungen. Sie haben einen leichten und schweren Angriff, einen Sprung, einen Speerwurf und verschiedene andere Fähigkeiten, die Sie während Ihrer Reise erwerben. Die Kampfabschnitte sind etwas zu einfach, aber es gibt gerade genug Herausforderungen, um nicht langweilig zu werden. Es ist jedoch erwähnenswert, dass ich während meines Durchspiels kein einziges Mal gestorben bin. Momentan gibt es nur eine Standardeinstellung für den Schwierigkeitsgrad, und es hat mir ein wenig gefehlt. Mulaka Auch Puzzlespiele sind alles andere als knifflig, aber die Art und Weise, wie sie das Gameplay auflösen, ist äußerst angenehm. Sicher, es dauert nur ein paar Momente, bis sie gelöst sind, aber es fühlte sich immer willkommen und lustig an.
Bosskämpfe beginnen in relativ kleinem Maßstab, führen aber später im Spiel zu epischen Kämpfen. Mit jedem Angriff erhalten Sie Zugang zu einer neuen Fähigkeit. Während diese Kräfte hauptsächlich für das Lösen von Umwelträtseln gedacht sind, können sie bei richtiger Anwendung auch zu Ihren Gunsten ausschlaggebend sein. Jeder Kampf folgt der bekannten Struktur, die feindlichen Muster zu lernen, auf den Moment des Treffens zu warten und dann ihre Schwäche auszunutzen. Spülen und wiederholen.
Es wird interessant, wenn Sie die verschiedenen kleineren Feinde mit jeweils eigenen Angriffsmustern und Schwächen berücksichtigen. Es erzeugt gerade genug Spannung, um den Spieler am Investieren zu halten. Es ist äußerst befriedigend, sie alle einzeln auszuschalten und gleichzeitig den größeren Feind anzugreifen. Diese Dynamik nimmt zu und eskaliert, während Sie fortfahren, aber sie hat den von mir ersehnten Sweet Spot der Schwierigkeit nie ganz erreicht.
Zum Glück gleichen sie etwaige Defizite mit einem fantastischen Gespür für die Präsentation aus. Der Musik- und Kunststil trägt dazu bei, einen Ort zu schaffen, der wirklich einen Besuch wert ist. Sie beginnen ziemlich einfach Jane, aber jeder neue Ort, den Sie besuchen, lässt die anderen im Vergleich trivial aussehen. Es gibt ein wunderbar wachsendes Maßstabsgefühl.
Frühere Teile mögen in ihrer Einfachheit zu wünschen übrig gelassen haben, aber die letzten Welten werden fachmännisch realisiert. Alles, was Sie gelernt haben, muss genutzt werden, um Ihre Reise durch zu sehen. Als die Credits rollten, wünschte ich mir wirklich, dass sie nicht enden müssten. Es gibt ein komisches Gefühl von Trost Mulaka strahlt aus, was derzeit von keinem anderen Spiel auf dem Nintendo Switch angeboten wird.
c # objektorientierte Programmierkonzepte
Für alle, die sich die Nerven reiben wollen Okami Juckreiz, auch wenn er nie ganz so hoch wird, du wirst hier eine gute Zeit haben. Es mag sich ein bisschen vertraut anfühlen, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache. Manchmal ist es einfach großartig, sich für ein bisschen in einer albernen Welt zu verlieren.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)