review orcs must die
Diese Orks. Sie sollten wirklich einfach sterben. Das klingt doch nicht unvernünftig, oder?
Orks müssen sterben! 2 (PC)
Entwickler: Robot Entertainment
Herausgeber: Robot Entertainment
Veröffentlichung: 30. Juli 2012
UVP: 14,99 USD
Rig: Intel i5-2500k bei 3,30 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
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Wann Orks müssen sterben! Als es vor einem Jahr herauskam, schien es notwendig, das Tower Defense-Genre zu erklären. Nun das Orks müssen sterben! , Dungeon-Verteidiger , und andere Spiele haben die Genre-Regeln geändert, ich bin mir nicht sicher, ob dies länger notwendig oder sogar hilfreich ist. Was Sie wissen müssen, ist das Orks gehört zu den Besten des Genres. Es ist so süchtig und macht Spaß wie PixelJunk Monster und Pflanzen gegen Zombies ohne zu imitieren. Diese Fortsetzung, die knapp neun Monate später veröffentlicht wurde, baut nur auf den Stärken des Originals auf.
In Anbetracht der kurzen Entwicklung dieses Follow-ups würden die Spieler nicht falsch liegen, wenn sie ihre Erwartungen dämpfen würden, bevor sie ins Spiel kommen Orks 2 . Dies ist keine Fortsetzung, die das Erscheinungsbild, die Mechanik oder die Einstellung drastisch verändert. Es ist jedoch eine Fortsetzung, die fast jede Beschwerde gegen das Original aufgreift und der Perfektionierung eines der besten Spiele des letzten Jahres nahe kommt. Alles von mehr Anpassung bis hin zu Koop macht dieses Spiel zu einem überlegenen Spiel. Ich persönlich bevorzuge die Level des ersten Spiels, aber selbst diese können per DLC gespielt werden (kostenlos für diejenigen, die das Original zuvor bei Steam gekauft haben).
Egal, ob Sie alleine oder im Koop-Modus spielen, Sie sind dankbar für die Änderungen, die Sie am Zauberbuch vorgenommen haben. Das Zauberbuch ist jetzt in verschiedene Abschnitte für Waffen (jetzt aufrüstbar), Fallen, Schmuckstücke (mit passiven und aktiven Buffs) und Kostüme (die Sackgasse für diejenigen, die alles andere freigeschaltet haben) unterteilt. Sie können jeden Gegenstand bis zu dreimal verbessern, ihm Buffs verleihen und neue Fähigkeiten hinzufügen (z. B. können Sie Wandpfeile an der Decke verwenden). Sie können so viel in einen Gegenstand investieren, dass Sie diesmal nicht so viele Fallen und Waffen in Aktion sehen können.
Dies ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache, je nachdem, wie Sie es betrachten. Wenn Sie alles sehen möchten, was das Spiel zu bieten hat, müssen Sie viel mehr davon spielen. Andererseits haben die Spieler jetzt einen guten Anreiz, nach Beendigung der Geschichte weiterzuspielen. Selbst wenn du alle Gegenstände deines Kriegsmagiers ausnutzst, nachdem du den Albtraum-Modus besiegt hast, kannst du es mit der Zauberin noch einmal machen.
Die cleveren Ergänzungen des Spiels hören hier nicht auf. Wiederkehrende Fans werden froh sein, dass die Armbrust nicht mehr in das Loadout gezwungen wird und Schädel jederzeit vollständig erstattet werden können. Dies gibt den Spielern die Freiheit zu experimentieren und neue Fallen auszuprobieren. Es gibt viele großartige Ergänzungen im Arsenal, die Sie auch nicht verpassen sollten. Ich verbrachte den größten Teil des Spiels mit der Donnerbüchse (eine Schrotflinte mit einem ernsthaften Wallop), Eisamulett, Wandpfeilen (die Feinde jetzt verlangsamen, wenn sie aufgewertet werden), Boom-Barrel-Dispenser und Münzschmiede.
Sie finden Ihr Lieblings-Loadout aus dem vorherigen Spiel, einschließlich der im Lost Adventures-DLC enthaltenen Elemente. Sie finden auch neue Gegenstände wie das Knochenamulett, das einer Ork-Linie großen Schaden zufügt. Es beschwört auch einen Knochengolem. Oder Sie können mit dem Zwergenhammer physisch werden, der großen Schaden aus nächster Nähe verursacht. Dann gibt es den polymorphen Ring, der die Zauberin in einen Oger verwandelt. Es gibt zu viel Neues, um es aufzulisten, aber alles ist nützlich und passt perfekt zum Spiel.
