review special forces
Brusthohe Aspiration, kniehohe Erkenntnis
Spezialeinheiten: Team X schien eine gewisse Lücke auf dem PC-Markt zu füllen. Eins ohne die gemeinsamen Effekte von brusthohen Wänden, konkurrenzfähigem Mehrspielermodus und Deckungssystem. Mass Effect 3' s Multiplayer-Modus hat dazu beigetragen, Cover-basierte Aufnahmen von Dritten auf den PC zu bringen, und das war bestenfalls gut. Ich erinnere mich, dass ich das Gefühl hatte, es sei zu dieser Zeit ziemlich normal. Aber dann, oh, wie geht das Sprichwort? Sie wissen nicht, was Sie haben, bis ... Sie ein absolut schreckliches Spiel spielen, das dasselbe versucht.
Ja, so lautet das Sprichwort.
Spezialeinheiten: Team X (PC (getestet), Xbox Live Arcade)
Entwickler: Zombie Studios
Herausgeber: Atari
UVP: 14,99 USD (PC) / 1200 Microsoft Points (XBLA)
Spezialeinheiten: Team X ist ein Multiplayer-Shooter für Dritte. Es ist die Art von Spiel, die sich auf etablierte Normen und müde Designentscheidungen stützt, um ein Publikum für ein paar Monate anzusprechen und dann für immer zu verschwinden.
Es wird also geschossen, und das Schießen fühlt sich solide an. Jede Waffe ist in vier Werte unterteilt: Schaden, Rückstoß, Ausbreitung und Genauigkeit. Wenn Sie den Feuerknopf gedrückt halten, wird der Cursor je nach Rückstoß der Waffe nach oben gedrückt, was zu Fehlschüssen führt. Das Betätigen des Feuerknopfes ist die genaueste Methode, um einen Feind zu beseitigen, und es kann einige Zeit dauern, bis er für diejenigen gemeistert ist, die mit der Schießmechanik nicht vertraut sind.
Sterben ist schnell Team X , was nicht nur das Cover betont, sondern das Arbeiten im Team. Die Cover-Mechanik ist okay, aber alles andere als perfekt. Blindfeuer von hinten ist eine Option und manchmal in bestimmten Situationen notwendig. Es ist jedoch unmöglich, mit unterschiedlichen Höhen an einer Wand entlang zu gleiten. Folgendes meine ich:
Wo sich die brusthohe Decke in eine vollwertige Wand verwandelt, wird Ihr Charakter daran gehindert, sich zu bewegen. Der Charakter sollte automatisch aufstehen, sobald er den größeren Teil erreicht und an der Wand entlang fährt, und nicht sofort anhalten, sobald er das Ende der kurzen Wand erreicht hat.
Um dem entgegenzuwirken, muss sich der Spieler aus der Deckung entfernen, übergehen und wieder in Deckung gehen, wodurch er unnötig verwundbar wird. Es sind Dinge wie diese, die das Spiel unpoliert wirken lassen. Zumindest funktioniert das Einrasten in die Abdeckung gut.
Die Teamarbeit wird durch einen Multiplikator belohnt, der zunimmt, wenn Teamkollegen anwesend sind. Es funktioniert gut und erreicht das, was es soll, aber es gibt ein großes Problem bei der Arbeit im Team: Es gibt keine Möglichkeit, den Voice-Chat zu verwenden.
Lass mich wiederholen: Dies ist ein Teamwork-orientiertes Spiel ohne Option für Voice-Chat .
Aktion in Team X Es ist sehr schnell, und selbst wenn es eine Möglichkeit gäbe, nur Ihre Teamkollegen zu tippen (es gibt keine), würde es zu viel Zeit in Anspruch nehmen, zu sagen, ob ich mich vor dir verstecke oder ob es jemand tut unser Rücken '. Obwohl es einfach ist, neben Ihren Teamkollegen zu bleiben, ist es fast unmöglich, als Team zu arbeiten.
Das Entriegelungssystem ist unglaublich gestelzt und homogenisierend. Das Aufsteigen geschieht in einem anständigen Tempo, aber die Anreize für das Aufsteigen sind meist langweilig und uninspiriert. Ziemlich jeder Spieler benutzt die gleichen Waffen mit den gleichen Charakterstufen. Sogar einfache charakterästhetische Stücke sind hinter Ebenen eingeschlossen. Du willst asiatisch sein? Werde zuerst Level 12. Schwarz? Besseres Level bis 29! Willst du als Frau spielen? Pech, Kumpel. Aber hey, zumindest kannst du von Anfang an zwischen jeder Art von Tarnung wählen!
Es stehen fünf Spielmodi zur Auswahl, aber viel Glück beim Finden eines Servers mit dem Sie spielen möchten. Wenn Sie nicht Team Deathmatch oder Capture Point spielen möchten, sinken die Chancen, einen Server mit Personen darin zu finden.
