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Um so gut zu sein, braucht man AGES
Eine neue Konsolengeneration, eine neue Sega-Zusammenstellung. Das scheint das Mantra zu sein, das Sega mit seinem Backkatalog übernommen hat. Im Gegensatz zu Nintendos Drip-Feed-Ansatz für Virtual Console (RIP) oder der Weigerung von Sony, überhaupt Abwärtskompatibilität zuzulassen, hat Sega sichergestellt, dass seine größten Retro-Spiele auf allen erdenklichen Plattformen verfügbar sind.
Für den Nintendo Switch wird nicht nur das kürzlich veröffentlichte Sega Genesis Classics Zusammenstellung verfügbar sein, aber einzelne Spiele-Releases kommen in den eShop. Gebrandmarkt die SEGA-ALTER Sammlung, wirken diese Häfen der Klassiker wie Kompendien der verschiedenen Versionen, die jeder Titel sah. Arcade-Ports, Genesis und sogar Mega Drive-Versionen (international) sind alle in einem Download zusammengefasst, wobei ein paar Bonusfeatures enthalten sind.
Die ersten beiden dieser Releases, Sonic the Hedgehog und Blitzkraft: Suche nach dem Dunkelstern , versprechen, was in Zukunft noch kommen könnte. Der einzige wirkliche Nachteil ist der Preis, der viele Spieler abschreckt.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog und Blitzkraft: Suche nach dem Dunkelstern (Schalter)
Entwickler: SEGA, M2
Herausgeber: SEGA
Veröffentlicht: 20. September 2018
UVP: 7,99 $ pro Spiel
Ich glaube nicht, dass es eine Person gibt, die noch nicht mindestens eine gespielt hat Sonic Spiel. Für mich ist es sinnlos, Ihnen eine Bewertung zu geben, als wäre sie brandneu, da die DNA von Segas erstem Versuch, sie auszuschalten, sinnlos ist Super Mario kann in jedem anderen Titel mit der blauen Unschärfe gefühlt werden. Sonic wurde in den 90er Jahren zu einer kulturellen Ikone und stürzte für kurze Zeit den unaufhaltsamen Nintendo fast.
Während seine Popularität in den letzten mehr als 25 Jahren stark zurückgegangen ist und sich beschleunigt hat, zeigt die Rückkehr zum Original, wie gut Sega das erste Mal war. Ich würde die Erfahrung nicht als magisch oder so bezeichnen, sondern als das Original Sonic the Hedgehog ist immer noch eine gute Zeit. Es hat farbenfrohe Grafiken, einen soliden Soundtrack und einige kreative kleine Bosskämpfe, um die Dinge frisch zu halten.
Ich bin keiner, auf dem man Harfe spielen kann Sonic Es muss um Geschwindigkeit gehen, aber dieses erste Spiel hat wirklich nicht viel davon. Man merkt, dass selbst die Designer bei Sega sich nicht sicher waren, wie sie am besten davon profitieren sollten Sonic 's einzigartige Attribute, weil das ursprüngliche Spiel fast wie ein spielt Mario Ehrentitel. Es gibt zahlreiche Abschnitte mit kniffligen Plattformen, und Sie machen oft kleine Schritte nach vorne, anstatt mit Schallgeschwindigkeit zu Ihrem Ziel zu rennen. Die Serie würde definitiv den Fluss ihrer Levels von diesem ersten Titel verbessern, aber das bedeutet nicht, dass diese frühen Schauplätze nicht den Charme späterer Spiele haben.
Sogar jetzt, ungefähr 20 Jahre nachdem ich ein Genesis besessen habe, entdecke ich neue Wege durch ausgetretene Level. Ich habe auch endlich gemerkt, dass jede einzelne Plattformherausforderung dasselbe ist, was den Spaß aus der Gleichung reißt. Es gibt nur so viele Male, dass Sie langsam durch wechselnde Plattformen warten können, bevor Sie knacken und Sonic the Hedgehog benutzt das Gimmick für jedes Level.
Zumindest mit dem SEGA-ALTER Release erhalten Sie nicht nur die japanische und die Arcade-Variante (Sega Mega Play), sondern auch die Aufnahme des Spin-Strichs aus Sonic 2 und der Tropfen spritzt ab Sonic Mania . Es verändert das Spiel nicht sehr, kann aber in solchen Situationen helfen, in denen Sonic einfach keine Steigung erreicht und zuvor gezwungen war, einen Rückzieher zu machen. Jetzt müssen Sie nie mehr aufhören, sich zu bewegen, wenn Sie das Level-Design beherrschen und es sich ein bisschen mehr wie seine Fortsetzungen anfühlen kann.
