review overgrowth
Es wird lange dauern, aber vielleicht möchten Sie länger warten
In letzter Zeit hatte ich ein kleines Kaninchenproblem in meinem Hinterhof, die kleinen Kerle haben ein Nest unter meinem Schuppen ausgegraben. Also beschloss ich, dass der beste Weg, um diese Situation anzugehen, darin besteht, zuerst wie ein Kaninchen zu denken. Zum Glück mit der Veröffentlichung von Überwucherung von Wolfire Games habe ich jetzt diese Gelegenheit. Aber was ich in meiner Zeit gelernt habe, mit der ich verbracht habe Überwucherung In der vergangenen Woche sind Kaninchen, sobald sie sich weiterentwickeln und zweibeinig werden, die wahren Meister des Grauens.
Diese furchterregenden Kreaturen werden alles in Sichtweite töten, auch andere zweibeinige Kreaturen, ohne Mitgefühl. Um dies zu tun, werden sie grobe und grundlegende Werkzeuge wie Messer und Schwerter verwenden, sie werden unglaubliche Entfernungen überspringen und die Fähigkeit haben, fast jede Struktur zu erklimmen. Aufgrund meiner Beobachtungen in diesem Spiel bin ich zu dem Schluss gekommen, dass wir uns jetzt mit dem Kaninchenproblem befassen müssen - bevor es zu spät ist.
Überwucherung (PC)
Entwickler: Wolfire Games
Herausgeber: Wolfire Games
Veröffentlicht: 16. Oktober 2017
UVP: 29,99 USD
Überwucherung ist bei vielen für seine lange Entwicklungsgeschichte und eine Reihe von Entwicklertagebuchvideos bekannt. Diese Videos stammen aus vergangenen Jahren, und ich erinnere mich noch, dass ich sie gelegentlich während meiner Schulzeit gesehen habe, als sie regelmäßig in GameFAQs und anderen Foren gepostet wurden. Neun Jahre später erleben wir offiziell die Veröffentlichung von 1.0 des Spiels, und es fühlt sich etwas bittersüß an, darüber zu sprechen.
Um die naheliegende Frage zu stellen: 'Hat sich das Warten gelohnt?' Aus dem Weg, kurz gesagt: Es hängt von Ihren Erwartungen ab. Wenn Sie bereits ein Fan des Spiels waren und es schon lange vorbestellt haben und die vielen Alpha- und Betaversionen des Spiels gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich eine gute Vorstellung davon, worauf Sie mit dem Spiel Lust haben diese Version. Wenn Sie jedoch wie ich sind und wenig Erwartungen oder Kenntnisse darüber haben, was das gesamte Spiel beinhaltet, werden Sie unter Umständen überfordert sein Überwucherung zu bieten hat, vor allem zu seinem aktuellen Preis.
Das Spiel bietet zwei Einzelspieler-Kampagnen, die 'Lugaru Story', die ein älteres Spiel ist, das im Internet nachgebildet wurde Überwucherung Motor, und die 'Overgrowth Geschichte.' Beide lassen sich zu einer Reihe von Phasen zusammenfassen, in denen Sie gegen andere Bipedaltiere oder Plattformen an verschiedenen Punkten kämpfen. Diese Phasen werden durch Story-Beats in Form von Textfeldern am Anfang und Ende jeder Phase aneinander gereiht. Jede Kampagne kann innerhalb von ein paar Stunden geschlagen werden.
Die Geschichte des Spiels fühlt sich jedoch aufgrund dieses Präsentationsstils sehr unzusammenhängend an. Es hilft auch nichts, dass das Schreiben in beiden Kampagnen wirklich klischeehaft und trocken ist und ziemlich abrupt endet, ohne viel Spektakel. Stattdessen wo Überwucherung wirklich glänzt, ist in seinem Gameplay, insbesondere in der Mechanik und Technologie innerhalb das Gameplay.
