review samurai warriors 4
Goemon ist zurück, Baby
Während Dynasty Warriors Die Serie wird oft als Höhepunkt des weniger bekannten Hack-and-Slash-Katalogs von Omega Force bezeichnet Samurai Franchise hat einige der besten Spiele im Stall produziert.
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Basierend auf der Sengoku-Ära Japans, Samurai-Krieger mischt die Dinge mit einzigartigen Angeboten wie Ninjas, Samurai und historischen Figuren wie Goemon Ishikawa und Musashi Miyamoto. Wenn Sie die Wiederholung überwinden können, Samurai-Krieger 4 liefert eine weitere herzhafte Portion Action, für die der Entwickler bekannt ist.
Samurai-Krieger 4 (PS3, PS4 (rezensiert), PlayStation Vita)
Entwickler: Omega Force
Herausgeber: Tecmo Koei
Veröffentlicht: 21. Oktober 2014
UVP: 59,99 US-Dollar (PS4) / 49,99 US-Dollar (PS3) / 39,99 US-Dollar (Life)
Samurai-Krieger 4 ist das bisher größte Spiel der Serie mit 55 Charakteren und 12 Kampagnen. Es ist gewaltig. Alte Favoriten kehren zurück, wie Geomon Ishikawa, Kojiro Sasaki und Musahmi Miyamoto, und es gibt eine Reihe von Charakteren, die zum ersten Mal in der Serie auftreten. Egal, ob Sie ein Neuling oder ein alter Fan sind, dies ist ein großartiger Ort, um anzufangen.
Krieger 4 folgt dem bewährten Zwei-Tasten-Combo-System von Omega Force mit leichten und schweren Angriffen, die sich je nach Reihenfolge der Operationen in Betäubungs-, Effektbereichs- oder Jonglierangriffe verwandeln. Das Schöne daran Samurai-Krieger ist, dass es mit seinen heftigen Angriffen ein völlig neues Combo-System eröffnet, das als 'Hyper-Combo' bezeichnet wird. Anstatt die gleichen leichten bis schweren Züge zu verwenden, steht Ihnen auch die Rückseite zur Verfügung, die jedem einzelnen Charakter mindestens zehn einzigartige Kräfte verleiht.
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Hinzu kommt, dass jeder Kämpfer seine eigene Signaturkraft besitzt, die ein spezieller Greifer oder sogar ein Granatenangriff sein kann. Omega Force hat eine großartige Arbeit geleistet, indem es es mit einem Stein-Papier-Scheren-System verwechselt hat, bei dem Feinde, Offiziere und Generäle anfälliger für normale, Hyper- oder Spezialangriffe sind. Im Samurai 4 , können Sie fortgeschrittenere Moves wie Luftrückgewinnung, Schattenausweichmanöver, Wachbrüche und Gegenmaßnahmen verwenden. Sie können auch nach Belieben zwischen zwei Zeichen wechseln. Dies ist eine nette Geste für schnelles Reisen. Obwohl es nicht allzu komplex ist, bietet es noch eine weitere Schicht über dem traditionellen Krieger Formel.
Trotzdem können Missionen im Verlauf jeder Kampagne miteinander verschmelzen. Es gibt viele Veranstaltungsorte, die von Innenpalästen bis zu riesigen Wäldern reichen, aber am Ende des Tages werden Sie immer noch von Offizier zu Offizier wechseln und alle töten, die Ihnen im Weg stehen, während Sie sich auf den Weg machen der Chef Charakter.
Vergangenheit Krieger Spiele haben die Action mit Belagerungswaffen und zusätzlichen Taktiken verwechselt, aber Samurai-Krieger 4 bringt die Dinge zurück zu den Grundlagen, zum Guten oder Schlechten. Während das eigentliche Kampfsystem mehr Beine hat, sind Missionen eher lineare Angelegenheiten. Wenn Sie hart spielen, werden Sie gezwungen sein, mehr zu versuchen, wie gegnerische Bannerhalter zu töten, um die Moral zu senken, aber es ist immer noch nicht so tief wie in früheren Spielen. Zum Glück gibt es für die Konsolenversionen einen vollständigen Split-Screen-Support sowie ein Online-Spiel für die gesamte Kampagne und einen kostenlosen Modus, um das Gefühl der Wiederholung zu lindern.
Selbst wenn Sie aufgrund der Mischmissionsstruktur in Trance geraten, werden Sie die schiere Vielfalt des Dienstplans für eine Weile interessieren. Samurai-Krieger 4 macht einen tollen Job und lässt dich mit schnellerem Gameplay wie ein Arschloch fühlen (besonders auf PS4, mit mehr Feinden auf dem Bildschirm und einer überlegenen Bildrate). Charaktere können Ninja-Taktiken anwenden (Kotaro Fuma), abbruchähnliche Waffen (Ujiyasu Hojo), glühende Dämonenschwerter (Nobunaga Oda) oder traditionellere Kampfmethoden verwenden.
Die tatsächliche Qualität der Geschichten variiert, aber sie neigen dazu, alle eine Art von Cheeseball-Humor zu haben, der für das Franchise charakteristisch ist. Es wird mit japanischem Audio gespielt, was eigentlich perfekt für das ist Samurai Es gibt jedoch nur ein Problem: Es ist schwierig zu verfolgen, was vor sich geht im Spiel mit ständigem plappern, also muss man sich ständig die untertitel ansehen, um es herauszufinden.
Während der Story- und der Free-Modus mich gelegentlich für Pausen anhalten ließen, ließ mich die neue Iteration des Chronicle-Modus bis spät in die Nacht spielen. Einfach ausgedrückt, es ist ein Empire-ähnlicher, offener Spieltyp, mit dem Sie Ihren erschaffenen Charakter auf eine Tour durch Japan mitnehmen können. Sie können damit beginnen, dem Lord Ihrer Wahl aus der Geschichte zu dienen, und von dort aus beginnen Sie Ihre Reise als Fußsoldat in etwas Größeres.
Die Missionen selbst unterscheiden sich nicht nur stärker von den Kernmodi (anstelle von großen Schlachten können Sie beispielsweise auch eine Gruppe von Dieben stoppen), sondern Sie haben auch eine kleine Auswahl an Möglichkeiten Geschichte spielt sich ab. Ganz gleich, ob es darum geht, bestimmte Missionen Ihres Vorgesetzten zu verweigern oder Ihre persönliche Armee zu erweitern, es besteht ein gewisses Maß an Unvorhersehbarkeit.
Es hilft, dass der Charaktererstellungsprozess robust ist. Mit Omega Force haben Sie nicht nur zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten, sondern das Studio bietet auch über 20 verschiedene Waffenstile, von Stangenwaffen bis zu Doppeldolchen. Wenn alles gesagt und getan ist, können Sie wahrscheinlich einen männlichen oder weiblichen Avatar erstellen, mit dem Sie zufrieden sind.
Samurai-Krieger 4 leidet unter den gleichen Problemen wie der Rest der Krieg Rioren Gelegentlich gibt es Serien, aber das starke Angebot an Inhalten und der robuste Chronicle-Modus werden Sie noch eine ganze Weile interessieren. Wenn Sie einen Freund haben, mit dem Sie lokal oder online spielen können, können Sie damit rechnen, noch länger zu spielen.
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