Ich denke nicht, dass der 'Ring Keep'-Modus oder der superlimitierte' Challenge'-Modus viel wert sind, aber es ist schön, zusätzliche Optionen zu haben, wenn Sie das Bedürfnis haben, das Spiel erneut zu besuchen. Seien Sie jedoch gewarnt: Die Mega Play-Version ist hart im Nehmen. Ich bin tatsächlich auf der ersten Ebene gestorben, was seit meinem einstelligen Alter nicht mehr passiert ist.
nicht wie Sonic Ich habe keine persönliche Geschichte mit Blitzkraft . Ursprünglich veröffentlicht als Thunder Force IV im Rest der Welt ist das Spiel ein horizontales Spiel, das eine starke Ähnlichkeit mit dem Spiel hat GRADIUS Serie von Konami (obwohl Donnerkraft tatsächlich ein paar Jahre älter). Sie beginnen mit einem Levelauswahlbildschirm, auf dem Sie eine Abfolge von Levels auswählen und dann mit wenigen Erklärungen in einige ferne Welten abgeschossen werden. Es ist eine Geschichte im Gange, aber vieles davon steckt in der Eröffnungsszene, die unglaublich einfach zu überspringen ist.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich aus allzu viel Erfahrung sprechen kann. Als Kind war ich noch nie der größte Fan von brutal schwierigen Shootern und ich gebe zu, dass ich sehr viel Sparmaßnahmen eingesetzt habe, um den Endgegner zu erreichen. Es gibt Muster, denen man ausweichen kann, Power-Ups, die man sammeln kann, und verschiedene Strategien, die man anwenden kann, aber es erfordert viel Geduld und Übung, um solche Spiele zu meistern.
Die Waffenauswahl ist das, was definiert Blitzkraft . Zusätzlich zu einem Standard-Blaster haben Sie Zugriff auf eine Waffe, die hinter Ihnen schießt, eine wärmesuchende Impulskanone, einige grabende Bomben und einen Raketenwerfer aus freier Reichweite, der in die entgegengesetzte Richtung Ihrer Bewegung feuert. Mit diesen Waffen können Sie unabhängig von der Position auf dem Bildschirm ständig auf Ihre Feinde schießen, was zu einer falschen Positionierung des Feindes führt.
Was ich objektiv sagen kann, ist die visuelle Gestaltung. Deutlich, Blitzkraft Ich habe die Genesis-Hardware an ihre Grenzen getrieben, weil mehrere Parallaxenebenen und scrollende Abziehbilder dafür sorgen, dass die Ebenen im Maßstab fast dreidimensional erscheinen. Sie fliegen durch verschiedene Landschaften mit unterschiedlichen Motiven und visuellen Macken, die Sie strategisch platzieren, damit Sie eintreffendes feindliches Feuer verpassen.
Mein Hauptproblem besteht darin, wie die Farbpaletten miteinander verschmelzen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich ein Fan der Grafik bin oder nicht, aber ich kann es nicht ertragen, von einem grünen Laser getroffen zu werden, der über einem bläulichen Hintergrund rollt. Das fühlt sich ein wenig unfair an und das Spiel wird erst nach dem vierten Level immer schwieriger. Ich versuche, durch diese hindurchzusprengen, ohne die Nuancen von zu verstehen Blitzkraft bittet nur um Schmerz.
Zumindest zu diesem Zweck SEGA-ALTER Diese Version enthält den sogenannten 'Kindermodus'. In einem Hauch von Extra-Brutalität, im Sterben Blitzkraft Setzt deine aktuell ausgerüstete Waffe auf den Standardzustand zurück. Sie können sogar Ihre anderen Waffen sofort verlieren, was bedeutet, dass Sie keine Schüsse mehr abgeben müssen, während Sie sich auf das Ausweichen konzentrieren. Das kann verheerend sein, wenn du zu spät in ein Level kommst, und hat mich dazu bewogen, die in diesen Neuveröffentlichungen vorherrschenden Sicherungszustände zu nutzen. Ich habe mich definitiv selbst um eine echte Herausforderung betrogen, aber der Kindermodus entfernt diese Funktion tatsächlich und sorgt dafür, dass Sie unabhängig vom Untergang immer mit voller Energie versorgt sind.
