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Süßes Chaos
Nochmal. Nochmal!
Housemarque hatte schon mein Herz als Schöpfer von Super Sternenstaub . Ihr neuester PS4-Starttitel Antworte ich , teilt etwas von Stardusts Geist, aber es ist eine neue Erfahrung - ein Shoot-Em-Up in einer zylindrischen Schleife, die vollständig aus Tausenden von Voxeln aufgebaut ist.
Antworte ich (PlayStation 4)
Entwickler: Housemarque
Herausgeber: SCE
Veröffentlicht: 15. November 2013
UVP: 14,99 USD (kostenlos für PlayStation Plus-Mitglieder)
Aliens sind eingedrungen. Sie nehmen den letzten der Menschen. Alles muss gesprengt werden. Alles.
Im Antworte ich Die Spieler können sich frei nach links oder rechts durch die fünf zylindrischen Stufen bewegen und dabei alle in Sichtweite befindlichen Aliens in die Luft jagen, während sie der Galaxie aus herumfliegenden Trümmerteilen und Projektilen ausweichen. Zwischen den entgegenkommenden Wellen und den Trümmern, die sie hinterlassen, navigieren Sie ständig durch das Chaos und müssen auf Ihre Vorder- und Rückseite aufpassen, da Angreifer aus beiden Richtungen kommen können.
Während Sie all das verwalten, sind Sie auch dafür verantwortlich, den letzten Menschen vor den eindringenden Außerirdischen zu retten. Sie werden in jeder Phase gefangen gehalten, und die einzige Möglichkeit, sie zu befreien, besteht darin, eine bestimmte Art von Feind zu töten, die als Bewahrer bezeichnet wird. Wenn du befreit bist, musst du sie einsammeln und in Sicherheit bringen, während du die angreifenden Horden von Feinden zurückhältst. Wenn nicht gerettet, werden Menschen nach einiger Zeit getötet. Wenn Sie sie jedoch erfolgreich in die Rettungshäfen bringen, erhalten Sie hohe Punkteboni sowie Power-Vorteile wie Bomben oder Extraleben.
Getötete Feinde setzen grüne Voxel frei, die gesammelt werden können, um eine Overdrive-Fähigkeit zu verstärken. Diese unbesiegbare Explosion pulverisiert Feinde und alles um sie herum und ist ebenso schön wie mächtig.
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Jede der fünf Phasen besteht aus drei Phasen, wobei ein Bosskampf die Bühne abschließt. Diese Bosse sind so groß, dass die Oberseite des Zylinders angehoben wird, damit sie hineinpassen. Sie sind blendende Stapel pulsierender Voxel, die alle Arten von Projektilen auf Ihr kleines Schiff werfen. Jedes ist seine eigene Herausforderung und visuelle Belohnung.
Während Antworte ich Es ist leicht zu erlernen, einige seiner Systeme und einzigartigen Funktionen bieten eine Menge Tiefe, um Sie bei einem erneuten Besuch wieder willkommen zu heißen. Anfangs nutzte ich die Boost-Fähigkeit, um Schaden aus dem Weg zu räumen, aber als ich später erfuhr, dass ich damit Feinde durchschlagen und töten konnte, wurde Boost für mich zu einem offensiven Zug. Und später, als ich merkte, dass das Boosten durch Gegner die Boost-Anzeige wieder auflädt, fügte es der Fähigkeit eine weitere Tiefenschicht hinzu.
Aufeinanderfolgende Kills erhöhen den Punktemultiplikator um jeweils ein Zehntel eines Punktes, der fünfmal überschritten wird. Ich lernte, meine Bewegungen zu beschleunigen, um immer einen weiteren Kill in Reichweite zu haben, damit der Multiplikator nicht verrutscht. Ich lernte durch das Spielfeld zu schauen, was sich bald von der Rückseite des Zylinders nähern würde, um den Multiplikator hochzuhalten.
Antworte ich ist absolut umwerfend und läuft mit Full HD bei 60 Bildern pro Sekunde. Wenn die Funken fliegen, bereiten Sie sich darauf vor, sich in ihrer Pracht zu verlieren. Ihr Schiff bleibt von Anfang bis Ende in einem unendlichen Regen von Partikeln und Lichteffekten. Ich betrachte die ablenkende Schönheit dieses Spiels als Teil der Herausforderung.
Das erste Mal Overdrive zu spielen ist eine Erfahrung für die Augen, aber das ist nichts im Vergleich dazu, dass die verbleibende Bühne in Zeitlupe explodiert, nachdem Sie die Bosse erledigt haben. Sie nennen es Armageddon. Jeder Feind, vom kleinsten Grunzen bis zu den großen, den Weg versperrenden Tieren, ist ein unvergesslicher Anblick. Sie sind alle unglaublich bunt und makellos animiert, bis zu dem Punkt, dass sie fast ablenken. Ich gehe davon aus, dass die Screenshot-Funktion der PS4 von Nutzen sein wird Antworte ich Spieler.
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Die Musikpartitur von Antworte ich ist genauso elektrisierend wie seine Bilder. Spannende Stücke mit hohem Tempo unterstreichen perfekt die verrückte Action auf dem Bildschirm. Keiner der Songs ist so auffällig wie das Gameplay und die Grafik, aber sie arbeiten daran, das gesamte audiovisuelle Paket schön zusammenzubinden, und bei allen wird der Kopf ruckeln.
Antworte ich hat so viel Stil, dass es weh tut. Von der hypnotischen Art und Weise, wie Feinde auftreten, bis zu der Art und Weise, wie sie die Lautsprecher des Controllers mit dem Audio im Spiel synchronisiert haben, um Punkte- und Bonusaufforderungen zu erhalten. Antworte ich wird beim Start als das coolste Spiel auf der PS4 herausstechen.
Dies ist jedoch kein einfaches Spiel. Antworte ich ist leicht zu erlernen, aber gut zu spielen ist etwas, woran Sie arbeiten müssen. Spielen ohne zu sterben ist der erste Schritt, gefolgt von dem Versuch, die Tiefe seiner Systeme zu verstehen. Gelegenheitsspieler können zunächst von der Herausforderung überwältigt sein.
An fünf Stufen lang, Antworte ich kann in einer Sitzung beendet werden. Aber es ist so schön und einladend, dass es Ihnen nichts ausmacht, gleich wieder einzuspringen. Die Schwierigkeit zu erhöhen, ist ein guter Grund, wiederzukommen. Fügen Sie die Systeme hinzu, die neue Tiefenstufen erreichen, und Sie werden jedes Mal neue Herausforderungen finden. Und wenn die Bestenlisten live gehen, bietet die Verfolgung der Bestnoten natürlich unzählige Gründe, in die Runde zurückzukehren. Aber das wünsche ich mir Antworte ich waren länger.
Antworte ich ist ein befriedigendes Arcade-Spiel mit dem Look and Feel der nächsten Generation - das ideale Systemstartspiel. Es ist eine auffällige Unschärfe einer Schleife, in die Sie immer wieder gerne springen. Verpasse es nicht.