review resident evil 7
Erfolg auf VHS
Es ist noch nicht einmal einen Monat her, seit ich es überprüft habe Resident Evil 7 , ein Spiel, von dem ich dachte, dass es in Ordnung ist (das ist ein Witz, ich bin der Trottel, der es mit 10 bewertet hat), und letzte Woche kam ein großer Teil von DLC heraus. Es heißt Gebanntes Material: Band 1 und ist Teil des Saisonpasses für 29,99 USD, kann aber auch separat für 9,99 USD erworben werden. Sie erhalten zwei neue Videobänder - das lustige Rahmengerät aus dem eigentlichen Spiel, mit dem Sie vergangene Ereignisse anzeigen können - und einen neuen masochistischen Modus namens Ethan Must Die.
Ob sich diese Ergänzungen für Sie lohnen oder nicht, hängt davon ab, woran Sie Freude haben Resident Evil 7 . Ich würde davon abraten, weiterzulesen, es sei denn, Sie haben das ganze Spiel beendet.
Resident Evil 7 Biohazard / Banned Footage Volume 1 (PS4 (rezensiert), Xbox One, PC)
Entwickler: Capcom
Herausgeber: Capcom
Veröffentlicht: 31. Januar 2017 (PS4) 24. Februar 2017 (Xbox One, PC)
UVP: 9,99 USD / In Saisonkarte 29,99 USD enthalten
Beginnen wir mit meinem Lieblingsteil dieser DLC: den Videobändern. Ich bin ein großer Fan dieses Erzählers in Resident Evil 7 Zunächst einmal, da Sie sehen können, was andere Zeichen durchlaufen mussten, und dies viel effektiver als ein Text- oder Audio-Protokoll. In beiden neuen Bändern spielen Sie als Clancy Javis, den armen Kameramann, den wir sowohl im Derelict House als auch im Sah -wie alles Gute zum Geburtstag Filmmaterial. Wie wir hier sehen, war es, obwohl wir sein letztes Schicksal kennen, noch albtraumhafter und verwickelter als bisher angenommen.
In dem neuen Schlafzimmerband ist Clancy an ein Bett gefesselt und Marguerite hat ihn in ein Schlafzimmer gesperrt, um leckeres menschliches… Gulasch zu essen? Eintopf? Sind Gulasch und Eintopf dasselbe? Könnte ich das gegoogelt haben, um meine Antwort zu bekommen?
Ja.
Das Schlafzimmer spielt sich wie ein wirklicher Escape Room ab. Sobald Marguerite das Haus verlässt, um die Tür zu verschließen, ist es Zeit, nach einem Ausweg zu suchen. Fast das gesamte 30-minütige Szenario spielt sich in diesem Raum ab. Es sind viele Rätsel zu lösen, die nie so schwer zu knacken sind, aber trotzdem dazu geführt haben, dass ich 'A-ha' ausrufe! mit dem kleinen Grabräuber Glockenspiel in meinem Kopf. Was das wirklich spannend macht, ist, dass bestimmte Schritte des Puzzles verdammt laute Geräusche hervorrufen, die Marguerite die Treppe hinaufstürmen lassen, um nach dir zu sehen. Auf dem Bildschirm wird ein Timer eingeblendet, der Ihnen anzeigt, wie lange Sie noch Zeit haben, bis sie eintrifft. Sie müssen also dafür sorgen, dass jeder Teil des Raums so aussieht, als hätten Sie ihn nicht berührt. Es ist eine lustige kleine Gedächtnisübung mit tödlichen Folgen, wie wenn Marge einen riesigen Tausendfüßler in die Kehle kotzt. Sei jetzt vorsichtig!
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Wie das Happy Birthday-Tape und ein paar Kämpfe des Chefs aus dem vollen Spiel, fühlt sich dieser Modus für mich auf seltsame Weise wunderbar kojima-artig an. Es gibt einiges außerhalb der Box Denken, und wenn Marge den Raum inspiziert, nachdem sie den Verdacht hat, dass Sie herumalbern, hat das das Metal Gear Solid Katz-und-Maus-Appeal. Meine einzige Kritik ist, dass es ein bisschen kurz ist und Sie es wahrscheinlich nicht mehrmals spielen werden (obwohl es in den letzten Tagen ein Problem war, wenn Freunde es in VR ausprobieren), und dass ich es für schrecklicher halte, wenn Dieser Timer wurde nicht angezeigt. Zu wissen, dass sie kommt, ist genug, und der Timer spielt es auf unnötige Weise.
Das nächste neue Band ist Nightmare und definitiv mein Favorit. Clancy ist im Keller gefangen und muss bis zum Morgengrauen überleben (sprich: mehrere Wellen von Feinden). Anstatt wie im Rest des Spiels nur nach Munition und Waffen zu suchen, erhalten Sie zunächst eine bestimmte Menge Schrott und können mit einem Generator weiter Metall für Sie zermahlen. Mit diesem Schrott kannst du Waffen, Munition, Gesundheit kaufen oder deine Waffen und einige Werte, wie die Wiederherstellungsmenge und die Nachladegeschwindigkeit, verbessern. In einer besonders umständlichen Aktion kostet die Munition bei jedem Kauf mehr, wodurch der Einsatz mehrerer Waffen gefördert wird. Sie können nicht einfach Ihren gesamten Schrott in den Kauf einer Waffe pumpen, die Sie mögen, und dabei bleiben. Sie müssen also strategisch vorgehen, mit welchen Waffen Sie zuerst durchbrennen möchten.