Welche anderen E-Mail-Anbieter gibt es?
Abgesehen davon und mit dem Mega Drive Thunder Force IV benannte Version, Blitzkraft sonst ist nicht wirklich viel los. Sie können das Schiff vom vorherigen entsperren Donnerkraft Spiele, aber diese Version hat weniger los als Sonic the Hedgehog . Es werden keine neuen Funktionen hinzugefügt und es gibt keinen Herausforderungsmodus. Sie müssen sich also nur auf das Hauptspiel oder den Kindermodus beschränken.
Das soll nicht heißen, dass diese Veröffentlichung schlecht ist. Ich habe es sehr genossen, die 10-Level-Kampagne durchzuspielen. Ich habe einen Sturm verflucht, aber Shmups wie dieser waren damals so gut ausgeführt, dass es sich nicht überflüssig anfühlt, sie noch einmal zu besuchen. Sie erhalten eine gekonnt geschliffene Schwierigkeitskurve mit einigen coolen feindlichen Designs und einzigartigen Boss-Begegnungen. Was ist nicht zu mögen?
In Bezug auf Funktionen, die in der gesamten SEGA-ALTER Beide Titel verfügen über verschiedene grafische Filter und Hintergrundränder, mit denen Sie die Anzeige anpassen können. Es macht mir nichts aus, Bilder mit Pillarbox zu haben, wenn ich Retro-Titel spiele, aber ein paar der weniger ausdrucksstarken Ränder sahen für mich wirklich gut aus. Es ist cool, die Japaner zu sehen Sonic Schachtelkunst ist jedoch als Option erhältlich.
Die Joy-Con kann eine schreckliche Kontrollmethode für einen Plattformer sein, aber Blitzkraft fühlt sich eigentlich wunderbar mit einem richtigen joystick an. Ich kann mir nicht vorstellen, ein D-Pad zu rocken, während ich versuche, durch einige dieser Ebenen zu navigieren, aber es ist schön, dass Sie im laufenden Betrieb zwischen den beiden Eingabemethoden wechseln können. Sie können das Controller-Layout sogar an Ihre Bedürfnisse anpassen.
Ich mag den CRT-Filter oder die Optionen für gestreckte Breitbildschirme nicht besonders, aber das letzte Wort ist hier der Schlüssel: Optionen. Nichts wird Ihnen aufgezwungen und Sie können die sinnlose Pixelglättung und Bildschirmdehnung deaktivieren, um das Bild in seinem ursprünglichen Format zu rendern. Es wäre eine viel traurigere Welt, wenn alle unsere Retro-Spiele verschwommen aussehen würden.
Der größte Nachteil wird nur der Preis sein. Das Sega Genesis Classics Die Sammlung kostet 29,99 USD auf jeder Plattform und enthält über 50 Spiele. Während diese Versionen keine zusätzlichen Funktionen haben (abgesehen von Upscaling und Save States), scheint es eine große Abzocke zu sein, für zwei Spiele insgesamt 16 US-Dollar zu zahlen. Vielleicht möchten Sie wirklich nur einen einzigen Titel, aber jeden Genesis kaufen Sonic Spiel (sollten sie jemals auftauchen) würde Sie über 48 $ führen. Selbst wenn Sie das auf die 2D-Plattform beschränken, sind das immer noch 32 US-Dollar. Ich verstehe nicht, wie Sie das rechtfertigen könnten, selbst wenn die Drop-Dash-Fähigkeit hinzugefügt wird.
Wenn man den Preis beiseite lässt, sind beide SEGA-ALTER 'Veröffentlichungen sind nicht von schlechter Qualität. Sie replizieren die Genesis-Titel genau und enthalten sogar Versionen aus verschiedenen Regionen. Ein paar zusätzliche Funktionen sorgen dafür, dass sich die Spiele leichter zugänglich anfühlen und kompromisslos unterwegs sind. Vielleicht bin ich nicht so begeistert von Sonic the Hedgehog wie ich es früher war, aber ich kann nicht klopfen, was ein treuer Hafen ist Sonic ist Debüt.
Ich weiß nur nicht, ob Qualität genug ist, um eine umfassende Sammlung zu empfehlen.
SEGA AGES Sonic the Hedgehog - 6,5 / 10
SEGA AGES Lightening Force: Suche nach dem Darkstar - 7/10
(Diese Rezension basiert auf einem vom Verlag zur Verfügung gestellten Verkaufsexemplar.)