High Value Target ist wahrscheinlich der interessanteste der Modi, in denen ein Spieler als High Value Target (HVT) fungiert. Wenn der HVT stirbt, wird der Spieler, der ihn getötet hat, der neue HVT. Die HVT verdient drei Punkte für jeden Kill, während seine Teamkollegen zwei verdienen. Das gegnerische Team verdient nur einen Punkt pro Kill. Es bietet ein angenehmes Hin- und Her-Erlebnis, und da die Karten kein Zelten zulassen, kommt es nie zum Stillstand.
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Capture the Flag ist genau das, wonach es klingt. Hot Zone ist im Grunde King of the Hill. Mit einer leicht Mit Ausnahme von HVT sind diese Modi so malen nach Zahlen und abgeleitet, dass es kein Wunder ist, dass niemand sie spielt.
Das Kartensystem scheint auf den ersten Blick einzigartig zu sein, sodass die Spieler auf einem Server auswählen können, wie jedes Drittel der Karte aussehen soll. Die Abstimmung findet vor Spielbeginn mit Stimmenmehrheit statt. Theoretisch wird so fast jedes Mal eine eindeutige Karte erstellt und verhindert, dass Kartenwissen zum Vorteil wird. In der Praxis sind es nur die wenigen Kartenabschnitte, die immer wieder zusammengeschlagen werden. Sicher, die Gesamtkarte ist jedes Mal anders, aber der einzige Teil, der sich tatsächlich unterscheidet, ist, wo sich die Abschnitte treffen.
Jeder Abschnitt ist genau derselbe wie bei der letzten Auswahl. Er befindet sich nur in einem anderen Teil der Karte. Ich habe die Kartenabschnitte bereits auswendig gelernt und das einzige, was ich nicht vorhersagen kann, sind die beiden Bereiche der Karte, in denen sich die drei Abschnitte schneiden. Es fühlt sich nicht jedes Mal wie eine einzigartige Karte an, es fühlt sich an, als würden sich jedes Mal dieselben langweiligen Abschnitte wiederholen.
Es gibt eine Vielzahl von Fehlern und schlechten Designelementen Spezialeinheiten: Team X und ich werde mein Bestes tun, um sie alle hier aufzulisten.
Ich bin im selben Gebiet der Karte wie ein Feind aufgetaucht, als die Runde beginnt. Der Server-Browser kann nicht nach Spielern, Modus usw. sortiert werden. Manchmal zeigt der Server-Browser 15/16 Spieler an, aber wenn ich ihm beitrete, ist niemand auf dem Server. Es gibt keine automatische Teambilanz, wenn die Anzahl oder die Fähigkeiten der Teams unterschiedlich sind. Du kannst auf Verbündete spawnen, aber oft bringt dich das Spiel woanders hin.
Beim Aufstieg sagt das Spiel, dass Sie neue Freischaltungen haben, ohne zu erwähnen, was diese sind. Sie müssen also selbst danach suchen. Der Bonus zum Erkennen von Minen wird auf Stufe 3 freigeschaltet, Minen werden jedoch erst auf Stufe 38 freigeschaltet. Wenn Sie auf 'Sekundär anpassen' klicken, werden nur schwarze Balken angezeigt. Die Vergünstigungen sind nicht in der Reihenfolge der Stufen oder sogar alphabetisch aufgelistet, sondern werden scheinbar mit einer Dartscheibe zusammengewürfelt. Die KI der Kampfhunde ist völlig kaputt. Oh, und ein paar Tage nach der Veröffentlichung wurden die Statistiken von mir und vielen anderen auf Level 1 zurückgesetzt, ohne einen Hinweis darauf, warum. Pfui.
Das Spiel hat einen karikaturfarbenen Look, der in Aktion und aus der Nähe gut aussieht. Das Spiel scheint eine unbeschwerte Stimmung zu haben, gemessen an einigen Trailern und dem visuellen Stil, obwohl nur wenige Dinge im eigentlichen Spiel etwas mit Humor zu tun haben. Es scheint eher wie eine Fassade als alles andere.
Die Soundeffekte sind genauso solide, wie man es erwarten würde. Gewehre gehen 'rattatat', Granaten gehen 'kaboom' und bullige Jungs gehen 'HEY I'm RELOADING'! wenn sie nachladen. Oh, und die Menümusik ist schmerzhaft, allgemein episch.
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Ich würde hoffen, dass niemand so verzweifelt nach einem Third-Person-Cover-Shooter auf dem PC ist, dass er auf das Spielen zurückgreifen muss Spezialeinheiten: Team X . Es ist langweilig, uninspiriert, unpoliert und grenzwertig. Die ohnehin dürftige Anzahl an Spielern wird in den kommenden Wochen und Monaten sicher schwinden und abreisen Spezialeinheiten: Team X nichts weiter als eine Zeile in der Steam-Bibliothek einiger unglücklicher Fans.
Spezialeinheiten: Team X bietet nichts Einzigartiges für das Genre und lässt die Spieler wahrscheinlich unerfüllt. Was ein interessantes, harmloses Multiplayer-Spiel gewesen sein könnte, erwies sich als Buggy-Chaos, ohne auch nur einen Hinweis auf etwas Frisches.