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Eine kleine Enttäuschung, die manche Spieler haben könnten, ist, dass es schwierig ist, Ihren Charakter sowohl für Einzelspieler als auch für Koop zu spezifizieren. Sie werden sich unweigerlich auf Ihren Partner stützen, um einige Fähigkeiten zu erlangen, aber Sie werden sich in einer Situation befinden, in der Sie offline spielen. Dies ist jedoch kaum eine Beschwerde, insbesondere mit der Fähigkeit Schädel zu erstatten. Wenn überhaupt, wird hervorgehoben, wie die Koop-Strategie verlangt, dass die Spieler zusammenarbeiten und gemeinsam Strategien entwickeln.
Ich habe das gesamte Koop-Spiel mit Holly Green von Destructoid gespielt und es kein bisschen bereut. Mit ihrer Zauberin war sie in der Lage, Schaden aus der Ferne zu verursachen und die für ihren Charakter einzigartigen Eislöcher anzubringen, während ich mit dem Kopf gegen Feinde lief und Wächter an Drosselstellen aufstellte. Wenn Sie sich Sorgen machen, wird das Spiel im Koop-Modus nicht dasselbe spielen: Tun Sie es nicht! Wenn Sie offline spielen, werden Sie Ihren Partner vermissen.
Orks hatte ein ziemlich hartes Ende. Gleiches gilt im narrativen Sinne mit Orks 2 , aber es war der Mangel an Fortschritt, der das ursprüngliche Ende so abrupt machte. Es gab nicht viel zu tun. Orks 2 Behebt dies mit Endlos-Modus, mehr Freischaltungen, Bestenlisten und einem neuen Schädelsystem, das seine Haken in dir versenkt.
Immer wenn mein Koop-Partner nicht online war, habe ich frühere Story-Levels wiederholt und fünf Schädel darauf bekommen. Wenn Sie auf der Schwierigkeitsstufe 'Kriegsmagier' spielen, erhalten Sie fünf Schädel in verschiedenen Stufen: 4 Schädel, damit kein einziger Feind in Ihren Spalt gerät, und 1 Schädel, damit die Stufe die gleiche Zeit hat. Anfangs ist es einfach zu handhaben, aber es wird immer schwieriger, wenn Sie die wahnsinnigen späteren Phasen erreichen. Es gibt auch gelegentliche Totenkopf-Tropfen, die Sie von toten Feinden aufheben können. Solange Sie eine Etappe nicht völlig verfehlen, machen Sie immer Fortschritte in Orks 2 .
Ich habe nicht mit der Zauberin gespielt, bis ich die Geschichte bereits im Schwierigkeitsgrad 'Kriegsmagier' geschlagen habe, aber ich wünschte, ich hätte sie von Anfang an ausgewählt. Ihr Stab ist die beste Waffe im Spiel, da er verschiedene Angriffe ausführen kann. Sie können es mit großer Genauigkeit aus der Ferne schnell abfeuern, es für eine Explosion aufladen und das Alternativfeuer verwenden, um Feinde zu bezaubern und sie dazu zu bringen, andere Orks anzugreifen. Sie hat auch ein paar Schmuckstücke und Fallen speziell für sie. Ich kann sehen, wie ich das Spiel mit der Zauberin noch einmal spiele, da ihre Geschwindigkeit, ihre einzigartigen Fähigkeiten und ihr Arsenal ihr ein etwas anderes Gefühl verleihen. Obwohl Spieler im Koop-Modus als derselbe Charakter spielen können, empfehle ich dringend, die Fähigkeiten jedes Charakters zu nutzen.
Orks müssen sterben! 2 ist weniger Halbwertszeit 2 und mehr Untergang 2 wenn es um Fortsetzungen geht. Das Level-Design ist nicht ganz so gut wie das erste, das Storytelling macht keine großen Fortschritte - obwohl der Dialog durchweg lustig ist -, aber es perfektioniert die Formel des Originals und fügt einige willkommene Ergänzungen hinzu die Serie. Egal, ob Sie die Geschichte alleine spielen oder im Endlos-Modus gegen die endlose Horde antreten, es ist leicht, viele Stunden zu verlieren Orks 2 vor allem, wenn es so viele Anreize bietet, weiterzuspielen.
Vor einem Jahr konnte ich mir kein anderes Spiel vorstellen, das Tower Defense und Third-Person-Action vermischt Orks müssen sterben! Klar, ich habe mich geirrt.