review rayman legends
Lahm, Mann
Ich war ein großer Fan von Rayman Wiederbelebungsperiode. Nachdem sich die Rabbids in ihr eigenes Universum zurückgezogen hatten (das sogar groß genug wurde, um sich kürzlich mit Mario zu treffen), und Rayman in relative Dunkelheit geraten, war ich äußerst erfreut, durchzuspielen Rayman Origins und es ist noch besser Follow-up, Rayman Legends.
Nachdem ich es nur auf der Wii U gespielt hatte, war ich gespannt, wie gut es mir ging Legenden 'GamePad-zentrierte Mechanik übersetzt in seine Ports und sogar, wie es auf dem Sprung gespielt hat. Glücklicherweise hat eine 'endgültige' Version des Titels den gesamten Inhalt über mehrere Ports gesammelt und versucht, das Beste aus der Welt von zu Hause und unterwegs zu liefern.
Schade, es nagelt wirklich nur jeweils die Hälfte.
Rayman Legends Definitive Edition (Schalter)
Entwickler: Ubisoft Montepellier
Herausgeber: Ubisoft
Veröffentlicht: 12. September 2017
UVP: 39,99 USD
Findet irgendwann danach statt Rayman Origins Rayman und seine Freunde haben geschlafen, während grobe Monster und ähnliches Chaos im ganzen Land angerichtet haben. Auf Geheiß eines langbärtigen Shisha-Rauchers müssen Rayman und einige Landsleute kleine blaue Feen-Dinger namens 'Teensies' retten. Speichern Sie diese Teensies über Definitive Edition ist viele, viele, viele Verfügbare Levels und das Sammeln von Lums (kleine gelbe Feen, die nur eine End-Level-Wertung und eine freischaltbare gegen Ende des Spiels berücksichtigen) sind Ihre Fortschritte. Sie werden beinahe ständig neue Bühnen und Welten freischalten, sodass Sie immerhin ein gutes Gefühl für Fortschritt haben. Es ist noch ausgeprägter in der Definitive Edition , wie jetzt gibt es viel mehr Charaktere und Charakterhäute (wie ein Rayman mit Mario-Hut oder ein Rayman mit Rüstung). Es fühlt sich so früh an, als gäbe es eine Menge Sammlerstücke und Spaß zu haben. Leider verwandeln sich diese riesigen Stapel von Sammlerstücken in Kürze in weißes Rauschen.
Zumindest ist das Gameplay immer noch so eng wie nie zuvor. Laufen und Springen fühlen sich präzise an und es gibt viele kreative Wendungen auf der Plattform, um die Bühnen die meiste Zeit innovativ zu halten. Herausragend sind natürlich immer noch die Rhythmusbühnen wie die berühmte 'Black Betty' -bühne. Diese Stufen sind Plattformdesign vom Feinsten, und Definitive Edition Ich hatte definitiv den Drang, einige der besser designten Bühnen noch einmal abzuspielen. Der schlimmste Aspekt dabei ist jedoch, wann immer der fliegende grüne Freund Murfy involviert ist.
In der Wii U-Version könnte ein anderer Spieler den Touchscreen des GamePad verwenden und Murfy bewegen, um mit dem Level zu interagieren und Rayman zu helfen. Aber in dieser Version (und anscheinend in den älteren Ports) ist Murfy auf Knopfdruck abgestiegen, da er sich automatisch dort positioniert, wo es nötig ist. Es ist etwas umständlich, wenn Sie versuchen, Murfy per Knopfdruck zu aktivieren, während Sie gleichzeitig zu Plattformen springen, oder schnell zwischen den beiden in der Luft wechseln müssen. Es ist so eine seltsam nicht zusammenhängende Design-Wahl für ein ansonsten enges Spiel.
Und für einen so gut gestalteten Plattformer hat dieser 'endgültige' Port viel zu viele technische Probleme, um ignoriert zu werden. Während dies noch die reibungslose Animation und visuelle Gestaltung von hat Legenden Es sieht nicht besonders gut aus. Anstatt sich wie eine aktualisierte Version eines vor vier Jahren veröffentlichten Titels zu fühlen, sieht es aus wie ein vor vier Jahren veröffentlichter Titel mit noch mehr komprimierten Bildern. Hinzu kommen die viel zu langen Ladezeiten. Um ehrlich zu sein, war die Ladezeit für mich zunächst kein großes Problem, aber je mehr Level ich gespielt habe, desto mehr wurde mir klar, wie viel Zeit ich damit verbracht hatte, darauf zu warten, sie zu spielen. Das Warten kann manchmal so ungeheuerlich sein, dass es die lockere und luftige Atmosphäre mindert Legenden insgesamt. Was den Handheld-Modus des Switch betrifft, funktioniert dies besser, aber ich habe in einigen Stufen eine gewisse Verlangsamung bemerkt.
Einerseits möchte ich, dass so viele Leute spielen Rayman Legends wie möglich, da es gelingt, sich neu zu erfinden und mit so vielen seiner Ebenen frisch zu bleiben. Die Tatsache, dass es jetzt einem neuen Publikum mit einem leicht reduzierten Preis zur Verfügung steht, schmiert auch diese Räder ein bisschen.
Auf der anderen Seite gibt es hier einfach nicht genug, um einen Kauf von zu rechtfertigen Definitive Edition . Es ist etwas schlimmer als die Vorgängerversionen (selbst wenn man auf den Gameplay-Twist der Wii U mit Murfy verzichtet und keinen anderen Switch-Benutzer auf diese Weise verbinden und spielen lässt), und das einzig wirklich neue Feature ist die Möglichkeit, im Kung Foot einen Turniermodus zu spielen Fußball-Minispiel.
Vielleicht habe ich gepickt Definitive Edition in Vergessenheit geraten, aber es gibt keine Rechtfertigung für ein solches Wonky-Produkt, das das Neueste in einer langen Reihe von Häfen ist.
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(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)