Während die Wellen voranschreiten, bekämpfen Sie härtere Wellen von Feinden, einschließlich Regular-Ass Jack und Chainsaw-Scissor-Ass-Jack. Um die ankommenden Monster zu lindern, kannst du Türme aufstellen und Minen an vorbestimmten Orten auslösen. Wenn Sie genug Schrott bekommen, können Sie ein ätzendes Mittel kaufen, das andere Türen öffnet, das Spielfeld erweitert und Ihnen mehr Generatoren für eine höhere Schrottaufrechterhaltung gibt. Dies führt zu immer mehr Chaos, da Bewegung gefördert wird, wenn Sie diesen süßen, süßen Schrott lagern möchten.
Nachdem du bis zum Morgengrauen überlebt hast, erhältst du eine Punktzahl, die für freischaltbare Gegenstände wie mehr Waffen auf der Werkbank, mehr Startgesundheit und neue zu verwendende Fallen wie brennende Fässer und Nervengastafeln verwendet wird. Es ist überraschend robust und ich habe es bereits mehrere Male durchgespielt. Es gibt einen härteren Modus namens Night Terror, und er ist rau, aber machbar. Ich genieße diesen Modus so sehr, dass ich hoffe, Capcom veröffentlicht mehr Karten dafür, obwohl der Keller wahrscheinlich das beste Gebiet ist, das aus dem vollen Spiel gezogen werden könnte.
Die Bänder sind also großartig! Ich bin nicht so ein Fan von Ethan Must Die. Dieser Modus ist für die Self-Flaggelators da draußen, die es genießen, sich selbst zu peitschen. Ethan startet mit nur einem Messer bewaffnet vor dem Haus und der Himmel ist blutrot. Das ultimative Ziel ist es, den Gewächshausschlüssel aus dem Haupthaus zu holen, zum Gewächshaus zu gehen und Marguerite zu töten. Das Haus ist in einem linearen Pfad voller Molded remixt, und fast alles tötet Sie mit einem Schlag.
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Allein von dieser Beschreibung her klingt dies nach einem Spieltyp, den ich lieben würde. Das Problem ist, dass es zu zufällig ist. Die Platzierung von Feinden ist immer die gleiche, aber die Gegenstände sind in Kisten verteilt, über denen Sterne ihren Wert abgrenzen. Man muss die Daumen drücken, um zu hoffen, dass man manchmal Waffen bekommt. Ich habe die Hälfte von Ethan Must Die durchlaufen, ohne eine einzige Waffe gefunden zu haben (oh schau, ich habe fünf Kräuter, schade, fast alles, was ich mit einem Schuss geschossen habe!), Und andere Läufe gemacht, bei denen ich innerhalb der ersten zwei Minuten vier Waffen hatte. Oh, und du lässt jedes Mal, wenn du stirbst, alles außer einer Sache fallen, die zurückerobert werden kann, indem du eine Statue triffst, bei der du zuletzt die Kugel gebissen hast. Dies allein reicht aus, um sich weniger fähigkeitsbasiert anzufühlen, als ich es mir gewünscht hätte.
Ich verstehe! Der Witz ist, dass Ethan Must Die (im Ernst, der Start des Modus löst Ethans Todesschrei aus) und der Tod, den er tatsächlich tut, definitiv sterben. Aber in der Villa gibt es unzählige Ein-Treffer-Tötungsfallen, und dieser Humor kehrt jedes Mal zurück, wenn Sie zu RNGesus um eine anständige Waffe beten müssen, während Sie zu den kleinen Fortschritten zurückkehren, die Sie erzielt haben. Ich bin sicher, ich muss git gud, aber Spiele wie Dunkle Seelen , von dem ich diesen Modus im Vergleich zu immer wieder gehört habe, basieren eher auf Spielerfähigkeiten als auf Glücksbringern. Ich gebe zu, dass dieser Modus eine heftige Entschlossenheit in mir hervorrief, die mich immer weiter nach vorne drängte, aber der Hauptgedanke, der in meinem Gehirn immer wieder auftauchte, war „fuuuuuck this“.
Das i-Tüpfelchen ist, dass es keine Belohnung für das Beenden des Modus gibt. Es gibt eine Trophäe und die Befriedigung,… Glück gehabt zu haben, denke ich? Gib mir einen verdammten Raketenwerfer, Capcom. Lass mich mit einer dummen Waffe auf die Jagd gehen, da ich geduldig gelernt habe, wo all deine frustrierenden Fallen sind und Ethan nicht sterben ließ (natürlich über die ersten hundert Male hinaus). Denken Sie auch daran, dass dies das einzige Stück des DLC ist, das in VR nicht abgespielt werden kann.
Alles in allem, Gebanntes Filmmaterial Band 1 ist ein interessantes kleines Paket. Sie erhalten einen spannenden, auf Rätsel konzentrierten Fluchtraum, einen unterhaltsamen Action-Modus, den ich sicher in den kommenden Monaten spielen werde, und einen hartgesottenen Masochisten für diejenigen, die das wollen. Obwohl ich kein großer Fan von Ethan Must Die bin, wird es Leute geben, die es ausgraben, und diese beiden Bänder setzen Aspekte von fort Resident Evil 7 dass ich hungrig bin. Ich hoffe Band 2 hat einen ähnlichen Wert, und dass die bevorstehende kostenlose DLC Kein Held beantwortet einige brennende Fragen, die ich vom Ende des Spiels habe.