review natural doctrine
Anpassen, um zu bleiben
Natürliche Lehre ist ein Strategie-Rollenspiel mit einer sadistischen Seite. Es ist eine brutale und kompromisslose Erfahrung, die darauf aus ist, Spieler zu besteuern und sie mit ihren intensiven Schwierigkeiten an ihre Grenzen zu bringen.
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Die Architekten hinter dem Titel laden zum Vergleich mit ein Dunkle Seelen und haben sicherlich einen ähnlich steilen Hügel zum Klettern gebaut. Natürliche Lehre ist rätselhaft und seelenzermalmend, aber es fehlt an Ausführung und Selbstbewusstsein. Einfach so hart wie Nägel zu sein, macht noch keine Erfahrung, die sich auszahlt.
Natürliche Lehre (PS4 (rezensiert), PS3, Vita)
Entwickler: Kadokawa Game Studio
Herausgeber: NIS America
Veröffentlicht: 30. September 2014
UVP: 59,99 USD
Natürliche Lehre erzählt die Geschichte einer Welt, in der die Menschheit an einem Faden hängt. Die Menschheit ist unter Belagerung und vom Aussterben bedroht, mit nur einer Verteidigung, um die Flut aufzuhalten. Pluton, ein seltenes Mineral, das es den Menschen ermöglicht, magische Energie einzusetzen, ist die letzte Hoffnung des Menschen.
Es ist jedoch schwierig, hierher zu kommen. Die Beschaffung von Pluton ist eine gefährliche Arbeit, die Bergmans anvertraut ist. Berufe sind Räuber, die die Aufgabe haben, durch von Kobolden verseuchte Minen zu stapeln, um die kostbaren Ressourcen mit allen erforderlichen Mitteln zu gewinnen.
Die Spieler übernehmen die Rolle einer solchen Crew, die schnell in einen Konflikt verwickelt wird, der weitaus größer ist als ihre Aufgabenbeschreibung. Es ist ein faszinierendes Konzept, aber die Präsentation ist nicht überzeugend. Die Erzählung ist schlecht, voller Anime-Klischees und einer unwahrscheinlichen Besetzung. Schade eigentlich auch, weil Natürliche Lehre ist ein Titel, an den sich die Spieler nur schwer halten können, während das Gameplay bösartig versucht, sie niederzuschlagen.
Schlachten sind äußerst komplexe Angelegenheiten. Obwohl der Kampf auf einer Gitterkarte stattfindet, Natürliche Lehre ist weit entfernt von einer Standard-SRPG. Charaktere können sich innerhalb eines bestimmten Bereichs frei bewegen und können an einer beliebigen Stelle innerhalb einer Kachel positioniert werden. Dies macht die Sichtlinie und deckt wichtige Aspekte des Kampfes ab, obwohl nichts drin ist Natürliche Lehre wird mehr Gewicht oder Wichtigkeit beigemessen als Kontrollinitiative.
Die Reihenfolge der Züge kann jederzeit über das Verbindungssystem geändert werden, wodurch verbündete Einheiten im selben oder angrenzenden Feld gleichzeitig Priorität und Angriffsgegner außer Kraft setzen können. Das Konzept ist leicht zu verstehen, aber unglaublich schwer zu meistern. Ein Problem, das durch ungeschickte Tutorials hervorgerufen wird. Nichts wird schrecklich gut erklärt, auch wenn es nicht an Versuchen mangelt. Die Spieler werden ständig mit Informationen in allen Ecken des Bildschirms überflutet, einschließlich eines Tickerbands, das sich wie eine Art Fernsehnachrichtensender am unteren Bildschirmrand abspielt. Es ist wirklich erstickend.