Die Kontrollen sind extrem streng und reaktionsschnell. Ob im Kampf, im Stealth-Modus oder auf der Plattform, ich hatte immer das Gefühl, die perfekte Kontrolle über alles zu haben, was ich tat. Der Kampf fühlt sich wirklich brutal an, ich habe Stunden damit verbracht, einfach in der Arena zu spielen und zufällige Kämpfe zu generieren, in denen man KI-Gegnern einfach den Kack tritt.
Es ist nur seltsamerweise befriedigend, einen perfekten Tritt auf einen Gegner zu landen und ihn rückwärts fliegen zu sehen, gefolgt von einem knackenden Geräusch, wenn er schlecht auf seinem Kopf landet, was zu einem gebrochenen Nacken führt und das Ende des Kampfes bedeutet. Die dynamische Physik, die in diesem Spiel am Werk ist, ist zu begrüßen.
Eine andere bemerkenswerte Sache wäre die adaptive KI. Während des Kampfes passen Ihre Gegner ihre Verteidigung an und kontern Ihre Bewegungen, wenn Sie denselben Angriff als Spam gesendet haben. Diese raffinierte KI-Eigenart zwingt Sie dazu, Ihren Kampfstil zu ändern und in einigen der längeren, langwierigeren Kämpfe und Stadien in diesem Spiel voranzukommen.
Trotzdem habe ich das Gefühl, dass der Sprungtritt ein bisschen zu kraftvoll ist, da ich ihn in vielen Momenten nur durch Treten zahlreicher Feinde zu Tode getreten habe. Das Spiel versucht jedoch, dem entgegenzuwirken, indem es das Spiel so macht, dass Sie potenziell schlecht landen können, und auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden können Sie sich manchmal sogar den Hals brechen, aber ich fand das hübsch seltenes Auftreten.
In Bezug auf die technische Präsentation, Überwucherung sieht ziemlich solide aus, obwohl es in keinster Weise ein anspruchsvolles Spiel ist. Die meisten Leute mit niedrigeren Computern sollten in der Lage sein, es problemlos auszuführen. Aber ich hatte ein paar Momente, in denen ich Schluckauf hatte, insbesondere beim ersten Betreten einer Bühne, sowie den gelegentlichen Fehler, wie zum Beispiel das Durchfallen der Karte.
Davon abgesehen sehen die verschiedenen Charaktermodelle der verschiedenen Arten beeindruckend aus. Alles, von den verschiedenen Kleidungsstücken und Rüstungen bis hin zu kleineren Details wie dem Blut, das überall herausspritzt, nachdem ich einem Feind die Kehle aufgeschlitzt habe, sind es die kleinen Dinge wie diese, die für mich einen langen Weg gegangen sind.
Überwucherung unterstützt und bietet eine Vielzahl von Modding-Optionen, wobei die Entwicklertools direkt in das Spiel integriert sind und gleichzeitig eine aktive Modding-Community zahlreiche Inhalte veröffentlicht. Trotzdem kann ich nicht anders, als das Gefühl zu haben, dass es diese Modder und die Entwickler selbst sein werden, die dieses Spiel machen oder brechen. Dies hängt von den Inhalten ab, die sie in der Zukunft veröffentlichen. Bislang fühlen sich die beiden Kampagnen beim Start mangelhaft an.
Das heißt, hier ist zu hoffen Überwucherung kann auf Dauer noch etwas Besonderes werden. Aber jetzt, nach all den Jahren, war das Spiel nur für ein paar Stunden für mich interessant und wirkte eher wie eine lustige Neuheit oder eine Tech-Demo als wie ein echtes Videospiel. Während das Gameplay und die Mechanik hier solide sind und die Physik-Engine beeindruckend ist, ist die Kampagne andererseits extrem unzusammenhängend, kurz und in Bezug auf die Präsentation uninteressant. Als ich beide Kampagnen zweimal abgeschlossen hatte, wünschte ich mir, sie würden alles besser nutzen.
c ++ Rand zwischen 0 und 1
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)