Der frustrierendste Aspekt von Natürliche Lehre Der Computer wird die Systeme und Regeln des Spiels immer besser verstehen als der Spieler, aber es gibt auch andere Belästigungen. Da das Verbindungssystem es der gesamten feindlichen Streitmacht ermöglicht, sich jederzeit auf die Spieler auszuwirken, und ein einzelner Charakter, der im Kampf fällt, zu einem Spielende führt, ist die Folge eines kleinen Fehltritts wahrscheinlich der Tod.
Es wird kein sofortiger Tod sein, wohlgemerkt. Das Scheitern ist oft ein langer und langwieriger Prozess Natürliche Lehre ist höllisch langsam. Das Spiel zwingt die Spieler dazu, sich durch jede Animation zu setzen, während die Einheiten ihren Plan ausdenken und sich bewegen. Dann werden die Spieler gebeten, die feindliche Bewegung zu bestätigen, so wie man in dieser Angelegenheit keine andere Wahl hat, nur um sich durch verlängerte Angriffsanimationen zu setzen. Und dank des Link-Systems können die Spieler zwischen den Runden Dutzende davon beobachten. Es ist ... nicht großartig.
Natürliche Lehre Oft steht Strategie nicht so sehr im Vordergrund wie Versuch, Irrtum und Zeitinvestition. Manchmal ist das Schicksal unvorhersehbar, und selbst wenn es nicht das Spiel ist, tut es wenig, um zu verstehen, was getan werden sollte. Dies ist schon deshalb ein Problem, weil die Fehlerquote so gering ist und den Spielraum für kritisches Denken und Taktiken einschränkt, da die Spieler nur knapp über den Pfad geführt werden. Wieder nicht, indem man Spieler zeigt, sondern indem man sie für mangelndes Hellsehen bestraft.
Die Niederlage kann beginnen, bevor ein Kampf beginnt. Vielleicht sind die Charaktere minderwertig und müssen eine Weile schleifen, oder vielleicht sind ihre Statistiken nur schlecht zugeordnet. Natürliche Lehre tut in dieser Hinsicht etwas ziemlich Neues, was es den Spielern ermöglicht, Statistiken nach Lust und Laune anzupassen, was die Art und Weise, wie ein Held im Kampf spielt und auftritt, drastisch verändern kann. Natürlich kann es entmutigend sein, fast eine Stunde für einen vergeblichen Kampf aufzuwenden, nur um festzustellen, dass eine weitere Ladung wahrscheinlich der Schlüssel zum Sieg ist. Solche Hindernisse führen dazu, dass Siege häufig nicht nur zu Erfolgen, sondern auch zu Erleichterungen führen. Natürliche Lehre fühlt sich an, als würde man wiederholt durch ein Minenfeld navigieren, mehr als eine echte taktische Erfahrung.
Ein kleiner Teil von mir mag das Spiel aus irgendeinem Grund immer noch, deshalb verstehe ich die Gründe, warum ich trotz aller Probleme und Frustrationen weitermache. Die Grafik ist sicherlich nicht der Grund. Natürliche Lehre sieht verwaschen und gedämpft aus. Wie die Geschichte ist auch die Art Direktion eine verpasste Gelegenheit, einer ansonsten trostlosen Erfahrung etwas Farbe zu verleihen.
Die Kampagne wird durch Online-Koop- und Versus-Modi ergänzt, in denen die Spieler die Kontrolle über Orks, Goblins und Minotauren übernehmen können, um das Tempo zu ändern. Eigentlich ist es eine schöne Ergänzung, da das Mitmachen auf Augenhöhe die Erfahrung angenehmer macht.
Natürliche Lehre ist nicht abscheulich, hat aber viele Probleme. Es ist so oft angenehm wie abstoßend, eine Erfahrung, die Sie oft mit billigen Todesfällen überrumpelt, die nach künstlichem Schwierigkeitsgrad riechen. Einige werden es sicher genießen. Aber es ist ein schwerer Verkauf für alle, außer für die tüchtigsten und geduldigsten SRPG-Fans. Und selbst dann wird es zweifellos die Entschlossenheit dieser Spieler auf die Probe stellen.
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